-
Postów
5 975 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Moldar
-
Pierwsze komentarze mówią, że konsola jest cicha. Zobaczymy
-
Dokładnie, po premierze pro wszystkie gry otrzymają wsparcie.
-
Battlefielda byś sobie sprawił, gra która mnie interesuje najbardziej
-
Zwalniać, nie uwalniać mocy, niewielka różnica.
-
No ponoć bez łatki, pro będzie zwalniać, aby gra działała bez zmian.
-
Ja je podpinam do tv i nie ma problemu.
-
Wyszła latka. Dodano wsparcie dla Pro oraz HDR
-
Gwarancja i awaryjność Xbox One
Moldar odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Oo to spoko, myślałem, że nie można usunąć konsoli z konta pp rejestracji. Dzięki. -
Gwarancja i awaryjność Xbox One
Moldar odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Czyli 2 lata od daty produkcji, tego MFR date? Planuje sprzedać fata, ale nie mam paragonu i nie wiem jak z gwarancją dla osoby która go kupi. -
Gwarancja i awaryjność Xbox One
Moldar odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Na jakiej zasadzie działa gwarancja Microsoftu na konsolę? Chodzi mi o zarejestrowanie konsoli w ich serwisie. Potrzebny jest paragon z zakupu? -
No już do jednej gry patch wyszedł do pro.
-
Fajnie by było jakby dodatek był o innej postaci, z chęcią Sullym bym pokierował. Z Chloe straciłem nadzieję
-
Ja bym poczekał aż cena spadnie, lepiej kupić until dawn na start
-
Kolejnym minusem jest brak dema, czy triala w każdym tytule. Z vr jest różnie u każdej osoby, w niektóre gry można grać, w inne nie i od razu mdłości. Sony powinno wymuszać takie demka.
-
No dobra, trochę testów gogli było, gierek też, a i uderzenie w parapet zaliczone Samo wyciąganie gogli to już spore zaskoczenie. Pamiętam tak sobie spakowane PS4 i świetnie zapakowanego xboxa. To były ogromne różnice w otwieraniu kolejnego gadżetu, gdzie Microsoft zrobił to perfekcyjnie. PS VR też w końcu został ładnie spakowany i osobiście lubię takie detale. Kabli oczywiście całe mnóstwo, na szczęście większość można spokojnie schować. Niestety nie lubię jak coś na stałe musi być podpięte do PS4, a tak właśnie jest z VR i denerwuje mnie ten na stałe przypięty kabel usb. Na dodatkowy plus zasługuje pudełko, bo może służyć jako kuferek do gogli. Kabli mnóstwo, na szczęście wszystko zostało bardzo ładnie wytłumaczone w instrukcji, a i dodali znaki Playstation aby każdy wiedział jak dokładnie podłączyć kabelki. Do gogli idą dwa połaczone kable i w sumie szybko o tym się zapomina, a bałem się, że będzie z tym bardzo źle, kabel jest długi, więc nie powinno być żadnych problemów z graniem, zwłaszcza, że Sony preferuje do grania styl siedzący na kanapie. Miałem na głowie HTC, Oculusa, ale to właśnie gogle od Sony są najwygodniejsze z całej trójki, żadnych gumek, zaczepów jak u konkurencji i o ile na początku może i trwa to chwilę, to teraz 3 sekundy i gogle mam na głowie i mogę od razu grać. Zastosowane materiały wydają się niskiej jakości, a plastik i guma może kiedyś nie wytrzymają, ale to się okaże później. Póki co, przez zastosowane materiały gogle są lekkie i bardzo wygodne. Mamy tu niby najniższą rozdzielczość z całej trójki, ale szczerze, nie widziałem jakiejś wielkiej różnicy. Ale PS VR mam w domu i mogę testować, a inne testowałem tylko na targach, więc moje zdanie raczej słabe pod tym względem. Najsłabszym ogniwem są kontrolery, wystarczy trochę uciec różową kulką i ręka w grze wariuje, niby można szybko zresetowac ustawienie, no ale chciałoby się znacznie lepszego rozwiązania, a to ewidentnie kuleje. Może z czasem Sony wymyśli coś lepszego, zwłaszcza, że coś tam patentowali jakiś czas temu. A tak ogólnie to jest naprawdę ok, rozdzielczość jest czasem niska ( Driveclub ), a w innych wyższa, na PRO pewnie będzie tylko lepiej, więc o ile