Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Adi, dałeś przykład gry w której multiplayer nie jest taki ważny więc cena PC z powodu piracenia jest niska, cena na PSNie - kosmos. nie wiem czy z powodu piracenia czy nie ale gdyby ta cena się nie opłacała EA to bysmy tej gry na PCtach nawet nie widzieli. Wkleiłem to po prostu dlatego że zdębiałem jak to zobaczyłem, nie pamiętam żebym kiedykolwiek widział większą różnice w cenie tej samej gry na inne platformy.
  2. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    PC-ta to mam do neta a gram na konsoli,nie stać mnie by raz w roku modernizować pieca by komfortowo grać.Na zachodzi nawet jakby gry były po 100 euro,to przy ich zarobkach to jest pikuś. heh no przesadzasz bo nie trzeba co roku nic robic, nawet co 2 lata nie trzeba nic zmieniac jak złożysz sobie PCta a nie kupisz z allegro komplet A jak cos trzeba dokupic to i tak wydasz na to pieniądze które zaoszczędziłeś na tańszych grach. Ale dobra, nie nawołuje do niczego, zaraz będę zlinczowany Nie śledziłem ostatnio żadnych newsów, są jakieś wieści o patchu naprawiającym netcode? czy dalej wiadomo że "są świadomi tego problemu"?
  3. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    NFS Rivals klucz origin 79 zł NFS Rivals na PSN - 304 zł Łot da fak.
  4. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    To co, na następnej generacji 350zl standardem? Chora sytuacja. A najlepsze jest to, że większość naprawdę dobrych gier przy których spędziłem sporo czasu i dobrze się bawiłem w tym roku to gry indie, często kupione w jakichś bundle'ach za grosze. Podczas gdy tytuły AAA na które wydałem więcej są coraz krótsze, nudniejsze i tak schematyczne że bardziej się nie da. Niech przykładem będzie Outlast który jest tak na 7-8 więc niezle ale skonczylem go w 3 godziny (wtf?) Nie wyobrażam sobie zapłacić za takiego BFa 300zł i później klnąć na bugi, błędy i dissconecty.
  5. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    A jednak, BF4 pojawi się na nadchodzącym Dreamhacku - http://www.dreamhack.se/dhw13/2013/11/20/dreamhack-amd-sapphire-schedule-groups-rules-and-hypetrailer/ Właściwie to przy obecnym stanie gry to troche śmieszne ale zobaczymy, mają jeszcze prawie tydzień czasu
  6. UberAdi odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Przecież większość z tych legend to i tak crap na który będziemy klnąć jak wypadnie a po tygodniu każdy wyczai "złoty środek" i będzie dążył do zdobycia tego jednego najlepszego zestawu. No bo chyba mi nie powiecie, że zamierzacie grać postacią pod thornsy jak możecie na(pipi)iać wszystko za miliony dmg i nie martwić się o nic
  7. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    To będzie generacja tekstur wysokiej rozdzielczości i efektów świetlnych. Do obliczania zaawansowanych procesów fizyki które miały by przyczynić się do tej właśnie "plastyczności" i naturalnego zachowania elementów świata gry obecny sprzęt jest za słaby. Tzn w grach single player myślę że takie fajerwerki są realne do osiągnięcia jednak w multi gdzie na mapie biega wielu graczy, wszędzie coś wybucha to jest to nierealne aby procesory nowych konsol to ogarnęły.
  8. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Patrząc realnie to nie spodziewał bym się takich elementów "plastyczności" świata w nadchodzącej (właściwie od dziś już obecnej) genracji konsol.
  9. UberAdi odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Risk of Rain! Chyba żadna gra indy mnie tak nie wciągnęła.
  10. UberAdi odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    czy jestem tu jedynym człowiekiem na którym to nie robi wrażenia bo więszkosc nowosci podlatuje mocno Path of Exile?
  11. UberAdi odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    I znowu będzie "Co powiedziałeś?" Mam nadzieję że to jedynie wina tego że mikrofon dołączany do konsoli jest słabszej jakości niż te z supermarketów za 9,99 a nie samej konsoli tak jak było w PS3.
