Treść opublikowana przez Rudiok
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
-
The Darkness 2
W nowym N+ jest sporo materiału o D2, w tym m.in. realacja z pokazu gry (plus świetna okładka!) i dużo informacji od Toma Galta z Digital Extremes. Po przeczytaniu mam mieszane uczucia i lekki zalążek obawy o finalny produkt. DE chcą zrobić D2 bardziej liniową grą, czyli raczej koniec z dodatkowymi questami, które wg mnie były jednym z mocniejszych elementów pierwszej części - podróżowanie metrem między stacjami, pomaganie różnym ludziom itd. Czy teraz naprawdę każdy FPS musi prowadzić za rączkę w kierunku kolejnych skryptów? DE, odwrotnie niż mnie, nie podobało się w pierwszej części eliminowanie źródeł światła i tego też raczej nie zobaczymy. A to przecież dodawało tyle uroku - porozbijać lampy i zaczaić się w ciemności na przeciwników. No szkoda. Koniec też z dodatkowymi darklingami przywoływanymi przez portale - będzie jeden dostępny przez cały czas gry. Modlę się, żeby z D2 nie zrobił się interaktywny film dla nastolatków gdzie od czasu do czasu trzeba będzie wdusić przycisk - jednoczesne trzymanie broni i macek, liniowa historia i skrypty, brak eliminacji źródeł światła i dostępny przez cały czas pomocnik. Niebezpiecznie brzmi jak samograj. Pożyjemy zobaczymy. Mike Patton i fabuła całej gry nie udźwigną, przed DE spore wyzwanie. Ciężko cokolwiek wyrokować na podstawie niewielkiej w sumie ilości materiałów i na tyle miesięcy przed premierą, ale dla fanów pierwszej części te zapowiedzi brzmią średnio.
-
Heavy Rain
Sterowanie pod Move w HR po prostu im zwyczajnie nie wyszło Zamiast moce przerobowe wpakować w dodatkowe epizody musieli się skupić nad implementacją Move. Może to taki psikus w stronę Sony "nie sypnęliście groszem na epizody to wam zrobimy kapuchę ze sterowaniem" O wiele lepiej i bardziej intuicyjnie gra się na padzie.
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
-
PS3 Quiz
- Mortal Kombat 9
Trochę info na świeżo czyli Gamespot na GDC i rozmowa z Boonem: klik. Więcej o Challenge Tower, sporo gameplayu. Podoba mi się jak Boon opowiada o grze, jego i Pitchforda mógłbym słuchać godzinami jak opowiadają z pasją o swoich dziełach- Mortal Kombat 9
Na amerykańskim PSN.- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- The Darkness 2
Inne studio idzie inną drogą. Starbreeze w pierwszej części wzięło ducha komiksu i przełożyło to na mroczny, realistyczny i ciężki klimat z domieszką fantastyki. Teraz wydaje się, że nowi pójdą w przełożenie komiksowej historii bardziej dosłownie, także i za pomocą strony wizualnej. Zresztą historia kontynuowana w komiksie po wydarzeniach z pierwszej części gry o wiele bardziej zahacza o klimaty fantastyczne, więc taka oprawa może być interesującym wyborem. Jeśli cell-shading będzie zrobiony ze smakiem tak jak np. w Darksiders to nie mam pytań. Byle nie przesadzili w kierunku XIII- Portal 2
Ano dokładnie to miałem na myśli - nie da się ze 100% pewnością wskazać jednej konkretnej odpowiedzi, więc każdy ma tu pełne pole do popisu jeśli chodzi o interpretację. Więcej informacji może przynieść już tylko EP3 i Portal 2- Portal 2
Najlepiej wrócić do całej serii raz jeszcze i samemu wyrobić sobie zdanie, czy Portal rozgrywa się po HL czy też nie Portal ma konstrukcję raczej zamkniętą, tzn. wydarzenia tam przedstawione mogły się wydarzyć w różnych miejscach o różnym czasie - przed HL, w trakcie, po HL. Zresztą włączenie Portala w świat HL wynikło trochę przy okazji. Z braku funduszy i zasobów, zamiast tworzyć nowe arty, modele czy też tekstury, skorzystano z tych obecnych w HL. Poszło też za tym połączenie fabularne Portala i HL, które jakoś szczególnie rozbudowane nie jest, to taki raczej ukłon w stronę fanów. Polecam do poczytania ciekawy artykuł na ten temat. A jeśli komuś mało to może też zapolować na książkę Raising The Bar, w której jest naprawdę sporo informacji na temat świata HL, powstawania HL2 i powiązań wszystkich gier z serii między sobą.- Portal 2
- Mortal Kombat 9