-
Postów
2 445 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Yabollek007
-
A tam, jeśli chodzi o fizykę, to można przyznać rację, bo specyfika PS3 pozwala na ogromne zabawy z zaawansowaną fizyką, graficznie już jest mniej kolorowo Heh, okropne te PS3. KZ2 w koncu nie jest najlepiej wygladajaca gra na konsole a poziomem graficznym ustepuje dla San Andreas z PS2 Nie wiem poco je wogole kupowalem, ta konsola to kompletny shit pozbawiony mocy, z grami, ktorych wiekszosc wyglada gorzej niz Quake 2.
-
Coz, wg. mnie granie z kumplem siedzacym obok jest o niebo miodniejsze niz granie samemu w singla, badz przez neta w multi. Mam nadzieje, ze tworcy zdecyduja sie umiescic ten elemtent w ich tytule i pojda w slady Gears of War (split screen na calym ekranie, a nie w okienku jak w CoD WaW, Resident Evil 5 itd). Co do ilosci FPSow - jesli bedzie 30 badz mniej to bedzie kpina (KZ2 ma ~ 30fps, a watpie zeby Wolf dorownal mu w aspekcie graficznym).
-
Rowniez sie w niego zaopatrzylem Musisz pokombinowac w ustawieniem go i sprawdzic jak lezy na jednym i na drugim uchu (dla mnie np. w prawe troche uwieral, natomiast na lewym lezy idealnie).
-
A czy na podstawie opakowania da rade jakos poznac czy slim jest nowy albo stary? Sa jakies konkretne numery seryjne? Watpie, zeby u mnie w miescie duzo tego schodzilo, wiec moze gdzies sie znajdzie ta stara wersja
-
Stary, tzn. jaki? Zastanawiam sie nad zakupem PSP, myslalem ze 3000 juz zlamali, a tu sie okazalo ze jeszcze nie i doszly do tego nieprzerabialne slimy Jaki model slima mam wypatrywac? Sa one jeszcze wogole dostepne w normalnych sklepach?
-
Dr. Czekolada - silnik Dooma 3 jest naprawde dobry. Riddick tez chyba jest na tym silniku a nawet dzisiaj daje rade. Wiec problemem nie jest silnik,tylko jego wykorzystanie. Przy odpowiednim wykorzystaniu mozna z niego zrobic prawdziwego killera niewiele ustepujacemu najnowszym grom. Problem jest w tym, ze tworcy sa strasznie leniwi. Niestety, na konsole nadal sie ukazuje sporo gier, ktore ustepuja kilkuletnim PCtowym produkcjom (nawet z 2004 / 5 roku) za przyklad moglbym chociazby wymienic gre WANTED, albo Wheelman. Szkoda, bo jak doskonale wiemy na przykladzie takich tytulow jak np. Wipeout HD, KZ2, GeoW 2 - nasze cacuszka stac na wiele wiecej. Jesli chodzi o grafe w trailerze - wyglada dobrze, jednak bez fajerwerkow. Wedlug mnie jest za wczesnie, zeby sie wypowiadac na temat oprawy tej gry, to poprostu trzeba zobaczyc na zywo. Takie SW: TFU, albo LOTR Conquest na filmikach z gametrailers (tych w HD) wygladaly fenomenalnie, jednak na zywo prezentuja sie duzo gorzej (szczegolnie ten drugi tytul). Co do usunietego huda - moze w grze bedzie mozliwosc wylaczenia go, tak jak w KZ2. A wiadomo, kiedy bedzie premiera tej gry? Jesli multi bedzie porzadny i dodadza do tego dobrego split screena, to gre pewnie zakupie.
-
Dokladnie, zapodalby ktos linka? Na stronke http://www.netmarble.jp nie moge wejsc (zarowno w mozilli, jak i w IE), pojawia sie taki komunikat w oknie przegladarki: Witryna sieci Web odrzuciła żądanie pokazania tej strony sieci Web HTTP 403 Najbardziej prawdopodobne przyczyny: Ta witryna sieci web wymaga, aby użytkownik się zalogował. Możesz spróbować wykonać następujące czynności: Przejdź do poprzedniej strony.
