-
Postów
5 949 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Rudiok
-
Spokojnie, bez nerw, to taka luźna uwaga była Znam po prostu sporo takich osób, co pada używają niemal jak ścierki a konsoli jak podstawki pod kwiatki, takim to nawet nakładki na triggery wiele nie pomogą
-
Jak ktoś wtrynia frytki i przegryza pizzą podczas grania to nie dziwota, że mu się palce z triggerów ześlizgują Ja kupiłem te nakładki razem z PS3 i po kilku dniach oddałem koledze, bo nie uświadczyłem żadnego problemu ześlizgiwania się palców (a mam je dość spore ) i o wiele wygodniej gra mi się bez nakładek. Natomiast wiem, że dla niektórych faktycznie może być problemem obsługa triggerów, czy to przez anatomię ręki/palców czy też przez wzmożone spożycie frytek więc sam fakt, że taki produkt jest dostępny to dobra sprawa.
-
Ktoś grał i chce się podzielić wrażeniami ??? Hmm... tak na szybko - mapy wyglądają ładnie, zmienione warunki pogodowe to strzał w 10, choć fizycznie to wciąż te same tereny. Sama rozgrywka ciekawa - dobić do kolejnych punktów na mapie i utrzymać je (takie połączenie rusha z conquestem) przy akompaniamencie wciąż napierająych wrogów. W pojedynkę dużo zabawy nie miałem bo wrogowie respawnują się dość szybko i nie było albo czasu albo amunicji żeby ich załatwić, choć zabijanie jest o wiele szybsze niż w multi - porównywalne z singlem (np. VSS ze średniego dystansu to one shot - one kill, nawet pistoletami można walić śmiertelne headshoty z kilkudziesięciu metrów), więc można się skupić bardziej na ogarnianiu terenu i wrogów a nie na klnięciu pod nosem "ile k... jeszcze razy mam mu posłać kulkę żeby padł" Tryb jest stworzony do kooperacji i podczas gry z innymi rozwija skrzydła, niestety na te kilka chwil, które miałem żeby go przetestować nie udało mi się połączyć z serwerami EA, więc nie było szansy spróbować gry z kimś innym niż ja sam
-
Czyżby chodziło o miejsce?
-
Mi się z nimi lepiej celuje i można walić headshoty na spore odległości
-
A może nie kampią tylko wykorzystują sytuację, dostępność bazy i olewanie jej obrony przez przeciwników? W końcu to okazja czyni złodzieja a jak się ma taką bazę z tyloma pojazdami to warto poświęcić trochę czasu na sprawdzenie czy ktoś się do niej nie zakrada a nie wyzywać od lamusów
-
No bo dotyczy tylko X Ale widocznie części osób, mniej lub bardziej (raczej mniej) legalnymi sposobami udało się wejść w posiadanie kodów dla PS3 lub utrafili akurat w kody działające z PS3. EA i Sony zresztą dość szybko zareagowały i graczom na PS3, u których wykryli używanie Specact blokują ten dodatek, bo nie jest jeszcze na PS3 do końca przetestowany.
-
Dr Pepper Mają/mieli w Stanach akcję promocyjną z DLC do gier EA: klik. Niedawno grałem z gościem z USA i mi powiedział, że tak właśnie dostał update Specact.
-
Jak chciałbyś ją odpalać codziennie to nie ma co ukrywać, że możesz się lekko znudzić Na początku nie mogłem się oderwać, teraz włączam kilka razy w miesiącu i za każdym razem jest przyjemnie
-
"Flower" - jesteś sobie płatkiem kwiatu i latasz nad polami, miastami, górami "zbierając" inne płatki z kwiatów, przywracając kolory i życie poszczególnym krainom. Sterowanie jest tylko za pomocą sixaxisa, bardzo intuicyjne i przyjemne a efekt latania urzekający. Określenie "gra" w przypadku "Flower" nie do końca się sprawdza, bo faktycznie, mamy sterowanie, zaliczanie leveli, zbieranie trofeów, ale bardziej chodzi o urzekające doświadczenie, piękną grafikę, muzykę, odprężenie i relaks przy konsoli To jeden z moich najlepszych zakupów na PSN i nie ma to jak raz na jakiś czas polatać sobie nad polami kwiatków PS. "Flower" też świetnie działa jako wprowadzanie żony (tudzież dziewczyny) w świat konsol
-
Do insygni "Distinguished Retaliation Combat" - 5 Payback Pins i 5 Nemesis Pins. Nemesis raczej łatwo wbić, gorzej czasem z Payback, szczególnie jak grasz ofensywnie a dodatkowo przeciwnik zmienia klasy.
