Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Konsolowa Tęcza
Przed premierą każdego sandboksa ze stajni Rockstara w sieci lądowały nieoficjalne mapy z tajemniczych źródeł i te nigdy nie okazywały się prawdziwe (z wyjątkiem plotek o samym miejscu akcji np. w GTA V), więc wątpię by ta była prawdziwa. Premierę nowego RDR zakładam w 2017 roku, więc pewnie mapa cały czas znajduje się na desce kreślarskiej. Od debiutu poprzedniej części minęło już wiele lat, raczej nie będzie czuć żadnej wtórności - to nie to, co debiutujące co rok Assasyny. Oczywiście również powitałbym nową markę z otwartymi ramionami, ale w przypadku niektórych gier po prostu obowiązkowo chce się ujrzeć kontynuację, bo głód na nią nigdy nie ustąpi. Tak mam w przypadku The Last of Us, i tak samo jest z RDR.
- God of War
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jak pograsz troche więcej, to prosiłbym o szersze wrażenia. Gra bardzo przypomina Harvest Moona (np. animacje, dialogi), a więc od razu zapisałem ją do listy zainteresowań.
-
No Man's Sky
Odnośnie "afery" dotyczącej ceny gry - wydawanie 60 dolców na indyka AAA jest be, ale już wydawanie tych samych 60 dolców na tasiemce od EA/Ubi/Acti (FIFA, CoD, AC, Far Cry), gdzie wszystko jest robione na zasadzie copy and paste jest ok? O drogich season passach na wycietą zawartość nie wspomnę. Wolę wydać te 250zł na coś nowego, niż karmić chciwe korporacje robiące proste gierki dla mas.
-
GTA V Online
Jak multi wygląda na nextgenach z 30 graczami? Do dotychczasowych deathmatchy wrzucili dwa razy więcej graczy na tych samych mapach, czy dla takiej ilości graczy stworzyli nowe deatchmatche? Wiele map zostało przystosowanych dla max 16 graczy, a więc ta kwestia mnie nurtuje. Pytanie drugie: Jak na na PS4 i X1 wygląda sprawa z zaludnieniem serwerów? Edycja na past-geny to ponad 30 mln sprzedanych egzemplarzy, a więc obawiam się, że na PS4 i X1 tych graczy szybko zacznie ubywać. Dlatego zastanawiam się, by w GTA Online nadal zostać na past-genach.
- DriveClub
- The Crew
-
DriveClub
Chyba na każdym gameplayu rozgrywka prezentuje się dynamicznie - dobrze czuć prędkość samochodu, a to dla mnie bardzo ważne. W sumie nie ma się dziwić, w Motorstormach też to było czuć.
- PS4 PROpremiera, preordery i ogólna szajba:)
- Forza Horizon 2
-
Janusze gamingu
Janusz raczej nie wie, że w PS Plus są gierki do nabycia. ; )
-
Forza Horizon 2
Gorsza grafika względem jedynki może wynikać nie tylko ze zmiany dewelopera, ale z otwartości świata. Już Horizon wyciskał z X360 100%, więc nic więcej się nie dało. 14:00 - spójrzcie jak biednie prezentują się pola, gdzie na X1 miło wpadają w oko. Dlatego nie lubię tytułów cross-genowych w tej gorszej wersji i sztucznego wydłużania życia konsoli. Nie mógłbym w to grać na X360, mając w świadomości wersję na X1. Zero przyjemności.
-
C.A.R.S.
Raz to wygląda średnio, a raz gorzej. Ten gameplay z Xboksa One jest moim zdaniem bardzo ładny. Należy też pamiętać, że to 60 klatek i 24 samochody na trasie.
-
Marketplace
Ktoś wie, może miał taki problem, czemu podczas ściągania gier, gdy w coś gram, co jakiś czas wyskakuje komunikat "Przerwano pobieranie + tytuł gry". Potem znów zaczyna pobierać i znów przerywa.
-
DriveClub
Wiele bym dał, by ujrzeć kolejnego Motorstorma, znów w dżungli. Asfalt mi się już przejadł. Pacific Rift to dla mnie jeden z najlepszych racerów 7 generacji, który właśnie pokazał jaka siła leży w zamkniętych trasach, gdy gra jest odpowiednio na nie zaprojektowana.
- Konsole nowej generacji
- Konsole nowej generacji
-
Konsole nowej generacji
Jak ktoś ma Januszowy Gust to tak. Na PC najlepsza wersja Project CARS, potem Asseto Corsa, w przyszłym roku rFactor 2 i Next Car Game w stylu Destruction Derby. UP: Te gify w żadnym stopniu nie pokazują prawdziwej różnicy. Najlepiej sprawdzić to na TV, na żywo. Można węc pobrać materiały z gamersyde i puścić na TV. De facto też w racerach oprawa ma bardzo ważne znaczenie, więc te 720p/900p vs 1080p jakimś argumentem jest.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Kolejna beka jest w świeżych wrażeniach z dema Project CARS z TGS. Autor pisze, że zawiódł się na grze, bo dla niego model jazdy to arcade. Szkoda, że grał na padzie i nie ma pojęcia na jakich ustawieniach, a zazwyczaj na takich targach tryb symulacyjny jest wyłączany. Na gamescomie devi potwierdzili, że poziom trudności był na poziomie średnim. Na bieżąco śledzę wrażenia z graczy mających dostep do bety i grających na kierownicy, więc dla mnie tym bardziej ten tekst nadaje się na śmietnik.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Akurat ani Sony ani MS nie krzyczą o 1080/60fps i nigdy nie krzyczały.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
http://gamezilla.komputerswiat.pl/zapowiedzi/2014/9/tgs-2014-forza-horizon-2-dla-tej-gry-warto-kupic-xboksa-one Jest odpowiedź redaktora w komentarzach: No to znów pytam się gdzie.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Coś te polskie portale na psy schodzą. PSX, Poly, GZ, gram, co kolejne? Chyba tylko Eurogamer zostanie do czytania.
-
State of Decay: Year-One Survival Edition
Na X360 raziła mnie kiepska oprawa, ale sam gameplay po demku zauroczył. Ciesze się, że wychodzi na X1. Cierpliwie poczekam na tę wersję. I dobrze, że nie muszę brać na PC.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Często się zdarza, że prequel mimo wszystko nie wprowadza do uniwersum, tak jak pierwsza, prawowita część danej serii. Nie tłumaczy np. podstawowych zagadnień dotyczących świata. Jak to wygląda w Reach?
-
The Last Of Us Remastered Edition
To się w końcu da wskazać, czy nie ? ; ] Obiektywnie nie. Każdy ma swoje typy.