-
Ja nie powiedzialem, ze UT3 mam za bezmyslna sieczke, tylko napisalem, ze moze sprawiac takie wrazenie (glownie dla osob postronnych). Co do gameplay'ow z multi - nie wiem, czy bedzie bdb., najprawdopodobniej recka w PSXE udzieli mi wystarczajacego info (filmikow z gameplay'em zbytnio nie ogladalem, ale nie odczuwam takiej potrzeby - gralem w poprzednia czesc i nie mam cisnienia na ta gre).
-
Unreal Tournament 3 tez moze sie wydawac bezmyslna sieczka, a to cos wiecej (i przy okazji cos niesamowicie grywalnego). Co do grafy - wg. lepsza niz w CoD WaW, gorsza od KZ2 ale i tak dobra. Sterowanie - kwestia gustu i przyzwyczajenia, mi nie sprawialo problemow. Gra naprawde moze zarzadzic, klimat i konspekt sa genialne. Jak ja uwielbiam wiezienne klimaty (czy to w grach, czy w filmach). Szkoda, ze temat nie jest eksploatowany przez tworcow gier. Co do gameplay'u - wiesz, to tylko demko, gralem w oryginal i watpie, zeby Assault on Dark Athena w czyms mu ustepowalo, wiec o gre sie nie martwie (w oryginale bylo miliard lepszych momentow od tego). Jesli mialbym wymienic jedna gre, do ktorej najblizej Riddickowi to powiem: Bioshock. Obie gry to cos wiecej niz strzelanki, to unikalne doswiadczenia.
-
Black 2 - jedynka naprawde rzadzila, dowaliliby do tego jeszcze porzadny multi i wyszlaby gra, ktora zdeklasowalaby wszystkie inne shootery na rynku (strasznie podobal mi sie konspekt tej gry, dajacy graczowi swobode (przynajmniej z tego co pamietam).
-
Gralem w demo, i podobalo mi sie. Jesli nowego contentu wzgledem Butcher Bay bedzie odpowiednio duzo i multi bedzie porzadne to gre zakupie (oraz poprawia framerate). Co do grafiki: wg. mnie bardzo dobra, w porownaniu do takiego CoD World at War to juz wogole boska. Co do ciasnych korytarzy: na boga, przeciez akcja gry sie dzieje w wiezieniu, czego wy sie spodziewaliscie? Mam nadzieje, ze znowu bedzie interakcja z innymi wiezniami, i bedzie troche wiecej zycia wieziennego Wedlug mnie Kroniki Riddica: Ucieczka z Butcher Bay to nadal jedna z najlepszych strzelanek, jakich sie ukazalo do tej pory. O ile ta gre tak wogole mozna nazwac, bo ta gra to nie jest poprostu strzelanka - to skradanka, strzelanka i przygodowka w jednym w dodatku z elementami bijatyk. Naprawde polecam sprawdzic PCtowy pierwowzor: gra kosztuje 20zl, a zarowno gameplay jak i grafika wogole sie nie zestarzaly.
-
Co do sterowania - kwestia gustu i przyzwyczajenia. Sterowanie sie takie na poczatku wydaje, jednak potem sie czlowiek przyzwyczaja i gra sie naprawde dobrze. Wedlug mnie nie jest toporne, za to w takim Resident Evil 4 / 5 albo Wanted - owszem. Co do pada - rowniez kwestia gustu, mi tam Dual Shock odpowiada na dobra sprawe nie trzeba nic w nim zmieniac (niezaleznie od gatunku gier), natomiast na padzie od X360 gra mi sie dziwnie. Jednak nie mowie, ze pad jest zly, bo to kwestia przyzwyczajenia.
