Treść opublikowana przez UberAdi
- Path of Exile
- SOMA
-
DriveClub
Z tego co mówią ludzie którzy testowali Morpheusa brakuje póki co w tych goglach rozwiązania z Oculusa nazywanego low persistence. Ogranicza to opóźninie pomiędzy rzeczywistym ruchem głową a tym co widzimy w grze i minimalizuje motion blur. Obie te rzeczy wpływają znacząco na objawy choroby lokomocyjnej. Bez tego podobno wystarczy szybko poruszać głową żeby się źle poczuć.
- Batman: Arkham Knight
- Watch Dogs
-
Batman: Arkham Knight
Mimo że Arkham City i Arkham Asylum mi się podobały to ciesze się że nowy gacek ma bardziej Nolanowski styl i może uniknie kilku nonsensów które są naturalne dla bardziej komiksowej adaptacji Bo ile to już razy joker i pingwin mieli szanse ściągnąć batmanowi maskę kiedy był unieruchomiony lub go po prostu zabić a nie zrobili tego chyba po to żeby dalej się z nim ganiać?
-
Titanfall
FPSy serio przechodzą kryzys. Shooter online w którym learning curve to praktycznie pozioma linia prosta jest uznawany za hit. Na dodatek najbardziej broni go gość który sporo grał w Halo i wydawało by się że jest ogarnięty. O co tu chodzi.
- Titanfall
- Titanfall
- Titanfall
- Titanfall
-
Diablo III - something is coming!
Ogólnie gra się teraz jeszcze łatwiej niż wcześniej co już całkiem wypacza sens grania w Diablo bo i tak dość szybko będziemy wszystko facerollować. Ja jednak zostanę przy Path of Exile.
-
Steam
Wbiliśmy się z kumplami ekipą i ubaw był niezły ale każdy z nas przyznał, że to jedynie gra na darmowy weekend. Niby jest fun ale wystarcza go na dosłownie 2 godziny gry, później robi się nudno. Z drugiej strony to kosztuje teraz grosze więc nie wiem właściwie co ci doradzić.
- The Order:1886
- The Order:1886
-
The Order:1886
Nie chce mi się drugi raz pisać co o tym myślę więc skopiuje to co napisałem na portalu. Klimatu tej grze się nie da odmówić. Graficznie jest ok szczególnie jeśli chodzi o postacie. Tekstury ścian może nie są jakieś ładne ale wszystko jest sprytnie ukryte przez tą mgłę. Bardzo fajnie wygląda za to oświetlenie. Gameplayowo tak jak się spodziewałem. Kolejny shooter tpp z kamerą z nad ramienia i cover systemem z GoW. Niektórzy pewnie uznają to na plus, mi się już powoli zaczyna tym odbijać. No i nie da się nie zwrócić uwagi na te pasy które wg mnie są zupełnie nietrafionym i wręcz durnym pomysłem. Powerem tej gry i tak będzie pewnie klimat i fabuła a nie grafika. Jest dobrze wg mnie ale przez te pasy jakieś OCD mi się aż włącza i mam ochotę zmienić aspect ratio filmiku
-
Titanfall
Prawda jest taka, że ten gatunek przechodzi okres stagnacji. Od czasów CoD4 niemal wszystkie FPSy starają się w mniejszym lub większym stopniu go naśladować przez co niemal każdy z nich oferuje podobne doświadczenia z gry. Ostatnim FPSem który robił duże wrażenie był BF3, wtedy jedynie w wersji na PCty. Mimo, że gameplay w BF3 był już inny niż w poprzendich (także bardziej przypominający CoD) to gra była bardzo widowiskowa i jak każdy BF dawała nam wiele możliwości na rozegranie rundy. Niektórym nawet bugi tej gry nie przeszkadzały. Z innych fpsów na konsole które miały na siebie pomysł i oferowały coś nowego przypomina mi się jedynie KZ2, Resistance:Fall of Man i Unreal Tournament 3 i seria Halo. Dla mnie osobiście TF nie jest złą grą. Jest fun i o to chyba chodziło. Ale tak jak pisałem kilka stron wcześniej, nie rozumiem robienia z tej gry hitu. Niemal w każdym elemencie gameplayu są naleciałości z innych gier więc prawdopodobnie dlatego na mnie to nie robi wrażenia. @Hix Nie no brakuje mi twoich komentarzy na portalu
-
Titanfall
Nie liczył bym na to. TF jest grą typowo casualową, nieprzystosowaną do klanowego grania i skupiającą się na tym aby każdy z niej czerpał fun, nawet jak nie potrafi celować. Nie zdziwie się jak nie będzie nawet opcji pozwalającej założyć prywatną grę.
- Titanfall
-
Titanfall
Ograłem bete na PC. Nie zaskoczyła mnie niczym, jest tak jak myślałem. Piechotą - CoD na sterydach (ze względu na to, że można skakać i być prawdziwym mistrzem parkour) a gameplay mechem jest wyjęty z Hawken tyle, że tutaj nie można nim skakać. Smieszną kwestią są te chłopki "sterowane" przez AI które prawie nic nie robią poza tym, że są głupie jak but. Ja wiem, że czymś trzeba było wypełnić te mapy ale nie sądze aby to był najlepszy pomysł. Na XOne ludzie zrobią pewnie z tej gry drugie Halo bo nie ma w co grać (i dlatego, że TF nie wychodzi na PS4).
-
C.A.R.S.
Nie zbierali pieniędzy żeby grę wydać tylko na PC, praktycznie od początku były plany wydania gry na PS3 i X360 z tego co wiem. Jeśli na konsole wyjdzie to co na PC to (oceniając po obecnym stanie alphy) gniotem tego nie będzie można nazwać. Alpha w tej chwili jest już całkiem niezła a gra jest uzupełniana właściwie z dnia na dzień. Żeby nie być gołosłownym, prace nad wersją na next geny z dzisiejszego dnia zawierały: swoją drogą, SMS pracują także nad arcade'owym MMO racerem na tym samym silniku
-
C.A.R.S.
Właściwie ja też Chociaż w necie można znaleźć mase komentarzy takich jak "OMG I'm buying it for my WIIU", nawet pod tym filmikiem. Może dużo na tym nie stracą Wie ktoś co to za logo na końcu obok Oculusa? (to czerwone najbardziej na prawo)
-
C.A.R.S.
Nie zapominajmy, że CARS miało pierwotnie wyjść na past geny. WiiU prawdopodobnie dostanie wersje na takim poziomie.
-
C.A.R.S.
Przecież to standard dla gier multiplatformowych. PC jako platforma domyślna + WiiU, PS4 i Xbox.
- Titanfall