Skocz do zawartości

Rudiok

Senior Member
  • Postów

    5 878
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Rudiok

  1. Opierając się na doświadczeniach z poprzednimi Battlefieldami myślę, że jest to pewnie wypadkowa wielu czynników - kill ratio, win ratio, punktów, zdobytych pinów i odznak. W odsłonach na PC było też tak, że jeśli zdejmiemy kogoś z wyższym skillem niż nasz to mnożnik skill points jest większy, jeśli kogoś z niższym to odpowiednio mniejszy.
  2. No, wszystkie bronie zwiadowcy odblokowane, zabieram się za medyka i coraz bardziej mi się podoba Przy okazji dwa szybkie pytanka, może ktoś będzie wiedział: - Jak zliczane są "attack order" i "defend order"? Czy po usłyszeniu od kompanów informacji o ataku lub obronie po prostu musimy się znaleźć w zasięgu M-Comu? Pytam, bo zazwyczaj tak robię, ale zalicza mi jedynie piny "M-Com defender". - Czym jest "marksman headshot"? Nie mogę wyczaić kiedy go dostaję. Myślałem, że za zabicie jednym strzałem w głowę, ale miałem kilka sytuacji, że strzelałem trzy razy a "marksman headshot" i tak mi zliczyło.
  3. Mi z kolei dziś po zalogowaniu odblokowało losowo niektóre bronie i upgrade'y, do których nie miałem jeszcze wystarczającej ilości punktów -- Pozdrawiam, Rudiok
  4. Musisz mieć odblokowaną i wybraną specjalizację "alt weapon" dla pojazdów. Wtedy strzelasz R2. -- Pozdrawiam, Rudiok
  5. Ja póki co najczęściej gram klasą recon i najwięcej punktów wpada mi za asysty, zarówno zwykłe zaznaczanie celów jak i minami reagującymi na ruch (mój ulubiony gadżet chyba ). I za to lubię BC2. Ale czasem zdarza mi się (chyba jak wszystkim) trafić na ludzi, którzy ni w ząb nie są w stanie chyba ogarnąć idei tej gry. Ma taki level 20 a biegam za nim i skomlę za amunicją to nawet się nie odwróci -- Pozdrawiam, Rudiok
  6. Rudiok

    God of War 3

    Uu... Zalatuje lekko chińską masówką. A zapowiadało się tak ładnie na zdjęciach promocyjnych Choć zawsze to jakaś ozdoba pokoju. -- Pozdrawiam, Rudiok
  7. Rudiok

    God of War 3

    Onet podłapał ploty i się produkuje... -- Pozdrawiam, Rudiok
  8. W BC2 czasem nawet nie ma okazji być camperem, tak szybko potrafi lecieć akcja Fakt, zdarzają się sytuacje, że cały squad to snajperzy z 12x zoomem siedzący w krzakach w rzędzie jak kury, ale jedyną radą na nich jest dopakowanie tej samej klasy i odpłacenie kilkoma headshotami pod rząd to się nauczą :> -- Pozdrawiam, Rudiok
  9. Powinny być dodatkowe punkty za zdjęcie kogoś z listy znajomych Ja wczoraj późnym wieczorem po kilku milczących rundach (gracze bez headsetów) trafiłem (wraz z bartkiem) na głośnych i radosnych Amerykanów, którzy mieli fajną taktykę ładowania się na max do śmigłowca, lot koszący prosto w stacje i szturm na zakładanie ładunków i tak do skutku Fajnie się grało bo się chłopakom buzia nie zamykała i komentowali każdą sytuację i ruch na mapie; przydają się tacy obserwatorzy PS. Ktoś pytał o VIP-code. Mnie wszedł za pierwszym razem, wpisałem tak jak na wkładce: dużymi literami i z myślnikami. -- Pozdrawiam, Rudiok
  10. Rudiok

    Bodycount

    O tak, to było coś Ale dzięki temu pamiętam tę misję do dziś. No i Black jako jedną z najlepszych gier na PS2, oby podołali... -- Pozdrawiam, Rudiok
  11. Serwery wieczorami faktycznie pełne i coraz częściej wywala. Chyba trzeba grać wcześniej, albo liczyć, że EA w końcu coś poradzi -- Pozdrawiam, Rudiok
  12. Rudiok

    Battlefield Bad Company 2

    Było trochę biegania żeby się znaleźć, ale w końcu trofeum nożowe wpadło, dzięki wszystkim Szkoda, że pod koniec dnia było coraz więcej wywalania z serwera. Wkurzające jest przede wszystkim to, że najczęściej też kasują się staty z tego co zauważyłem -- Pozdrawiam, Rudiok
  13. Rudiok

