Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zmieniają się choćby takie podstawy draw distance, tekstury, ilość ruchomych obiektów na ulicach, no i oczywiście ray tracing. Porównanie na screenach nie ma sensu. Dopiero jak się odpali na telewizorze i porówna to widać ogromną różnicę w jakości obrazu.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wyjdą te gry to się oceni. Teraz pozostaje jedynie gdybanie czy będzie sukcesem czy nie.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież ciągle powstają nowe gry usługi i wiele firm pracuje nad nowymi. Na PlayStation nie ma aż takiego wyboru jak na PC czy Xboksie i zostają tylko znane multiplatformy. Myślę, że dobre gry same się obronią. Jeśli takie Frakcje, Horizon multiplayer albo nowy shooter od Bungie nie zawiodą to staną się z miejsca dużym sukcesem. Oczywiście stanowczo wolałbym gry singleplayer, ale jest jak jest i nic się na to nie poradzi.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Teraz tak patrząc, PS2 nia miało nawet złych tytułów startowych. Tekken Tag Tournament, Unreal Tournament, Midnight Club, FIFA 2001 (gdzie wtedy po przesiadce z PS One to musiał być hit) czy Ridge Racer V. PS3 miało słaby start. Owszem, europejska premiera miała kilka ciekawych tytułów z Motorstormem na czele, ale wtedy PS3 już było kilka miesięcy na rynku, a więc ja bym oceniał na podstawie tej amerykańskiej, gdzie tylko chyba Resistance był warty uwagi.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak 7 lat to liczę na ostateczne doświadczenie dla co opa.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PS5 miało bardzo dobre tytuły startowe. Na pewno lepsze od PS3 i PS4. W stare Demon’s Souls prawie nikt nie grał, a więc dla większości były to nowe Soulsy z imponującą oprawą, do której nawet wydane później Elden Ring się nie zbliżyło. Morales od razu pokazał jaki może być ray tracing na konsolach. Oba te tytuły posiadały mega szybkie wczytywanie, przez co od razu po wyjęciu konsoli z pudełka było czuć po PS4 przeskok. Nawet przygotowane na szybko Astro’s Playroom wykonało swoje zadanie, bo nie dość, że pokazało możliwości pada, to jeszcze zabrało w krótką podróż grającą na sentymentach.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pierwszy trailer GTA IV to byl masakrator. Czlowiek byl zachwycony oprawa i nie byl wtedy swiadomy w jak kiepska wersje na ps3 gral
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czekam i czekam az ten trailer zmiażdży mnie jak walec. Wolę jednak by później zapowiedzieli i wydali szybciej aniżeli miałbym czekać kolejne dwa lata po zapowiedzi i męczyć się.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    O kurde, niezła walka z
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślę, że 70h wystarczy by zobaczyć wszystko, co najważniejsze. 3 lata w grze. Może dojść trochę więcej jak dołączymy dodatek z wyspą. Można i grać 250h jak ja, ale nikt do tego nie zmusza. Od kiedy? Urok tej gry polega na tym, że sam wszystko odkrywasz grając bez presji. Bez przesady - ta gra to nie Europa Universalis albo Baldur’s Gate 3, by studiować jakieś poradniki. Jak wspomniane wcześniej, poradnik się przydaje jeśli chcemy wiedzieć jakie są ulubione przedmioty danego mieszkańca wioski (ale na PC np. to załatwia mod). Właśnie gra jest na krótkie posiedzenia gdzie przed wyjściem do pracy można zagrać jeden dzień w grze. Na dodatek oczywiście czekam i chętnie znów wrócę do gry.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    2 chaptery w dodatku za mną. Nic już nie pamiętam z oryginalnego Separate Ways. Tak jak klasyczną czwórkę przeszedłem wielokrotnie na różnych platformach, tak dodatek tylko raz na PS2, czyli pewnie 17-18 lat temu (o shit, ale ten czas minął).
