Skocz do zawartości

Yabollek007

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yabollek007

  1. Yabollek007 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Moze poprostu nie chca ujawniac sami wszystkiego przed premiera - chca pozostawic jakies niespodzianki dla graczy. Co do psucia realizmu i klimatu - wtf? Przeciez nikt nikomu nie kaze tych misji powtarzac..
  2. Yabollek007 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Powiem ci, ze Matchmaking jest wygodniejszy w BC2 - zawsze wrzuca cie do takiej samej jakosciowo gry (EA stawia serwery gry). Natomiast w MW2 to gracze hostuja mecze, wiec czesto sie zdaza, ze nie mozemy znalesc dobrej gry w interesujacym nas trybie (miedzy srednim jakosci pingiem a dobrej jakosci jest imo spora roznica), natomiast w BC2 zawsze mamy pewnosc komfortowej rozgrywki. Czasami w MW2 potrafilem stracic ze 3-5 minut caly czas od nowa wyszukujac serwer (aby w koncu trafic na jakis z lepszym pingiem).
  3. EDIT: 11 czerwca 2010. Wie ktos moze skad mozna sciagnac (albo sam moze ma, i moze zuploadowac) OST z GTA: The Lost and Damned? Najbardziej interesuje mnie Liberty Rock Radio. Probowalem samemu poszukac, ale znalazlem jedynie w takiej sobie jakosci (128kbs), wiec bylbym wdzieczny jesli ktos wie gdzie mozna dostac to w dobrej jakosci (bez reklam i DJa).
  4. Yabollek007 odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    PSN ID: QlimaXer Headset: jest Gre zakupie w okolicach premiery
  5. Yabollek007 odpowiedział(a) na Seba_osw odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wypelniona
  6. Yabollek007 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja zrobie tak jak zawsze robie, kiedy podoba mi sie gierka - najpierw przejde na normalu, za drugim razem na hardzie (w przypadku GTA IV za pierwszym razem przechodzilem z autocelowaniem, a za drugim razem bez niego).
  7. Yabollek007 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Demko ogolnie calkiem fajne, jednak jest to typowy sredniak. Jak dla mnie glowne wady, to: - brak dynamiki (ta gra az sie prosi o 60fps - burnouty chodza duzo szybciej) - brak boosta - brak konwencjonalnej walki z przeciwnikami (probowalem stracic samochod przeciwnika zwyklym sposobem, jak w burnoucie - bez skutku, trzymaja sie drogi jakby byli bo niej przyklejeni) Pozostaje czekac na demko Blura.
  8. Yabollek007 odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Pewnie ze granie w ta gre nie jest oznaka idiotyzmu - co innego jesli chodzi o kupno tego map packa, bo tutaj mozna sie pokusic o takie stwierdzenie. 50zl za 5 map, z czego tylko 3 nowe? Przeciez za taka cene mozna kupic CoD 4 ! Niestety - prawda jest taka, ze na wszystko z "Call of Duty" w nazwie ludzie rzucaja sie jak szaleni. Cos czuje, ze nawet gdyby te DLC kosztowalo 70zl to wyniki sprzedazy mieliby niewiele mniejsze niz teraz. MW2 naprawde mi sie podobalo, ale cos czuje, ze Activision powoli niszczy ta branze. Obawiam sie, ze po sukcesie Stimulus Package mozemy sie spodziewac podobnych bezczelnych zagrywek ze strony innych developerow Jak to dobrze, ze na PSN sa skladki - moze chociaz troche te swinie mniej zarobia. Oby nastepna czesc CoDa zostala spiracona w jak najwiekszej ilosci.
  9. Ktos chetny na skladke na Fighting Force? Swietna chodzona bijatyka, klasyk - bardzo dobra na split screena. Gra sie niestety ukazala poki co jedynie na US PSS, a moja karta z takowym niestety nie wspolpracuje. Jak cos, to mozemy dorzucic tez kilka jakichs innych gierek (w szczegolnosci z dobrym split screenem) - najlepiej takich, ktore sie ukazaly tylko na US PSS. Fighting Force - 6$ - okolo 3,6zl na osobe. Mozemy tez dorzucic Spyro: Year of The Dragon i Crash 3. Laczna cena za te 3 gry - 10,8zl. Niewiele jak za taka ilosc grania - 3 klasyki. Dwa platformowkowe i jedna chodzona bijatyka. Najwazniejsze jest jednak Fighting Force - jesli nie odpowiada wam reszta, to mozemy je sobie odpuscic. Fighting Force oraz - opcjonalnie - Spryo: YoTD i Crash 3 1. Yabollek007 (nie mam karty wspolpracujacej z US PSS)
  10. Yabollek007 odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Bioshock 2 - kapitalna gierka. Jedynki calej nie przeszedlem (moze z 30% gry) - podobala mi sie, ale w druga czesc gra mi sie znacznie lepiej. Fabula i klimacik - ekstra. Bogu dzieki, ze zmienili system hackowania (w gierkach zawsze lubie oszczedzac mozliwie jak najbardziej oraz wtykac nos w kazdy zakatek - a jak wiadomo urzadzen do shackowania jest tu duzo, wiec system z jedynki byl dla mnie duza wada, byl poprostu uciazliwy).