    Battlefield Bad Company 2

    To samo miałem zaproponować Też się piszę. -- Pozdrawiam, Rudiok
  14. Po częściowym ograniu kampanii (bardzo przyjemnie się gra, szybka akcja, dużo różnych elementów walki, dzięki którym można potrenować przed grą w multi) przyszła wczoraj pora na pierwszą potyczkę w multi z pełną wersją gry (dziękuję ekipie, z którą grałem za grę i za wyrozumiałość) Po becie byłem oczywiście mocno nakręcony, a teraz jestem chyba jeszcze bardziej Mapy są zróżnicowane, każda wymaga innego podejścia i warto często zmieniać klasy w zależności od sytuacji. Najmniej póki co spodobała mi się plansza nocna, najbardziej ta otoczona wodą z masą łódek. Nieznajomość map przeszkadza w dobrej grze, bo nie za bardzo wiadomo gdzie spodziewać się przeciwników, ale już nawet dwukrotne ogranie pozwala szybko zapoznać się z rozmieszczeniem newralgicznych punktów. Co mnie trochę odrzuciło na początku to zalew snajperów, którzy w ilościach hurtowych pochowani są na odległych krańcach mapy i z 12-krotnym zoomem trzepią przeciwników. I tak jak w becie niemal nigdy nie grałem snajperem tak tutaj trzeba było odpowiedzieć pięknym za nadobne i pohasałem sobie ze snajperką zdejmując zbyt pewnych siebie przeciwników jednocześnie szybko nabijając punkty i odblokowując kolejne elementy uzbrojenia Czekam z niecierpliwością na kolejne potyczki w multi, więc do zobaczenia :> PS. Ani w becie ani w pełnej wersji nie uświadczyłem zwisów konsoli. Mam slima, więc może to rzeczywiście zależy od wersji. -- Pozdrawiam, Rudiok
  15. Rudiok

    God of War 3

    Gra cię tak grzeje, że aż suty swędzą -- Pozdrawiam, Rudiok
  16. Ciekawa retoryka. Tzn jak wyzywasz kogoś od trolli w publicznej rozmowie z kimś innym, to już tej wyzywanej osoby nie obrażasz? Humanno ma prawo do swojej opinii, jak każdy inny Czytelnik. Natomiast Twój wpis o trollu niczego nie wnosił do dyskusji o aktualnym numerze. Fenix od dawien dawna apeluje, by nie zaśmiecać wątków o danym wydaniu, ale jak widać grochem o ścianę. Masz rację, kajam się, mój błąd. Ale też branie tego tak na poważnie... Sądziłem, że towarzystwo trochę jednak luźniejsze Osobiście polecam laminować paragony. Dużo nie kosztuje, nie blakną i łatwiej przechowywać na wszelki wypadek. -- Pozdrawiam, Rudiok
  17. Rudiok

