Treść opublikowana przez Yabollek007
-
Killzone 2
Spokojnie, wystarczy uwazniej sie przypatrzec. Zwroccie uwage, ze tam pisze, zeby symbol byl ledwo co widzialny. I jest. Na poczatku myslalem ze go nie ma, nie widze go, jednak po przypatrzeniu sie wyroznilem kontury - czyli byl ledwo widzialny
-
Killzone 2
Wlasnie przeszedlem demo po raz pierwszy, sterowanie alternatywne 2, sensitivty defaultowe (potem sproboje zobaczyc jak sie gra na najwiekszym jak nasz forumowy pro gracz ), wybralem jezyk Polski. No coz, lokalizacja jednak daje rade - moglaby byc lepsza, ale na podstawie dema wystawiam ocene dobry (napewno jest lepiej niz dostatecznie). Mimo ze mam PC i moglem grac w Crysisa na ustawieniach high, to uruchomienie gry wywolalo u mnie szczekopad. Oprawa jest geenialna, nieporownywalnie lepsza od tej z Resistance 2, najlepsza jaka widzialem do tej pory na konsolach, rownajaca sie grafa z PC. Zachowanie broni: NARESZCIE PORZADNY ODCZUWALNY ODRZUT !! YEAH, nareszcie gra ktora oznacza koniec bezmyslnego, noobowskiego walenia full auto - tutaj trzeba strzelac seriami, na taki cos czekalem. Pierwsze minuty gry spedzilem na ogladaniu otoczenia i testowaniu odrzutu (strzelalem z przykucnieciem, bez z przyblizeniem, rozne kombinacje; w ruchu itd, dzieki sladom po pociskach na scianie moglem oceniac celnosc. Sterowanie bardzo mi odpowiada. Co do kucania powiem tyle: Guerilla podjelo dobra decyzje kazac nam przytrzymywac przycisk. Dodaje to do klimatu, sugestywnosci, realizmu gry. Odrazu widac, ze to nie jest plastikowy, sztywny Resistance 2 z nieruchoma kamera, skaczacym obrazem przy kucaniu i skakaniu. Czy gra jest podobna do Call of Duty? Hmm, ja uczucia deja vu nie odczulem. Dzieki odrzutowi (i byc moze hp wrogow) nasi oponenci dluzej sie trzymaja, natomiast w takim CoD'zie schodza jeden po drugim jak kukly (prawie jakby sie gralo w kurke wodna). Wady dema? No coz, tworcy mogliby nam udostepnic mozliwosc powalczenia w multi offline, z botami. Ogolnie: demko mnie satysfakcjonuje, oczekiwania spelnione, teraz tylko czekam na premiere - gre kupie bez zastanowienia. PS. Szkoda rowniez, ze tworcy nie udostepnili nam wyzszych poziomow trudnosci do przetestowania. EDIT. Hahah, przypomnialem sobie sytuacje kiedy pewien uzytkownik tego forum (nicku nie pamietam), przytoczyl screen z akcji w magazynie jako slabszy moment KZ2. Slabszy? On jest rownie fenomenalny jak inne momenty, w szczegolnosci warte uznania sa efekty swietlne. Az stanelem w miejscu, aby popatrzec na sufit pod roznymi katami obserwujac mieniace sie, kolorowe luny na ekranie. Abyscie mogli namacalnie dostrzec ile czasu poswiecilem na podziwianie smaczkow: mowicie ze przejscie dema zajmuje 11min - mi zajelo 22
-
Battlefield Bad Company 2
Mi nie pasowalo w BC? Infrastruktura community. Powinni zmienic matchmaking na taki jak z Resistance 2 (mamy liste serwerow, wybieramy interesujaca nas mape, tryb, dobrze by bylo, jakby byly rowniez serwy z roznymi mapcyklami. Np. moglibysmy sobie wybrac w ktore mapy nie chcielibysmy grac. Powinni rowniez dodac wsparcie dla klanow, ulepszone zapraszanie, mozliwosc zakladania wlasnych gier (do rozgrywek klanowych) ale obok tego oficjalne serwy od EA (chcemy pograc sobie sami, bez klanu - gramy na serwach EA, bez zadnych lagow, na serwach graczy np. w ramach gier klanowych). Wtedy byloby idealnie. Rozgrywki bylyby pozbawione lagow, gdyz to nie gracze stawialiby nam serwy, aczkolwiek bylaby taka opcja. Fajnie by bylo, jakby wprowadzili wiecej duzych map (nie tylko z helikopterami ale rowniez odrzutowcami itd). Medykow z defibrylatorami (jak w BF 2) i rowniez zeby nie zapomnieli o mniejszych, dynamicznych mapach. Fajnie by bylo, jakby rowniez oprocz conquesta i gold rusha wprowadzili jakis trzeci (albo moze i czwarty ) tryb gry. Miloby bylo rowniez zobaczyc split screen (jednak bez ucietych paskow jak w Resistance 2, Resident Evil 5). Oprocz tego z otwartymi ramionami przyjalbym custom soundtrack. O, i najwazniejsza rzecz - komunikacja tekstowa w grze, nie kazdy ma headseta a wysylanie wiadomosci przez PSN w ramach ustawki jest problematyczne.
