Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Postów

    2 821
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    16

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT

    Dying Light 2

    Na pewno jak się patrzy na dalsze części miasta to nie są to tak ładne widoki do jakich nas przyzwyczaiło wiele open worldów z 8 generacji i nie wynika to tylko z samego 1080p, które oczywiście negatywnie wpływa na wyrazistość szczegółów na dalszym planie. Niemniej, nawet jak przełączam rozdzielczość na 4k to moje odczucia co do tej gry się nie zmieniają. Gra jest przeciętna pod względem graficznym i jak się nie ma oczekiwań pod tym względem to gra się spoko. Fajnie się eksploruje miejscówki i miasto jest naprawdę ciekawe. Skrywa wiele tajemnic i sekretów, a to dla mnie najważniejsze.
  2. Lukas_AT

    Dying Light 2

    Gram w trybie wydajnościowym na oledzie 55 cali i jest do przyjęcia spokojnie, a też się obawiałem. Nie ma mowy rozmazaniu jak w grach z PS4 na takim tv. Bardziej można się przyczepić, że ogółem graficznie to poprzednia generacja i nie ma tu next-gena. Na PS5 także widać pop-up obiektów. Pobawiłem się chwilę i tymi trybami i fajnie się patrzy na cienie roślinności w trybie jakości, ale szczerze jakoś podczas normalnej gry mam na to wywalone, a komfort grania w 60fps czuć całą grę. Jeszcze jak czułość kamery się ustawi na wyższy poziom to można szaleć. Próbowałem chwilę grać w 30fps i gdy czułość kamery się ustawi na wysoką to jest nawet spoko, ale już podczas walki czuję jakieś szarpanie. Nie wiem, może tylko mi się wydaje, bo dużo ostatnio gram w 60fps, ale ogólnie nie mam problemu by w coś grać w 30fps, jeśli jest stałe.
  3. Mogłoby być jak w przypadku GTA Online. Po dwóch latach odcięcie od starej generacji i robienie aktualizacji stricte pod PS5. I wtedy byśmy mogli dostać nowe miejskie tory ze zmienną pogodą itd. Ale jest jeden problem - GTA Online nie miało cross playu starej generacji z nową.
  4. Gra ma śmigać na zwykłym PS4 w 60fps, a więc te kompromisy w otoczeniu będą widoczne. Mi się mega podoba. Wleci w okolicach premiery kierownica z grą.
  5. Lukas_AT

    Dying Light 2

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-does-dying-light-2-deliver-on-playstation-5-and-xbox-series-consoles
  6. Oby się tylko z tymi usługami nie przejechali robiąc je na siłę. Już kilka rozczarowań mają na swoim koncie - MAG, DriveClub czy Starhawk. Ale trzeba przyznać, że niektóre ich marki mają potencjał na grę usługę i fajnie by było zobaczyć powroty niektórych marek w takiej formie, jak właśnie Twisted Medal bądź Socom.
  7. Zaraz się tu okaże, że Sony nie wyda PS5 Pro, ale PS5 lite z gorszymi bebechami jak Series S. xD Jedną z gier usług będzie pewnie Twisted Metal. Nie mam nic przeciwko, ale oby nie olali zawartości dla pojedynczego gracza, bo ze story właśnie seria słynęła. Już uproszczenie w Twisted Metal na PS3 bolało.
  8. Widać dokładnie jak powoli uderzają w tym kierunku. Owoców pracy Bungie szybko pewnie nie poznamy, ale ich potencjalna nowa gra + plus Frakcje (gra widmo, ale raczej pewne, że w końcu pokażą) i Sony w tej generacji może mieć przynajmniej dwie swoje tego typu gry. I pewnie bardziej od razu opłaca się wydać na PC równolegle z PS5, bo zysk z mikropłatności będzie znacznie większy niż z jakiegoś tam procenta graczy, którzy zamiast grać na PC kupią konsolę dla gry.
  9. Lukas_AT

    Crysis 4

    Pamiętam jak się grało w multi Crysisa 2 na PS3. Człowiek był młody i głupi.
  10. Nawet sobie nie potrafię wyobrazić jak taki Motorstorm mógłby wyglądać na PS5, ale oddałbym wiele za kontynuację. Tylko proszę bez żadnego otwartego świata. Tym bardziej Sony dostanie po tyłku od MS, tym większa szansa, że Sony wskrzesi te marki. A więc dla nas nadzieja w tym, by Sony jak najbardziej czuło się zagrożone.
  11. Lukas_AT

    Returnal

    Jak się ma poziom trudności w porównaniu do Doom Eternal na wyższych poziomach trudności (powiedzmy hardzie)? Można jakoś porównać? Która gra będzie trudniejsza?
  12. Lukas_AT

