Skocz do zawartości

Moldar

Senior Member
  • Postów

    5 975
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Moldar

  1. Pierwsze komentarze mówią, że konsola jest cicha. Zobaczymy
  2. Dokładnie, po premierze pro wszystkie gry otrzymają wsparcie.
  3. Battlefielda byś sobie sprawił, gra która mnie interesuje najbardziej
  4. Zwalniać, nie uwalniać mocy, niewielka różnica.
  5. No ponoć bez łatki, pro będzie zwalniać, aby gra działała bez zmian.
  6. Ja je podpinam do tv i nie ma problemu.
  7. Wyszła latka. Dodano wsparcie dla Pro oraz HDR
  8. Oo to spoko, myślałem, że nie można usunąć konsoli z konta pp rejestracji. Dzięki.
  9. Czyli 2 lata od daty produkcji, tego MFR date? Planuje sprzedać fata, ale nie mam paragonu i nie wiem jak z gwarancją dla osoby która go kupi.
  10. Na jakiej zasadzie działa gwarancja Microsoftu na konsolę? Chodzi mi o zarejestrowanie konsoli w ich serwisie. Potrzebny jest paragon z zakupu?
  11. No już do jednej gry patch wyszedł do pro.
  12. Moldar

    Uncharted 4: A Thief's End

    Fajnie by było jakby dodatek był o innej postaci, z chęcią Sullym bym pokierował. Z Chloe straciłem nadzieję
  13. Ja bym poczekał aż cena spadnie, lepiej kupić until dawn na start
  14. Kolejnym minusem jest brak dema, czy triala w każdym tytule. Z vr jest różnie u każdej osoby, w niektóre gry można grać, w inne nie i od razu mdłości. Sony powinno wymuszać takie demka.
  15. No dobra, trochę testów gogli było, gierek też, a i uderzenie w parapet zaliczone Samo wyciąganie gogli to już spore zaskoczenie. Pamiętam tak sobie spakowane PS4 i świetnie zapakowanego xboxa. To były ogromne różnice w otwieraniu kolejnego gadżetu, gdzie Microsoft zrobił to perfekcyjnie. PS VR też w końcu został ładnie spakowany i osobiście lubię takie detale. Kabli oczywiście całe mnóstwo, na szczęście większość można spokojnie schować. Niestety nie lubię jak coś na stałe musi być podpięte do PS4, a tak właśnie jest z VR i denerwuje mnie ten na stałe przypięty kabel usb. Na dodatkowy plus zasługuje pudełko, bo może służyć jako kuferek do gogli. Kabli mnóstwo, na szczęście wszystko zostało bardzo ładnie wytłumaczone w instrukcji, a i dodali znaki Playstation aby każdy wiedział jak dokładnie podłączyć kabelki. Do gogli idą dwa połaczone kable i w sumie szybko o tym się zapomina, a bałem się, że będzie z tym bardzo źle, kabel jest długi, więc nie powinno być żadnych problemów z graniem, zwłaszcza, że Sony preferuje do grania styl siedzący na kanapie. Miałem na głowie HTC, Oculusa, ale to właśnie gogle od Sony są najwygodniejsze z całej trójki, żadnych gumek, zaczepów jak u konkurencji i o ile na początku może i trwa to chwilę, to teraz 3 sekundy i gogle mam na głowie i mogę od razu grać. Zastosowane materiały wydają się niskiej jakości, a plastik i guma może kiedyś nie wytrzymają, ale to się okaże później. Póki co, przez zastosowane materiały gogle są lekkie i bardzo wygodne. Mamy tu niby najniższą rozdzielczość z całej trójki, ale szczerze, nie widziałem jakiejś wielkiej różnicy. Ale PS VR mam w domu i mogę testować, a inne testowałem tylko na targach, więc moje zdanie raczej słabe pod tym względem. Najsłabszym ogniwem są kontrolery, wystarczy trochę uciec różową kulką i ręka w grze wariuje, niby można szybko zresetowac ustawienie, no ale chciałoby się znacznie lepszego rozwiązania, a to ewidentnie kuleje. Może z czasem Sony wymyśli coś lepszego, zwłaszcza, że coś tam patentowali jakiś czas temu. A tak ogólnie to jest naprawdę ok, rozdzielczość jest czasem niska ( Driveclub ), a w innych wyższa, na PRO pewnie będzie tylko lepiej, więc o ile posiadacze TV 1080p nie czują powodu przesiadki, to coś przeczuwam, że zadowoleni posiadacze VR w końcu będą chcieli wymienić konsole na lepszy model. No bo jest qrna o co