Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe jakie hordy by przynioslo Days Gone 2, gdyby twórcy byli uwolnieni od Jaguara.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Gdy porównują port area od 5:24 to widać chyba największy progress.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Gdyby projekt nie wyszedł byłoby to dla mnie rozczarowaniem generacji. Ale może multi do Uncharted 2 i The Last of Us wyszlo Naughty Dog dobrze, bo z założenia były to tylko dodatkowe tryby multi do gry singleplayer. Może projekt rozrósł się do takiego stopnia, że polegli. Zamiast wyrzucania gry do kosza już wolę by to naprawiali/resetowali kolejne 4 lata. Tego nie będzie można wybaczyć ot tak. To jeden z najbardziej oczekiwanych projektów, nie jakiś tam Redfall, który jakby był skasowany to nikt by za bardzo nie płakał.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie jednym z tych niezapowiedzianych jeszcze jest Twisted Metal. Mam swoją pewną wizję, jak mogłoby to wyglądać i być dobrze rozwijane, ale pewnie Sony nie wpakuje w ten tytuł aż tyle wysiłku.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Design jakby na 1 kwietnia wymyślony.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pokaz niestety też mnie zawiódł. Spider Man 2 dla mnie wygląda kozacko, ale gdzie inne gry od PlayStation Studios? Gdzie Frakcje? Ile można czekać od premiery The Last of Us: Part II? Śmiech na sali. Największy hype po tym pokazie mam na kolekcję MGSów, co samo mówi za siebie. Remake MGS3 oczywiście must have, ale nie pokazali rozgrywki i nie wiadomo kiedy premiera, więc jeszcze bez hype’u. Wracam do ogrywania Zeldy.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Świat poza wyspami mocno zmieniony? Jest co robić na starych terenach?
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Battlefield gdyby nie robił z siebie pośmiewiska to by coś znaczył. Gdyby chociaż wrócił do świetności z czasów Battlefield 3 minimum. Ale najpierw by trzeba zabrać markę z rąk EA.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem ktokolwiek, kto odważy się zainwestować i zrobić konkurenta dla Call of Duty, rozbije bank. Ludzie z ciekawości sprawdzą, bo są już znudzeni jedną marką i jeśli gra jakościowo dostarczy, to duża szansa, że gra będzie hitem. Może nie od razu drugim codem, ale powoli.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    1:17 - Xbox Series S - co to takiego? Tekstury? 2:18 - oba Xboksy - tak wyglądają cienie?
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie spodziewałem się takiego obrotu spraw szczerze mówiąc. Niech jeszcze coś będzie nie tak ze Starfieldem i MS nie będzie miał jak się obronić przed poziomem beki.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tyle razy gry były krytykowane za wymóg bycia online w trybie single. Tyle razy potem deweloperzy to naprawiali patchem. I znów popełniają ten sam błąd?
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Teraz sobie nie potrafię wyobrazić jak kiedyś mogłem ogrywać GTA IV na PS3. Dziś dla mnie ta gra na tej konsoli jest niegrywalna. Ale to były inne czasy. Tolerancja była większa i człowiek był mniej świadomy. Ogrywałem jeszcze na świeżo po przesiadce z PS2, a więc mimo wszystko był efekt wow. I skoro tak grę zapamiętałem i wtedy czerpałem mega przyjemność to chyba dobrze.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra powinna byc tym czym Left 4 Dead byl dla X360.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak chcesz to możesz biegać za szczurami.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Te side questy to nawet nie questy i można na nie nie zwracać uwagi. Tylko jeden był sensowny polegający na zabiciu pewnego przeciwnika w zamku. Znajdźki wpadają z automatu, bo z reguły znajdujemy je na głównej drodze. A jak musimy się już gdzieś cofnąć by zebrać jakąś znajdźkę to z reguły i tak cofamy się tam fabularnie. Strzelnice też można olać i niczego specjalnego się nie traci, a zresztą sesje w strzelnicy są bardzo krótkie.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta gra wchodzi aż miło, bo jest zrobiona w starym stylu. 15h samego mięska. Żadnych sztucznych przedłużaczy. Żadnych pobocznych lokacji. Po przejściu z marszu zacząłem ponownie.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    O gameplay i daty premier Frakcji i Silent Hill 2 prosze.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ładne nołnejmy.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Więcej sprzedanych xboksów = więcej osób opłacających Game Passa, dlatego MS powinien przede wszystkim postawić na sprzedaż konsol, a nie traktować je tylko jako dodatek. Na PC jest się o wiele trudniej przebić z Game Passem ze względu na i tak łatwy i tani dostęp do gier w postaci tych wszystkich rozdań i promocji. Nie pomaga też fakt, że mamy trend gier usług i wiele osób siedzi w grach usługach, ogrywając jedną grę przez rok i mają gdzieś dostęp do setek tytułów, w które i tak nie zagrają. W telewizorach natomiast nie ma żadnej ukrytej bazy graczy (a sama chmura ma przed soba jeszcze daleka droge) i liczba abonamentów nie wzrośnie nagle o kilkaset procent. Dla MS to osoby, które kupują PlayStation powinny wybrać xboksa i opłacać Game Passa.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS ma troche pecha, ze te jego studia zawiodly gdy cos wydaly. Halo Infinite powinno byc tym, czym Halo 3 dla X360. A tak to byla masa beki i to sie odbilo na marce samej w sobie. Teraz znów jest beka z Redfallem i potem będzie ze Starfieldem? Oby nie, bo chce mieć hype by iść do sklepu i kupić Xboksa.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zamek ładnie zmieniony, ale najciekawsze, te rozpoznawalne starcia zostały.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie ten podzielony świat z większymi lokacjami także jest zaletą. Boli jednak skalowanie wrogów wraz z naszym rozwojem. Zwykły zombiak powinien zostać zwyklym zombiakiem. A jak chca levelowac zombiaka to niech to ma jakiś sens np. zombie w zbroi czy jakiś bardziej przypakowany.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytałem trochę recek i cieszy przywiązanie do detali wnętrz budynków. Ponoć można powiedzieć kto w danym pokoju mieszkał. I teraz pojawia się uśmiech politowania gdy przypominam sobie to całe copy and paste w Dying Light 2 i puste pomieszczenia, przez ktore nie chcialo mi sie niczego eksplorowac.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sony zapłaciło Microsoftowi by gra lepiej chodziła na PS5.