-
Red Dead Redemption PS3
Szkoda ze wychodzi tak malo gierek w tych realiach. Ehh, kocham westernowe klimaty, stare westerny, poczciwy GUN jest za(pipi)isty, bede go musial skolowac na kompa (przeszedlem juz kiedys na PC). Klimat tej gry zabija, czlowiek sie czuje, jakby ogladal stary, dobry western. Ciekawe czy bedzie multi w tym nowym Red Deadzie Tak wogole Red Dead to strzelanka czy free roam a'la GTA? Tak czy siak - na pewniaka kupie ta gre, rockstar to gwarancja najwyzszej jakosci, do tego westernowe klimaty, hmm...
-
Resident Evil 5
Mi sie gierka podoba, grafika rowniez wg. mnie jest bardzo dobra. Podoba sie, aczkolwiek nie do konca jest w moim typie (RE4 to samo). Moze kiedys obcykam pelna wersje. Te cale osaczenie jest wkurzajace, do okola tubylce, caly czas uciekam, zatrzymuje sie, nawalam starajac sie oszczedzac amunicje, wole normalne shootery, z wieksza swoboda (Killzone 2, a Crysis - tak, podobal mi sie Crysis, lubie takie sandboxowe podejscie do tematu)
-
Killzone 2
Narzekacie na oceny, a jak juz zostalo powiedziane w tym temacie: jednym z czynnikow jest niesmak spowodowany zbyt wysokimi ocenami niektorych nahypowanych gier (ktorych - ocencie juz sami). Moje zdanie jest takie: nastapila dewaluacja ocen. Wiele ocen 10/10 ktore zostaly powystawiane sa wg. mnie niesluszne, poniewaz 10/10 (wg. mnie) odpowiada grze przelomowej, niesamowitej, ktora na zawsze wpisze sie w karty branzy, o ktorej sie dlugo nie zapomni (Diablo, MGS, Final Fantasy VII) a nie poprostu bardzo bardzo bardzo bardzo dobrym grom. Halo 3? Nie gralem, ale watpie, zeby bylo warte 10/10. Killzone 2? Rowniez. Gears of War? No moze, bo tak naprawde dopiero w tej grze po raz pierwszy dopracowano zystem krycia sie za oslona. Ale takie GTA IV w zadnym wypadku nie zasluguje na 10/10, w odroznieniu do GTA III, ktore bylo rewolucja. Oczewiania, oczekiwania. Jak ktos oczekiwal niewiadomo czego, to sie zawiedzie - bo dostanie poprostu najbardziej dopakowany shooter jaki do tej pory powstal, jednak nadal porownywalny z tymi, ktore zdeklasowal. Ja oczekiwalem wypasnego FPSa, i sie go doczekalem. Czekalem na za(pipi)iste, skillowe multi (mowil to Butcher, Welna - ja im wierze) i je dostane (no, to akurat nie jest pewne, jesli beda lagi to sie srogo zawiode....)
-
Need for Speed: Shift
O fak, jakby zrobili NFS Porsche 2, to bym chyba umarl z zachwytu - jestem fanem tej marki, a na dodatek pierwsza czesc wspominam naprawde pozytywnie, to byly pierwsze wyscigi, w jakie gralem
-
Killzone 2
Dokladnie. Ja sie zastanawiam, jak oni to robia na zachodzie [nagrywanie glosow do filmow, gier]. Oryginalne glosy w KZ2 brzmia naturalnie, jak w filmie. Natomiast we wszystkich polskich dubbingach odrazu slychac ze to dubbing, nie brzmi to tak jak w filmie, badz tak jak w oryginale. Chodzi mi o sam dzwiek. Zdecydowanie musza zmienic technologie nagrywania / mastering (nie wiem czego to jest wina), zeby brzmialo naturalniej i ludzie nie slyszeli tego, ze jest to nagrywane w studiu. Do takich gier szczerze mowiac lepiej zeby wzieli bande skinow do nagrywania dubbingu - brzmialo by to naturalniej i z pewnoscia nie gejowsko niz w przypadku tych aktorow.
-
Killzone 2
Powiem tyle: mogloby byc gorzej. Na podstawie filmiku dla polonizacji moge dac 6-7 / 10. Dobil mnie glos tej babki, co to ma (pipi) byc - kreskowka?
-
Burnout Paradise
BP juz nie mam, wiec nie wiem co juz zostalo dodane w patchu, ale wg. split screen powinien sie znalesc odrazu, przy premierze gry i przymus placenia za niego to rozboj w bialy dzien.
