-
Postów
2 834 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Killzone 2' (PS3) to Get Downloadable Content http://worthplaying.com/article.php?sid=58643
-
Pająki w Killzone 2 (spoiler) http://www.psu.com/Killzone-2-features-cav...a0005986-p0.php
-
Blu-ray Sales Up 400% in UK http://www.n4g.com/tech/News-254550.aspx
-
A grasz na LCD czy na zwykłym TV?
-
Nowe info! http://www.ps3site.pl/killzone-2-nowe-info/13640/
-
To mi wygląda na encyklopedie gry a nie żadną "recenzje". Portal chce sobie sztucznie zwiększyć oglądalność zapewne a tekst ten ma się do recenzji tak samo jak bomba atomowa do bombki choinkowej.
-
PS3 slim IMO tak szybko nie wyjdzie. Najpierw będą żerować na ludziach z normalną PStrójką dopóki jej popularność przy niskiej cenie nie spadnie. Gdy popularność spadnie wypuszczą slima by znów zachęcić do zakupu konsoli. Tak było w przypadku PS2 i ludzie nawet wymieniali stare modele na slima. PS. Czy Sony czasami jakiejś tajnej obniżki ceny nie zrobiło? Wszędzie gdzie widze PS3 kosztuje w granicach 1300zł, a normalna cena to przecież 1499zł. Byłem ostatnio w mediamarkcie, empiku i PS3 kosztuje ok. 1300zł nawet z grami czy filmem. W ultimie również można dostać za 1350zł.
-
CoD: World at War na szczycie popularności w rankingu Xbox Live http://www.onlinecenter.pl/3928/Aktualnosc...rld-at-War.html
-
Devil May Cry 4 jest dłuższy i oferuje rozgrywkę na podobnym poziomie i na Twoim miejscu wziąłbym go.
-
Aby w końcu znikł problem ze słabymi teksturami i aby nowe konsole miały wystarczająco dużo RAMu.
-
Głosowanie na grę roku 2008 do PSX Extreme
Lukas_AT odpowiedział(a) na Sojer temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Grand Theft Auto IV -
To są tylko Twoje przypuszczenia. Tak, ale powiedział to jeden z ludzi z Sony w jakimś wywiadzie. Sony oficjalnie tego na cały rozgłos nigdzie nie ogłosiło. W tym samym czasie jeszcze sami twórcy gry powiedzieli, że to render, a nie prawdziwy gameplay, że to tylko zwiastun pokazujący jak gra w przyszłości może wyglądać. A wygląda podobnie więc sztuczny hype nie był robiony. Rendery są pokazywane na długo przed premierą gry od dawna i to już standard więc nie czemu się tego czepiasz.
-
Chyba logiczne, że trzeba swój produkt zareklamować prawda? Czy lepiej wypuścić po kryjomu na rynek by słabo się sprzedał? Co do tych newsów mówiących o tym ile mocy wykorzysta PS3 to nie mówiło o tym Sony tylko prasa. To ona głównie nakręca i hajpuje daną grę. Nawet jakiś tytuł może być słaby a sposób w jaki pisane są newsy/artykuły może doprowadzić czytelnika do "podniecenia". I nawet zwykłe dyskusje na forach. Ktoś przeczyta - "gierka wymiata, nie mogę się już doczekać", po czym sam zacznie tak pisać. I to prasa pisała o mocy wykorzystywanej przez Killzona. Raz pisało o tym Electronic Gaming Monthly, a raz wypowidział się na ten temat Jeff Haynes z serwisu IGN. Nie Sony.
-
Obniżka ceny PS3 już w kwietniu? http://www.shacknews.com/onearticle.x/56547
-
Walka z bossem! [Spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=SJndv-acZIw
-
Zapytaj o to twórców... Ale racja, że oprócz rozdziałki, oświetlenie także jest różnicą. Tym razem wersja na PS3 jest ciemniejsza. Shot1 360: http://img383.imageshack.us/img383/4518/3601qc7.jpg PS3: http://img387.imageshack.us/img387/650/ps31so0.jpg Shot2 360: http://img117.imageshack.us/img117/4859/3602np5.jpg PS3: http://img383.imageshack.us/img383/5381/ps32ml0.jpg Shot3 360: http://img357.imageshack.us/img357/9116/3603zd8.jpg PS3: http://img387.imageshack.us/img387/9458/ps33ue1.jpg Shot4 360: http://img367.imageshack.us/img367/7348/3604nl3.jpg PS3: http://img383.imageshack.us/img383/2663/ps34nn8.jpg Shot5 360: http://img387.imageshack.us/img387/353/3605bq9.jpg PS3: http://img387.imageshack.us/img387/6049/ps35ni6.jpg
-
Myślę, że hype mimo wszystko zostanie, nawet gdyby do sieci trafiły materiały z gry. Zbyt długo ten tytuł ludziom siedzi w głowach by tak nagle przestał być gorącym. Nawet gdyby recenzje nie sprostały oczekiwaniom to ludzie i tak kupią te grę, gdyż... wszyscy będą kupować... grać... więc automatycznie skoro wielu tak robi to i zrobią tak inni. Słaba recenzja (ocena 9 to słaba?) nie popsuje hype'u na te grę. Gdy do sieci trafiły materiały z GTA IV przed premierą hype nie opadł tylko wręcz się podniósł. Większość (nawet na tym forum) się "podniecała" i chciała już zagrać. Jak ja np. ide do kumpla i pokaże mi grę na która sam długo czekałem to jeszcze bardziej chce w nią zagrać... mam takie momenty, że jestem w stanie tego samego dnia dany tytuł zakupić. Podobnie może być z Killzonem. Ale racja, że za wczesnie wypuszczają te wersje dla recenzji... Gra może dostać ocene 9 zamiast 10 za jedną rzecz, pierdołe. I nie musi to przeszkodzić jej w byciu megahitem. MGS 3 nie dostał 10 w PSX Extreme i co? Przeszkodziło to w byciu jednym z najlepszych dzieł na PS2?
