Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Statek był genialny. Dopiero ostatnia lokacja to była katastrofa - zwykly korytarzyk i pif paf.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mimo ze platynka na PS4 wpadla, to chetnie wrocilem do wersji na PS5. Wyscigi w stylu Destruction Derby zawsze w serduszku. Juz po samym menu widac, ze wszystko dziala mega plynnie. To ze 60 fps transformuje rozgrywke to wiadomo, ale loadingi? Wchodze do trybu kariery - jeden wyscig zakonczony, cyk, 3 sekundy, wybor kolejnego wyscigu, cyk 3 sekundy i znowu jazda. Ma sie wrazenie, ze postep kariery idzie mega szybko. Szkoda tylko, ze takie male wykorzystanie pada - w sumie hamulec czasami stawia opor, a jak go docisne na maksa i wbije sie w jakas trawe to trigger wypycha mi lekko palec.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS potrzebuje takiego pierdo*niecia jakim swego czasu byl pierwszy Gears of War na X360 - opadem szczeny i szokiem dla mozgu gracza.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Bo ja wiem... Sony regularnie daje zielone światło grom, które nie trafią do masowego odbiorcy. Bloodborne nie sprzedał się w dziesiątkach milionów, a jednak dali zielone światło dla remake’u Demon’s Souls? Do tego Niohy, Dreams, The Last Guardian, teraz Returnal. Widac wiec, ze Sony ciagle trzyma sie tych projektow „niszowych”, nawet jesli to nie gry 1st party to dla gracza nie ma to znaczenia. Moze sie to teraz zmieni, ale juz teraz zainwestowali w czasowa wylacznosc Deathloop, ktore tez raczej nie trafi do mainstreamu.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli giniecie 5-10 razy przed pierwszym bossem. Czyli luz. Przy tym, ile razy co zginąłem w Demons Souls, te liczby mi niestraszne. Na razie nie mam czasu na granie, wiec odłozylem zakup, ale Wasze opinie kuszą by kupic jak najszybciej.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Tez tego sie balem w Demons Souls, a koniec koncow nie okazalo sie to takie straszne. Jak juz poznasz dany etap i zachowanie wrogow, to idzie latwo. Niektore levele maja tez dobre skroty. A teraz jak po Demons Souls przejde do Bloodborne’a albo Dark Souls to juz w ogole ogniska beda sie wydawac mega ulatwieniem. Do takich gier trzeba miec cierpliwosc.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie mam nic do cross-genów - niektóre z nich to dla mnie gry generacji - patrz Alien Isolation. Niemniej, Bethesdzie przydałaby się ulga ucieczki od starych sprzętów.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W wywiadzie Howard przyznał, że produkcja gry rozpoczęła się po premierze Fallouta 4. Ciekawe więc czy w tamtym czasie już mieli zamiar ominąć past-geny. Trudno trochę w to uwierzyć, bo to kawał czasu, niemniej może gdzieś tak w połowie zdecydowali się porzucić stare sprzęty. Tez zależy od kiedy zaczął się właściwy development, bo wiadomo, że wcześniej mogła tylko mniejsza grupka osób coś dłubać.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy Starfield wyjdzie na Xboksa One? Nie widzę w sieci informacji o tym.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo ja wiem - Wielka Brytania wprowadziła w grze 4 wyraźne pory roku. Ciekawe czy teraz z tego ficzeru zrezygnują i będzie to jednorazowy wyskok.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest o tyle dziwne, że to Microsoft zawsze miał lepszy zestaw tytułów startowych. Xbox - Halo, Project Gotham Racing, Dead or Alive 3 X360 - Project Gotham Racing 3, Condemned, Call of Duty 2 (wtedy konsolowcy po raz pierwszy dostali prawdziwego CoDa z PC w 1:1). X1 - Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Ryse, Zoo Tycoon, Killer Instinct Kupując nową konsolę od razu chciało się przetestować nowe tytuły i doznać nowej jakości. Ale zobaczymy, końcówka roku powinna być lepsza. Przestój dla Forzy 8 wyjdzie na dobre, a premiera Halo raczej jest już niezagrożona.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Po tym właśnie czuć next-gena - po ilości detali, a nie rozdzielczości. Ten urywek z dżungli Niech te gry robią z myślą o 1440p, ale pakują tyle detali, a na lepiej to wyjdzie.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Dead Nation na PS3 miał średnią niby tylko 77%, a był mega sztosem. Dla mnie 9/10. Nawet na tym forum zdanie na ten temat nie było podzielone. Bardziej od cyferek interesuje mnie czy gameplay będzie tak miodny, jak w poprzednich grach studia.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remake Demon’s Souls Gra ukończona. 