Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. UberAdi odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jaka lipa. A wystarczyłoby proste porównanie czasów. Dokładnie, miałem właśnie nadzieję, że to będzie działać na zasadzie porównywania czasów wszystkich graczy niezależnie od platformy
  2. UberAdi odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czyli rozumiem ze to dziala crossplatformowo tak?
  3. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mówisz o pickupach na mapie dzięki którym gra nabiera głębii. Sprawiają one, że walczy się o kontrolę określonych rejonów na mapie i trzeba się nauczyć timingu respawnów żeby co np. 60 sekund znów pojawić się w odpowiednim miejscu i zebrać pickup przed przeciwnikiem. W Doomie z tego co widziałem odpowiednikiem jest demon. Perki natomiast to co innego. Mam nadzieję, że pozostaną takie jak dotychczas tutaj opisywaliście czyli +5 do pancerza itp. ale jakoś mi się nie chce wierzyć, że nie będzie nic przegiętego
  4. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tam wciąż licze na krwawy, klimatyczny single player
  5. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Słysząc o nowym Doomie i widząc nagłówki w stylu "return of arena shooters" albo porównania do UT czy Quake'a wielu graczy, w tym ja, czekało rzeczywiście na arene w starym stylu. W kontekscie tego post mausenberga jest zabawny bo jak widać zapotrzebowanie jest tylko i wyłącznie na kolejne shootery janusz-friendly bo ludzie chcą fragować jedną ręką, w drugiej trzymając weekendowe piwko. Nic w tym złego oczywiście że ktoś woli łatwiejsze i luźniejsze multi ale takich gier jest cała masa a nowy Doom miał szansę trafić do ludzi którzy jednak oczekują czegoś więcej. I nie chodzi tu o jakąś "turniejowość" czy esportowe podejście. Magia arena shooterów polega na ich "surowości" i braku ułatwień w gameplayu, jakichś perków, loadoutów itp. które z tego co czytam w Doomie są obecne. Ta surowość sprawia właśnie, że zwykłe fragowanie daje znacznie więcej satysfakcji niż np. w BFach czy CoDach.
  6. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z postu Cezare wynika, że to taka trochę parodia arena shooterów. Oby single nie zawiódł I chwała, oby tak zostało. Osobiście mam dość turniejowego klimatu w grach w multi, jakiegoś e-sportowego ciśnienia. Doom zapowiada się luźniej i dobrze. Chce sobie postrzelać, odreagować, wyczesać jakieś akcje i zapomnieć a nie gryźć pada.
  7. UberAdi odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nieźle, to fani wyścigów powinni brać i się nie zastanawiać. Nie tak jest to, że kariera jest po prostu nudna, brak w niej urozmaicenia. To po prostu seria eventów które są podzielone na kategorie. Poza karierą możesz się normalnie ścigać, hotlapować, jest drag race, practice i przede wszystkim challenge które motywują żeby trenować skilla i grzebać w ustawieniach auta. No i jest 345 achievementów. Co prawda nie skupiałem się na nich i zaniedbywałem challenge przez to że sobie online większość czasu driftowałem ale po 135h gry mam tylko 22 z nich. Planuje ktoś calaka?
  8. UberAdi odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Hmm co więcej jeszcze. Ustawienia FF ładnie można sobie dostosować, sporo suwaczków. Grzebanie w aucie również obecne, chwila kombinowania, zmiana opon i po nabraniu wprawy możemy supercarem ładnie bokiem w zakręty wchodzić. Tory są laserowo skanowane, robienie czasów na Nurbie dawało mi mase satysfakcji. W AC chyba ze wszystkich simów najlepiej "czuć" auto i to na ile możemy je docisnąć żeby nie wypaść na zakręcie. Graficznie jest w porządku, bez cudów i upiększaczy ale akurat to nie przeszkadza się dobrze bawić. Jest kilka miłych dla oka filtrów graficznych do wyboru. Ale wady też muszę wymienić. Wyżej Szejdj pisał, że jest już sporo tras i aut. Moim zdaniem podstawowy zestaw jest dość skromny. Nie czytałem nic na temat DLC ale jeśli są te same co na PC to ratować można się dream packami które są fajne i pierwszy z nich to był dla mnie must buy (Nurburgring i Nissan GTR ). Silnik gry jest też idealny do modowania, istnieje duża scena moderska ale nie mam pojęcia czy na konsolach też będą mody (wiem że ponoć Kunos miało coś w tej sprawie robić ale nie wiem co z tego wyszło). Kolejny minus to dość kiepski netcode. Może coś się zmieniło bo ostatni raz online jeździłem kilka miesięcy temu ale wtedy to działało w ten sposób, że jeśli ktoś miał ping koło 80-90 to jego auto z mojej perspektywy lagowało jakby miał tego pingu z 500. Nie zmienia to faktu, że online daje masę satysfakcji i emocji. No i na minus dam karierę, dla mnie nuda, zdecydowanie lepiej się bawiłem online.
  9. UberAdi odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Moim zdaniem CARSy były trochę na siłę utrudnione i czasem auto wpadało w lekki poślizg wtedy kiedy nie powinno. W AC jeździ mi się bardzo naturalnie, nie mam odczucia, że auto jest nieobliczalne, znacznie większe panowanie nad samochodem mam. Nie potrafię wytłumaczyć czemu tak jest, po prostu inaczej się te samochody prowadzą, dla mnie łatwiej niż w PCars.