-
Tomb Raider Underworld na X360 nie jest w prawdziwym 720p http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6100...0p__na_PS3.html
-
Co z tym trailerem, który ma dziś zostać pokazany? O której godzinie będzie?
-
Hmmm ta zabawa w wykorzystywanie przez Killzona mocy Cella powoli robi się już nudna. Jeszcze nie dawno wykorzystywał 75%. ( http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=41652 ). Często po prostu jest to wina złej interpretacji słów developerów przez redaktorów danych portali. Programista powie, że gra wykorzystuje 9 rdzeni z 10 a ktoś przetłumaczy to, że ta gra wykorzystuje 90% mocy co oczywiście prawdą nie musi być.
-
'The Witcher: Rise of the White Wolf' (PS3/X360) Revealed http://worthplaying.com/article.php?sid=57896
-
GTA 4? Nie dostało szczegółowości? Śmiesz chyba sobie żartować. Porównaj sobie np. wygląd samochodu z San Andreas do GTA 4. Miasto jest o wiele bardziej szczegółowe. Widać więcej obiektów, śmieci itp. Większa ilość szczegółów wynika nie tylko z tego, że jest większa rozdziałka, ale również przecież z tego, ze moc sprzętu pozwala na więcej. Jak więc może nie być więcej szczegółów? http://blogusmaximus.blox.pl/resource/re4screen25or.jpg http://www.miastogier.pl/baza.php?mod=Gale...p&fid=38644 Ale dobra trochę zeszliśmy trochę z tematu. Sony robiąc PS3 nie przewidziało chyba, że wiele gier będzie miało przez skomplikowaną architekturę obsuwy itp. Nie rozumiem jednak jak po narzekaniach developerów na PS2 można drugi raz popełnić ten sam błąd.
-
Po przemyśleniu sprawy muszę się zgodzić. W przyszłości w danym czasie powinno wyjść więcej gier niż ma to teraz. Kiedyś przecież też były przesiadki z generacji na generacje. Po erze "Pegazusa" gdzie gry były w 2d developerzy musieli przesiąść się na PSX (i N64) gdzie trzeba było robić gry w 3d = też więcej szczegółów, więcej pracy, więcej pieniędzy. Z czasem jednak tworzenie gier na te platformę stało się proste i szybkie. Potem nadszedł czas PS2 i też jak teraz była o wiele większa rozdzielczość czyli więcej szczegółów, pracy itp. Jednak większość gier na PS3 robiona jest pod rozdziałkę 720p czyli 1280*720. Tymczasem gry na PC na długo przed premierą curentgenów chodziły w rozdzielczości 1280*1024. HD w grach to tak naprawdę nie jest jakaś super nowość. Co do tematu telewizorów to wątpie by szybko wprowadzili po Full HD jakiś nowy standard typu UHDTV. Wystarczy porównać ilu ludzi ma w domach LCD a ilu stare kineskopowe telewizory. Nikt po zakupie telewizora HDTV nie będzie specjalnie przesiadał się na kolejny standard bo będzie miał to w d*pie. To nie konsole.
-
Zgadzam się z Tobą, że nie ma mowy o żadnym schyłku, lecz zauważ jak długo na niektóre gry na PS3 musimy czekać i jak długo trwa ich produkcja. Gran Turismo 3 wyszło rok po premierze PS2, a na Gran Turismo 5 musimy czekać być może aż do 2010 roku. Kiedy w takim razie miałoby zadebiutować Gran Turismo 6? Przypominam, że na PS2 po drodze mieliśmy jeszcze GT: Concept. W tej generacji nie pojawi się tyle odsłon danej serii co w poprzednich. Teraz musimy czekać na pierwszego nextgenowego Resident Evil aż do początku 2009 roku a kolejna część to zapewne odległa przyszłość. Za czasów PS2 mogliśmy zagrać w Resident Evil: Code Veronica, Resident Evil: Dead Aim, Resident Evil: Outbreak, Resident Evil: Outbreak file 2 oraz w Resident Evil 4. Na PS2 pojawiły się 3 części GTA. IMO GTA 5 pojawi się jeszcze na PS3 i X360 a GTA 6 już na następną generacje. Obstawiam, że GTA 5 pojawi się w 2010 roku. EDIT: na PS2 mamy 5 Burnoutów. Na PS3 jeden i w tej generacji ma się pojawić jeszcze 4? Bez żartów, nie ma na to szans.
-
Porównanie Bioshocka na PS3 i X360 http://polygamia.pl/porownanie-bioshocka-n...-i-360#comments IMO tu widać różnice na korzyść X360, szczególnie widać to na początku po wodzie.