-
Postów
2 821 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Mi rowniez pierwsza polowa gry sie podobala, ale z wyjatkiem Szkocji. Bawilem sie znacznie lepiej niz przy 1, 2 i 3. Tamte odslony mnie tak naprawde meczyly i chcialem jak najszybciej dojsc do konca, a czworke mam ochote przejsc ponownie, wiec mowi to samo za siebie.
-
Prawdopodobnie na konfie Sony. Capcom ostatnio mowilo, ze do konca marca 2018 wyda duzy znany tytul. RE7 tez zostalo zapowiedziane na konfie Sony, wiec jest szansa.
-
W moim przypadku najlepszym wyznacznikiem tego czy gra jest wybitna jest chec zagrania drugi raz. Uncharted 4 od jakiegos czasu mam ochote przejsc ponownie, przezyc te historie jeszcze raz, ale problem w tym, ze gre sprzedalem. Moze sie zaopatrze ponownie. :)
-
Swoja droga dziwne, ze Obcy nie rusza androidow. W innych grach z obcymi atakowaly one androidy, no i wiadomo co sie stalo z Bishopem.
-
O ile uwazam, ze system walki w Horizon jest swietny, tak Nioh nic nie moze dorownac i uznam ten post za pomylke.
-
Gdy doszedlem do tej misji bylem wrecz szczesliwy, ze nigdy nie natrafilem na zadne spoilery i screeny ukazujace te lokacje. Gralem jakies dwa lata po premierze, wiec tym bardziej sie cieszylem. Uswiadomilem sobie jak wazne jest granie gdy nie wiadomo co nas czeka.
-
Walka w Horizonie jest swietna nie tylko przez wiele mozliwosci ubicia stworow, szukanie ich slabych punktow, odrywanie czesci, plynnosc, dynamicznosc, ale takze samo zachowanie maszyn i ich animacje. Czuc ze walczy sie z bestia, a nie slabym NPC. Do zwyklego Pilozeba mozna podejsc na 5 roznych sposobow i bawic sie w nieskonczonosc, dlatego walki nie nudza. Walka jest slaba, ale tylko z ludzmi.
-
Ubi robi swoje gry na kolanie i wydaje tak szybko, jak to tylko mozliwe. Horizon byl szlifowany kilka lat i to od razu czuc podczas grania. Nie pamietam kiedy ostatnio system walki dawal mi tyle przyjemnosci. Zamiast popychac fabule do przodu wlocze sie po tych samych miejscowkach i rozwalam maszyny bez konca.
-
Jak dla mnie w ten tytul powinno sie grac tylko w dobrych sluchawkach 7.1. Mialem wtedy wyostrzony sluch i lokalizowalem Obcego na podstawie dzwiekow. Plus noc = mega wczuwka/wspaniale doswiadczenie.
-
Czasami tylko szwankuje kamera, a tak to nie kojarzę żadnych archaizmów. Pokolenie wychowane na autoregeneracji i prowadzenia za rączkę stwierdziło pewnie, że gra za trudna i pisze o archaizmach. W grze jest sporo trudnego skakania po platformach, które wymaga precyzji (a postać nie chwyta się krawędzi jak Nathan Drake) - już w drugim świecie w jednym miejscu podchodziłem do jednej sekcji chyba 20 razy. Wiele razy się spada do przepaści, ale to nie archaizm, a klasyczne podejście do rozgrywki. Gdy tak ciągle spadałem znów Kingsley's Adventure mi się przypomniał.
-
Same walki nie były złe, tylko było ich stanowczo za dużo. Ale ogólnie sama realizacja Batmobilu i zagadki z nim związane wyszły bardzo dobrze.
-
Moim zdaniem zagadki z nim związane były udane i fajnie urozmaicały rozgrywkę. Problemem jest zbyt duża ilość walk z czołgami, nie zagadki.
