Treść opublikowana przez UberAdi
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
lipa że w Bulletstormie (o ile go dodadzą) teraz w Echo są podobno sami hackerzy na pierwszych miejscach, nie będzie mi się pewnie nawet chciało ściągać.
-
Battlefield 4
O stary, CoD rzeczywiście pozamiatał Rocket science stuff
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
obstawiam że dodadzą crysis warhead, medal of honor: airborne i dead space 2
- Steam
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Trzeba sprawdzić tych łowców gier. Ten giveaway jest całkiem spoko. Trine, Deponia, Magicka. Nieźle
- Steam
-
C.A.R.S.
dawno nic nie wrzucałem więc: Formuła 1 na Silverstone
-
Battlefield 4
Niezdarność EA czy DICE tu nie ma znaczenia, PCtowe bebchy nowych konsol zapewniają łatwość konwersji, do tego mają tej mocy w zapasie więc moim zdaniem na początku BF będzie na każdej platformie taki sam. Tak samo zepsuty
-
Battlefield 4
Wchodze na battleloga - SZPIEG, zaglądam do lodówki - SZPIEG!. Chyba zbyt rzadko się na ulicy oglądam za siebie bo napewno tam też mnie ktoś szpieguje. A tak poważnie to na konsolach następnej generacji raczej BF4 będzie wyglądał jak na PC. Te konsole na papierze mają mniej więcej moc PCta którego w tej chwili złożysz do 3 tys zł. Taki PC w tej chwili się za bardzo nie poci nad grami (jedynie max ustawienia anty aliasingu mocno zaniżają osiągi) więc wątpie żeby taki właśnie PeCet czy nowe konsole miały problemy z nowym BFem. Wiem jak było z BF3 ale więcej wiary w możliwości next genów
-
Battlefield 4
Jasne bo to problem zesparować dane z neta z mapą zamieszkania z nowego loga i meilem i wiedzieć już wszystko. Chyba jednak popadasz w lekką paranoję.
-
Battlefield 4
Heh to zupełnie inne gry, na pewno nie będzie aż takiego zainteresowania. Wystarczy popatrzeć na CS:GO który gromadzi na streamach zaledwie 12 tys ludzi tylko podczas dużych turniejów w których biorą udział najlepsze drużyny. Dla porównania, Dota ma każdego dnia około 20-30 tys oglądających. Spodziewam się podobnej oglądalności BF4 do CSa, takie czasy że ludziom się nie chce FPSów oglądać Z tym ,że CS jest popularny jedynie na PC a CoD na konsoli. BF za to jest popularny na praktycznie każdej platformie więc i pula widzów może być większa. Ciekawe czy teamy jak Fnatic czy Ninjas in Pyjamas się zainteresują BF4. Było by miło pooglądać pro playerów i podpatrzeć jakieś taktyki A co do AI to jednak pozostane sceptyczny, spodziewam się tych samych bezmózgich przeciwników i sztucznego utrudniania gier, tak jak już jest od 2 generacji.
-
Battlefield 4
Tak naprawdę to która gra z pokazanych na E3 w tym roku ma coś więcej niż tekstury wyższej rozdzielczości, obiekty składające się z większej ilości polygonów lub większe obszary/mapy? Chyba jak na razie najczęściej pokazywanym na prawdę "next genowym" elementem jest oświetlenie. Animacja postaci robi wrażenie tylko w nowym NBA, pod względem fizyki i silników fizycznych nic nie wywołało opadu szczeny, AI na materiałach też niezmiennie głupie (od ilu to już lat? ). Wiem, że trzeba zagrać i przetestować te gry żeby takimi wnioskami sypać i pewnie się czepiam ale moim zdaniem po prostu prawdziwie next genowe tytuły dostaniemy gdzieś tak rok czy 2 po premierze konsoli. A BF to BF, dla mnie next genowym cudem być nie musi. Byle by było więcej, lepiej i płynniej (na konsolach), wtedy napewno nie będe żałował zakupu. A tak już zaczynając oddzielny temat. Wreszcie dostaniemy spectator mode więc będzie można transmitować turnieje z komentarzem, granie klanowe będzie napewno bardziej popularne co mnie cieszy
-
Battlefield 4
Youtube psuje jakość przy przetwarzaniu filmu. Dwa razy wrzucane filmy będą marnej jakości. Do tego w niektórych sytuacjach potrafi zrobić z obrazu papkę (np tutaj w 1:53 http://www.youtube.com/watch?v=0dASLCvxNL4) Myślałem na początku że to wina złego renderingu w sony vegas ale sprawdziłem i ten sam film na moim dysku jest ok. Nie ma co się łudzić że w kwestii nagrywania, streamowania i przede wszystkim montowania filmów na konsolach będzie taka wygoda jak na PC. Może na PS5 i kolejnym Xboxie jak konsole staną się już całkiem PCtami. Ciekawi mnie też jakość w jakiej będzie leciał stream z konsol. Oczekuje 720p w 30 klatkach, to zdecydowanie wystarcza do komfortowego oglądania a nie jest aż tak wymagające sprzętowo.
- Steam
-
C.A.R.S.
Rozumiem że wg was wersja Alpha powinna być już gotowym produktem?
-
C.A.R.S.
Kilka fot samochodu z customowym livery
-
C.A.R.S.
