-
Postów
2 821 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
A jak prezentuje się świat w grze? Jest w nim wiele ciekawych, przede wszystkim różnorodnych miejsc poza miastami? Czy same puste pola?
-
Chyba na każdym gameplayu rozgrywka prezentuje się dynamicznie - dobrze czuć prędkość samochodu, a to dla mnie bardzo ważne. W sumie nie ma się dziwić, w Motorstormach też to było czuć.
-
I teraz człowiek jeszcze bardziej cieszy się, że za tydzień przeprowadza się do UK.
- 5 247 odpowiedzi
-
- playstation 4
- ps4
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Aż taka różnica to nie była, no chyba że mówimy o kilku projektach, gdzie bardziej się postarano wykorzystać Xboksa, a nie zrobić prosty port np. Splinter Cell Chaos Theory lub Full Spectrum Warrior.
-
Janusz raczej nie wie, że w PS Plus są gierki do nabycia. ; )
-
Gorsza grafika względem jedynki może wynikać nie tylko ze zmiany dewelopera, ale z otwartości świata. Już Horizon wyciskał z X360 100%, więc nic więcej się nie dało. 14:00 - spójrzcie jak biednie prezentują się pola, gdzie na X1 miło wpadają w oko. Dlatego nie lubię tytułów cross-genowych w tej gorszej wersji i sztucznego wydłużania życia konsoli. Nie mógłbym w to grać na X360, mając w świadomości wersję na X1. Zero przyjemności.
-
Raz to wygląda średnio, a raz gorzej. Ten gameplay z Xboksa One jest moim zdaniem bardzo ładny. Należy też pamiętać, że to 60 klatek i 24 samochody na trasie.
-
Ktoś wie, może miał taki problem, czemu podczas ściągania gier, gdy w coś gram, co jakiś czas wyskakuje komunikat "Przerwano pobieranie + tytuł gry". Potem znów zaczyna pobierać i znów przerywa.
-
Wiele bym dał, by ujrzeć kolejnego Motorstorma, znów w dżungli. Asfalt mi się już przejadł. Pacific Rift to dla mnie jeden z najlepszych racerów 7 generacji, który właśnie pokazał jaka siła leży w zamkniętych trasach, gdy gra jest odpowiednio na nie zaprojektowana.
-
Pisałem, że oprawa ma ważne znaczenie, a nie najważniejsze. 60 klatek też jest ważne, ale przy 30 gra również potrafi być miodna i grywalna, czego przykładem są Project Gotham Racing, Forza Horizon i Motorstorm.
- 4 415 odpowiedzi
-
- 1
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Emotka w tamtym poście nie znalazła się bez powodu. Jak ktoś jest fanem ścigałek, to powinien mieć dwie konsole. Będą się one wzajemnie uzupełniać, tak jak to było w 7 generacji. Na X360 był Project Gotham, ale na PS3 Motorstorm itp.
- 4 415 odpowiedzi
-
- 1
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak ktoś ma Januszowy Gust to tak. Na PC najlepsza wersja Project CARS, potem Asseto Corsa, w przyszłym roku rFactor 2 i Next Car Game w stylu Destruction Derby. UP: Te gify w żadnym stopniu nie pokazują prawdziwej różnicy. Najlepiej sprawdzić to na TV, na żywo. Można węc pobrać materiały z gamersyde i puścić na TV. De facto też w racerach oprawa ma bardzo ważne znaczenie, więc te 720p/900p vs 1080p jakimś argumentem jest.
- 4 415 odpowiedzi
-
- 2
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kolejna beka jest w świeżych wrażeniach z dema Project CARS z TGS. Autor pisze, że zawiódł się na grze, bo dla niego model jazdy to arcade. Szkoda, że grał na padzie i nie ma pojęcia na jakich ustawieniach, a zazwyczaj na takich targach tryb symulacyjny jest wyłączany. Na gamescomie devi potwierdzili, że poziom trudności był na poziomie średnim. Na bieżąco śledzę wrażenia z graczy mających dostep do bety i grających na kierownicy, więc dla mnie tym bardziej ten tekst nadaje się na śmietnik.
-
Akurat ani Sony ani MS nie krzyczą o 1080/60fps i nigdy nie krzyczały.
-
http://gamezilla.komputerswiat.pl/zapowiedzi/2014/9/tgs-2014-forza-horizon-2-dla-tej-gry-warto-kupic-xboksa-one Jest odpowiedź redaktora w komentarzach: No to znów pytam się gdzie.
-
Coś te polskie portale na psy schodzą. PSX, Poly, GZ, gram, co kolejne? Chyba tylko Eurogamer zostanie do czytania.
-
Na X360 raziła mnie kiepska oprawa, ale sam gameplay po demku zauroczył. Ciesze się, że wychodzi na X1. Cierpliwie poczekam na tę wersję. I dobrze, że nie muszę brać na PC.
-
Często się zdarza, że prequel mimo wszystko nie wprowadza do uniwersum, tak jak pierwsza, prawowita część danej serii. Nie tłumaczy np. podstawowych zagadnień dotyczących świata. Jak to wygląda w Reach?
-
To się w końcu da wskazać, czy nie ? ; ] Obiektywnie nie. Każdy ma swoje typy.
-
Nie da się wskazać gry wszechczasów, bo za dużo jest gier, które zasługują na taki tytuł. Dla mnie grą wszechczasów pozostanie Resident Evil 2.
-
Szczerze mówiąc, to nie wiem po co Capcom wydaje tę część. Wygląda to na jakąś poczekalnię na Resident Evil 7. Grafika jak z początków 7 generacji, animacja rodem z PS2, podział na epizody, pewnie gra na 7h i znów wciskanie na siłę co-op, zamiast postawić na singleplayer horror experience. W powrót do korzeni nie wierzę.
-
To napisz do nich, że ty dałeś 9/10, to oni się mylą. The Last of Us to może nie gra wszechczasów. jeśli mamy na myśli same mechanizmy rozgrywki, bo nie ma tam nic odkrywczego, ale to jedna z tych gier, której fabuła, relacje dwójki bohaterów i klimat tak mocno oddziaływują na gracza. Niewiele jest tytułów, które wzbudzają takie emocje.
-
Można swoją przygodę z serią Halo zacząć od tej części? Czy fabuła zbyt mocno jest powiązana z poprzednikami i lepiej sobie odpuścić?
-
Janusz gamingu kupi Battlefield 4 i Watch Dogs na PS3 i pochwali się znajomym, że kupił dobre gierki. Janusz gamingu ma podłączoną konsolę do TV kablem chinch.