-
Postów
2 564 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez UberAdi
-
Ja build zmieniłem i gram już normalnie, bez slideshowu. Nie wiem czy cały internet, u mnie na discordzie 2 osoby na 10 mają nadal jakieś problemy więc cięzko mi ocenić co działa a co nie. Nie czytam za dużo w necie ostatnio,
-
Jesteś pewien, że to na pewno wina PoE? Bo ja nie miałem ani jednego crasha od 3 dnia po premierze jak zmieniłem renderer na Vulkan.
-
W PoE to też tak nie działa, że są jakieś unikaty typowo pod klasy jak w Diablo które bankowo ci będą dawać dobre statsy. Większość unikatów to itemy pod bardzo specyficzne buildy i często mają downside który sprawia że większość buildów ich nie użyje.
-
Uncharted czyli 2 motywy gameplayowe rozwleczone do porzygu. Trzymanie gałki aż Drejk przejdzie po gzymsach i wciskanie przycisku w razie qte na zmiane z czyszczeniem killroomów jeden po drugim. Nie wiem jak komus się to mogło nie znudzić w okolicach 3 części. Ja rozumiem, że to ładnie wygląda, że jest filmowo, technicznie topka ale jak ktoś twierdzi, że to jest jakiś gameplayowy mesjasz to niech się może zastanowi chwilę.
-
15 robie (jak mam bo z sustainem tych map ciężko), corruptuje i wrzucam na te nody z corruptem żeby podwyższało poziom bo za zabijanie bossów na 16+ dostaje się punkty do drzewka atlasu Swoją drogą tip, recombination table jak wrzucicie 3 mapy tego samego tieru to zamienia je w mapę o tier wyższą. Dopiero dziś się dowiedziałem
-
Chodzi ci o te trials of chaos? Są dość losowe, jeden run będziesz miał latwy a nastepny nie do przejscia swoim buildem. Możesz pójść dalej i wrócić do tego jak będziesz mocniejszy. Następne ascendancy polecam robić na tym trial of sekhemas czyli dawnym sanctum. Mi został ostatni punkt, zrobiłem całe 4 piętra ale ostatni boss mnie zweryfikował 86 level mam i w lepszego arpga nie grałem. Jednocześnie jednak musze zwrócić uwagę, że jest masa frustrujących mechanik które są upierdliwe i mi czasem aż ręce opadają. No ale miało być trudno to jest tylko właśnie tu upatruje szanse D4. Endgame w PoE2 jest tak trudny na ten moment, że spodziewam się tysięcy grqczy uciekających na D4 żeby pograć jedną ręką.
-
Kobiety to pedalstwo przecież, nie ma to jednak jak spocony męski Geralt prawda użytkowniku Starh? No i Ciri przecież w ogóle jest niepowiązana z fabułą gry, wrzuciło ją tam silne lobby LGBT rządzące CD Projektem
-
Nie dajcie się znów na to nabrać
-
Zrobiłem dziś pierwsze mapki z najwyższego tieru i mam wrażenie, że życie mobów jakoś bardzo nie idzie w góre w endgamie, za to dużo mocniej biją, szczególnie bossowie. Źle zrolujesz i 1 shot a defensywe myślę, że mam porządną. Dobry craft dziś wszedł na butach, od niebieskiej bazy z 30 movement speeda gdyby tylko zamiast reduced shock wpadł chaos res ech
-
Bardzo duże znaczenie mają. I nie ma ich aż tak wiele jak się wydaje. Ja używam takich na głównym skillu ale to nie jest jakiś "najlepszy zestaw" czy coś. Widziałem np, że ludzie nie używają Fast Forward tylko Primal Armament np. żeby zwiększyć damage ale jak dla mnie zbyt wolno się wtedy detonują. Na pewno lepszy sprzęt sobie lepiej poradzi ale wystarczy streamy pooglądać żeby zobaczyć jak to wygląda. Tu np gość gra buildem o którym mówie na 3080, przy zwykłym clearowaniu mapki zdarzają się dropy do 30 więc na breachu też będzie slideshow. 4080 obstawiam to samo. https://www.twitch.tv/wudijo
-
Nie, to kwestia silnika gry i samej gry którą można przegiąć. W Diablo 4 np nałożyli limity na attack speed, movement speed, wielkosc skilli itp jako powód podając właśnie performance issues. Później były memy, że nałożyli limit na fun i dużo w tym prawdy xd W PoE takich limitów nie było nigdy i zdarzały się buildy które lagowały serwer. Tutaj silnik jest ten sam chyba tylko w nowszej wersji i jest to samo ale chyba jeszcze gorzej bo w poprzedniej grze nie było tylu efektów cząsteczkowych. A czy jest źle? Stojąc w hideoucie jak strzele 3 razy ze 170 fpsów robi mi się 50 na chwile. Jak zrobie to w momencie gdy na ekranie jest dużo mobów np. robiąc Breach i jeszcze podpalam tym granaty gazowe to jest cos między 20 fpsami a slideshowem. Na szczęście przez większość czasu biegne i większość trashu wybucha i umiera poza ekranem więc jest płynnie, problemem są tylko te endgamowe mechaniki.
