Skocz do zawartości

Rudiok

Senior Member
  • Postów

    5 949
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Rudiok

  1. Spokojnie, bez nerw, to taka luźna uwaga była Znam po prostu sporo takich osób, co pada używają niemal jak ścierki a konsoli jak podstawki pod kwiatki, takim to nawet nakładki na triggery wiele nie pomogą
  2. Jak ktoś wtrynia frytki i przegryza pizzą podczas grania to nie dziwota, że mu się palce z triggerów ześlizgują Ja kupiłem te nakładki razem z PS3 i po kilku dniach oddałem koledze, bo nie uświadczyłem żadnego problemu ześlizgiwania się palców (a mam je dość spore ) i o wiele wygodniej gra mi się bez nakładek. Natomiast wiem, że dla niektórych faktycznie może być problemem obsługa triggerów, czy to przez anatomię ręki/palców czy też przez wzmożone spożycie frytek więc sam fakt, że taki produkt jest dostępny to dobra sprawa.
  3. Ktoś grał i chce się podzielić wrażeniami ??? Hmm... tak na szybko - mapy wyglądają ładnie, zmienione warunki pogodowe to strzał w 10, choć fizycznie to wciąż te same tereny. Sama rozgrywka ciekawa - dobić do kolejnych punktów na mapie i utrzymać je (takie połączenie rusha z conquestem) przy akompaniamencie wciąż napierająych wrogów. W pojedynkę dużo zabawy nie miałem bo wrogowie respawnują się dość szybko i nie było albo czasu albo amunicji żeby ich załatwić, choć zabijanie jest o wiele szybsze niż w multi - porównywalne z singlem (np. VSS ze średniego dystansu to one shot - one kill, nawet pistoletami można walić śmiertelne headshoty z kilkudziesięciu metrów), więc można się skupić bardziej na ogarnianiu terenu i wrogów a nie na klnięciu pod nosem "ile k... jeszcze razy mam mu posłać kulkę żeby padł" Tryb jest stworzony do kooperacji i podczas gry z innymi rozwija skrzydła, niestety na te kilka chwil, które miałem żeby go przetestować nie udało mi się połączyć z serwerami EA, więc nie było szansy spróbować gry z kimś innym niż ja sam
  4. Czyżby chodziło o miejsce?
  5. Mi się z nimi lepiej celuje i można walić headshoty na spore odległości
  6. A może nie kampią tylko wykorzystują sytuację, dostępność bazy i olewanie jej obrony przez przeciwników? W końcu to okazja czyni złodzieja a jak się ma taką bazę z tyloma pojazdami to warto poświęcić trochę czasu na sprawdzenie czy ktoś się do niej nie zakrada a nie wyzywać od lamusów
  7. No bo dotyczy tylko X Ale widocznie części osób, mniej lub bardziej (raczej mniej) legalnymi sposobami udało się wejść w posiadanie kodów dla PS3 lub utrafili akurat w kody działające z PS3. EA i Sony zresztą dość szybko zareagowały i graczom na PS3, u których wykryli używanie Specact blokują ten dodatek, bo nie jest jeszcze na PS3 do końca przetestowany.
  8. Dr Pepper Mają/mieli w Stanach akcję promocyjną z DLC do gier EA: klik. Niedawno grałem z gościem z USA i mi powiedział, że tak właśnie dostał update Specact.
  9. Rudiok

    Gry na PSN

    Jak chciałbyś ją odpalać codziennie to nie ma co ukrywać, że możesz się lekko znudzić Na początku nie mogłem się oderwać, teraz włączam kilka razy w miesiącu i za każdym razem jest przyjemnie
  10. Rudiok

