-
Postów
2 566 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez UberAdi
-
Im dłużej gram tym bardziej mi się podoba ten nowy BF. Póki co najlepszą mapą chyba jest Zavod 311, jest zbalansowana, ma idealną wielkość, pojazdy nie mają zbyt dużej przewagi, punkty są dobrze rozmieszczone i nie ma kamperstwa bo M142 ładnie czyści dachy i inne otwarte kamperskie miejscówki.
-
Zaraz sprawdze EDIT: bez kitu, na normalnym trybie jest jak w BF3.
-
hmm wydaje mi się jednak, że na normalnym trybie też jest. Nie mogę się doczekać patcha, póki co zdarzają się crashe i rubber banding na serwerach tak jak było za czasów BF3 co mocno w(pipi)ia. Nie mogę polatać jetem bo się dziwne rzeczy dzieją. Welcome in Betafield 4 Tyle, że obecny jest syndrom ostatniego meczu i nie można się od tej bety oderwac
-
Spodziewałem się jednak stałych klatek EDIT: E jednak nie jest tak źle. Przy walce w pojazdach, gdy dużo wybucha spada czasem nawet do 42 fpsów ale juz na Flood Zone przy bieganiu po dachach stałe 60
-
jak komuś się nudzi to zapraszam http://pl.twitch.tv/uberadi
-
Taka mała refleksja na temat XOne. Jeśli to ma być konsola do gier to jest to zdecydowanie najbardziej nieopłacalna konsola jaka powstała. wychodzi za miesiąc, kosztuje 2400 zł i jest słabsza od PCta kupionego w kwietniu za tą samą cenę. Dafuq. Kinect, sport, television, so cool. Na PS4 ładnie to wygląda, z tego co czytałem są ustawienia high. Różnice między high a ultra na PC widać praktycznie tylko w teksturach jak przykleisz twarz do ściany. Jak za 1700 jest bardzo dobrze i nie ma co narzekać na brak full hd, szczerze mówiąc prezentuje się solidniej niż się spodziewałem.
-
BF4 i syndrom ostatniego meczu. Spałem dziś 3 godziny bo zapomniałem wczoraj że mam zajęcia na rano. Jestem głupi.
-
A właśnie, nie wiem jak na innych mapach ale na Zavodzie jest też Auto AA na respach.
-
Pograłem dziś zarówno singla jak i multi. Singiel ładnie wygląda (dużo ładniej od multi) ale to żałosne, że niby jesteśmy dowódcą a nasz bohater to niemowa i w sumie dziwnie te wszystkie scenki wyglądają. Polski dubbing nie jest taki zły jak myślałem. Fajnie że dostajemy punkty za kille i niszczenie wszystkiego, odblokowujemy w ten sposób medale w każdej misji. Każdy zdobyty medal odkrywa nam nową broń. Spoko urozmaicenie. W multi najbardziej zawiodło mnie to levolution na niektórych mapach. Bo praktycznie na takim Zavod 311 zawalenie tego komina nie robi wielkiej różnic (no i nie wygląda zbyt spektakularnie) i tak jest na kilku mapach. Zawalasz tamę i nic się nie dzieje, powstaje tylko kupa gruzu. Do tego jest znany z BF3 bug z dźwiękiem, czasem wycisza całkiem co niektóre odgłosy. Ale trzeba przyznać, że dźwięk na War Tapes jest jeszcze lepszy niż w BF3. Od wystrzałów i wybuchów po odgłos deszczu obijającego się o szybę w hotelowym apartamencie. Co do broni to nie mogę dużo ocenić bo mało odkryłem, lamiłem jak cholera. Grałem na swoim TV który ma prawie 20ms opóźnienia w gaming mode, zwykle nie używam go do FPSów ale chciałem zobaczyć BFa na dużym ekranie. O balansie się narazie nie wypowiem. Największe wrażenie jak narazie robi mapa Dawnbreaker. Centrum miasta, latanie jetami między budynkami. Nie podoba mi się na niej tylko mały teren po którym możemy latać jetem, bardzo szybko wyskakuje te 10 sekund i jakoś sobie nie wyobrażam tam dogfightów. Dobrym patentem też jest umiejscowienie 2 typów jetów na jednej z map (jeden to fighter a drugi ten który był w rushu na BF3). Kolejna mapa która może robić wrażenie to Golmund Railway. Jest na niej 7 punktów, jest ogromna. No i jej przeciwieństwo czyli Operation Locker - takie nowe, bardziej złożone metro. Mimo większej ilości korytarzy i kilku poziomów dalej jest tzw "clusterfuck" Ale to pewnie wina tych 64 graczy. Poza tym zapraszam wszystkich na nasz serwer http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/show/PC/fde32f19-6aa1-4dda-a1b4-0c7b61d56534/
-
Moim zdaniem optymalizacja jest lepsza niż w becie (napewno mniej obciąża procka bo jakby było tak jak w becie to nie moglbym streamowac i grac). A grafika mocno nierówno. Mapa Dawnbreaker wygląda bardzo ładnie ale np Zavod 311 jak Caspian z BF3
-
nie da się :<
-
za chwile BF4 wychodzi w Korei, wbijamy się na BFa prze VPN. Tutaj stream - http://www.ustream.tv/channel/pl-stream---shadow-warrior#itm_source=user_dropdown&itm_campaign=header&itm_medium=channel1_link&itm_content=Channel_1 Pewnie ze chwilę ban poleci EDIT: Stream może ostro ciąć bo streamuje przez koreański serwer. Później sprawdze czy działa jak wyłącze VPN w czasie gry. EDIT: 2 dobra stream leci przez EU więc powinno dać się oglądać
-
I tak bazą dla każdej postaci są w PoE żółte itemy, nie ma tutaj potrzeby ubierać się w same unikaty (chociaż właściwie zależy od buildu). Drop rate i cała itemizacja (w tym crafting) są na prawde w PoE niesamowicie przemyślane więc jednak polecam dać tej grze szansę Tak, chodziło mi głównie o konsolowe D3. W PoE można było dużo unikatów wydropić przed patchem 1.0 ze względu właśnie na połączenie quantity+rarity gemów. W tej chwili został tylko gem rarity z tego co wiem właśnie po to żeby znerfić dropy. Przyczyną byli ludzie którzy robili builda pod Spark Totem którym czyścili Doki na Mercilles właśnie z ww gemami co dawało im znaczącą przewagę przy farmieniu waluty i unikatów.