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Również ogrywam RDR 2 ponownie i jestem zafascynowany światem i klimatem Dzikiego Zachodu. Skończyła mi się cierpliwość czekania na jakikolwiek patch 60fps. I tak bawię się świetnie. Co prawda trochę zabolało odkrycie, że grafika z wersji na PS4 Pro zaczęła się powoli starzeć (i nie chodzi tu o rozdzielczość, a bardziej o niektóre tekstury), gdy już się przyzwyczaiło do standardów obecnej generacji, ale całościowo grafika nadal imponuje. Nie wiem co ma w sobie ten świat, że można go zwiedzać przez dziesiątki godzin, a i tak wciąż wydaje się, że skrywa masę sekretów i odkrywa się nowe rzeczy. Podczas premiery nie zrobiłem 100%, ale tera to mój cel. Wybrałem RDR 2 kosztem jakiejś nowości, ale RDR 2 to typ gry, którą trzeba ponownie doświadczyć.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Separate Ways juz za chwile mila odskoncznia od wielkich gier.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kto byl tak nacpany by pracowac nad tym Baby Steps
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak wyślesz maila z naszego układu słonecznego do Alfa Centauri to ten mail będzie się przemieszczać z prędkością światła 4 lata w jedną stronę. Jeśli ludzkość kiedyś zasiedli kosmos to listy być może wrócą, bo te mogą być wysyłane statkami, które będą pokonywać te ogromne odległości za sprawą np. tuneli czasoprzestrzennych.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra recenzja. Uzasadnia swoją opinię i podaje przykłady. Chętnie bym poczytał jakieś kontropinie kogoś, kto już porządnie ograł i uzasadnił dlaczego się z tym nie zgadza.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja zazwyczaj podchodze do ostatniej misji fabularnej po oczyszczeniu wszystkiego, a wiec jak wyzej napisane - to zalezy jak chcesz grac.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie. Teraz gram w Zeldę i na spokojnie. Gra jest zbyt ogromna by ją rushować. Starfield mnie mocno kusi, ale nie chce brać dwóch tak wielkich tytułów na swoje barki. Na razie działa na mnie hype, ale poczekam jak kurz i emocje opadną by zobaczyć czy wciąż tak mocno chce zagrać.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra ma wiele drobnych detali. Np. w jednym z pomieszczeń jest jakiś model statku na półce, który sam w sobie jest złożony i ktoś musiał nad nim siedzieć. Niby detal, ale przyciąga uwagę i takie smaczki lubię.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe jaka bedzie sprzedaz na Xboksie. PC swoja droga. Wiele osob wie, ze bedzie glownie w ten tytul grac 100-200h przez najblizsze 3 miesiące i woli go po prostu kupic, a nie bawic sie w abonament. Sam mam podobne podejscie. Szczegolnie, ze na PC Gamepass nie jest az takim game changerem, gdzie ciagle sa jakies darmowki rozdawane albo sa duze promocje. Jesli ktos ma sporo biblioteke gier na Steamie i chce ogrywac Starfielda przez dlugi czas to go lepiej bylo kupic.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ile jest terenów zaprojektowanych przez devów, które swobodnie eksplorujemy? Są miasta, miejscówki do których idziemy w queście, a potem puste planety z losowymi miejscówkami jak kopalnia czy opuszczona placówka. Ale czy są jakieś większe tereny np. koło miast, które można eksplorować i znaleźć tam również ciekawe lokacje z NPC? Czy poza miastem będą od razu te puste tereny? Jak ktoś zacznie grać to niech da znać, bo w recenzjach nie mogłem na to dokładnej odpowiedzi znaleźć.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obejrzałem materiał Digital Foundry. Stabilne 30fps, a przez 20h doświadczyli niewiele bugów. Tylko w miastach zdarzają się spadki do 26/28fps. Najważniejsze, że nie ma powtórki z konsolowego Fallouta, nawet na Series S.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podoba mi się ten retro futuryzm i klimat mimo wszystko. Szkoda, że eksploracja kuleje, bo tę najbardziej lubię w grach Bethesdy, ale i tak na pewno jest sporo miejscówek wartych odwiedzenia w samych questach. Hype i tak mi się włączył. 1000 planet mnie nie grzało - jak już to wolałbym sam nasz układ słoneczny dopracowany ze zniszczoną Ziemią, Marsem itd.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    „Każda placówka badawcza lub kopalnia ustawiona na planecie, która nie jest celowo przygotowana pod jakieś zadanie fabularne wygląda dokładnie tak samo, łącznie z identycznym rozmieszczeniem skrzyń”