    Killzone Shadow Fall

    Chwilowo nie mam w co grać do czasu premiery Dying Light 2, a więc postanowiłem nabyć coś w miarę krótkiego na przeczekanie. Wybór padł na Killzone Shadow Fall. Lubię przecież uniwersum Helghan, więc czemu by nie nadrobić w końcu tej części. I boleśnie się odbiłem już po dwóch chapterach. Gra jest rzeczywiście bezpłciowa, strzelanie jakoś nie daje frajdy jak w poprzednikach, a klimat serii totalnie wyparował i próżno go tu szukać. Gra już wywalona z dysku. Graficznie nadal się trzyma i w tym 2013 roku musiało robić wrażenie. Ale nic poza tym. Nie ma co podchodzić chyba do gier 6/10. Moje wymagania do gier po ukończeniu lat 30 po ograniu wielu hitów mocno wzrosły. Tak jak kiedyś bym spokojnie ukończył średniaka, tak teraz wynudza mnie totalnie, jeśli gameplay leży.
  13. Trylogia Resistance mnie ominęła, a bardzo chętnie bym nadrobił, bo klimat do mnie trafia. Ale nie będę raczej odpalał gry w 720p na oledzie 4k. Tak że bardzo chętnie bym tę wsteczną powitał, z jakimiś ulepszeniami. Już niech nawet będzie tylko w tym abonamencie - dajcie mi po prostu zagrać.
  14. Niestety mało który serwis newsowy robi jakikolwiek research tematu. Tylko bezmyślnie powtarzają jeden za drugim ze względu na kliki i robienie normy.
  15. Młode pokolenie bedzie stawiac na cyfrowa dystrybucje. Tak sie wychowuja i bedzie dla nich to normalne. Niemniej pudelka wciaz stanowia silny marketing. Wchodzisz do super marketu a tam przy wejsciu wystawiona polka z FIFA czy GTA. Wtedy nawet ktos kto nie jest graczem moze zainteresowac sie grami. Pudelka nie znikna szybko.
  16. Lukas_AT

    Konsolowa Tęcza

    Próbuj aż do skutku a się w końcu uda. 3 próby dziennie bez presji by pokonać tu i teraz. Nioh nauczył mnie tej cierpliwości, gdzie przy niektórych bossach prawie straciłem nadzieję, że kiedykolwiek się uda. A jednak co 5 prób pasek zdrowia bossa spadał mocniej.
  17. Wolałbym by te 70 miliardów zostało przeznaczone na zupełnie nowe studia i nowe IP, zamiast kupowanie takiego molocha jak Activision. Na otwarcie ilu studiów tworzących gry AAA od zera starczyłoby 70 miliardów? W pewnym sensie dla mnie marnowanie pieniędzy, ale przynajmniej w tego CoDa się zagra za 4zł w ramach Game Passa. Niemniej, budowanie nowych studiów i IP by trwało latami, a MS chciał gotowe tu i teraz, by uzbroić się na bieżącą generację, a więc z ich perspektywy ruch zrozumiały.
  18. Tylko kiedy taki fps wyjdzie? Jeśli mają zrobić nowe IP od podstaw to pewnie za 4-5 lat. Chyba ze pracowali rownolegle nad nowym fps i Horizonem, w co watpie.
  19. Ciekawe z tym Codem, bo jak wiemy, te 20 mln pudełek sprzedanych rocznie (czy ile tam), było właśnie kluczem finansowego sukcesu tej marki. A teraz w abonamencie za 4zl? Ktos musial to solidnie przekalkulowac. Ale zapewne pomimo obecnosci w game passie, nadal masa pudelek bedzie schodzic nawet na Xboksie.
  20. Obejrzałem wczoraj i co tu mówić - duży zawód. Plus za dużą ilość smaczków dla fanów jak posterunek czy rezydencja, ale co z tego skoro film w ogóle nie trzyma w napięciu i nudzi. Pamiętacie jak dobrze w napięciu trzymały klasyczne filmy z cyklu Obcy, gdy bohaterowie przemierzali jakieś opuszczone korytarze? Czegoś takiego bym oczekiwał właśnie podczas eksploracji rezydencji, a tu nic. Bardziej to przypomina komedię. Pierwszym film z Millą jovovich o wiele lepiej to robił, bo już scena w windzie trzymała za gardło. Czegoś takiego próżno tu szukać.
  21. Lukas_AT

    God of War

    Bo właśnie te cienie na ultra, wysoki draw distance czy wysoki antyaliasing ogromnie zjadają moc obliczeniową (nie mówiąc o 4k), gdy w ogólnym rozrachunku nie czuć tej różnicy generacji (ale daje to mega czysty obraz). Dlatego Ragnarok na PS5 nie będzie miał takich cieni. W przypadku konsoli to raczej marnowanie mocy obliczeniowej, którą lepiej wykorzystać na coś innego. PS5 można spokojnie zakrztusić grami z poprzedniej generacji, gdy te suwaki się ustawia na ultra.
  22. Lukas_AT

    God of War

    To jest właśnie trochę śmieszne, że w God of War III Kratos się wspinał po Olimpie, a teraz jego syn musi mu zrzucać łańcuch by wspiąć się na 3 metrową półkę. Starość nie radość.
  23. Lukas_AT

    God of War

    To samo spotkało Days Gone. Na PC pojawila się dedykowana wersja, a na PS5 wciąż tylko wsteczna. Nie żeby to bolało, bo te wersje na PS5 w 60fps są wystarczajace, ale jednak dziwne zagranie.
  24. Lukas_AT

    Kena: Bridge of Spirits

    Gdy człowiek ogra Soulsy i Nioh to ma ten plus, że już nie obawia się żadnych bossów w innych grach.
  25. Lukas_AT

    Days Gone

    Mam ochotę do gry wrócić tym razem na PS5 - to dla mnie zawsze dobry wyznacznik zayebistości danej gry. Gra ma swój klimat i miło się eksploruję mapę, która nie jest za duża i ma ciekawe miejscówki. Gra ma jednak swoje bolączki w postaci powtarzających się zadań pobocznych i losowych (np. atakujące co jakiś czas wilki podczas jazdy motorem mega irytują po jakimś czasie).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...