-
Tak, granaty chyba najlepiej wychodzą i czyści się mapki przyjemnie. Strzelasz na zmiane gaz i eksplodujące, ewentualnie oil żeby fire exposure nałożyć na przeciwnika. Na bossów też flashe są dobre, szybko stun bara nimi nabijesz. Na drzewku wszystkie nody pod granaty, area of effect, armor i cooldown recovery tak w skrócie. Kuszy szukaj z jak najwyższym physicalem i +x to projectile skills. Niestety dużej róznicy nie ma
-
Odnośnie klatek i performancu to endgame wygląda podobnie do PoE1 czyli często lecimy w 20 klatkach niezależnie od sprzętu Każdy mój strzał teraz to 5 granatów z aoe na cały ekran, każdy generuje particle których w opcjach sie nie da wyłączyć. Jak do tego dorzucimy otwartego breacha i chmary mobów to jest slideshow za każdym razem i juz kilka razy przez to zmarnowałem mapkę (jak zginiesz musisz użyc nowej, nie ma 6 portali jak w poe1)
-
Grasz na PC? Jeśli tak to zmień renderowanie z DirectX12 na Vulkan, całkiem crashe eliminuje. Nie było tego w pierwszym PoE wiec to dla wszystkich nowość. To są chyba odporności bo jeśli np. mob ma dużo armora to ikonka zbroi jest złota i skillem z armom breakiem mu ją zbijam na srebro, brąz i wkoncu znika całkiem po brake'u
-
Na cruel już się robi intensywnie Ci którzy na tempo narzekali pewnie się nie zawiodą na endgamie.
-
Jestem w 3 akcie, 34 level. Całkiem inna gra niż PoE1, ja jestem zachwycony tym w jakim kierunku poszli. Mam wręcz wrażenie, że GGG wykonało pierwszy od czasu D2 krok w ewolucji tego gatunku. Wszystkie te gry przez ostatnie niemal 25 lat wydają się być do siebie podobne jak się na nie spojrzy przez pryzmat PoE2 xd Idealnie jeszcze nie jest ale to jest i tak na tyle wypasiony early access, że ciężko tu narzekać. GGG słynie z tego, że dowożą więc let them cook.
-
-
Padły serwery. Tak jak mówiłem, na sobote trzeba było sie nastawiać pd początku xd Jutro będzie ok obstawiam.
-
Serwery jeszcze sie nie odpaliły po restarcie. Więc ewentualny crash od ilości ludzi dopiero przed nami
-
Na Twitchu 925tys ludzi w kategorii PoE xd Ciekawe czy z milion się loguje
-
-
Chyba sami wiedzą, że serwery pierdolną i pytanie tylko na jak długo
-
Ile? xD 2.5k to grubo. Tam dużo się pozmieniało? Bo ja po 40h i dwoch pierwszych patchach przestałem grać i nigdy nie włączylem wiecej dlatego pewnie w Delta Force mi sie grało lepiej. Menusy i arty postaci w menu smierdzą taniochą. Jak w grze mobile
-
Grałem w poprzednią bete i dziś jeden mecz. To jest taki BF2042 tylko, że dobry. Trzeba tylko poczekać aż ludzie odkryją wszystko co gra ma do zaoferowania bo w tego typu shooterach zawsze się znajduje coś co psuje balans i jest upierdliwe.