-
GoW moze tak, ale mimo wszystko ten sam typ gry, tylko perspektywa inna. Tak naprawde te gry wiele sie nie roznia, w odroznieniu np. do takiego Resident Evil, Bioshock itd - te gry sa naprawde inne
-
Ja nie do konca rozumiem osoby krytykujace ta gre i oceniajace ja na 8/10 lub nizej, lubiac takie gry jak CoD, GoW itd. Przeciez ta gra nie jest nietypowa, wiec nie wiem jakim cudem nie podoba im sie, skoro tamte gry im sie podobaly. No coz - widocznie jest to mozliwe (rozumiem, ze ktos moze uwazac, ze RE jest lepszy, Bioshock itd - bo te gry sa zupelnie inne - jednak GoW, CoD itd to jednak ciagle 1 rodzaj gier)
-
Mam pytanie do osob, ktore zamawialy pre-order KZ2 w sklepie PSX Extreme: kiedy gra zostala do was wyslana, i kiedy doszla?
-
Mam pytanie do osob posiadajacych oficjalny headset: czy dobrze wspolpracuje z telefonami, mozna normalnie odbierac i rozlaczac polaczenia? Pytam sie, bo fajnie byloby pograc druzynowo z polakami, a w piatek w europie ukazuje sie SOCOM Confrontation z headsetem - o ile lagow nie bedzie to powiniennem byc zadowolony z gierki (sprawia wrazenie konsolowego CSa, a ja CSa lubie ) i sie zastanawiam nad zakupem
-
Jak joz mowilem - CS itd mialy community stworzone przez graczy, bez wsparcia developerow. Natomiast ultima online, WoW, Everquest, EVE - to sa gry MMO, wiec trudno, zeby nie mialy wlasnego forum i wsparcia od developerow. Co do rewolucji - na jakiej plaszczyznie wedlug ciebie FPSy moglbyby przejsc rewolucje? Wedlug mnie pod zadnym. Tak - moga usunac skrypty; tak - moga ulepszyc AI; tak, moga stworzyc zniszczalne srodowisko, jednak nie uznalbym takich zmian za rewolucje. Natomiast inne gry - RPGi, free roamy itd: moga dostac ogromne, zlozone zrodowisko w ktorym wystepowalyby zaleznosci miedzy postaciami. Np. GTA w ktorym podchodzimy do kogos i z nim rozmawiamy samemu wybierajac opcje dialogowe, przyblizanie zaleznosci swiata wirtualnego do rzeczywistego itd. Mnogosc opcji wyborow moralnych. Epickie misje na poziomie Killzone 2 w takim GTA. I tak dalej, i tak dalej.
-
Riddick? Czy ty wiesz kiedy ta gra wyszla? 2004 rok, a nawet dzisiaj wyglada bardzo dobrze, co jest nie lada wyczynem i moglaby sie rownie dobrze ukazac dzisiaj dostajac oceny za grafike rzedu 8-9, a to jest 5 letnia gra ! Przeciez trudno, zeby w ciagu 5 lat nie ukazalo sie nic ladniejszego..... Community na PC? Gdzie ja sie pytam? Community, ktore bylo tworzone, bylo tworzone przez graczy a nie developerow (Counter Strike itd), wiec nie wiem o jakich grach ty mowisz. Co do KZ2 - z pewnoscia nie jest to rewolucja, lecz ewolucja. Jest to gra, w ktorej wszystko zostalo na maxa dopracowane i tak naprawde nie ma sie do czego przyczepic (fabuly rowniez - ludzie to przeciez wojenny FPS, a nie przygodowka, JRPG albo MGS). Jako plus traktuje rowniez to, ze gra nie jest kalka takiego CoDa - w ta gre gra sie zupelnie inaczej, klimat i uniwersum jest wypasne. A do tego ten multi.... Gra oryginalna nie jest, jest odtworcza, jednak robi to w sposob perfekcyjny. Jesli chodzi o FPSy to juz raczej nie doczekamy sie w nich rewolucji. AI juz teraz jest na bardzo wysokim poziomie, a jest to jedyny aspekt, ktory moga ulepszac (moga dodac zniszczenia budynkow itd, ale to i tak bedzie ewolucja, a nie rewoluja - chyba, ze w aspekcie multiplayerowym, bo tam zniszczalne srodowisko duzo zmienia). Co innego RPGi, gry free roamingowe itd - te gatunki moga przejsc jeszcze wiele rewolucji.
