Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poradnik można zamòwić tutaj: https://www.fangamer.com/products/stardew-valley-guidebook O grze już niemal wszystko wiem, ale i tak chętnie przestudiuję ten poradnik. Chce złapać jeszcze wszystkie ryby, znaleźć wszystkie artefakty i ugotować każdą potrawę, więc i tak jeszcze się przyda. Jeszcze chciałem wykonać wszystkie zlecenia na potwory, ale zabicie tych 60 dinozaurów oznacza ładny grind, więc chyba sobie odpuszczę. Spotyka je się zbyt rzadko.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Paczka nareszcie doszła! 260 stron lektury. Najnowsza wersja poradnika z uwzględnieniem ostatnich update'ów.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Forza Horizon 2 na X360 byla robiona przez oddzielny zespol niezaleznie. Mapa na X360 w wielu miejscach sie rozni - niektore tereny sa zablokowane, inne wyciete. Roslinnosci prawie nie ma. Teraz raczej tak nie bedzie, bo MS chce by w tych grach byl cross-play, czyli posiadacz X1 fat bedzie mogl grac online z posiadaczem Xbox Series.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    MIałem brać dwòjkę, no ale nie będę grać w 15-20 klatkach. Widziałem te przycinki nawet na youtubie. To może jednak skorzystam ze wstecznej na X1, bo na gierkę mam ochotę.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może zakup nie growy, ale pomyślałem, że też wrzucę, bo jednak do użytku Xboksa.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mozna kupic uzywke, to przynajmniej deweloper nie zarobi.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzyłem kilka meczyków. W sumie chwile bym pograł dla... soundtracku i z ciekawosci, bo jednak fanem filmów z Predziem w roli głownej jestem. Boje sie czekac na obnizke, bo zanim do tego dojdzie, serwery moga opustoszec. Moze jednak zaryzykuje. Niestety beta mnie ominela.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeszcze ani razu nie zagralem mimo ze platynka z RE3 weszla i chyba tak zostanie. I pomyslec, ze to miala byc osobna gra... Ciekawe kiedy Capcom w koncu da sobie spokoj z online.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przydałaby się nowa kopalnia z prawdziwego zdarzenia z nowymi potworami i skarbami. Fajnie by było też gdyby wprowadzili się jacyś nowi mieszkańcy do wioski. Mogłaby się odkryć jakaś nowa część lasu. Przez Stardew Valley znów mnie nabrała ochotą by ograć Harvest Moon A Wonderful Life, które niestety ominąłem, a wiem, że było godnym następcą Back to Nature. Niestety wersja dostępna na PS4 to emulacja wersji z PS2, która była mocno skopanym portem z GaCka. Nie dość, że ma ciągłe dropy to jest gorsza roślinność. Sama gra trochę się już zestarzała niestety i wydaje się ślamazarna w porównaniu do Stardew Valley. No cóż, to może jednak to Animal Crossing...
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co tu się wydarzyło. Znalazłem jedno Secret Note, które podpowiadało by zanieść Maple Syrup do Secret Woods. Zrobiłem tak i doczekałem się pewnej scenki. Był tam ktoś albo coś... A nagroda? Warta szukania Secret Note! Po tyyylu godzinach gry, gdy dzienny dochód z farmy dochodzi do 100 tys, takie niespodzianki. Oby był kolejny patch do tej gry z nową zawartością.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeśli mam ochotę do gry wrocić po jej ukończeniu to jest to dla mnie wyznacznikiem jakości. A ostatnio do rimejku Residenta 2 mam ochotę powrócić, pomimo że go splatynowałem. Jeszcze raz chętnie bym połaził po tym komisariacie.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ten Nemesis w mieście to nawet z bazooką masakra, bo robi uniki i dobija nas jednym ciosem zanim zdążymy wymierzyć ponownie. Nightmare pękło bez ułatwiaczy i już wtedy Nemesis dał w kość. Potem 30 prób przy ostatniej walce i na nowo nauka przy Inferno, bo wali juggle tymi łapami.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Inferno z bazooką pękło w 1h i 30 min. Ten Nemesis Ta ostatnia walka Potem jeszcze raz zagrałem na Standardzie dla trofea za nieotwieranie skrzyni i ten ostatni boss wydawał się taaaaki woooolny. Roznica jest kolosalna. W sumie fajnie, ze wyzszy poziom trudnosci zmienia zachowanie przeciwników. Czuję się w sumie na siłach, by przejsc Inferno bez bezooki i ułatwiaczy, ale martwi mnie jedynie ten ostatni boss. Nie wiem czy psychicznie to wytrzymam. Mozna magnuma cala gre oszczedzac w sumie, ale nadal bedzie to trudne zadanie. Obecnie mam juz na koncie 33h z gra i zostalo jedno trofeum za zebranie wszystkich files.