-
To jedna z tych gierek, do której szybko chce sie wracać po wyłączeniu konsoli. Powrót do przeszłości w nowoczesnym wydaniu i hołd oddany klasycznym platformówkom. Oglądałem jakieś video recki na youtubie i jeden koleś narzekał na mruczenie postaci i, że nie wiedział dokąd iść. Widać od razu kto na jakich grach sie wychował. Zamiast normalnych głosów mruczenie postaci było już w Kingsley's Adventure. Od razu ta gierka mi się przypomniała. 1:58
-
Dziś zaczałem grać o północy i skończyłem o 5 rano. Gra wciaga od samego początku. Fani klasycznych platformówek mogą śmiało brać.
-
Pomimo że edycja cyfrowa Stardew Valley gości na dysku już dawno, nie mogłem się powstrzymać. :)
-
Też mnie gra wymęczyła i zryła beret, ale to oczywiście w takim pozytywnym sensie. Dobrze, że Kilka razy zbierałem szczękę z podłogi, zaskakujących zwrotów akcji, niespodzianek (szczególnie jedna - długo wtedy wpatrywałem się w ekran) i smaczków fabularnych w grze nie brakuje. Może jedyny zarzut to taki, że pod koniec obcy mnie nie straszył, tylko bardziej wkurzał swoim pojawianiem się - miałem ochotę mu powiedzieć 'znowu ty, (pipi) stad'. :D Ogromną robotę oczywiście wykonuje oldschoolowy gameplay.
-
Klimat gra ma naprawdę kozacki, a ostatnie poziomy to mega zonk. Jednak dobre słuchawki powinny być podstawą, tak by lokalizować pozycję Obcego nie tylko wzrokiem i czujnikiem, ale przede wszystkim słuchem.
-
Powoli już zbliżam się do momentu, w którym gra przestaje mieć przede mną tajemnice, gdy wiekszość rzeczy jest już odkryta, a życie na farmie kwitnie. Równocześnie mam coraz większego kaca - ogarnia mnie smutek, że tak wspaniała gra jest już prawie za mną. Nie czuje się tego przy każdej grze - tylko przy tych naprawdę wyjątkowych. Ciekawi mnie, co przyniesie co-op. Przydałoby się jakieś zapraszanie graczy na swoją farmę i np. dawanie prezentów.
-
Biorę Day One
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Lukas_AT odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Exy exami, ale dziś kupuje się graczy także multiplatformą. Zależy jakie będą różnice między Pro a Scorpionem, ale ja jestem gotowy grać w RDR2 właśnie na Scorpio, jeśli te różnice będą czymś więcej niż tylko rozdziałka. -
Szukam dobrych sluchawek do PS4 i X1 w cenie do 500zł. Procz rzecz jasna dobrego dzwieku zalezy mi na dlugiej zywotnosci baterii - przez baterie w słuchawkach Sony do PS4 nie raz miałem ochote rzucic ten szmelc o sciane. Jakies propozycje?
-
Mnie niestety demo odrzuciło. AI przeciwników jest na tak niskim poziomie, że czułem jakbym grę przechodził na kodach - nie było żadnego zagrożenia, nawet gdy mnie wykryli wystrzeliłem ich jak kaczki bez żadnego wysiłku. W moim odczuciu gameplay robi się przez to bardzo płytki i gra nie wciąga. New Bordeaux to jedno z brzydszych miast jakie widziałem i nie czerpałem przez to żadnej przyjemności z jego zwiedzania. Jeśli ten prolog to najlepsza część gry to pełniak mnie już nie interesuje. Pewnie bym wymiotował zaliczając te dzielnice. Fabularnie widać jednak, że gra daje radę.
-
Czy komuś też na PS4 demo ładuje się bez końca?
-
Już jakiś trailer mógłby się pojawić, skoro gra ma wyjść na jesień. Pewnie jednak będzie obsuwa na wiosnę 2018.
-
Ładny samobój ze strony EA by udostepniać triala i ustalac embargo na recki przed premierą gry.