-
Killzone 2
Naprawde, nierozumiem was. Co z tego, ze zdarzaja sie slabsze tekstory? Ja to mam gdzies. Kogo to obchodzi? Liczy sie to, ze gra wyznacza nowe standarty w multi, kopie zadek w singlu a to wszystko przy akompaniamencie pieknej grafiki. To tak jakby sie czepiac, ze MS Pacific Rift wyglada beznadziejnie, kiedy nie jest w ruchu i przygladamy sie szczegolom. Kogo to obchodzi - przeciez ta gra to wyscigi i ogladamy ja podczas dynamicznej jazdy. Jedyne watpliwosci jakie mam dotycza jakosci grania online. W takim Resistance 2 / BF BC moglem grac bezproblemowo (no moze w BFie sporadycznie zdazaly sie lagi, ale baardzo zadko), ale np. w takie MGO to u mnie nie da sie grac. Mam nadzieje, ze SONY da rade i postawi jakies kosmiczne lacza.
-
The Lord of the Rings: Conquest
Nie przesadzaj, maja oni tez pare naprawde dobrych gier na swoim koncie, np. Mercenaries PoD i oba Battlefronty, wiec z tej gry moglo cos wyjsc.
-
Killzone 2
Jak to? Nie ma kucania on / off? Przeciez to jest kompletnie bez sensu. W kazdej grze powinno byc kucanie on / off i szczerbinka / celownik, ktory sie wlacza jak przytrzymamy przycisk (np. L1). No coz, przezyje, dobrze, ze przynajmniej te celowanie poprawili, bo celowania on / off to bym nie przelknal.
-
Killzone 2
Tak wogole, to ma ktos jakies obrazki badz wie jak wygladaja helghasci bez tych ich helmow? Oni sa ludzmi, poprostu w ten sposob ubranymi, czy pod ich helmami kryje sie cos nieludzkiego? Czemu wogole nosza te helmy? Na helghanie przeciez jest tlen (ISA nie ma na sobie mazek gazowych)
-
HC ROOM'y
Naprawde, nie wiem jaki jest sens wydawania 1000zl na udzwiekowienie 5.1, aby potem z niego nie korzystac. Nie lepiej juz kupic cos 2.1, skoro nie chce ci sie ich rozkladac? Chyba, ze to tak przejsciowo, bo jesli nie - to jest strata pieniedzy.
-
Yakuza 3
Ja ich nie rozumiem, jakby to trudno bylo zrobic angielskie napisy, przeciez dubbingu nie musieliby wcale nagrywac. Szkoda gadac. No coz, mam nadzieje, ze gra jednak wyjdzie u nas. Szkoda tylko ze zagramy najwczesniej w 2010.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Dokladnie, warto rowniez dodac, ze FPS nietuzinkowy. Nie ma co ukrywac - Killzone 2 to swego rodzaju wariacja nt. CoDa, Riddick to cos zupelnie innego. Jesli masz odpowiedniego kompa to polecam obadac Escape from Butcher Bay. Gra kosztuje 20zl a jest naprawde swietna. Warto dodac ze mimo wieku gry (wydana w 2004) grafika sie zbytnio nie postarzala i nadal robi wrazenie.
-
Killzone 2
Dziwne z ta limitka. Sony wydaje limitowane edycje jakichs drugorzednych tytulow (vide Resistance 2) a o pierwszoligowych zapomina.
-
Gry na PSN
Moze sproboj z Little Big Planet
-
Killzone 2
Porazka...... Chociaz mam pomysl jak GG moze w banalny pomysl z tego wybrnac Wystarczy, ze umieszcza trofeum za przejscie calej gry nozem i wyjdzie, ze zabieg byl zamierzony
-
Killzone 2
Ja to w sumie czekam na KZ2 ze wzgledu na multi i mam nadzieje ze lagow nie bedzie. Tak wogole zeratul. Taka gadka nt. oczekiwan i atmosfery przedpremierowej. Kogo to obchodzi? Czy to wazne? [oczywiscie mowie o prywatnym stosunku, bo wiadomo, ze w sensie marketingowym jest to wazne] W sumie to dla ciebie lepiej, przynajmniej nie czekasz tak na ta gre. Liczy sie chyba jakie wraznie wywrze na tobie ona po zagraniu w nia, a nie wrazenie sprzed premiery.
-
Killzone 2
Czy Vice City to nie wiem, ale Vice City Stories mialo na 100%
-
Resistance 2
Wlasnie skonczylem kampanie w Resistance 2. Z calym sumieniem moge ta gre polecic. Przejscie zajelo mi jakies 2 tygodnie. Oczywiscie w tym czasie Resistance 2 nie bylo jedyna gra, w jaka gralem, nie gralem jakies oszalamiajace ilosci czasu, ale i tak jestem zadowolony. A do tego jeszcze dodatkowo fajny tryb multi (nie jakis specjalny, napewno nie na dlugie miesiace ale i tak spoko) a jest jeszcze coop.
-
Killzone 2
A ja mam pytanie: czy w KZ2 bedzie custom soundtrack i czy w multi mozna pisac za pomoca klawiatory (jak w MGO), czy tez jedyna forma komunikacji sa headsety?
-
WipEout HD
Tryb zone z takimi okularkami :slinotok:. No no, widze, ze sony wzielo sie do roboty. Z takim (dzialajacym) bajerem poprostu zmiazdzy konkurencje, przynajmniej do czasu az M$ rowniez sie na to zdecyduje.