    Darksiders: Wrath of War

    Fajne to demo, zaskakująco długie jak na wersję demonstracyjną Spodobał mi się przede wszystkim design bossów, dubbing postaci i fajne efekty świetlne. Na minus zaliczyłbym uproszczoną grafikę, czasem dziwnie zachowującą się kamerę i trochę zbyt prosty system walki. Jak stanieje to będzie się można zaopatrzyć w pełną wersję -- Pozdrawiam, Rudiok
  18. Myszaq, znasz li powiedzenie "nie karmić trolla"? a ty znasz termin forum? masz problemy z rozumieniem textu to sie nie trudź na czytanie. Tak, wyrażenie negatywnej opinii o np. recenzji to torllowanie, Bingo! wygrałeś siekiere - idz sie porąb. Kur.. nóż sie w kieszeni otwiera jak czlowiek stara sie w sensowny sposób napisać cos co nie zawsze jest miłe dla "podmiotu" a potem wyskakuje taki RudiOK i... juz chyba kedyś w którymś z tematów dałeś mi podstawy do ojszczania z rozpryskiem twoich wypowiedzi wiec pozwolisz ze nie bede sie wiecej do Twoich słów odnosił. Kolego humanno, nie rozumiem skąd u ciebie taka agresja i rzucanie inwektywami pod moim adresem. Jeśli twoim sposobem na konwersację jest, cytuję, "ojszczanie" rozmówcy to mogę tylko szczerze współczuć. Moja wypowiedź w pośredni tylko sposób odnosiła się do twojej osoby a skierowana była bezpośrednio do kolegi Myszaqa, więc nie wiem skąd ten atak z twojej strony. Wątpię żebyśmy mieli przyjemność kiedykolwiek wymieniać posty, ponieważ na forum udzielam się bardzo rzadko, a następnym razem polecam chwilowe ochłonięcie przed smarowaniem tego typu zdań, bo nikogo specjalnie nie bawią teksty tego pokroju. Aha, i jeśli nie potrafisz poprawnie napisać czyjegoś nicka użyj proszę funkcji kopiuj (Ctrl+C) i wklej (Ctrl+V). Wracając do mojej wypowiedzi - odniosłem ją głownie do Myszaqa, ponieważ uważam, że żaden autor nie powinien tłumaczyć się ze swojego dzieła. To miłe, że członkowie redakcji udzielają się na forum i mogą zabrać głos w dyskusji albo wysłuchać opinii na temat swoich recenzji czy też felietonów. Ale tego typu tłumaczenie i zastanawianie się czy warto było napisać tekst w takiej formie czy też nie jest, jak dla mnie, niepotrzebnym rozwlekaniem się. Autor tworzy, publika interpretuje - tak to najczęściej powinno się odbywać. Co do samej recenzji Heavy Rain - tytuł ten o tyle trudno wg mnie zrecenzować, że uruchomiona już sporo wcześniej machina medialna oraz branżowe zapowiedzi zrobiły z tej gry niejako ikonę, z którą niejednemu recenzentowi ciężko się zmierzyć. Dostaliśmy tytuł, który już z dniem premiery miał być diamentem, ale po bliższych oględzinach okazało się, że ten diament ma wiele rys. Na szczęście rys tych nie ma na tyle dużo, żeby blask tego diamentu przyćmić. Wg mnie redaktorzy poszli w dobrą stronę i skierowali recenzję na tory związane bardziej z odczuciami płynącymi z gry aniżeli twardym skupianiu się na wyliczaniu technikaliów i porównywaniu ich np. z zapowiedziami. Taka formuła recenzji może i byłaby w odczuciu części czytelników "poważniejsza" i taka, na jaką Heavy Rain zasłużyło, ale powiedzmy sobie szczerze - tej gry nie da rady inaczej ocenić jak przez pryzmat odczuć płynących z rozgrywki i obcowania z fabułą. Ja osobiście bardzo cenię redaktorów PE za szukanie nowych dróg i sposobów na recenzje (np. bardzo podobał mi się sposób przedstawienia playtestu AvP z numeru 150). Dzięki takim zabiegom pismo zyskuje na świeżości i nawet starzy czytelnicy mogą zostać mile zaskoczeni przez znanych im już wcześniej autorów. -- Pozdrawiam, Rudiok
  19. Myszaq, znasz li powiedzenie "nie karmić trolla"? -- Pozdrawiam, Rudiok
  20. Rudiok

    God of War 3

    21/26/15 - sam ostatnio szukałem tej informacji -- Pozdrawiam, Rudiok
  21. to prawda. ja z bellevarem próbowałem się połączyć trzykrotnie i nic - ani zaproszenie, ani opcja join... To chyba to o czym mówiłeś - masowy szturm na serwery przed wyłączeniem dema O ile wczesnym wieczorem jeszcze jako tako było ok, to późniejszym lagi miejscami były nie do zniesienia. No cóż, przyszły tydzień trzeba i tak spędzić na odwyku od BC2 -- Pozdrawiam, Rudiok
  22. No proszę, jestem świeżo po przeczytaniu tej samej recenzji i również mnie te błędy trochę zniesmaczyły. A kwiatków w całym numerze jest więcej, przyłączam się do opinii, że to trochę nie przystoi. -- Pozdrawiam, Rudiok
  23. Musicie opatentować tą metodę Do następnego -- Pozdrawiam, Rudiok
  24. To jeden z najbardziej znanych spisków masońskich, nie wiedziałeś? PS. Nie ma jak wieczorna partyjka w BC2, dzięki chłopaki, wasz lot śmigłowcem bezcenny -- Pozdrawiam, Rudiok
  25. Bardzo fajnie się grało, ta gra zdecydowanie stworzona jest do kooperacji i używania headsetów. Aż nie mogę się doczekać na pełną wersję i tryb 8 na 8 :> Co do tutoriala to się zgodzę, ale wg mnie mógłby być jako dodatkowa opcja w samej grze. Zresztą, nie zapominajmy, że to tylko demo a pełna wersja też będzie miała kampanię singlową (tak, jeszcze takie produkują ) a tam myślę, że tutoriali znajdziemy pod dostatkiem - jeśli nie w formie bezpośredniej to po prostu będzie można się nauczyć przechodząc kampanię, w której znajdziemy wszystkie elementy, które potem można wykorzystać w multi (używanie różnych broni, pojazdów itp.) - przynajmniej to można wywnioskować z recenzji i playtestów. -- Pozdrawiam, Rudiok
×
×
  • Dodaj nową pozycję...