-
Postów
2 821 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
-
Ilość drzew na trasie najwazniejsza rzecz w wyścigach. A ktoś tak napisał? Model jazdy i samochody są najważniejsze, ale pozostałe elementy także. To one razem tworzą jednolity obraz całości. Jak patrzę na otoczenie w Gran Turismo to chce mi się rzygać, więc ono także musi spełniać swoją rolę.
-
Świetnie to wygląda, a co najważniejsze - dynamicznie. Ta gra na nowo zdefiniuje wygląd otoczenia w racerach. Ilość drzew na tych górach robi wrażenie.
-
Na Survivalu najbardziej bałem się walki od 19:30: Supplies poszło praktyczni na styk. Końcówka DLC to też masakra, a są to właśnie sekwencje, gdzie walczymy otwarcie. Zobaczymy jak będzie w Grounded.
-
Grał ktoś na tym nowym poziomie trudności "Brutalna Rzeczywistość"? Jak on wygląda?
-
Trzeba będzie przeczytać kilka zagranicznych recenzji, bo w polskim Internecie próżno szukać dokładniejszych opisów tych odsłon. Ciekawi mnie czy któraś z tych części choć trochę dorównuje A Wonderful Life.
-
A jak się prezentują Harvest Moony na Wii (Animal Parade, Tree of Tranquilit i Heores)? Dorównują Back To Nature czy A Wonderful Life? Czy raczej to prostsze gierki zrobione pod sterowanie kontrolerem ruchowym?
-
Jeden fan art już wzmocnił hype. Co będzie potem, jak zapowiedzą grę i pokażą trailer - strach się bać. Z drugiej jednak strony bardzo się boję o jakość dwójki. Jedynka tak wysoko postawiła poprzeczkę, że trudno będzie to przebić lub temu dorównać.
-
To Lego Racer było mega grywalne. Frajdę przynosiło przede wszystkim budowanie własnych pojazdów, odkrywanie nowych rodzajów klocków i masterowanie tras. Jedyna rzecz, która była tam skopana to ciężkie sterowanie, ale dało się przyzwyczaić. Średniakiem była druga odsłona na PS2. Pierwowzorowi nie dorastała do pięt. UP: Przy takiej grafice i bebechach Wii U należą się mega oklaski dla BigN. I pomyśleć, że Xbox One w Trials Fusion wyciąga "tylko" 900p.
-
To Lego Racer na PSX było zaje.biste, swoją drogą. Właśnie przez sentyment do takich gier, kusi mnie Wii U i Mario Kart 8.
-
Screeny z wersji na PS4: http://www.pssite.com/news-32781-przed_wami_pierwsza_galeria_z_project_cars_w_wersji_na_ps4_.html
-
Nie chcę oczywiście chwalić dnia przed zachodem słońca, ale teraz widać co studio, które wyrwało się spod skrzydeł EA, potrafi zrobić w spokoju i bez terminów. Gra zapowiada się na całkowitą miazgę. Mam nadzieję, że te rzekome ustawienia high i 1080p na PS4 to prawda. Nie lubię grać w wyścigi na PC.
-
Takie gry po raz kolejny mnie uświadamiają, że Nintendo to jeden z najlepszych deweloperów. Bardzo lubię takie kolorowe wyścigi w stylu Crash Team Racing, Lego Racer czy Toy Story Racer z PSX. Mam nadzieję, że Natsume pokaże jeszcze Harvest Moona, a na pewno Wii U łyknę jeszcze z Mario Kart 8, Donkey Kongiem i Lego City Stories i Zeldą jak wyjdzie.
-
Ta gra wygląda bajecznie.
-
Jego gra. Tu znalazłem podobny problem. Podobno rozwiązaniem jest też: Ustawienia -> PSN -> Aktywuj jako podstawowe PS4 -> Aktywuj. Ktoś coś wie na ten temat?
-
U znajomego pojawia się komunikat "Nie można zweryfikować licencji gry". O co zatem chodzi?
-
To prawda, że do grania w gry cyfrowe wymagane jest zawsze połączenie z Internetem?
-
Mi dubbing bardzo się spodobał - na tyle, że już go na stałe przywiązałem z bohaterami. Zacząłem grę przechodzić 3 raz i znów z polskim dubbingiem. Utożsamiłem głosy z Ellie i Joelem, dlatego jakoś nie potrafię zagrać w angielskiej wersji. Zrobię to zapewne dopiero przechodząc grę czwarty raz. Gorzej wypadają głosy pojedynczych wrogów jak "masz coś", "widziałeś coś" itd.