  11. Yabollek007 odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Zagralem w demko i mam mieszane wrazenia. Jest inaczej, kilka rzeczy usprawniono, ale ciezko powiedziec czy jest lepiej. Tworcy tej gry to chyba jacys (pipi)eni idioci. Jaki jest sens wrzucac demko nowej odslony gry, z CALKOWICIE przemodelowanym modelem rozgrywki, nie wrzucajac tutoriala? Nie jestem w stanie ocenic tej gry grajac na slepo, nie wiedzac jak co sie robi itd. Czekam na demko MMA od EA - zobaczymy jak tam to bedzie wygladalo.
  12. Yabollek007 odpowiedział(a) na SiemankoOo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Kody juz sa - nie wysylaja ich jednak na maila, trzeba zalogowac sie na ich stronie i kliknac na zakladke rewards na glownym pasku.
  13. Yabollek007 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Trine, Sacred 2, Super Stardust HD
  14. Yabollek007 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @suchar - dziwne, ja po odpaleniu Ballady odnioslem wrazenie, jakby grafika byla wyraznie lepsza niz w TLAD lub podstawce. No ale to tylko ja. Jednak jesli chodzi o framerate, to Ballada chodzi wyraznie gorzej od TLAD. Ba, chodzi nawet mniej plynnie od podstawki! (albo jak podstawka - dokladnie sie nie wypowiem, bo nie mam teraz do niej dostepu). Za to TLAD chodzi super plynnie. Jesli chodzi o postacie z TLAD - owszem, moze i sie wiekszosci z nich nie zapamieta, ale co z tego, skoro ten dodatek ma niesamowity klimat. Czlowiek naprawde sie czuje, jakby byl w tym gangu. Znal tych wszystkich ludzi, z ktorymi poloczyla go ulica. Czuje sie przywiazany do swojego wlasnego motoru - nie chce jezdzic na zadnym innym. Praktycznie rzecz biorac przez cala gre nim jezdzilem. Do tego jeszcze dodac obrzyna jako klimatyczna bron i za(pipi)ista muze w tle - boski klimat. Glowny bohater tez swietny. Lopez z ballady srednio mi sie podoba. Jest nijaki z przeblyskami bycia w(pipi)iajacym - momentami sprawia wrazenie buca z wybujalym ego. Jesli chodzi o wady wymienione przez Slupka - moze i racja. Tez uwazam, ze fajniej by bylo, gdyby czesc typowo "motocyklowo-gangowa" zajela wieksza czesc gry, ale ja szczerze mowiac wiekszego niedosytu nie czuje. Dodatek pokazuje poprostu upadek gangu - taka jest jego konwencja. Kiedy na poczatku gry zginal ten typ (nie pamietam jak sie nazywa) - naprawde bylo mi go zal. Bo mimo, ze dopiero co gra sie zaczela, to jakos czulem sie do niego przywiazany (ucieczka przed policja zakonczona strzelanina laczy ludzi ). Koncowka gry tez napelnila mnie zaduma. Wracajac do postaci - jedna z przyczyn takiego stanu rzeczy jest czas trwania gry. Niestety - jak na tak rozbudowana plejade postaci (badz co badz, jest to caly gang), za malo czasu mamy z nimi do czynienia. Gdyby to byla pelnoprawna czesc gry, to pewnie wygladaloby to zupelnie inaczej. Jesli chodzi o Ballade, to zaskoczyla mnie czasem trwania i iloscia roznych atrakcji. Naprawde - jest duzo dluzsza od TLAD. Do tego dochodzi cala masa nowych broni, misje w zupelnie innej konwencji, pare nowych srodkow transportu, walki w klatce, skoki na spadochronie (i to w roznych odmianach!). Naprawde - ten dodatek to spory powiew swiezosci.
  15. Yabollek007 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.namcobandaigames.com/games/tekken5dr/ - oczywiscie ;] Co do multi - ludzie graja, ale trzeba miec naprawde porzadnego neta, bo w innym przypadku gra laguje (mam netie 4mb - grac sie da, ale w porownaniu do grania offline, to prawie ze zupelnie inna gra). A TK5 i TK5 DR to praktycznie rzecz biorac takie same gry. Z perspektywy zwyklego gracza roznia sie tylko i wylacznie tytulem, arenami i trzema nowymi grywalnymi postaciami (oraz nowymi trybami rozgrywki, strojami itp. itd.). W TK5 na PS2 gralem - od jakiegos czasu gram w DR i roznic nie widze. Roznic w ogolnym systemie itd - nie widze zadnych. Nawet jesli jakies sa - chyba jedynie ludzie, ktorzy mieli obie gry naprawde wymasterowane, mogliby je ujrzec. Powiedzmy sobie szczerze - takie roznice, jakie sa miedzy TK5 a TK5 DR w dzisiejszych czasach moglyby zostac spokojnie wydane w formie patcha.