  12. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    BF4 stats pokazuje nie tylko zalogowanych na stronie graczy tylko wszystkich grających obecnie na danej platformie. I oczywiście zdaje sobie sprawę z niedokładności tego pomiaru ale kilka tys. w tą czy w tą nie zmienia faktu że taki CS 1,5 roku czasu po premierze ma ponad 50 tys ludzi na serwerach dziennie właśnie dzięki temu o czym pisałem wcześniej. I jaki wpływ na to ilu PCtowców gra ma multiplatformowość bo chyba czegoś nie zrozumiałem? O CSie na PS3 nie mówie bo ta gra prawie nieistaniała, a wersja która wyszła była niegrywalna. To inna gra to co jest na PC. Wniosek z tego taki, że ten cały esport wydłuża znacząco żywotność gier (w CS 1.6 grało się ponad 10 lat) tyle że nie wiem czy akurat to jest potrzebne do szczęścia DICE lub EA. Przecież i tak za 2 lata wyjdzie kolejny BF który będzie taki sam jak BF4 i 3
  13. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    W CS:GO w tej chwili gra 52,500 - http://store.steampowered.com/stats/?l=polish W BF4 112,200 - http://bf4stats.com/ Z tym że CS wyszedł 1,5 roku temu a BF4 to nowa gra
  14. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    ale można, nikt nikomu nie broni przecież grać tak jak chce. W takim CSie też przecież są funservery, jakieś free for all itd. Chodzi o to że gra robiona z myślą o turniejach z reguły jest lepiej zbalansowana i mniej frustrująca niż np taki CoD czy BF. Nie w japonii tylko w korei płd. Może nas starych dziadów esport nie rusza ale na wyobraźnie szczyli działa równie silnie jak cycki pameli. Napędza to falę sprzedaży i fantazje o byciu pro graczem u nastolatków. Dzivki fragi i piccolo. O właśnie, lepiej bym tego nie ujął
  15. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Wiem że w perspektywie konsolowca to może się wydawać jakieś nieprawdopodobne ale na PC esportowe turnieje mocno napędzają popularność gry. Wystarczy popatrzeć właśnie na CS:GO o którym wspomniał kolega kilka postów wyżej. Mimo, że ten CS nie jest rewelacyjny jak 1.6 , ma kilka wad to i tak serwery są pełne, ludzie grają a są i tacy co kupują skiny na bronie za 50 euro żeby mieć broń wyglądającą jak któryś z graczy NiP czy innego dobrego klanu. Popatrzcie jak wygląda Dreamhack czy Intel Extreme Masters, jak dużo ludzi to ogląda i ile firm to sponsoruje i się tam promuje. Ostatnio artykuł który się ukazał - http://www.tvn24.pl/gry-komputerowe-to-nie-tylko-zabawa-300-tys-zlotych-zarobku-to-nie-jest-kwota-przesadzona,370882,s.html EDIT: nie wspomne już nawet o takim Riot Games które na jednej grze free to play pt. League of Legends zarobiło tyle że zaczęli sponsorować turnieje w konkurencyjną grę (DOTA2).
  16. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Aha wlasnie i jeszcze ten spectator który jest nieprzystosowany do castowania meczów. Po każdej śmierci obserwowanego gracza zamiast przeskoczyć na innego wędruje do ekranu z mapą i caster musi kliknąć znów na gracza którego chce spectować. Przy takim trybie jak domination to mocno denerwuje bo co chwile ktoś ginie. Póki co zapowiadane przez DICE "wejscie na scene esportową" może być prawdopodobne jedynie na konsolach. Na blaszaku gracze są za bardzo przyzwyczajeni do tego, że FPSy esportowe są w pewnym stopniu do tego przystosowane. I nie chodzi tu o spectatora a o takie rzeczy jak właśnie netcode, budowa map, zachowanie broni i system zapewniający jak najmniejszą losowość w bezpośrednich potyczkach. Nie wiem po prostu czy oni nie chca za bardzo tego przeforsować na siłę bo BF4 na takie turnieje się nie nadaje tak samo jak CoD. Fajnie jest zagrać jakąś ligę ze znajomymi osobami na poziomie zwykłych śmiertelników bo to czy ktoś kogoś zabiję przez zepsuty netcode, laga albo przegiętą broń nie ma większego znaczenia. I taki "esport" jest w wymiarze konsolowym spoko. Ale na takim Dreamhacku czy IEM prędko BFa nie zobaczymy, chyba że EA wyłoży dużą sumę pieniędzy. Wiadomo że w PCtowym esporcie leży góra kasy dla DICE i EA więc będą próbować na siłę ale jeśli nie stanie się cud to czarno to widzę @Zaqair Nie miał być naprawiony, duzo ludzi zle zrozumialo notke przy ostatnim patchu. Napisali z tego co pamietam ze wiedza o tych problemach i nad nimi pracują (jak zwykle )
  17. UberAdi odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    http://pl.twitch.tv/readyuptv pierwszy sponsorowany turniej w BF4 Teraz gra mYm z fnatic więc dość znane teamy. Ciekawe jak ten cały esport w BF4 sie rozwinie. Póki co widać na streamie zepsuty netcode gry CSem to ta gra nie będzie
  18. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Teoretycznie się da, na moim profilu yt większość filmików mam właśnie z czasów zanim nabyłem kierownice. W filmikach jeździłem bez wspomagań ale zawsze mozna wlaczyc assisty i inne (pipi)y, wtedy na padzie mozna poszaleć prawie jak w w GT czy Forzie tylko to już nie jest taka zabawa jak z kierownicą i autem sterowanym tylko przez ciebie. Ogólnie polecam odłozyc te 300 zl i kupic Driving Force GT bo ja się już dawno tak dobrze nie bawiłem przy grach jak właśnie jeżdząc na kierownicy
  19. UberAdi odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    hehe a później na mapach jak masz odpowiednie Rarity sytuacja się zmienia po raz kolejny, brakuje scrolli Zapraszam na streama jak komuś się nudzi, 72 lvl Maruder pod Infernal Blow - http://pl.twitch.tv/uberadi
  20. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Fajny trailer, lajk poleciał Może i ja coś nowego skombinuje
  21. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    i byś miał model jazdy jak w shifcie
  22. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tak dawno tej gry nie odpalałem, że zapomniałem jak dobrze wygląda. Daaaaaaaaaaamn
  23. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Przyznam że całkiem sporo jest ogarniętych ludzi, ważny jest też czas kiedy gramy. Najlepiej koło 20 się gra, zawsze wtedy trafimy na dużą bitwe i jakieś duże klany które ogarniają wszystko A Blacklighta przemilcze, mimo, że lubie taki typ FPSów to Blacklight jest dla mnie najbardziej średniackim shooterem w jakiego grałem w tym roku.
  24. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    nie mam póki co dostępu do kierownicy więc nie chce mi się nic nawet nagrywać na padzie ale patrze na filmiki z McLarenem i nie mogę już, musze te auta przetestować
  25. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    osobne dla każdej