-
Jak już maztika pisał - same z siebie nie wybuchają przy piechurach, trzeba w nie strzelić Można np. położyć trochę min w gęsto uczęszczanych miejscach, zaczaić się gdzieś niedaleko i jak będzie gromadka biegła to walnąć serię w minę, jak brygada ślepa to i triple kill wpadnie Bo nie jest zły "One shot - one kill" niemal, a na dalsze dystanse może nawet jako mini snajperka robić.
-
A to dziwne, czegoś takiego nie zaobserwowałem. Jeśli chodzi o wyrzutnie rakiet to operatorzy są zazwyczaj ładnie wystawieni i wystarczy jeden celny strzał w głowę i leżą. Problem jedynie jest z działkami, gdzie trzeba gościa zajść "od tyłu" albo się w nogi wstrzelić PS. Granie jako obrońca na Valparaiso to raj dla inżyniera Miny, Gustav na śmigłowce i punkty lecą jak z kapelusza. Dziś tak nabiłem prawie 8000 za jedną grę (punkty z gry + same piny) :>
-
Termin jak najbardziej pasuje.
-
Max 500 jak już CoATI pisał. Mi najlepiej wchodzą na Arica, bo jest otwarta przestrzeń i dużo położonych wysoko miejsc, np. albo . A tu pokaz wyjątkowych umiejętności snajperskich:
-
XM8 + Marksman SMG i można szaleć A na dokładkę miny (Defender) albo Carl Gustav (Attacker) i micha cieszy Najszybciej można nabijać punkty naprawami, minami i rakietami. Tracer dart też daje radę, ale szkoda, że nie można go dodatkowo wybrać oprócz pistoletu. Nieraz jak mi się magazynek w XM8 skończył to odruchowo przełączałem się na pistolet a tu tracer dart
-
Hehe, dokładnie - im więcej się starasz tym mniej wychodzi Ja długo nie mogłem ustrzelić helikoptera z wyrzutni i w końcu sobie dałem spokój. A dziś się tak dla funu na Atacama wbiłem, dwa strzały z wyrzutni i trofeum, double kill i sporo punktów wpadło
-
Nie, marksman headshot to headshot, tyle że wykonany z odpowiednio dużej odległości.
-
Możecie mnie dopisać, bo coś mi zbyt wolno te Destruction 2.0 kille wchodzą
-
Ale to naprawdę lekko zrobić, to były chyba moje pierwsze insygnia jakie zdobyłem Idziesz na Arica Harbor albo Laguna Presa jako atakujący, siadasz opodal krzaczka i trzepiesz ulubioną snajperką. A motion mine squad assist najlepiej robić jak bronisz - jak się zbliżają do m-comów z przeciwnej drużyny to rzucasz "disco kulkę" (© bartek) i zbierasz żniwa w postaci punktów (pod warunkiem, że team jest na tyle sprytny, że przeciwników ubije )
-
3ci koles nie dostal hs a zaliczyl zgon? ale to chyba na hc , co? "świeży" po respawnie to by nie padl na normalu od 1 kuli. Też się nad tym zastanawiałem Ale myślę, że znaczenie miała stosunkowo niewielka odległość no i ten trzeci musiał mieć nie za wiele zdrowia
-
Też zaliczyłem potrójnego z M95, i również na Isle Dwóch snajperów + świeżo respawnujący się gość, który poszedł na pierwszy strzał - dwa headshoty a co zostało pary w naboju to na trzeciego
-
Fajowo, mnie najbardziej (poza oczekiwanymi ograniczeniami do LMG) podoba się zwiększenie liczby motion sensorów do 3, zwiększenie szybkości tracer darta i zmniejszenie zasięgu shotgunów. Szkoda że nie podali terminu update'u dla konsol
-
Mi też się trafił kilka razy tego typu przypał, niby w naszym teamie, ale ciągle rzucał nam granaty pod nogi, strzelał w plecy, biegał przed lufą zasłaniając cel i ostrzeliwał krzaki żeby było widać gdzie jesteśmy... Szpieg od siedmiu boleści Szkoda, że nie ma opcji jakiegoś prawego sierpowego dla członka teamu jak cię wkurzy