Treść opublikowana przez UberAdi
-
Divinity: Original Sin
Skończył już ktoś? U mnie 40h na zegarze a końca nie widać, przynajmniej tak mi się wydaje Mam level 14 kończe poboczne questy w Silverglen. Swoją drogą, zbugowałem sobie chyba side questa robiąc rzeczy w trochę nielogicznej kolejności i nie wiem jak go zakończyć
-
C.A.R.S.
Wbrew pozorom wymagania nie są aż tak wysokie. Minimum requirements: CPU: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 GRAPHICS: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 MEMORY: 4Gb RAM, 1Gb VRAM Recommended specification: CPU: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 GRAPHICS: nVidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series MEMORY: 8Gb RAM, 2Gb VRAM Bierz poprawkę na procesor. Nie potrzeba ci i7. i5 daje rade, szczególnie podkręcony.
- The Crew
-
Divinity: Original Sin
Sporo. Może nie tyle co w baldurach (z tego co pamiętam, bardzo dawno w nie grałem) ale wystarczająco żeby typowy janusz gamingu się zniechęcił po zobaczeniu literek i poszedł na BFa bo tam nie trzeba czytać. Zagadać i zapytać się o większość istotnych dla nas spraw można każdego z tym, że wiadomo, teksty zwykłych wieśniaków na ulicy podpisanych jako "citizen" się powtarzają, nie ma cudów. Wyborów moralnych nie brakuje już na samym początku gry, dostajemy za nie punkty osobowości zależnie od tego co zrobimy które z kolei dają nam bonusy. Np jak jesteśmy choojem bez serca (heartless) mamy bonus do backstabowania. Oprócz NPCów dialogi prowadzimy również między członkami naszego party. Nie tylko tą główną dwójką którą tworzymy na początku ale i resztą, np laska która dołącza do nas w pierwszym mieście ma mocną niechęć do każdego kto używa magii source, mówi o tym głośno gdy musimy z kimś takim współpracować, wyskakuje wtedy okno dialogowe i dwójka głównych bohaterów może się do tego ustosunkować (z reguły 2 lub 3 opcje). Edit: Jeśli gra utrzyma taki poziom to moim zdaniem mocna 9/10. Ma kilka bolączek (można powiedzieć że kickstarterowych), dzień po premierze było kilka bugów crashujących grę ale patche są wydawane codziennie i obecnie śmiga jak należy. Posiadacze słabszych komputerów narzekają też na słaby performance ale nie wiem dokładnie jak z tym jest. Niektórzy zaliczą do minusów marginalną obecność voice actingu bo przecież czytanie jest dla starych ludzi. Drażniło mnie też na początku wolne bieganie, jak miałem dobiec z jednego końca miasta na drugi to klikałem i szedłem się odlać (później się ten problem po części rozwiązuje )
-
Divinity: Original Sin
Jeśli chodzi o wątek główny to jest ciekawy ale do tej pory za mało wiem, żeby to jakoś konstruktywnie ocenić bo do tej pory robie zadania dodatkowe w pierwszym miescie hehe. Sam początek gry daje wrażenie że to kolejna gra o herosach (sourcehunterach) którzy są cool idą zabić zło (i po części to prawda) ale dosłownie chwilę później mamy okazje dowiedzieć się że stoi za tym wszystkim cos jeszcze. Ciężko mi to napisać bez spoilerów, po prostu wygląda na to, że nie będzie tak banalnie i bezmyślnie jak na przykład w Diablo 3. Co do zadań dodatkowych to nie są wcale takie głupie, z pewnością nie były robione "na odpier dol" jak to ma często miejsce. Schemat zabij szczury-wróc po expa nie jest mocno odczuwalny (mało tych krypt i podziemi na początku). Te dodatkowe questy to bardziej mix odpowiednich wyborów i dialogów w miescie (mini gra papier kamien nożyce po pewnym czasie wkoorwia, to na minus), uzywania magii, umiejętności i przedmiotów no i walki. Niektóre z nich można też wykonać na kilka sposobów, spoiler co do zadania dodatkowego
-
Divinity: Original Sin
16h na liczniku narazie i nie pamiętam kiedy w tak dobrego RPGa grałem. Mogli zrobić tylko trochę więcej dialogów określających osobowość naszych postaci wg mnie bo coś wolno się nabija to bycie "heartless" s(pipi)ysynem Nie spodziewałem się, że tak mi się spodoba combat w turowym RPGu. Wykorzystywanie różnych rodzajów magii i efektów które na siebie oddziaływują daje dużo fun'u. Dla przykładu - gaszenie siebie lub ziemi i zmywanie trucizny przez przywołanie deszczu, wysadzanie gazu/kwasu czarami ognia, robienie kałuży w którą późiej strzelamy prądem. W niemal każdej walce trzeba tak kombinować bo gra jest wymagająca, gram na normalu i muszę przyznać że jest ciężko wygrać z większą grupą przeciwników za pierwszym podejściem. Może dlatego że na początku jednemu z bohaterów ustawiłem słabe skille z niewiedzy i teraz próbuje zrobić z niego coś co się nadaje do gry.
-
Co męczycie na kompie
nie grałem jeszcze co-opa ale chyba w zapowiedziach mówili że dołączasz po prostu do znajomego i grasz razem z nim, nie trzeba zakładać nowej gry i grać od początku. Edit: sprawdziłem i potwierdzam, dołączasz do kumpla i gracie, nie ma przymusu zakładania nowej gry. Możesz też "otworzyć" swoją grę żeby ktoś obcy mógł dołączyć.