walczyć. Gra się rewelacyjnie !!! Ja wiem, że niektórych to nie kręci, kolejni oglądali rozgrywkę na youtube ( LOL ), a boty będą hejtować taką rozgrywkę, aż Microsoft wyda swoją wersję VR z salonem do grania, ale to jest inna typ rozgrywki, gdzie każda głupia gierka, nagle staje się czym niesamowitym. To, że głównie siedzę na kanapie nie przeszkadza mi ani trochę, bo i tak nie miałbym miejsca chodzić po pokoju i rozwalać TV. Mam kilku swoich faworytów i taki Until Dawn to must have dla posiadaczy VR. Świetnie się gra, można się wystraszyć, a i cena nie jest zbyt wygórowana. Driveclub wygląda średnio, no ale w końcu czuć odłegłości od innych aut i znacznie łatwiej wchodzi się w zakręty. Playroom to doskonała gra ze znajomymi, allumette mnie zniszczyło. Ogladanie krótkiej animacji, gdzie można zajrzeć w zakamarki, czy do statku, nooo miazga, chcę więcej takich produkcji, bo to było świetne doświadczenie Mdłości są, ale u mnie raczej naturalne, czyli kolejki górskie, wysokie skoki w RIGS, czy jak w driveclub przywalę mocno w ścianę. Ale generalnie jest ok i więcej się bawię i nie musze szukać wiadra. Jak człowiek pogra trochę dłużej, to wczuwa jest aż za duża, bo zapomina się, gdzie się tak naprawdę przebywa i juz raz uderzyłem we wspomniany parapet Odłożony pad na stół w grze, gdzie w rzeczywistości nic nie było to też norma, już dwa razy tak miałem.. Generalnie ja jestem zadowolony i mam nadzieję, że to całe VR się przyjmie na dobre, czekam na więcej wszystkiego bo to co się dzieje, jest genialne. O ile na Uncharted czekałem dlugo i jak go w końcu dostałem to grało się wybornie. To po prostu grałem jak w każdą inną grę, miałem też brać Battlefielda i czułbym się tak samo, jest spoko, ale bez ekscytacji. To po kupnie VR, banan na ryju jest cały czas ( no chyba, że gram w Until dawn, tam lekko nie jest ;( ), człowiek cieszy się jak dziecko z pegasusem, że aż policzki bolą. Nie wszystko zagrało, jest kilka problemów: - brak paska powiadomień o trofeach itp - gogle nie do końca zasłaniają światło z pokoju, zawsze jakaś luka zostaje - pole widzenia - obawa przed słabą jakością wykonania - słabe kontrolery - co by nie było, jednak niska rozdzielczość Jak na pierwsza generację, to jest bardzo dobrze i liczę, że gogle się przyjmą, liczę na kolejna, znacznie lepszą generację VR
  16. Jak ktoś tego nie zrobił, to polecam z US store ściągnąć animację allumette, będziecie zachwyceni Edit Do tego polecam też playroom vr. Obrazki sugerują pierdołę, ale mamy tam kilka naprawdę świetnych party games, no i graficznie jest bardzo ładnie, co może sugerować, że na pro gierki na vr będą spokojnie ładniejsze.
  17. Czy długość kabla hdmi ma jakieś znaczenie w grach? Planuje zakupić taki 5 metrowy, aby czasami pograć w innym miejscu na konsoli, tylko nie wiem jak z lagiem itp.
  18. Moldar

    The Last Guardian

    Ukończyć pewnie nie, znając życie latają jeszcze bugi i wyjdzie Day one patch Obstawiam najmocniejsze 75 w historii, ale czy kogoś to obchodzi i tak trzeba kupić
  19. Dildosy to obowiązek do until dawn, nie wyobrażam sobie grać bez tego.
  20. Do vr przydałyby się jakieś rękawice jeszcze, to byłoby coś. Generalnie jak na pierwszą generację jest nieźle i gogle Sony są raczej najlepszym wyborem. Mam nadzieję, że temat się przyjmie i wyczekuję już drugiej generacji gogli.
  21. Moldar

    Zakupy growe!

    Nareszcie
  22. Moldar

    Champions League

    No już od dawna są kary za to.
  23. Poczekam, choć ciśnienie mam spore
  24. Moldar

    Warcraft

    No i w końcu mam w łapach film, szkoda, że do pracy i obejrzę może dopiero w środę. Steelbook wspaniale się prezentuje Jak ktoś chce sprawdzić wowa, to oddam kod na battlechesta.
  25. Jeszcze dwa i oglądam 4 naraz, obym wytrzymał
×
×
  • Dodaj nową pozycję...