Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe czy będzie to remake 1:1 czy jednak coś na wzór Resident Evil 2 Remake. Albo chociaż Resident Evil 1 Remake, które nie odstawało aż tak bardzo od oryginału, ale miało nowe lokacje i mechaniki.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gość wyraził tylko swoją opinię. Nie kazał nikomu nie grać bez VR i modów.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Na PS5 szarpnięcia to mega rzadkość, a przynajmniej nic nie odczułem. Chyba tylko w pewnych miejscach na wybranych torach. Ogólnie to widać kto gra na PS4 a kto na PS5. W lobby pokazuje status gracza i po zakończonym wyścigu wrzuca mnie tam z powrotem po 4-5 sekundach. Status części graczy nadal jednak pokazuje „wczytywanie” przez kolejne 15 sekund po tym jak ja już tam jestem. Sporo osób gra jeszcze na PS4 jednak. Aż się zdziwiłem. Szkoda, że w multi zabrakło tak podstawowych rzeczy jak ukazanie levelu innych graczy. Moglby tez byc jakis podgląd na liczbę zwyciestw lub cos podobnego, a tu nic. Co studio indie to jednak indie.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do tego na PC jest garść bardzo przydatnych i ciekawych modów typu traktor albo zbieranie plonów kosą. Nie wspominając o nowych rejonach wioski (choć sama podstawka ma tyle contentu, ze tego typu mody tylko dla totalnych maniakow). Gdybym zaczynał dopiero teraz, to bym bral wersje na PC. Ale po 200h (a jeszcze nie skonczylem grac, teraz przerwa), od poczatku zaczynac na pewno nie bede. Choc fajnie by bylo znow wrocic do poczatkow, gdzie farma sie rozwijala od zera.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest czytelne na dużym telewizorze. Nie musisz się o to martwić. Co do sterowania, jest ok, ale miejscami widać, że gra została zaprojektowana pod myszkę. Wybór ekwipunku (manualne przełączanie kierunkami) po czasie robi się męczący, więc ważne jest umiejętne segregowanie przedmiotów. Na PC kursorem albo klawiszami numerycznymi jest łatwiej. Co ciekawe, na konsoli ten kursor został, ale jest raczej bezużyteczny, bo steruje się nim analogiem mega niewygodnie. Do tego takie czynności jak podlewanie czy zbieranie plonów wygodniej i szybciej robi się na PC myszką. Ale spokojnie możesz brać, to moje takie spostrzeżenia po 200h grania.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Czekam na jakieś fabularne rozszerzenie. Jedynka takie dostała, a Sony ostatnio lubi bawić się w dodatkową zawartość do swoich gier.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Potwierdzam. W tym trybie niby rozdzielczość jest niska, ale tu nie widać takich artefaktów jak np. w grach na PS4 Pro, gdzie przecież rozdzielczość potrafi być wyższa. Zastosowano zaawansowane wygładzanie krawędzi albo coś innego, bo efekt zdumiewa. Obraz nadal jest czysty i ostry.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież jak na PlayStation i Xboksach trofea i osiągnięcia też wpadają jak jesteś offline. Coś czuję, że Valve może się w końcu udać, bo cena wreszcie nie jest kosmiczna. Może sprzęt nie będzie tak potężny jak PC, ale przecież do grania w 720p/60fps na małym ekranie w wiele gier z poprzedniej generacji jak znalazł. Na Switcha można się wysrać - ile ostatnio gier Nintendo wychodzi? Na wszystkie ich hity trzeba czekać ostatnio ponad 5 lat. Gdzie nowe Mario Kart? Gdzie nowe Mario? Gdzie nowy Donkey Kong? Gdzie ta Bayonetta i Metroid? Śmich na sali jak oni się rozleniwili. Przecież to nie gry pokroju GTA. Więc jak nie ma gier Nintendo, to sprzęt zbędny.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Oj przydałby się jakiś deszcz i błoto niczym z Motorstorma. Albo śnieg. Jest ogromny potencjał na drugą część, choć mając na uwadze jak długo powstawała pierwsza część, to potencjalnego sequela spodziewałbym się dopiero za wiele lat. To jednak gra indie. Szkoda, że nikt z dużych wydawców nie chce przeznaczyć środków na tego typu racer. Mi się trasy podobają, choć są 2-3, które wyglądają jakby były zrobione w generatorze. Gra jest skillowa - można godzinami śrubować swoje czasy i uczyć się poszczególnych zakrętów.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlaśnie zacząłem Terminatora na PS5 i póki co najlepsze 6/10 w jakie grałem. Gra wciąga i czuć tu trochę oldschoolową eksplorację. Jesli Robocop bedzie choc troche poziom wyzej to bedzie dobrze.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    100h za mną (głównie multi) i już powoli odczuwam znużenie. A może po prostu potrzebuję przerwy, bo grało się dość dużo w ostatnim czasie. Myślę, że 100h jak na taki tytuł to i tak dużo. Ale jest to gra idealna na dwa wyścigi po pracy by pozderzać kogoś się zrelaksować hehe. Tylko że w moim przypadku się kończyłi na 10 wyścigach.