    Gry na PSN

    "Flower" - jesteś sobie płatkiem kwiatu i latasz nad polami, miastami, górami "zbierając" inne płatki z kwiatów, przywracając kolory i życie poszczególnym krainom. Sterowanie jest tylko za pomocą sixaxisa, bardzo intuicyjne i przyjemne a efekt latania urzekający. Określenie "gra" w przypadku "Flower" nie do końca się sprawdza, bo faktycznie, mamy sterowanie, zaliczanie leveli, zbieranie trofeów, ale bardziej chodzi o urzekające doświadczenie, piękną grafikę, muzykę, odprężenie i relaks przy konsoli To jeden z moich najlepszych zakupów na PSN i nie ma to jak raz na jakiś czas polatać sobie nad polami kwiatków PS. "Flower" też świetnie działa jako wprowadzanie żony (tudzież dziewczyny) w świat konsol
  11. Do insygni "Distinguished Retaliation Combat" - 5 Payback Pins i 5 Nemesis Pins. Nemesis raczej łatwo wbić, gorzej czasem z Payback, szczególnie jak grasz ofensywnie a dodatkowo przeciwnik zmienia klasy.
  12. Jak już maztika pisał - same z siebie nie wybuchają przy piechurach, trzeba w nie strzelić Można np. położyć trochę min w gęsto uczęszczanych miejscach, zaczaić się gdzieś niedaleko i jak będzie gromadka biegła to walnąć serię w minę, jak brygada ślepa to i triple kill wpadnie Bo nie jest zły "One shot - one kill" niemal, a na dalsze dystanse może nawet jako mini snajperka robić.
  13. A to dziwne, czegoś takiego nie zaobserwowałem. Jeśli chodzi o wyrzutnie rakiet to operatorzy są zazwyczaj ładnie wystawieni i wystarczy jeden celny strzał w głowę i leżą. Problem jedynie jest z działkami, gdzie trzeba gościa zajść "od tyłu" albo się w nogi wstrzelić PS. Granie jako obrońca na Valparaiso to raj dla inżyniera Miny, Gustav na śmigłowce i punkty lecą jak z kapelusza. Dziś tak nabiłem prawie 8000 za jedną grę (punkty z gry + same piny) :>
  14. Rudiok

    Battlefield Bad Company 2

    Termin jak najbardziej pasuje.
  15. Max 500 jak już CoATI pisał. Mi najlepiej wchodzą na Arica, bo jest otwarta przestrzeń i dużo położonych wysoko miejsc, np. albo . A tu pokaz wyjątkowych umiejętności snajperskich:
  16. XM8 + Marksman SMG i można szaleć A na dokładkę miny (Defender) albo Carl Gustav (Attacker) i micha cieszy Najszybciej można nabijać punkty naprawami, minami i rakietami. Tracer dart też daje radę, ale szkoda, że nie można go dodatkowo wybrać oprócz pistoletu. Nieraz jak mi się magazynek w XM8 skończył to odruchowo przełączałem się na pistolet a tu tracer dart
  17. Hehe, dokładnie - im więcej się starasz tym mniej wychodzi Ja długo nie mogłem ustrzelić helikoptera z wyrzutni i w końcu sobie dałem spokój. A dziś się tak dla funu na Atacama wbiłem, dwa strzały z wyrzutni i trofeum, double kill i sporo punktów wpadło
  18. Nie, marksman headshot to headshot, tyle że wykonany z odpowiednio dużej odległości.
  19. Rudiok

    Battlefield Bad Company 2

    Możecie mnie dopisać, bo coś mi zbyt wolno te Destruction 2.0 kille wchodzą
  20. Ale to naprawdę lekko zrobić, to były chyba moje pierwsze insygnia jakie zdobyłem Idziesz na Arica Harbor albo Laguna Presa jako atakujący, siadasz opodal krzaczka i trzepiesz ulubioną snajperką. A motion mine squad assist najlepiej robić jak bronisz - jak się zbliżają do m-comów z przeciwnej drużyny to rzucasz "disco kulkę" (© bartek) i zbierasz żniwa w postaci punktów (pod warunkiem, że team jest na tyle sprytny, że przeciwników ubije )
  21. 3ci koles nie dostal hs a zaliczyl zgon? ale to chyba na hc , co? "świeży" po respawnie to by nie padl na normalu od 1 kuli. Też się nad tym zastanawiałem Ale myślę, że znaczenie miała stosunkowo niewielka odległość no i ten trzeci musiał mieć nie za wiele zdrowia
  22. Też zaliczyłem potrójnego z M95, i również na Isle Dwóch snajperów + świeżo respawnujący się gość, który poszedł na pierwszy strzał - dwa headshoty a co zostało pary w naboju to na trzeciego
  23. Fajowo, mnie najbardziej (poza oczekiwanymi ograniczeniami do LMG) podoba się zwiększenie liczby motion sensorów do 3, zwiększenie szybkości tracer darta i zmniejszenie zasięgu shotgunów. Szkoda że nie podali terminu update'u dla konsol
  24. Mi też się trafił kilka razy tego typu przypał, niby w naszym teamie, ale ciągle rzucał nam granaty pod nogi, strzelał w plecy, biegał przed lufą zasłaniając cel i ostrzeliwał krzaki żeby było widać gdzie jesteśmy... Szpieg od siedmiu boleści Szkoda, że nie ma opcji jakiegoś prawego sierpowego dla członka teamu jak cię wkurzy
  25. Rudiok

    God of War 3

×
×
  • Dodaj nową pozycję...