Skocz do zawartości

Zax

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. videofan obserwuje zawartość Zax
  2. Zax odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie napisałem, że licho się sprzedała, ale że Square Enix poniosło olbrzymie koszty deweloperskie.
  3. Zax odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Masz rację, ale zwróć uwagę na ton tego poprawiania. Można to zrobić bez pytań retorycznych i innych chwytów erystycznych
  4. Zax odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    O ile rozumiem strofowanie zgredów za potknięcia językowe, to nie potrafię pojąc po co wytykać takie małe błędy innym graczom. Forum to miejsce na luzacką wymianę poglądów, a nie dysertacje naukowe.
  5. Zax odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Krucjata, krucjatą (Toruń już zawiadomiony?) - nie będę wnikał w Twoje problemy. Dziwi mnie tylko ta często spotykana niechęć do "pikselowej" golizny. Tak jakby ta była gorsza od rysunków pin-upowych, fotografii, obrazów olejnych czy czegokolwiek. Wcale się nie dziwię, że ktoś wzdycha np. do Lady z Devil May Cry. Ta postać jest dla mnie w istocie tak samo "realna" jak chociażby Monica Bellucci. A do tego ciekawsza o ten aspekt, że jest artystyczną wizją, projekcją umysłu, a więc czymś sięgającym do wiecznotrwałej ideii o cycu doskonałym.
  6. Zax odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No, wstyd i sromota. W PSX Extreme grasuje kolejny erotoman-hobbysta. Wywiady o których mówisz dotyczą gier z klasyfikacją wiekową "od 18 lat". Chciałem by czytelnicy na 100% wiedzieli czy ten znaczek znajdzie się na pudełku z grą z uzasadnionej przyczyny czy też znowu działa tu amerykańska, osobliwa pruderyjność, która zezwala na rozpruwanie czasek, ale goły cyc traktuje jako największe zło.
  7. Zax odpowiedział(a) na księżna_von_Habsburg odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Polecam "Eugeniusza Oniegina". Genialna rzecz.
  8. Zax odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeśli chodzi o rzeczy, o których piszesz to RoF jest przeciwieństwem FFXIII. Sprawdź tę scenkę, którą wrzuciłem na PPE. To powinno Cię przekonać do RoF. Co do mini-kącika RPG na PPE - proszę o jeszcze trochę cierpliwości! Rozwiążemy jeden problem techniczny i startujemy z tym.
  9. Zax odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tekst o Wiedźminie 2 jest pozbawiony jakichkolwiek spoilerów. Czytaj śmiało.
  10. Zax odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nowe monitory LCD mają na defaultowych ustawieniach jasność, niczym pękająca supernowa. Spróbuj skręcić ją w dół
  11. Zax odpowiedział(a) na Kisa v16 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dobry pomysł! Taki czysto erpegowy zrentgen by się przydał. Zobaczymy czy uda się namówić szablozębnego Z tabelkami jest taki problem, że się zdewaluowały w dobie internetu. Nie ma najmniejszego sensu wrzucać takich rzeczy do magazynu, skoro dwa kliknięcia myszką dzielą od walkthroughs itd. Pracujemy jednak nad tą kwestią; PPE może być tutaj dobrym gruntem dla opisów... Cieszę się bardzo, że doceniacie moją pracę w PE. Wiecie co? To ogromny kop energii i motywacja do dalszego działania. Kącik RPG ma się dobrze i na pewno będziecie dostawać w następnych numerach stale dwie strony. Tematów do omówienia jest mnóstwo! Oczywiście cały czas jestem otwarty na wasze głosy, czy chcielibiście bym o czymś konkretnie napisał itp. Tymczasem wracam do prac nad PPE.pl Ostatnia faza przygotowań trwa! 31 marca otwarcie ^_^
  12. Zax odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przez "GT" rozumiesz Gran Pulse, tak? Muszę przyznać, że zaskoczyłeś mnie, Trzcina. Byłem na 100% przekonany, że będziesz największym apologetą FFXIII, a tu proszę - sensowna krytyka! Fabuła rzeczywiście jest trochę krótka w porównaniu z poprzednikami, bo m.in., co pisałem w playteście wersji japońskiej, Square Enix zrezygnowało zupełnie ze zwykłych pogaduszek w stylu "gadających głów", jak np. w Dragon Age'u. W FFXIII każda dyskusja to skomplikowana, filmowa cut-scenka. I tu jest taki problem, że robienie takich cut-scenek pożera sporo czasu w dewelopingu. Nawet całkiem sporo. Nawet Konami nie poszło na to w MGS-ie i użyło codecowych rozmów, by wyłuszczyć charaktery postaci. Najzwyklejszych, prozaicznych dialogów jest w FFXIII po prostu za mało.
  13. Zax odpowiedział(a) na Snake_Plissken odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fabuła nie jest najwyższych lotów, ale przynajmniej nie bierze siebie śmiertelnie poważnie. Nigdy nie zapomnę scenek z zapłakanym żabim lowelasem
  14. Zax odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Dla większej jasności uzupełnie to zdanie z poprzedniej mojej wiadomości: HR może mieć najlepszą fabułe na świecie, pozbawioną jakichkolwiek niedociągnięć. Ale i tak nie dostanie maksymalnej noty, bo jest GRĄ ******(nie dostanie max. noty, bo gameplay na to nie zasługuje. A w grach to ma największe znaczenie)******
  15. Zax odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Eee? Proszę przeczytaj jeszcze raz to co napisałem wyżej, bo przekręcasz dwa razy treść mojego posta. I to o 180 stopni.
  16. Zax odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Koso zabija sprzedaż gry? No, błagam. Czy w recenzji jest napisane: NIE KUPOWAĆ - GRA JEST CRAPEM? Wydaje mi się, że jest diametralnie inny wydźwięk tego tekstu. Interpretowanie oceny 8+ jako gry niewartej kupna jest również megaprzesadą. Piszesz, że Koso nie przyjmuje "tego nowego" w HR? Czy w HR jest jakaś fala nowości, oprócz interesującego, realistycznego settingu? Być może w ostatnich latach nie było takich tytułów, ale dawniej był Blade Runner, był Fahrenheit, była Phantasmagoria. Trochę już mamy lat na karku i pamięć raczej dobrą. HR może mieć najlepszą fabułe na świecie, pozbawioną jakichkolwiek niedociągnięć. Ale i tak nie dostanie maksymalnej noty, bo jest GRĄ. To nie film oceniamy, tylko GRĘ. Bo niby od kiedy fabuła staje się głównym wyznacznikiem jakości w grach? Nawet w erpegach tak nie jest i nigdy nie będzie. Gry to medium ergodyczne (o pewnej dozie interaktywności), a nie narracyjne. Oczywiście narracja WYSTĘPUJE w grach, ale nie jest WARUNKIEM KONIECZNYM dla wystąpienia ich wysokiej jakości. Są gry pozbawione prawie w ogóle narracji i są przy tym genialne. Zawsze będzie oceniany najpierw gameplay, a później cała otoczka. Nigdy na odwrót.