Ruf jest puszczony na AI (musiałem dać autopilota żeby zrobić najazd kamery od razu a nie bawić się z powtórką) które nie potrafi jeszcze jeździć niektórymi samochodami i ogólnie jeździ bardzo "sztucznie" do tego stopnia że potrafi tego RUFa (który w defaultowych ustawieniach ma bardzo luźne zawieszenie) nawet przewrócić na zakręcie. Więc tym się nie sugeruj
-
C.A.R.S.
Zmienna pora dnia (czas ustawiony na 240x): A tu trailer który serio robi wrażenie (w prawdziwym HD, nie "jutubowym") http://vimeo.com/69691304
- Gran Turismo 6
-
Gran Turismo 6
Jeszcze nie grałem ale z tego co czytałem czuć w końcu bardziej że jedziemy samochodem a nie łodzią. Z tym, że nadal nie da się nazwać GT symulatorem, zbyt dużo mankamentów jeśli chodzi o fizyke o których kilka postów wcześniej pisał Emet. Osobiście widziałem grę tylko na filmikach i nie chce sam oceniać póki nie zagram.
-
C.A.R.S.
to i ja polece swój profil: http://www.youtube.com/user/sXeAdi Wrzucam filmy z CARS dość regularnie Co do fizyki to dużo zależy od auta bo nad każdym samochodem pracują indywidualnie a że to alpha to po prostu niektóre są niedokończone. Ale z każdym buildem jest coraz lepiej i wygląda na to że gra będzie nie tylko przyjemna dla oka ale będzie także pełnoprawnym simracerem z jajami że tak powiem @DonSterydo Nie wiem w ile aut celują, narazie jest 45, niedługo dojdą mercedesy a co będzie później to nie wiem. Wiem tyle, że na taką masówke jak w Forzie (nie mówiąc o GT) nie ma co liczyć. Lokacji jest aktualnie 39 na ekranie wyboru, niektóre mają po 3-4 wariacje a niektóre są "under construction". No i jedna to tak zwany test track czyli duży obszar z różnymi rodzajami torów i czymś w rodzaju placu do nauki jazdy (tu pewnie rozpoczniemy tryb kariery) http://i.imgur.com/F2BSQBf.jpg Czaje się do zrobienia filmiku z komentarzem pokazującego co tam w alphie jak narazie możemy zobaczyć, w środę prawdopodobnie będę miał kierownice więc może się wkońcu zmobilizuje. A niedawno zrobiłem takie porównanie:
-
Battlefield 4
W marcu złożyłem PCta za cenę nowego Xboxa i myślę że jestem nieźle przygotowany na BF4. Wybrałem właśnie Radeona ze względu na bebechy AMD w nowych konsolach i nadzieje, że multiplatformery będą lepiej zoptymalizowane pod AMD. Preorder jest, teraz tylko czekać
-
Monitor czy TV
Jak masz dobry i wygodny setup żeby podłączyć PC pod telewizor to ja bym brał TV. Tylko ważne żebyś wybrał TV z małym input lagiem. Wiele telewizorów ma input laga na poziomie 20ms już przy włączonym gaming mode a to sporo. O ile w niektórych grach tego nie odczujesz tak np w bijatykach czy FPSach to bardzo przeszkadza.
-
Battlefield 4
jest jakis zwiazek miedzy pingiem a platforma? myslalem, ze to wylacznie od internetu/providera zalezy, z ktorego korzystasz. Jest. To znaczy, albo gry na PS3 miały rzeczywiście tak tragiczne hitboxy albo od zawsze lagowały (tak jak napisałem, jedno z dwóch). Wystarczy zagrać na PC w BFa z dobrym pingiem i porównać to do serwera oznaczonego maksymalną ilością "kresek" na PS3. Wszyscy już chyba na konsoli wyrobiliśmy sobie nawyk strzelania przed biegnącego przeciwnika (ponieważ trzymając na nim celownik nie trafimy), jak się przesiadłem na blache to dość szybko zauważyłem że to zjawisko jest mocno zredukowane względem konsoli i czasem nie trafiałem przeciwnika właśnie przez ten nawyk. Trzeba się cieszyć że DICE nie próbuje na siłe ładować matchmakingu i hostowania gier przez graczy bo to jest wynalazek który nie powinien istnieć. Pierwsze wyszło z tym Infinity Ward przy okazji CoD4 a później inni to "małpowali" wpychając to do konsolowych (i nie tylko) produkcji i uważając to za bardzo dobry pomysł podczas gdy jak pewnie wielu z was się przekonało, jest zwyczajne źródło frustracji dla graczy Dla ciekawostki powiem że za czasów CoD4 gdy gracze nauczyli się tą grę modować i hackować udało się włączyć wyświetlanie normalnego pingu podczas gry. Okazało się że te maksymalne 4 kreski w CoD4 oznaczały ping od 0 do 100. A jak pewnie wiecie 100 to już jest dość dużo w shooterze
-
Battlefield 4
To raczej wina lagów. Na konsolach ping 60-70 uznawany jest już za dobry a zdarzają się serwery ze zdecydowanie gorszym pingiem. Wnioskuje po tym, że albo na PC rzeczywiście są lepsze hitboxy albo (co bardziej prawdopodobne) pingi rzędu 20-30 robią swoje bo takie sytuacje zdarzają się bardzo rzadko (o ile wogóle występują) Miejmy nadzieje że infrastruktura sieciowa PS4 i nowego Xa nie będzie tak toporna i zacofana jak to co mieliśmy na current genach.