-
Heavenly Sword tez zostalo slabo ocenione przez takie IGN - ja tam poczekam na ocene PSX Extreme, jedynie oni stawiaja normalne oceny.
-
GTA IV - wg. mnie swietna gierka. Jesli nie masz wystarczajacej ilosci kasy, to zanim ta gre przejdziesz i ci sie ona znudzi, to zdazysz nazbierac kase na KZ2 Wiele osob na nia narzeka, ale ja ta gre przeszedlem 2 razy i naprawde ja polecam, tymbardziej za taka cene w jakiej jest teraz.
-
Mi rowniez gra sie niezbyt podoba. Grafika - opropna, rodem z PS2, co to wogole ma byc? W porownaniu do takich gier jak Killzone 2, Resistance 2 - jest naprawde blado, i nie widze na to zadnego usprawiedliwienia. Sterowanie dretwe, gameplay - sredniak (moze nawet ponizej sredniej). Gra sie moze w miare przyjemnie (tzn nie czuje sie odrzucenia) - jakby ta gra byla do kupienia w kiosku za 20zl, to bym pewnie kupil, ale tak to nie ma szans.
-
Kwestia farta, skilla i ludzi z ktorymi grasz. Owszem - bywa tak, ze jest sie liderem na serwie, i mi sie to zdazalo, jednak grajac z lepszymi graczami nie ma na to szans. Co do zasiegu - roznie z tym bywa. Czasami ja strzelam w kolesia z shotguna z odleglosci ~ 4m i nic mu nie robie, a innym razem koles do mnie strzela z odleglosci 7m i mnie zabija, wiec roznie z tym jest.
-
Na oslep? Ty chyba ani razu nie uzywales tej broni. Jesli nie celujesz celownikiem w typa to (pipi) co zrobisz, walic na oslep i zdobywac fragi to mozesz co najwyzej jakims karabinem / granatnikiem / granatem (tak, karabinem - nie raz zdazylo mi sie strzelac w klab dymu i zabijac graczy ktorych nawet nie widzialem). Wiec sie lepiej zastanow co ty gadasz. Jeden strzal z shotguna na oslep, ktory nie trafia w przeciwnika = dead jesli konfrontujesz dobrego gracza. Przerwa pomiedzy poszczegolnym strzalami jest tak duza, ze taki gracz bezproblemowo rozwali shogunowca. Jesli oboje maja rowne umiejetnosci - wygra shotgun, ale to jest logiczne, do tego ta bron sluzy. Wychodzac z twojego rozumowania powinno sie z gry usunac wszystkie bronie, bo sa lamerskie: ze snajpa mozna sie przykampic, walic na oslep: karabinem, granatem, z kolby (wbiegajac np. w tlum) i tak naprawde zostawic jedynie pistolet.
-
Adi - nie wiem, moze ja poprostu takiego pecha mam, ale mi z wiezyczek kille wpadaja raz na ruski rok (rekord to 5 w meczu, 3 razy mi sie tak trafilo - zwykle oscyluje to w granicach 0-3 killi, a wiec tyle co nic)
-
Ta gra wymiata Nic nie daje takiej satysfkacji jak uslyszenie polskiego KU*** po zabiciu typa z shotguna Co do shotguna - zmniejszyc zasieg? Chyba sobie zarty robicie. Pograjcie nim troche, to zobaczycie, ze zbyt duzy to on nie jest (bo co, ma miec zasieg jednego metra? wolne zarty). Co do lagow w celowaniu - wystarczy troche pograc i sie na to nie zwraca uwagi, gra sie wysmienicie. Auto-aim......heh. Szkoda, ze nie mozna go wylaczyc, bo naprawde przeszkadza. Raz wybiegam z shotgunem przed schody i celuje nad nie, aby kiedy wrog wybiegnie odrazu go zastrzelic. Skubany zdazyl sie wychylic i spowrotem zejsc na dol, a niestety za nim moj celownik... Ten aim bardziej przeszkadza niz pomaga, ale i tak dobrze, ze jednak jest subtelny i nie robi z gry noskillowej zadymy.