36h. Uff miejscami było ciężko, tym bardziej, że to moje pierwsze soulsy. Grę przeszedłem rycerzem, ale gdzies tak w polowie gry zdjąłem ciężki pancerz by być bardziej zwinnym. I to polecam, bo bez szybkich uników nie da rady. Miejscami było ciężko bez ataków dystansowych maga - to fakt - i trzeba było nieźle kombinować. Absolutnie wciągająca rozgrywka, a przy 60fps robi mega robotę. Do platynki chyba nie podejdę, bo widzę, że na dwóch przejsciach sie nie skonczy. Masa sekretow wciaz do odblokowania. Niemniej, i tak czuje, że po jednym przejsciu wycisnąłem z tej gry bardzo duzo i czuję się usatysfakcjonowany. Chyba nie czuję potrzeby tej pozycji masterować - może z wiekiem już czlowiekowi przeszla ochota na takie zabawy. Co do bossów, kilku łatwiejszych (padli nawet za 2-3 razem), ale kilku zalazło za skórę. Najbardziej zirytował mnie Ludojad, bo jest ich dwóch i spychają w przepaść. Wrocilem do niego dopiero mega skoksowany, a i tak bylo ciężko. 36h - chyba idealna długosc, bo gra nie zdążyła zmęczyć. Graficznie robi wrazenie. W wielu miejscach ilosc detali poraża. Najbardziej w pamięci zapadła mi Boletaria i tamtejsze zamczyska. Design miejscówek to pierwsza klasa. W dodatku te ciemne lokacje na oledzie potęgują wrażenie. 9/10* *dla mnie pierwsze soulsy, wiec wrazenie moze byc inne dla starych wyjadaczy serii. Teraz mam ochotę na coś lużniejszego, może jakiś cinematic. Dobrze, że zaraz Ratchet, a do tego czasu jeszcze ogra się zaległe Mario Oddyssey.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Astrobot zjadł Knacka na śniadanie. Miałem tylko sprawdzić z ciekawości, a wsiąkłem na całego.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Na remake Resident Evil 2 czekałem z ogromną niecierpliwością. Hype był nieziemski. Człowiek po dwoch dekadach wraca do swojej ulubionej serii. Taki wlasnie jest dla mnie sens remake’ow. Do remake’u Tlou nie czuje nic, zadnego hype’u. Ta gra go nie potrzebuje. Gre ukonczylem 6 razy, w tym dwa razy na Grounded, platyna wbita i nie czuje potrzeby powrotu w nowym wydaniu.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Gdyby jedynka wyszla na PS5 w oryginalnej postaci, tylko z ray tracingiem, 120fps, moze lepszymi teksturami, to bylaby to analogiczna sytuacja. Rockstar oczywiscie mowi o jakims wykorzystaniu mocy nowych konsol, ale to zwykly belkot marketingowy. Nie bedzie nic lepszego niz na PC bez modow. Oczywiscie czepiam sie, bo tez nie ciesze sie z nowiny o remake’u. Wolalbym sily przeznaczyc na trojke i fabularne rozszerzenie do dwojki.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Rockstar jednak nie ma w planach remake’a GTA V, więc to nie do końca trafne porównanie. Jeśli rzeczywiście ten remake powstaje, to trzeba poczekać by ukazali pierwsze materiały. Można bedzie oszacowac jakiej skali jest to remake. Czy cos na miare Demon’s Souls czy jednak bliżej do jakiegos remastera.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jako ogromny fan The Last of Us z czystym sumieniem stwierdzam, ze remake jedynki jest calkowicie zbedny. Jak dla mnie strata zasobów. Jesli juz tak bardzo chca kolejnego The Last of Us, to niech te siły idą na trójkę. Mowię to pomimo ze ogólnie lubię rimejki same w sobie, ale starych gier takich jak Resident Evil 2 czy Medievil. W przypadku The Last of Us kompletnie nie czuję takiej potrzeby. Ale może chćą zrobić coś szybciej by zadebiutowało razem z serialem.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, nadziałem się na spoiler przez tytuł filmiku na youtubie. Otóż szukając soundtracku z update 1.5
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dla mnie kopalnie z tą grającą w tle muzyczką to zawsze mega relaksująca wyprawa.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chatki zabierają cenne miejsce na farmie, którego już nie mam. I popsuły by estetykę farmy. Jakoś mi wyglądem nie pasują do farmy. W sumie kasy z upraw już nie potrzebuję, ale nie wyobrażam sobie dnia bez roślinek. Wystarczą wina z ancient fruits, miód i trufle od świń. Kupno zegara też mnie jakoś specjalnie nie motywuje. Moja farma nie jest już nastawiona na zysk. Teraz bardziej mi zależy na 100% i eksploracji nowości z dodatku.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chętnie bym w ogóle zobaczył w kolejnych DLC rzeczy z modów na PC np. traktor albo możliwość zbierania plonów kosą, co znacznie przyspiesza pracę na farmie. W wersji konsolowej zbieranie plonów pojedynczo robi się potem żmudne. Dziwie się, że tego jeszcze nie wprowadzono (chyba że już jest za sprawą nowego patcha, a jeszcze nie odkryłem).
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wróciłem do gry skuszony nowym patchem i nawet nie zaglądałem na youtube, co oferuje. Wszystko chce odkrywać samemu. Już ponad 200h, a wciąć mam ochotę robić te same rzeczy na farmie. Gra, której daję dychę.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Marzenia o powrocie strzelanki z kampania rodem z Alien Resurrection i Aliens vs Predator 2 mozna chyba juz schowac.