  10. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ale twój zestaw jest VR ready. Przynajmniej wg Steamowego performance testu. Ja ostatnio robiłem, mam 2500k podkręcony do 4,5 gHz i 970.
  11. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Znajomy ostatnio składał małego PCta z myślą o VR i mu odradzałem żeby poczekał na nowe karty bo nie wiadomo jak to z tym VR będzie ale uparł się i kupił coś z 970 mini. To już całkiem dobry sprzęt jest, zapłacił chyba trochę ponad 3600 zł ale nie pamiętam dokładnej specyfikacji. Z tym, że Tobie też radzę zaczekać na nowe karty tak jak Zaqair napisał, na tą chwilę warto się wstrzymać. Chyba, że chcesz po prostu grać w 30 klatkach na high to coś się taniej da sklecić
  12. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Życie odnavia się automatycznie czy zbierasz apteczki? Czuć v tym Quake czy UT? Tarcza? Apteczki i pancerz są ale to zdecydowanie nie wygląda jak UT czy Quake
  13. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oglądałem gameplay z multi i miało być "fast paced" a jest mniej więcej tempo call of duty co w połączeniu z brakiem jakiegoś bardziej zaawansowanego movementu lekko mówiąc nie napawa optymizmem. Meh, mam nadzieję na klimatyczny single.
  14. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na czarne tekstury - alt + tab a pozniej maksymalizujesz i wszystko gra. BTW mam nadzieje że w tym roku jeszcze przeniosą CSa na Source 2 bo ten silnik i jego błędy mnie już tak denerwują, że ostatnio gram tylko kilka mapek na casualu z dziewczyną i wyłączam. Nie mam siły już katować, mmów już z 3 miesiące nie grałem.
  15. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pillars of Eternity - ukończyłem za drugim podejściem. Pierwszym razem PoE mnie nie pochłonęło tak jak zrobiły to np Wasteland 2 lub Divinity, dopiero teraz się wciągnąłem i muszę przyznać, że postawił bym PoE minimalnie wyżej niż te dwa wymienione tytuły, głównie ze względu na to, że PoE wydaje się być lepiej napisane. Mimo, że czasem możemy czuć się zagubieni, jeden wątek jest przerywany przez jakiś inny i miejscami panuje lekki chaos który samemu trzeba uporządkować. Musiałem np sobie odpalić w grze dziennik i poczytać trochę o bogach istniejących w tym świecie bo w pewnym momencie nie rozumiałem w jakim kontekscie bohaterowie prowadzą dialog. Gra fabularnie jednak nie wypada jakoś ponadprzeciętnie, szczerze mówiąc trochę się zawiodłem bo jest tylko "ok" ale słyszałem, że dodatki które mam jeszcze przed sobą pod tym względem wypadają lepiej. Bardziej niż główna linia fabularna podobały mi się wszelkie poboczne zadania i rozmowy z NPCami z różnych frakcji bo spotykamy sporo ciekawych postaci, jesteśmy świadkami sporów między nimi, możemy poprzeć którąś ze stron, olać ich kompletnie, zainicjować inny sposób rozwiązania problemu albo zwyczajnie zabić i okraść. Krótko mówiąc stare dobre eRPeGie które polecam fanom starych dobrych eRPeGów Trochę lepsze i ambitniejsze niż Wasteland i Divinity ale też trudniejsze w odbiorze.
  16. Uczucie immersji podobno nie istnieje przy klatkujacym obrazie.
  17. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    Będzie stream? Looknąłbym co tam za nowe gry do coopa skombinowałeś Dejw.
  18. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Właściwie to nie wiem bo nie ma za bardzo czasu patrzeć czy woda chlupie ale jak wróce do domu to aż sprawdze. Edit: Sprawdziłem. To co na fotach to jest lód ale wszedłem na DM-Lea żeby sprawdzić wodę i nie reaguje na nic
  19. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Wszedłem dziś na rosyjskiego huba w UT. 9 killi i 1 śmierć miałem jak pierwsza cyka w moją strone poleciała. Przy 27 - 3 mnie zbanowali na serwerze. Co za naród.
  20. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Ja mam nadzieje, że fabularnie wypadnie lepiej niż Pillarsy które były spoko ale nie powalały (mówie o podstawce bo w dodatki jeszcze nie grałem). Badguy jako główny bohater brzmi fajnie, może być sporo trudnych wyborów moralnych
  21. UberAdi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PC
    Wczoraj został zapowiedziany nowy eRPeG od Obsidian który ma wyjść jeszcze w tym roku Ja się jaram
  22. UberAdi odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Planetary Annihilation za darmo https://www.bundlestars.com/en/giveaway
  23. UberAdi odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    endgame się bardzo fajnie gra nawet z randomami a jak z progresem przez akty to nie wiem
  24. UberAdi odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tyle ze ludzie u mnie na TSie maja od 2 do ponad 4 tys godzin w PoE i nikt jeszcze mirrora nie dropnął
  25. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Nowa mapka jest piękną, pyknąłem kilka screenów