-
Postów
1 095 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Qjon
-
W ogóle w tej części będzie dużo trudniej coopować. Próbowałem pomagać ludziom na Blood-starved beaście i hosty ginęły jeszcze szybciej niż na Smelter demonie, a to przecież drugi/trzeci boss
-
Po pierwszej, 7godzinnej sesji mówię: MESJASZ
-
Wcześniej ktoś się pytał o blokadę regionalną online; w menu możemy sobie wybrać, czy matchmaking ma być regionalny, czy worldwide.
-
Średnia ocen 93/100 na metakrytyku. MESJASZ
-
10 godzin do aktywacji wersji PSN
-
Żeby odblokować katanę należy
-
Na start masz do wyboru pistolet i szotgana, oba służą do parowania. Shotgun (blunderbuss) ma atak obszarowy, trafiający kilku przeciwników, za to pistoletem celując w wybrane czułe punkty bossa można go doprowadzić do stuna; możemy wtedy wsadzić mu dość mocnego krytykala (przynajmniej tak to działało w Alphie). Tak więc ja polecam na start raczej Hunters pistol
-
Jest opcjonalny - nie ma za niego nawet trofeum oraz
-
MA-SA-KRA! Nie można już wierzyć nikomu w internecie, trzeba być ślepym żeby nie widzieć downgrade'u ;/
-
Cleric beast jest opcjonalnym bossem, więc pewnie można go zrobić później.
-
Na to czekałem http://webmshare.com/play/V6ZG3
-
Co prawda zamawiałem z game.co.uk tylko raz i to dość dawno temu, więc może jest teraz lepiej, ale całość wyglądała tak: wysyłka Royal Mail zgodnie z opisem na stronie faktycznie szła do Polski chyba 2 czy tam 3 dni, ale za to w naszym kraju czekałem na nią kolejne 2 tygodnie, bo Poczta Polska
-
Tyle, że w Demonsach mogłeś sobie wyfarmić/kupić i nosić kilka typów leczonka w ilości 99 sztuk
-
The Collector's Edition guide is delayed to include important game changes applied through the Day-One-Update, ensuring that it will be up-to-date and that online-only elements are covered. The page count is increased from 400 to 528 pages. In Day1 patch we believe (swoją drogą patch 1.01 już jest, nie poprawił długich loadingów )
-
To było day1
-
Czytam sobie dalej opinie ludzi już grających i moją uwagę przykuwa powracający motyw narzekania na to, że Blood vials (fiolek leczących) jest za mało (naraz można mieć przy sobie 20), nie odnawiają się tak jak estusy przy ognisku, dropią z przeciwników rzadko i kosztują stosunkowo dużo (360 gelda). Ech ci 014'erzy
-
Niestety kolejne opinie nt. Bloodborne wspominają, że te 30fps nie jest betonowe Blighttown nie ma, ale przy większej zadymie framedropy się pojawiają.
-
Bo zejście na 0HP nie jest tak naprawdę śmiercią - po prostu wtedy dostajemy "drugi" pasek życia, każde otrzymane obrażenia zmniejszają nam maksymalne hapsy, jakie będziemy mieli po uzdrowieniu się. Jeśli w tym "critical state" uda nam się uniknąć dalszych obrażeń i uleczyć - super, biegamy dalej z całym paskiem; jeśli mimo to chcemy się bić dalej, zamiast się wycofać i dostaniemy znowu - oj, teraz trzeba biegać z krótszym paskiem HP aż do kolejnego campa; jeśli podczas critical state dostaniemy w(pipi) do końca, game over. Łatwiej jest ubrać klapki na oczy i hejtować każde rozwiązanie które nie mieści się w kanonie m-muh jrpgów
-
NIEPOTWIERDZONE info dotyczące covenantów: Już nudne robi się wklejanie banderasa co post no ale
-
Summon dostepny w demie: http://www.twitch.tv/arekkzgaming/c/6335216
-
W Alpha teście też nie było plam krwi, więc może na pokazie prasowym mieli jakiś ograniczony build. Albo po prostu modern gaming journalism, który nie umie tak naprawdę grać w gry Przypomnę tylko fakt, że redaktorzy EDGE w tym swoim przedpremierowym tekście wspominali o tym, że w grze odnaleźli tylko 6 broni (przez co w internetach było dość mocne poruszenie, że taka biedna gra), gdzie w materiałach promocyjnych dostępnych do tej pory mogliśmy ich naliczyć więcej.
-
Nie musimy, to też jakiś przedpremierowy miejski mit; dusze leżą sobie pod postacią kałuży krwi na ziemi i podnosimy je tak samo jak zawsze.
-
Lv10 (a nawet niższy, bo na upartego lv5) pozwala na bardzo przyjemny build z Dark Beads i Bandit's knife
-
Tyle, że w tym momencie każdą informację, którą podaję, jestem w stanie udowodnić odpowiednim screenshotem (czego nie robiłem wcześniej, bo forum się roz(pipi)ało na Firefoxie i ledwo co można było posty redagować).
-
Póki co największym problemem są dość długie loadingi, z HUBa do lokacji potrafią trwać około 45 sekund. Inna ciekawostka - jak wiadomo, mamy limit fiolek leczących i pocisków do broni, które możemy trzymać przy sobie (20 sztuk). W przeciwieństwie do Soulsów gdy próbujemy podnieść kolejny item tego typu, jest on automatycznie wysyłany do naszego Storage'u w Hunter's Dream (HUBie), czyli nic się nie marnuje.