Treść opublikowana przez UberAdi
- Steam
-
Battlefield 4
Nie chce wywołać tutaj jakiejś wojenki ale wiem, że to co napisze wielu ludziom tutaj się nie spodoba. Konsole zawsze będą ograniczone w pewnych aspektach, czy to przez zamkniętą architekture czy przez kwestie polityczno-finansowe producenta. Niekompatybilność niektórych sprzętów, "konserwacje" uniemożliwiające granie online, wolno działająca przeglądarka nie obsługująca wszystkiego co byśmy chcieli, brak różnych portów czy po prostu stosunkowo mała moc sprzętu. Jak wiemy Sony dostało po kieszeni w poprzedniej generacji w której wydało swój "kombajn multimedialny" a rynek wymusza na producentach dostosowanie swoich konsol do teraźniejszych standardów. Nie da się jednak w tych pudełkach upchnąć wszystkiego, nie stracić na tym i jeszcze zrobić tak żeby cena była przystępna dla przeciętnego gracza. Więc wypada tylko zacisnąć zęby i czekać na Sony które z czasem na pewno usprawni swój sprzęt i usługi online albo... <zakładam flame armor> przesiąść się na PC. Czytając twoje narzekanie tylko taka rada mi przychodzi na myśl. Między innymi przez te ograniczenia na tą generacje postawiłem pod swoim TV schludnego blaszaka zamiast konsoli (choć planuje zakup PS4 w przyszłości).
- DayZ
- Steam
- Path of Exile
-
Battlefield 4
Ja mówię o wynikach w stosunku do średniaków, którzy nie wiedzieli kiedy skoczyć po red armor, albo mega health. Nawet na turniejach ten kto pierwszy zginął w walce o powerupy miał przerąbane. Jakby w BF wrzucić takie powerupy do gry to różnica w wynikach była by podobna... Właściwie to różnica między noobkami 5-20 a dobrym graczem 40-4 widoczna jest już na zwykłych mapach bez powerup'ów. Jeśli uważasz, że opanowanie na przyzwoitym poziomie BFa jest tak samo trudnej jak opanowanie Quake'a to zakończmy po prostu tą dyskusje która i tak do niczego nie prowadzi. Głupoty piszesz i tyle. Zarówno BF, CoD czy KZ mimo że różnią się między sobą to nadal można je podpiąć pod ten sam typ shooterów. Są to shootery znacznie łatwiejsze do przyswojenia, nie trzeba poświęcać 8 godzin dziennie żeby w nie dobrze grać i umieć poruszać się po mapie (tak jak przy Q czy UT) i taki jest ich cel. Są stworzone do tego żeby można było lajtowo sobie pograć ze znajomymi. Nie wiem co chcesz z takiego BFa zrobić i po co, to łatwy shooter tak jak i każdy obecnie wychodzący, spełnia swoją rolę idealnie bo ja osobiście się dobrze przy nim bawie czy to grając sobie ze znajomymi zwykłe mecze czy mecze klanowe. Nie ma sensu się o to spierać bo to zupełnie inne gry. Nawet sam sens grania w te gry jest zupełnie inny.
