Skocz do zawartości

Qjon

Użytkownicy
  • Postów

    1 095
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Qjon

  1. To co pokazuje teraz radar?
  2. W patchu mówią o możliwości wyłączenia AntiA na PS3 - dopiero teraz pierwszy raz się dowiedziałem, ze on jest na konsoli Przecież zęby na krawędziach zabijają już, co to będzie bez tej opcji, hoho.
  3. Jeśli wiesz, że będziesz latał z kumatym strzelcem zawsze bierz laser painter jako pilot (a gunner ofc p-z) - wrogie heli nie ucieknie wtedy za pomocą flar w pojedynku
  4. Są przecież... (cyferki w takich prostokącikach w górnej części HUDa)
  5. Jeśli namierzysz laserem i strzelisz w drugiego heli, to musisz trzymać cel, no chyba, że ktoś inny ci namierzy Soflamem czy czołgiem, wiadomo. Tylko na pojazdy naziemne po zalockowaniu jest to fire&forget.
  6. To z trzymaniem ammo boxa/apteczki to bug, kiedy trzymając pistolet wciśniesz strzałkę żeby rzucić. DICE logic.
  7. Tak jest - Laser pointer + guided rocket w Little Birdzie i żegnaj przeciwny scoucie, żegnajcie pojazdy
  8. Musieliście zahaczyć o niewidzialne popup brzozy.
  9. Te nerfobuffy są spoko, gdy weźmiemy pod uwagę 64 graczy na PC, ale DICE chyba ciągle zapomina ilu graczy jest na mapie na konsolach i nie ma naraz 5 SOFLAMów, 10 engi z IGLAmi i wszystkich tanków zapakowanych do pełna...
  10. Umm... 20 kul to sporo?
  11. Szkoda, że patch wyjdzie tylko na PC (o konsolach chyba już DICE całkiem zaopmniało, jesteśmy wciąż jedną łatkę do tyłu)
  12. Wkurzające bo przez to ciężko zaliczyć kill jetem (używając podstawowego karabinku)
  13. Buckshota
  14. W czym A-91 jest lepsze od takiego M4 u inżyniera? Pytam bez złośliwości, nigdy nie próbowałem grać tą bronią, a na papierze niczym się nie wyróżnia. Poza tym 870MCS > USAS, na Metrze czy Bazarze to jest one shot = one kill, koleś z Noobtube nie zdąży nacisnąć spustu, nie trzeba nawet przycelowywać.
  15. Po to przy każdym lotnisku masz stacjonarne AA
  16. L96 ma chyba najmniejszy bullet drop w porównaniu z resztą snajperek,a powyżej 75m damage wszystkich bolt-operated snajp się wyrównuje na poziomie ok. 55% życia, dlatego wydaje mi się, że będzie najlepszym wyborem, m98b przebija je tylko zasięgiem.
  17. Ad radyjko - tak, wybucha. Ad najlepsza kampa - L96 z Karkandu.
  18. Wtedy zalicza damage assist, a nie asyste przy zabiciu.
  19. Guided rockets dla pilota heli szturmowego coś daje? Z opisu ma "usprawniać trafianie rakietami", w praktyce latają tak samo.
  20. Jest lepszy, ale 50 pestek vs 20 robi robotę.
  21. Jeśli Ruscy są ogarnięci, to porozkładali tam claymory i nici z chytrego planu. Ta mapa jest po prostu głupia, bo nie dość, że Amerykańce na starcie są na przegranej pozycji (choćby się mieli zesrać, nie zdążą zająć B przed Ruskimi, chyba, że grają z noobami), to ich wyjście z respa też jest o wiele gorsze od RU - spokojnie można ich zamknąć na respie, czego praktycznie nie da się zrobić w drugą stronę.
  22. Ani RPG ani granatnik nie plują pociskami z ratio 275 rpm, nie przeładowują się też w 2,5 sekundy
  23. Ekhm... Wy uwierzyliście, że to co wypisał Pryxfus to zapowiedziane nowe, płatne DLC?
  24. Nie wiadomo, każdemu szkoda wydać nawet 10zł na te gówna
  25. @Litwin http://battlefield3polska.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=621:kup-sobie-dog-tag-bundlepack-i-spectact-skin&catid=1:latest-news A co do samej gry - widać ludki, co dostały grę na święta porobiły w końcu sobie ten 44lvl, bo wszędzie pełno dzieci Usasa, nawet na Caspianie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...