-
No to nie Diablo 3, tutaj unikaty rzadziej lecą ale z nimi jest tak, że często są to itemy kluczowe dla danego buildu. Unikaty nie polegają na zwyczajnym podbiciu statsów jak w D3 (choć i kilka takich się znajdzie) ale z reguły dają jakieś unikalne pasywy. Np Shavronnes Wrappings pozwala na robienie buildów na low life: Poza tym dla tych którzy zaczynają - najcenniejszy i najrzadszy item to Mirror of Kalandra, jak komuś wypadnie to go nie zmarnujcie
-
Tak, z racji tego że może ci brakować siły aby nosić high levelowe pancerze z armor only trzeba wziąć pasywa Iron Reflexes (dół drzewka) który zamieni ci całe evasion w armor. Oczywiście to tylko rada, z evasion też się da coś wykombinować, np niejaki Devmoon długo na HC biegał evasion Shadowem tyle, że gość miał naprawdę dobry sprzęt. Jeśli chcesz coś tańszego zdecydowanie polecam zrezygnować z evasion na rzecz pancerza.
-
nie polecam, build na evasion jest skazany na śmierć hehe
-
jak giniesz to dymasz od nowa czy jak? tak, postać przechodzi z nemesis do standardowej ligi tzn można grać w standardowej lidze jeśli komuś nie przeszkadza przepełniona ekonomia i brak wyzwania @flaczki jest pvp ale nie wiem właściwie nic o tym trybie, nie mam pojęcia jak jest z balansem.
-
mój pierwszy RIP na lidze nemesis, stało się 48 lvl - doki na cruel zagrałem przed tym ripem 2 i pół minuty. http://www.twitch.tv/uberadi/b/473764143 Miłego oglądania.
-
To PC jest platforma do grania Zawsze myślałem ze do pracy pogadaj z tym obrazkiem wszystkie mapy i troche screenów z każdej (screeny dość mocno current genem biją po oczach) - http://bf4central.com/battlefield-4-maps/
-
grasz na HC? jeśli tak to życie, resisty i armor. Nie opłaca się iść w evasion chyba że weźmiesz nod Iron Reflexes (zamienia evasion w armor)
-
How the F? Ja tam szedłem na lvl 40 prawie O.o Jak można tak niedokładnie grać ja teraz mam 40 , zabiłem Brutusa na Cruel Dodawajcie TehAdi, można się jakimiś itemami powymieniać albo gemami. Aktualnie potrzebuje Reduced Mana, Cast on Damage Taken, Hatred... zresztą dużo potrzebuje Jak ktoś myśli nad buildem i nie może wymyślić to polecam tą stronkę - http://pathofpoe.com/
-
z Keye.pl wysyłali już klucze. 28 gra do ściągnięcia, grać można dopiero 31 od godziny 00:00
-
wut, a co było tak potrzebne? ogniste ślady za postacią, świecąca broń czy żaba w koronie skacząca za tobą?
-
30 lvl , zaraz bede pierwszy raz zabijał dominusa, podobno epic walka hehe
-
właściwie najwięcej graczy traci postacie już na normalu w 3 akcie a później na Cruel (2 poziom) w drugim akcie (szczególnie w chamber of sins). Ale to prawda, prawdziwa gra w PoE zaczyna się wraz z wejściem na mapy. Wcześniej też jest spoko ale endgame to jest esencja Szczególnie gdy robimy niezidentyfikowane mapy, nie wiadomo co spotkamy, myślimy że mamy silną postać a nagle składamy się na jednego hita W PoE nie ma mocnych, zawsze coś cię może zabić (w przeciwieństwie do Diablo gdzie już grając z głową nie mogłem zginąć). Gdyby nie dość toporny gameplay to PoE było by idealne