  16. Yabollek007 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dziwne - u mnie jest odwrotnie. TLAD chodzi duzo lepiej od GTA IV, naprawde bardzo plynnie (ani razu mi sie nie scielo) a z kolei ballada czesto chrupie.
  17. Yabollek007 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Przeciez mozesz na PS Store kupic Tekkena 5: Dark Ressurection. Osobiscie ciesze sie, ze zepsuli TK6 - dzieki temu nie musialem wydawac dodatkowej kasy (DR kupilem jakis rok czasu przed TK6).
  18. Yabollek007 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pod wzgledem gameplay'owym Ballada jest zdecydowanie lepsza. Ma duzo bardziej zroznicowane i oryginalne misje. Jednak TLAD jak dla mnie nadrabia to swietna fabula i klimatem. Moze i to tylko pojedz i zabij, ale mi sie to podoba. Wlasnie o to chodzi w Epizodach - jeden ma byc do strzelania, a drugi do takiej ogolnej zabawy i zadymy. Jeden z fajna fabula i klimatem a drugi z takim troche nijakim (swiezo po zagraniu w Losty strasznie blado to wypada - dopiero jak sie czlowiek przyzwyczai do zmiany klimatu to zaczyna sie bardziej podobac ta cala otoczka). Od dawna czekalem cos w klimatach gangow motocyklowych - szkoda ze nie zrobili z tego pelnoprawnej czesci. Nie ma to jak jechac w skorzanej kurtce na harley'u, słuchajac Liberty Rock Radio, dzierzac obrzyna w reku i nawalac do motocyklistow z wrogiego gangu Magia Co do Bruciego - nie ma w tym nic dziwnego, ze sie nim jarales w GTA IV. Brucie w GTA IV a w TBOGT o dwie zupelnie rozne postacie. Szkoda, ze w zadnym z dodatkow nie ma Little Jacoba - lubilem tego typa. Wha'gwan ma breda
  19. Yabollek007 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Jak dla mnie zona to najlepszy tryb rozgrywki. WHD mam od dnia premiery i praktycznie rzecz biorac gralem tylko i wylacznie w ten tryb (oprocz tego przeszedlem jedynie raz kariere na normalu i zagralem kilka meczow online). Poprostu uwielbiam ta predkosc polaczona z transem wywolanym niesamowitymi efektami wizualnymi oraz muzyka. Poprostu czysta poezja. Moze i to tylko gra wyscigowa, ale dla mnie jest to dzielo sztuki.
  20. Yabollek007 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tyle, ze z PnS jest taki problem, ze policja nie moze mnie zobaczyc jak tam wjezdzam. W ucieczce mocno przeszkadzaja tez helikoptery - zawsze mnie taki wyczai i od nowa trzeba uciekac
  21. Yabollek007 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ma ktos jakies porady jak skutecznie uciekac przed policja? Mam kolejna misje, w ktorej musze to zrobic i jest niezla padaka. Niby tylko 3 gwiazdki, a uciec ciezko.
  22. Yabollek007 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Smieszne. A co to by niby zmienilo, gdybys zagral w poprzednie czesci? Co ci byloby po fabule i klimacie, kiedy nie pasi ci gameplay (bo jak napidales jedynie grafika ci sie podoba).
  23. Yabollek007 odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Asysty powinno podobne dodawac jak w przypadku zaznaczania przeciwnikow. (kiedy jest sie blisko m-coma to dodatkowe punkty za atak itp. itd.)
  24. Yabollek007 odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam Wipeouta HD polecam - jak dla mnie jedna z lepszych gierek na PS3 (gram w ta gre odkad wyszla - co prawda okazjonalnie, ale jednak). Duza zaleta tego tytulu jest mozliwosc robienia krotkich szpili - ja zawsze go odpalam, zeby przejechac sie ze 2-3 razy w trybie ZONE (moj ulubiony tryb - poprostu cudo).
  25. Yabollek007 odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A to czemu nie? Gdyby 60 naraz bylo w jednym miejscu to moze rzeczywiscie, ale w przypadku rozproszenia na mapie niekoniecznie. Mapa moglaby zostac podzielona na jakies sektory - w danym momencie nie dostawalibysmy informacji o wszystkich rzeczach majacych miejsce. Zreszta wydaje mi sie, ze tak dzialaja gry MMO, bo jakiego komputera wymagalby taki WoW, jakby komputer caly czas odbieral informacje o kazdym zadanym obrazeniu przez jakiegos gracza, kazdemu uzyskanemu obrazeniu, kazdej zmianie ekwipunku itd. Przeciez tam sama liczba graczy idzie w tysiacach.