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli w nową Zeldę w 2023 roku mam grać w jakiejś syfiastej rozdzielczości z dropami do 20 klatek, to ja naprawdę bym chciał dostać mocniejszy sprzęt. Genialna gra będzie się dusić na słabym sprzęcie. Zaboli to tym bardziej, że czlowiek teraz ogrywa juz gry na PS5 i XSX a do wyjscia nowej Zeldy juz przyzwyczaji się do 60 klatek i czystego obrazu.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Beka xD Te same bebechy.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe jak długo fani gier Piranha Bytes beda w stanie firme utrzymac kupujac ich gry. Sam sie do nich zaliczam, ale Elexa nie kupilem jakos jeszcze. Po prostu ostatnio mocno draznia mnie gry z niedopracowana/drewniana mechanika i staram je sie omijac.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Patch dodal tez cross-play w trybie online PS4-PS5. Na PS4 jednak chyba tylko garstka grała wiec duzo to nie daje. Na PS5 wieczorami jest spoko (kilka serwerow po 24 graczy), a w godzinach porannych mozna znalezc ze 2 serwery z 10 graczami. Bardzo podoba mi sie to kameralne online, bo prawie za kazdym razem spotykam 2-3 wczesniej spotkanych graczy (wielu regularnie) i nie ma sie wrazenia grania z randomami.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ukończyłem i dla mnie teraz nawet ciężko wrócić do zwykłego cube mapping w innych grach. RT w nowym Ratchet and Clank robi robote, bo wszędzie go pełno. Największe wrażenie na mnie zrobił moment na statku Nefariusa, gdzie lata pełno jego statków i wszystkie odbijają się na powierzchni. Szczęka opadła. Oby ray tracing stal się standardem. Ratchet zmienil moje zdanie na jego temat. Wczesniej mialem wywalone, a teraz chce go wiecej w grach.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dla samego Dual Sense jesli ktos ma obie konsole, to warto wybrac wersje na PS5. Czuc jak jakby to w srodku pada znajdowala sie przekladnia zmiany biegow, a gdy gramy przy realistycznych uszkodzeniach, to mam wrazenie, ze to pad ma flaka, a nie opona. Swietnie wykorzystano tu mozliwosci Dual Sense’a. Juz jakies 70h na liczniku - multi mnie wciagnelo na calego. Na torze dzieja sie rzeczy niesamowite. Minus wzgledem wersji na poprzednia generacje to fakt, ze gra dobiera botów, gdy na serwerze brakuje ludzi. Juz wolalbym by bylo mniej graczy, a wyscig bardziej taktyczny. Np 5 graczy, a konsola dorzuci 5 botów. I tak AI stanowi na torze przeszkadzajke. Ogolnie to w dziennych i wieczornych porach spokojnie mozna znalezc dwa pelne serwery i atmosfera jest kameralna, bo czesto widze wczesniej spotkanych graczy i wiesz czego sie po danym graczu spodziewac.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W końcu.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wypożyczanie na czas nieokreślony vs kupno gry na stałe w wersji pudełkowej (liczę na jakiegoś ładnego steelbooka (również to może być wersja na Xboksa) - punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Czuję mega hicior, a takie chce mieć w pudełku.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mega wciąga ten Ratchet. Tak jak nigdy na tę serię nie spoglądałem specjalnie, tak teraz chętnie bym nadrobił starsze odsłony.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobrze, ze czekalem z kupnem. Ogra sie w 120 klatkach.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Forza robi wrażenie. Bałem się jak wypadnie Meksyk, ale wygląda dobrze. W sumie lubię takie egzotyczne ciepłe klimaty, więc day one. Ciekawe tylko czy pod wzgledem rozgrywki gra zaskoczy, bo robienie 5 raz tego samego już bedzie nużyc i na pewno gry nie bede masterować.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przede wszystkim jest tam masa sekretów do odblokowania. Jakieś zagubione listy, wejście do kanałów, wyjazd na pustynię, szukanie klucza do kopalni i wiele więcej. To wszystko wciąga.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na Switchu te gry sa „grywalne” tylko dlatego, ze grasz na malym ekranie, ktory czesciowo kamufluje paskudna grafike. Na normalnym telewizorze masz kupe i produkt w praktyce niegrywalny. Czyli wlasnie ta gra udowadnia, ze Wiedzmin 3 jest za duza gra jak na Switcha. Zawsze mozesz zjechac do mega niskiej rozdzielczosci, wyciac wszystkie drzewa, animacje przeciwnikow dac na 5 klatek, ale nie o to tu chodzi.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, są osobówki, straz pozarna, smieciara czy van z tego co kojarze, ale jesli spojrzysz na osobowki to to w kolko ten sam model (przerobiony tez na taxi). Wiec to byla metoda na zaoszczedzenie RAMu/doczytywania danych z uwagi na ograniczenia PS4. Kolejna sprawa to szybkosc poruszania sie Pająka, ktora pewnie w grze robionej tylko na PS5 moglaby byc szybsza (moze jakas moc chocby, albo cos takiego).