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi właśnie trochę brakowało tego błądzenia po dużej lokacji w trójce. Pamiętam jak za dzieciaka grałem w jedynkę na PSX-a i rezydencja wydawała się ogromna. Błądziło się szukając kluczy i miało to swój urok. Siódemka dużo by właśnie zyskała, gdyby rezydencja była w niej większa. To samo przed ostatnia lokacja, która potęgowała wrażenie osamotnienia poprzez panującą ciemność. Jeśli w RE 8 ma rzeczywiscie byc jakiś zamek, to niech bedzie sporym labiryntem.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Udało się. Do tej walki trzeba po prostu podejść jak do walki z bossem w Soulsach. Skupić się na unikach, a nie tylko na ataku. To właśnie ten combos mnie zabijał na początku, ale w końcu wyuczyłem się uników. Jednak najgorsze jest wpadanie w płyn, bo jest to trochę losowe, a wtedy Jill jest podatna na atak. Domyślam się, że speedruny przez tego bossa będą utrudnione. Co do samego Nightmare, prócz ostatniej walki, nie było aż tak trudno, a nie grałem z ułatwiaczami. Amunicji jest sporo, więc w większości walk można sobie poradzić. Np. z lickerem w jednej lokacji bawiłem się uchylając drzwi, celując z pistoletu w mózg, i zamykając drzwi. I tak kilka razy. Czasami unikałem walki - tam gdzie są dwa huntery po prostu szybko wbiegłem do pomieszczenia, wziąłem przedmiot i wybiegłem. Szkoda mi było amunicji mając na uwadzę zbliżającą się obronę przy oknach. Walka na dachu była nawet łatwiejsza niż na hardcorze ze względu na broń, którą znajdujemy na początku gry. Kolejny zonk to te psy i beta Wiedziałem od razu, że coś się święci w tym miejscu, po tym jak wydawało się z początku za łatwo. Na szczęście miałem w dłoni granatnik.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dokładnie, Nemesis nie jest taką przeszkadzajką jak MR X, bo luźnie po ulicach chodzi przez chwilę gry. A ucieczka przed dachem to dla mnie najlepszy moment gry, mimo że oskryptowany. Btw. utknąłem na nightmare... na ostatniej walce. Straciłem wiarę w siebie, że mogę to przejść. Mam nadzieję, że muszę tylko odpocząć i poźniej pójdzie już lepiej. Nie wiedziałem, że ten fragment sprawi mi tyle trudności, bo tak jak klnąłem na akcje w szpitalu na hardcore i to tego momentu się najbardziej obawiałem, tak na nightmare udało mi się go zaliczyć łatwo za pierwszym razem.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ostatnie Residenty to gry, które nie miały dużego budżetu - zarówno siódemka, jak i ostatnie dwa rimejki. Capcom spodobała się taka metoda tworzenia tych gier, po tym jak wpompowali tyle kasy w szóstkę. Taki porządny remake czwórki to byłby ogromny projekt - przemodelować chociażby walki z bossami to kupa pracy. Może gra wyjdzie w epizodach - wioska, zamek itd.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ten moment w komisariacie na Nightmare po eksplozji. No ładnie gra zaskoczyła. Człowiek myśli, że już po wszystkim, jak na niższych poziomach trudności, a tu zonk.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Rzeczywiście ten hardcore o wiele łatwiejszy w porównaniu do RE2. Jestem po akcji w szpitalu i to tak naprawdę jedyny moment, który sprawił mi trudność. Nieograniczona ilość zapisów to zbyt duże ułatwienie - gra pozbyła się w ten sposób tego niepokoju, który nam towarzyszył w dwójce. I jeszcze są automatyczne zapisy. Kompletnie niezrozumiała decyzja jak dla mnie. PS. 16 lat minęło, a jednak obrona domku w RE4 była bardziej efektowna i trzymała bardziej w napięciu.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko zależy jak sytuacja będzie wyglądała np. w 2023/2024 roku. Jeśli PC szybko odbiegną od konsol to nie miałbym nic przeciwko. PS3 i X360 też były rzekomo potężne w dniu premiery, ale zostały bardzo szybko zostawione w tyle przez pecety i 720p bolało do końca generacji. Oczywiście za wydaniem Pro i koksa przemawiał fakt, że można było rozdzielczość podnieść dwukrotnie i więcej, co znacznie poprawia jakość obrazu, gdzie teraz pójście w więcej niż 4k nie ma sensu.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zacząłem od razu na hardcorze i rzeczywiście wydaje się łatwiej niż w RE2. Ale gdy Nemesis siedzi już na karku, to wesoło nie jest. Początek gry bardzo miłe zaskoczenie.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie ogladam zadnych recek. Skoro gra jest tak krotka, to kazda lokacje chce odkryc samemu. Mam nadzieje, ze na hardzie na te 9h chociaz straczy.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ukonczylem demko i widac, ze gra na standardowym bedzie troche prosta. Od poczatku trzeba hard wybrac. Oby byl tak miodny jak w rimejku drugiej czesci.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ale podobalo mi sie z tej konfy, jak Cerny wyjasnil korzysci plynace z projektowania gier pod SSD.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No ciekawe czy PS5 bedzie miec nizsza cene.