Treść opublikowana przez UberAdi
-
Valorant
- Valorant
- Counter-Strike 2
A to miało chodzić jak CS:GO? Przecież to inny silnik z innym oświetleniem i inaczej liczonym dymem i wodą więc wiadomo, że będzie więcej zasobów jadł.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Highlightem jest info o nowym Doomie. Czekam na zapowiedź kolejnej części nadFPSa- Reprezentacja Polski
To zdecydowanie wypalenie Santosa sprawia, że połowa reprezentacji boi się piłki i odgrywa byle szybciej i dalej od siebie nie myśląc nawet o tym żeby z tą piłką się przebiec i coś rozegrać- Reprezentacja Polski
Znów szukanie cudotwórcy? No tym razem na pewno się uda i to będzie ten jedyny xD Żeby burdel zaczął przynosić zyski, nie maluje się ścian tylko wymienia panienki. Czy jakoś tak to Tomaszewski kiedyś powiedział.- Counter-Strike 2
No, peekers advantage jest zabójczy i dużo bardziej zależny od pingu niż w GO. Aż mi CS: Source się przypomniał jak zdarzało się nie zobaczyć nawet przeciwnika i dostać na łeb xD Grając na kogoś z wyższym pingiem wygląda to czasem jakby się przeciwnik nie zatrzymywał. Trzeba jiggle peeki robic bo nie ma co trzymać kąta statycznie nawet na tym patchu,- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No gram w CS2. W GO kiedyś Global, później lvl 8 na faceit. Nie wiem za bardzo jakim wyznacznikiem jest to co ci się wydaje ale jak chcesz sprawdzić na 100% to cl_showpos 1 w konsoli i sobie możesz porównać dane z tym co ci się w CS:GO wyświetli. Nie ma różnicy. Spray patterny są identyczne, sprawdzane już to było przez każdego chyba. Pistoletem do jakichś goldów to się zawsze fajnie strzela xd- DIABLO IV
Od 1-50 domhaine tunnels. Necro tam wbiłem w półtorej godziny 50 po tym jak Rax na youtube to pokazał 50-100 Zależnie od buildu, jeśli wszystko skutecznie zabijasz i cię nic nie zwalnia to 3-5 level wyżej niż twój nightmare dungi - Uldur's Cave, Sarat's Lair, Domhaine Tunnels, Mariner's Refuge- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Kwestie techniczne są do patchowania zgadza się ale te punkty które wypisałeś skłaniają mnie żeby zadać jedno ważne pytanie. Może ty po prostu nie umiesz grać w CSa? Pistolety + smg lepsze od rifli i run and gun jako meta? xD Pod względem balansu broni, spray patternów czy zachowania postaci gdy dostaniemy w plecy nie zmieniło się nic od CS:GO więc to jakieś urojenia. Movement to samo.- STARFIELD
- STARFIELD
Z tego co czytam to pierwsze i najmocniejsze zetknięcie z ograniczeniami jest gdy chcemy wlecieć w atmosfere planety i nie możemy, trzeba wybrać menu, odpala się animacja która jest loading screenem i statek ląduje na planecie. No słabo bo liczyłem, że jakoś płynnie to będzie przechodziło.- STARFIELD
- DIABLO IV
To nadal bardzo dużo. D4 nadal jest popularne, spadek ilości graczy czy oglądających na twitchu jest normalny. Natomiast martwi brak kreatywnych pomysłów na content i mam wrażenie, że developerzy nie zdają sobie sprawy, że oferowane przez nich pomysły są lipne dopóki gracze im wprost nie wypunktują co jest nie tak. Ciekaw też jestem ilu devów grało wyżej niż 80 level bo jest tam ewidentna "dziura" w contencie i póki co brak inicjatywy żeby ją wypełnić.- DIABLO IV
Jeśli to jest najlepsze na co wpadli to nie dziwię się, że szukają do pracy osób na tak wiele stanowisk. Po tym trailerze jak na razie zapowiada się dokładnie tak samo jak obecny sezon. Zabijamy malignant moby (w S2 wampiry) i zbieramy serca (w S2 vampiric powers).- Targi: E3, GC, TGS
Fort Solis. Gra na 5h, na Steamie już 9 recenzji z czego tylko jedna pozytywna. Niektórzy nazywają to najgorszą grą jaką w skończyli przez ostatnie 20 lat. Po co to ma taki długi segment zarezerwowany na konferencji?- Tekken 8
- Halo Infinite
Tak, grałem tylko rankedy. W team slayer zaczynasz z BRem? Te inne tryby olewałem bo assault rifle jako początkowa broń całkiem zmienia gameplay.- Halo Infinite
Ja ostatnio znów próbowałem pograć i 4 z 5 meczów grałem z amerykanami na pingu 120 więc nie ma sensu. Baza graczy w Europie jest nadal zbyt mała żeby komfortowo pykać w ciągu dnia.- Baldur's Gate 3
Nic jeszcze nie pisałem tu o grze i chyba nic nowego nie napisze. GOTY. Larian nie tylko zrobił jednego z najlepszych RPGów w historii ale pięknie pokazał środkowy palec całej branżuni growej pakującej grube miliony w kłamliwy marketing i wymyślanie jak najskuteczniej eksploatować kieszeń graczy. Szczególnie młodych. Nie żałuję ani złotówki wydanej na Baldura, tym bardziej po zapoznaniu się z twittami devów z innych studiów którzy się popłakali, że Larian wyznacza nierealistyczne standardy dla gier RPG xD Jeśli ktoś nie widział to polecam filmik poniżej- Baldur's Gate 3
Nvidia wypuściła właśnie sterowniki pod Baldura, znacząco zmniejszają użycie karty i poprawiają performance- Street Fighter 6
Host turnieju miał wgranego nude moda o którym chyba zapomniał xD- DIABLO IV
Gościu, ja się z tobą zgadzam, że itemizacja w D2 była lepsza niż w D4 ale tam też leci w większości paździeż bo tak juz jest w tych grach. Masz więcej możliwości modyfikacji i kombinowania z itemem ale to nie znaczy, że z każdym itemem będziesz to robić. Wartościowy loot leci rzadko i tyle. Więc wracając do twojego pierwotnego posta i zarzutu, że w D4 jest tylko "liczenie na farta" to tak było po prostu zawsze. Runy w D2 też na drzewach nie rosły, trzeba było mocno na tego farta liczyć żeby Zoda wydropić. Wszystko wiec sprowadza się do wrzucania godzin w farme i liczenie na farta tak jak pisałem.- DIABLO IV
Itemizacja była bardziej złożona ale to w żaden sposób nie zmienia faktu, że 90% lootu to było gówno jak wszędzie indziej. Do tego D2 nie miało określonych tabel lootu z levelami itemów dla poszczególnych przeciwników czy aktów przez co losowość dropów była jeszcze większa.- DIABLO IV
Mam złą wiadomość, tak jest w każdym ARPGu xd W PoE jeszcze bym dodał, że 99% a nie 90% legendarnych itemów nie nadaje się do niczego, tam nawet aspektu z tego nie wyciągniesz Gry tego rodzaju polegają na farcie i farmieniu, nie za bardzo wiem czego się spodziewałeś po Diablo. Zaczyna się nowy sezon, robisz nową postać, farmisz gear i próbujesz swój build jak najbardziej dopakować uzywając nowej sezonowej mechaniki. Tyle.