Treść opublikowana przez Rudiok
- Bayonetta
-
Mortal Kombat 9
Nie sądzę. Oprócz wyjadaczy, którzy zjedli zęby na MK1-3, producenci chcą też chyba łyknąć nowych graczy (w tym casuali). Nie zdziwiłbym się też opcji "one button fatality"
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
-
Bayonetta
Niedawno skończyłem grę i nie mam powodów do narzekań na płynność. Dostępny jest patch, który poprawia pewne elementy m.in. loadingi i ilość klatek na sekundę (w porównaniu z demem), ale w trakcie grania ani razu nie zastanawiałem się "kurde, ale to wolno chodzi". Jeśli chciałbyś z miernikiem w ręku siedzieć i porównywać to faktycznie widać różnice między np. Alfheimami, walkami z bossami a niektórymi levelami jeśli chodzi o płynność, ale w grze tyle się dzieje, że nie będziesz miał czasu zwrócić na to uwagi. Chyba że jesteś jednym z tych maniaków, którzy potrafią dostrzec różnicę między 29 a 31 klatkami na sekundę to wtedy może faktycznie trzymaj się z dala od Bayo
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
- PS3 Quiz
-
Mafia 2
Nie no, mnie się takie działania firm nawet nie śniły Zbroja dla konia, zakończenie PoP czy tryb vs. do RE5 to takie badanie terenu chyba było. Jak gracze sobie pozwolą takie badziewie wciskać (bo jak tu nie nazwać badziewiem tak wykastrowanej gry jaką się okazuje być Mafia II) i potem grzecznie jak baranki płacić za DLC to dojdziemy do takiej paranoi, że aby móc w ogóle rozpocząć grę trzeba będzie wykupywać postać w formie DLC... Amigo, wróć