-
Co męczycie na kompie
Heroes of the Storm - ciężko powiedzieć że to "męczę" bo zagrałem kilka partii i mam dość. Ta MOBA to jakiś żart, najprostszy przedstawiciel tego gatunku. Brak itemów, brak jako takiej "farmy", nie ma złota, nasza postać nie leveluje pojedyńczo (leveluje cała drużyna). Nawet skalowanie obrażeń jest jakieś dziwne bo z reguły pojedynki 1v2 kończą się tak że nikt nikogo nie zabije chyba że ten który jest sam nie będzie uciekał. Obstawiam zapowiedź na konsole, odniosłem wrażenie, że to MOBA ze sterowaniem i mechaniką zrobioną pod pada. Divinity: Original Sin - cud miód 8 godzin na liczniku a jestem właściwie na początku gry, sporo czasu spędziłem na dialogach i questach w mieście, bez walki. Sama walka nie jest prosta i na normalu na którym gram przeciwnicy potrafią ładnie pokarać po wyjściu z pierwszego miasta (albo jestem taki słaby). Fabularnie zapowiada się ciekawie ale zbyt mało póki co widziałem. Nie odczułem też jak na razie typowego "prowadzenia za rączkę" jak np w Shadowrunie, mam wrażenie że dokonuje wyborów logicznie wpływających na losy postaci i o to chyba powinno w RPGu chodzić. Nie wiem na ile to jest złudne bo nie loadowałem gry żeby sprawdzić inne możliwości Całość dopełnia przyjemna dla oka grafika, dialogi między postaciami w party, rozwiązywanie dyskusji za pomocą mini-gierki papier, kamień, nożyce i możliwości silnika na którym gra hula, różne zastosowania magii, interakcja z otoczeniem. Nasze postacie mogły by tylko szybciej biegać
- Steam
-
Steam
http://sklep.gram.pl/?#s/query/divinity/ fajna cena ale to polska wersja i klucz dostanę 18 lipca dopiero Grałem, jak podoba ci się ten klimat to bierz. Oprócz samej kampanii jest sporo bardzo fajnych scenraiuszy na workshopie (czasem ciekawszych niz ta kampania). Z systeme zapisu nie miałem problemów więc chyba jest git.
- Steam
- Steam
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
1. Ja też się nie znałem dopóki nie podkręciłem Obecnie z internetem ciężko to źle zrobić. Nie mówie o jakimś katowaniu procesora i próbowaniu jego limitów ale bezpieczny solidny OC daje zauważalny wzrost wydajności, kupujesz chłodzenie i właściwie niczym nie ryzykujesz. 2. - 3. Sorry, nie doczytałem. Nie znam się na grafice 3D i wymaganiach z nią związanych więc wypowiedź o karcie z poprzedniego posta możesz zignorować
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Czemu nie chcesz nic podkręcać? Jeśli serio zdecydujesz się żeby nie overclockować to darował bym sobie narazie chłodzenie na procesor i sprawdził bym temperature na stockowym chłodzeniu bo prawdopodobnie nic ci się nie będzie gotować a 100zł zawsze w kieszeni. Jednak polecam kupić procek z literką K na końcu i go trochę "kopnąć", to nic trudnego a "moc" wzrasta dość znacząco. Co do karty to wg mnie dobry wybór chociaż jest mocno prądożerna. Osobiście jednak chociaż też mam kartę AMD to teraz postawił bym chyba na coś od Nvidii ze względu na te ich bajerki typu hairworks
- Steam
- Steam
-
Steam
Poza graficznymi modami jest bardzo dużo modów wpływających i ulepszających sam gameplay. Nie pamiętam dokładnych nazw bo odinstalowałem Skyrima jakiś czas temu ale Frostfall, mod z potrzebami (jedzenie i picie), trudniejsze smoki, immersive weapons & armors, cloaks of skyrim... Zresztą za dużo tego żeby wymieniać, tutaj jest wszystko http://www.nexusmods.com/skyrim
-
C.A.R.S.
HAHAHA WTF, przecież to się zachowuje gorzej niż alpha build z przed roku. I tu nie żartuje Build z maja zeszłego roku jak jeszcze nawet wnętrze auta nie było oteksturowane. Co prawda inny mercedes ale można zobaczyć, że auto nie zachowuje się tak niedorzecznie jak na gameplayu z E3 Na tym filmiku z E3 później jak oddalił kamere widać, że jedzie prawdopodobnie ze wszystkimi wspomagaczami i asystami, może to jest zepsute. Tak czy inaczej ten gameplay wygląda komicznie. I jeszcze ta kierownica
-
Battlefield Hardline
Prawdopodobnie nie zmienili. Video z wersji beta - http://www.dailymotion.com/video/x1y6yyv_battlefield-hardline-beta-gameplay_videogames
-
Murdered: Soul Suspect
https://www.g2a.com/weeklysale?adid=LOW&id=3 66 zł preorder, wersja PC Myślałem czy brać ale zapowiada się samograj, ponoć w tej grze nie można przegrać (info od deva z konferencji na PAX East).
- Watch Dogs
- The Order:1886
- Watch Dogs
- Watch Dogs
- Watch Dogs