posiadacze TV 1080p nie czują powodu przesiadki, to coś przeczuwam, że zadowoleni posiadacze VR w końcu będą chcieli wymienić konsole na lepszy model. No bo jest qrna o co walczyć. Gra się rewelacyjnie !!! Ja wiem, że niektórych to nie kręci, kolejni oglądali rozgrywkę na youtube ( LOL ), a boty będą hejtować taką rozgrywkę, aż Microsoft wyda swoją wersję VR z salonem do grania, ale to jest inna typ rozgrywki, gdzie każda głupia gierka, nagle staje się czym niesamowitym. To, że głównie siedzę na kanapie nie przeszkadza mi ani trochę, bo i tak nie miałbym miejsca chodzić po pokoju i rozwalać TV. Mam kilku swoich faworytów i taki Until Dawn to must have dla posiadaczy VR. Świetnie się gra, można się wystraszyć, a i cena nie jest zbyt wygórowana. Driveclub wygląda średnio, no ale w końcu czuć odłegłości od innych aut i znacznie łatwiej wchodzi się w zakręty. Playroom to doskonała gra ze znajomymi, allumette mnie zniszczyło. Ogladanie krótkiej animacji, gdzie można zajrzeć w zakamarki, czy do statku, nooo miazga, chcę więcej takich produkcji, bo to było świetne doświadczenie Mdłości są, ale u mnie raczej naturalne, czyli kolejki górskie, wysokie skoki w RIGS, czy jak w driveclub przywalę mocno w ścianę. Ale generalnie jest ok i więcej się bawię i nie musze szukać wiadra. Jak człowiek pogra trochę dłużej, to wczuwa jest aż za duża, bo zapomina się, gdzie się tak naprawdę przebywa i juz raz uderzyłem we wspomniany parapet Odłożony pad na stół w grze, gdzie w rzeczywistości nic nie było to też norma, już dwa razy tak miałem.. Generalnie ja jestem zadowolony i mam nadzieję, że to całe VR się przyjmie na dobre, czekam na więcej wszystkiego bo to co się dzieje, jest genialne. O ile na Uncharted czekałem dlugo i jak go w końcu dostałem to grało się wybornie. To po prostu grałem jak w każdą inną grę, miałem też brać Battlefielda i czułbym się tak samo, jest spoko, ale bez ekscytacji. To po kupnie VR, banan na ryju jest cały czas ( no chyba, że gram w Until dawn, tam lekko nie jest ;( ), człowiek cieszy się jak dziecko z pegasusem, że aż policzki bolą. Nie wszystko zagrało, jest kilka problemów: - brak paska powiadomień o trofeach itp - gogle nie do końca zasłaniają światło z pokoju, zawsze jakaś luka zostaje - pole widzenia - obawa przed słabą jakością wykonania - słabe kontrolery - co by nie było, jednak niska rozdzielczość Jak na pierwsza generację, to jest bardzo dobrze i liczę, że gogle się przyjmą, liczę na kolejna, znacznie lepszą generację VR
-
Jak ktoś tego nie zrobił, to polecam z US store ściągnąć animację allumette, będziecie zachwyceni Edit Do tego polecam też playroom vr. Obrazki sugerują pierdołę, ale mamy tam kilka naprawdę świetnych party games, no i graficznie jest bardzo ładnie, co może sugerować, że na pro gierki na vr będą spokojnie ładniejsze.
-
Czy długość kabla hdmi ma jakieś znaczenie w grach? Planuje zakupić taki 5 metrowy, aby czasami pograć w innym miejscu na konsoli, tylko nie wiem jak z lagiem itp.
-
Ukończyć pewnie nie, znając życie latają jeszcze bugi i wyjdzie Day one patch Obstawiam najmocniejsze 75 w historii, ale czy kogoś to obchodzi i tak trzeba kupić
-
Dildosy to obowiązek do until dawn, nie wyobrażam sobie grać bez tego.
-
Do vr przydałyby się jakieś rękawice jeszcze, to byłoby coś. Generalnie jak na pierwszą generację jest nieźle i gogle Sony są raczej najlepszym wyborem. Mam nadzieję, że temat się przyjmie i wyczekuję już drugiej generacji gogli.
-
No już od dawna są kary za to.
-
Poczekam, choć ciśnienie mam spore
-
No i w końcu mam w łapach film, szkoda, że do pracy i obejrzę może dopiero w środę. Steelbook wspaniale się prezentuje Jak ktoś chce sprawdzić wowa, to oddam kod na battlechesta.
-
Jeszcze dwa i oglądam 4 naraz, obym wytrzymał