-
Battlefield 4
Ktoś cię zminusował ale taka jest prawda Miałem się nie wdawać w dyskusje o skillu bo to jak zwykle nie ma za bardzo sensu ale wystarczy popatrzeć na to żeby sobie uświadomić jak mało wymagają dzisiaj od nas FPSy:
-
Battlefield 4
Dziś był patch na PC do BF4 z fixem do netcode'u. Poprawia też kilka bugów i stabilność gry. Nareszcie ta gra działa tak jak powinna na premierę jeśli chodzi o netcode... ALE Ludzie już piszą że crashuje niektórym po 5 minutach na serwerze, są czasem problemy z wejsciem na serwer (więc stabilność jest jednak gorsza ) do tego zdarzają się "niewidzialne ściany" które cię na moment zatrzymują i pasek po reanimacji nie znika. Co prawda ja doświadczyłem tylko tego ostatniego ale już szkoda słów nawet na to DICE. Pozostaje się tylko śmiać
-
Battlefield 4
Oraz to, że po raz pierwszy na konsolach, ustawianie rozgrywki którą się hostowało było tak rozbudowane i zbiliżone do standardów znanych z PC. To akurat jest nieprawda, już pierwszy Resistance miał bardzo zbliżone ustawienia serwerów, następnie UT3 a później KZ2. A co do sterowania w KZ2 to ja zawsze miałem o tym swoje zdanie, Pontonem to ja wolę jednak popływać w BF4
-
Battlefield 4
Kiedyś sprawdzaliśmy, była asysta. Co prawda bardzo lekka (szczególnie w porównaniu do innych gier) ale była. Zresztą jakie to ma teraz znaczenie
-
Battlefield 4
Dokładnie, ale nadchodzi Destiny, ostatnia nadzieje pełnosprawnych graczy. Podobno nowa gra Blaszynskiego to coś na wzór Unreal Tournament, więc zobaczymy, oczywiście czasy gier Halo1 czy UTIII nigdy nie wrócą. Adi, gry bez aim assist, lub z minimalnym, Halo1/2/3/4, Resistance1, UT3 czy KZ: SF. hmm chyba mieliśmy inne wersje tych gier. Nie wiem jak z Halo 1 i 2 ale 3 i 4 mają dość mocną asyste. To samo tyczy się Resistance:FoM od którego zaczynałem granie w konsolowe FPSy (tu chyba asysta była najmocniejsza ze względu na specyficzny charakter rozgrywki) i UT3 w którego przegrałem bardzo dużo. W tych grach domyślnie asysta była włączona, można ją było wyłączyć w opcjach. Z tego co wiem nowy KZ nie ma asysty (poprzednie miały), to napewno zmiana na plus. Co do CSa to trzeba być naprawdę ignorantem i się tym nie interesować żeby napisać takie coś jak kilka komentarzy wyżej. Cały ten temat różnic pomiędzy FPSami można podsumować podzieleniem ich na 3 typy: Taktyczne (jak CSy), Skillowe (jak Q i UT, można też powiedzieć że wymierające hehe) i takie mało wymagające jak BFy czy CoDy w które gra się ze znajomymi dla fun'u. Porównywanie ich między sobą nie ma sensu bo każdy lubi co innego Zaraz na pewno znajdzie się ktoś kto napisze "ale BF/CS/KZ tez wymaga skilla". Heh no nawet CoD czegoś tam wymaga ale wystarczy obejrzeć jakikolwiek mecz dobrych graczy 1v1 w Quake'a żeby zobaczyć jaka jest różnica
-
Battlefield 4
Przecież na konsolach prawie nie było gier bez aim assista. CoD też miał spore wspomaganie.
-
Battlefield 4
heh BFFs jest dobre. Ale nie pisałem tamtego posta w kontekscie PC>Konsole, przecież wy dostajecie na dniach tego samego patcha o ile się nie mylę.
