Skocz do zawartości

Moldar

Senior Member
  • Postów

    5 973
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Moldar

  1. Moldar

    Age of Mythology: Retold

    Miło, że na konsolach tego samego dnia.
  2. Spodziewałem się jakiego rimejku, ponieważ aktor wcielajacy się w Doma, wrzucił tweeta z kaskiem z 10 godzin przed pokazem, ale tego się nie spodziewałem. Świetna decyzja powrotu do starych lubianych postaci i ciężkiej brudnej wojny, oby 2025.
  3. Russel klasycznie zbyt nerwowo.
  4. Lando duża szansa na drugą wygraną [emoji108]
  5. I to niby monaco ma najlepsze kwalifikacje
  6. Moldar

    Alan Wake II

    Marne szanse na steam.
  7. Gra wygląda słabo, chodzi słabo, demo do antyreklamy.
  8. Dwie części Octopath Traveler właśnie pojawiły się w usłudze [emoji108]
  9. Moldar

    Steam Deck

    Greenlight albo xbplay.
  10. Moldar

    HBO Max

    Super, po prostu super, że 4k tylko w najdroższym pakiecie.
  11. Szkoda jedynie, że to taka trochę chamska zagrywka z ich strony. Premium miał być do chmury i klasyki, to od czapy sobie teraz gry vr dodali
  12. Mamy teraz czasy dlss, fsr, gdzie jest to coraz lepsze, dzięki czemu coraz mniej widać kompromisy.
  13. Żale zwolnionej osoby, równie dobrze
  14. Okładki to jeszcze ta jedna rzecz, kora CDA wychodzi.
  15. Moldar

    Zakupy growe!

    70 stron
  16. Moldar

    Zakupy growe!

    600 stron dobra [emoji108]
  17. Moldar

    ASTRO BOT

    Bo się zwyczajnie może nie sprzedać.
  18. Moldar

    ASTRO BOT

    Oby nie było ino legendarnych 3 i pół bomby
  19. Moldar

    Concord

    Będzie płatne
  20. Gra całkiem fajna, choć pograłem dopiero dwie godziny. Czasem fajny flow wychodzi, jak wszystko robimy idealnie, czuć ofc mocno ducha dead cells. Oprawa jest ładna, fioletowe ludki mi nie wadzą, muzyka top. Na minus optymalizacja, na decku klatki latają w cały świat, więc pozostaje grać na pc.
  21. Poziom trudności domyślnie jest "Dynamiczny", ale można w dowolnym momencie zmienić w ustawieniach. Dynamiczny sam ci dostosowuje trudność gry i jeżeli idzie ci słabo, to dostajesz łatwy i praktycznie zginąć sie nie da. Widziałem recenzję jakiegoś Arkadiuso na yt czy jak mu tam, jak wytyka własnie, że w grze zginąć się nie da, problem w tym, że gra mu właśnie wrzuciła poziom łatwy. Ten dynamiczny poziom jest moim zdaniem bez sensu, lepiej ustawić na ten normal i tak sobie grać.
  22. Moldar

    XDEFIANT

    Cross play i tak jest z tych lepszych, bo jest na używane kontrolery, więc z myszkami nie zagracie. Zagrałem dwa mecze, nawet nawet, choć autoaim wydaje się trochę za mocny, dalsze cele z łatwością się trafia bez większego celowania.
  23. Moldar

    SLIPKNOT

    I jak tam? Ktoś wbija za tydzień na Taylora?
  24. Skończyłem po jakoś 10 godzinach i jestem bardzo zadowolony. Niby otrzymujemy drugi raz to samo ale proporcje są zdecydowanie lepsze niż poprzednio. W jedynce na początku było dużo tych puzzli z szukaniem liter, a pod koniec bardzo dużo walki. W drugiej części jest też to wssystko, ale jak pisałem wyżej, lepiej jest to wyważone. Choroba Senui nie jest już motywem przewodnim, ot po prostu jest, bo teraz historia jest zgoła inna i dotyczy głównie innych postaci, dzięki czemu pierwszy raz bohaterka ma z kim pogadać. Wyszło to na plus, bo ileż można gadać do siebie, choć i to dalej się zdarza. Nowe walki, to na dobrą sprawę, stare walki ale bez opcji lockowania się na przeciwnikach, bo teraz każda walka jest 1v1. Brzmi w teorii słabo, ale to jak to wygląda podczas grania wywołuje efekt WOW. Widać, że musieli przy tym spędzić ogrom czasu, ale wygląda to naprawdę niesamowicie. Jest intensywnie, brutalnie, kinowo, kapitalne animacje postaci, ich emocje na twarzy, czuć każdy cios i zadawany ból. Bo trzeba dodać coś oczywiście o oprawie, jest kapitalna i takich postaci, ich twarzy, mimiki to nie widziałem w grach. Tak, mieliśmy już dobre rzeczy w choćby the last of us, po prostu hellblade to ten krok naprzód w tej kwestii i już naprawdę blisko do tych granic rzeczywistości. Oprawa mocno przypomina mi the order, dużo miękkości obrazu, co z jednej strony potęguje fajny klimat i realizm, z drugiej ukrywa słabsze elementy. Bo otoczenie zdecydowanie wygląda słabiej niż w innych grach, ale ciężko do dostrzec. Ciężko to porównać do horizona, bo totalnie inna myśl oprawy poszła do hellblade, no i korytarz vs open world, ale pomijając te kwestie, hellblade zdecydowanie jest aktualnie nr1 pod względem oprawy. Osobiście bawiłem się bardzo dobrze, gra wpadła dla mnie w idealnym momencie, bo mocno ogrywam ostatnio symulatory chidzenia, czym hellblade po prostu jest. Przejdę jeszcze pewnie dwa razy, bo można ustawić innych narratorów historii i z chęcią poznam "ich wersję" wydarzeń.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...