-
Battlefield 4
Ograłem tego dzisiejszego patcha na PC i muszę przyznać, że nareszcie ta gra staje się grywalna, nie crashuje i nie ma randomowych dropów FPSów. Co lepsze, wydaje się że zrobili coś z optymalizacją bo na ultra często miałem powyżej 90 fpsów na otwartym terenie gdzie wcześniej osiągałem około 70. Stabilność poprawiona ale netcode dalej działa tak jak działał. Dziś trafiłem ze snajperki w głowe gościowi który stał, on też do mnie strzelił. Ja zginąłem, on pobiegł dalej. Obaj na pingu około 20. Shit happens
-
Battlefield 4
Zależy co oglądałeś. Grali ekipą? Jakiś objective robili? Czy po prostu ktoś grał tryb Wasteland? Bo jeśli to ostatnie to wogóle ci się nie dziwie Nie rozumiem fenomenu wastelanda i grania w pojedynke w tą grę. Ogólnie ARMA jest mocno specyficzną grą w którą można grać na różne sposoby (jest masa modów na workshopie, single player, co-op, multi, zombie survival itd). Jest fun mimo zdarzających się bugów. Ale ja nie o tym. Nie śledze newsów bo DICE skutecznie rozbiło moje zainteresowanie BFem więc chiałem zapytać wiadomo już coś może kiedy mniej więcej szykuje się kolejny dodatek? Planowałem kupić Premium przed następnym DLC ale mam coraz większe wątpliwości bo się z ekipą rozeszliśmy po innych grach i niby mamy wracać jak gra będzie załatana. Tyle, że wiadomo jak to może być z tymi patałachami z DICE, na wakacje może ta gra będzie działać jak powinna
-
Battlefield 4
to niestety jest nieprawdziwe konto ale tez na poczatku sie mocno z tego smialem dobrze wiesz że granie w to "arcydzieło" DICE na konsolach też nie wygląda kolorowo a netcode na kazdej platformie jest tak samo zepsuty więc oszczędź sobie
-
Battlefield 4
http://fixthenetcode.com/
-
C.A.R.S.
natknąłem się dziś na taki community trailer. Uwierzcie że warto sprawdzić
-
Gran Turismo 6
To się nazywa brak doświadczeń w grze kierownicą Ogólnie magia GT przestała dla mnie istnieć po zagraniu w prawdziwe simy na PC. GT zaczęło mi się wydawać jakieś takie puste i nadzwyczajnie uproszczone. W tej chwili ogrywam bete Assetto Corsa a wcześniej wersję alfa Project CARS. I o ile AC na konsole nie wychodzi tak CARS będzie prawdopodobnie tą grą która zastąpi GT na półkach każdego kto lubi wyścigi. Cars wychodzi w drugiej polowie 2014 wiec jeszcze sporo czasu, w tej chwili w wersji alfa jest już naprawdę dobrze. Jeśli Polyphony chce z tym konkurować to musi się wkońcu postarać przy next genowym GT zamiast przeklejać dźwięki z gier poprzedniej dekady.
-
Battlefield 4
Spoko ale jest bezsensowny i monotonny. BF i CoD singlami się bardzo nie różnią, to jest ciągłe powielanie schematów + historyjka wymyślona na biegu i wrzucona w środowisko 3d. 2 dni przed tym jak zacząłem singla BF4 przeszedłem remake Shadow Warrior'a. Nie bawiłem się tak przy fpsie od czasów Duke'a Nukema 3D. Te 2 dni później przechodzenie BFa było po prostu męką, czułem się jakbym oglądał mecz polskiej reprezentacji w piłkę albo oglądał najnudniejszy film na świecie. Tragedia. Poza tym minęło już trochę czasu i jak tak pytam ludzi to nikt nie wie po co właściwie dokonaliśmy ludobójstwa na tych setkach chińczyków przez te 7 misji.
-
Battlefield 4
Nie trzeba było być nostradamusem żeby przewidzieć, że tak to się skończy dzisiaj
-
Battlefield 4
Ciekawe czy konsolowe serwery DICE umrą jak zwykle.
-
Battlefield 4
na next genach też tego nie ma? Na blaszaku normalnie można nowy skład zakładać. Esport jest tylko na PC ale i bez tej opcji nie było by problemów bo z tego co widzę gra się wszędzie tylko 5v5 na turniejach.
-
Battlefield 4
- Battlefield 4
Ciekawe czy patch wprowadzający nowy content czy do tego jeszcze coś naprawią (albo zepsują ). Pograł bym już kurcze w tego BFa ale szkoda mi nerwów na razie. PCty też mają exy just saying Fajną akcję znalazłem: - Battlefield 4