Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Alien mega udany, ale bardzo wymagajacy nawet na easy. Jesli ktos bedzie gral to polecam wylaczyc limit czasowy na ukonczenie kampani, chyba ze macie sie za hardkorowcow, ktorym zadne wyzwanie to nie problem. Ja wolalem jednak na spokojnie przechodzic.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja takze lubie spokojne i taktyczne shootery, gdzie cierpliwosc gra pierwsze skrzypce. Po prostu czesto przeciwnicy sa daleko i jak nas wykryja to mozemy momentalnie zaliczyc glebe. Wtedy licza sie milisekundy by szybko wycelowac. Na PC o to latwiej z wiadomych wzgledow. Takie mialem wrazenie, ze jednak shooter z pecetowymi korzeniami to co innego. Dlatego mialem wrazenie, ze grajac na padzie cos trace. Moze w weekend sprobuje usiasc ponownie i zmierzyc sie ze soba. Zanim zagram w Stalkera 2 chetnie bym te trylogie zaliczyl.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak celowanie na padzie? Gralem w Shadow of Chornobol na PS5 i jest tragedia. Czuc, ze to surowy pecetowy fps. Na padzie ciezko o headshoty i dostawalem lanie od przeciwnikow. Gdzie w takim Doomie szlo mi gladko. Kumpel nowi, ze w Stalker 2 jest podobnie i podlaczyl klawiature i myszke do Seriesa X.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak tylko dodam, ze hardcorowosc to nie tylko pogon za grafika i wymiana podzespolow na bardziej wydajne. Nawet posiadacz Switcha moze byc hardcorowcem, gdy gra w Mario i szuka wszystkich ksiezycy albo znajduje wszystkie sekrety Donkey Kongu.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podoba mi sie to rozwiazanie nawet. Biblioteka gier Steama jest kuszaca. Od razu wsteczna na kilka generacji z darmowymi remasterami na dzien dobry. Ale wiadomo, ze stworzenie takiej maszyny byloby ciezkim orzechem do zgryzienia.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bug kumpla, ktory gra na Seriesie: Wczoraj po długiej potyczce juz wszystko wyczyscilem i zginalem, autosave zrobil sie w dobrym miejscu po walce a przed przypadkowym zgonem ale niestety juz bez funkcji biegania😅 bez nóg🤣 tylko spacer ja jebie
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Przechodze po raz kolejny i jestem w szpitalu. Zmieniam zdanie co do grafiki. Nie moge sie nadziwic jak pieknie to wyglada nawet na PS5. Wszedzie brod, syf, rdza, a ilosc detali w kazdym pomieszczeniu poraza. Ten szpital jest przerazajacy. Tak jak w oryginal nie gralem, tak teraz chetnie takze zagram w Silent Hill 2 na PS2. Tym razem najpierw remake, a potem oryginal dla odmiany.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko moze byc prezentem i z takiego zalozenia sklepy powinny wychodzic.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Brak Unreal Engine 5, brak ray tracingu na konsoli - przepis na dobrze wygladajaca i dzialajaca gre? Cieszy fakt, ze male studio z Korei pokazuje wielkim molochom jak robic gry.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Siodemka genialna, ale Village takze bardzo dobry z super wioska. Teraz do obu gier mam ochote wrocic. Siodemke kiedys na bazowym PS4 tylko ukonczylem i splatynowalem, ale teraz na PS5 z lepsza jakoscia fajnie by bylo wrocic. Moze jednak lepiej wrocic, gdy bede mial szanse w VR ograc. Juz duzo z gry zapomnialem.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Bez znajomosci RE7 moglbym to inaczej odebrac. Od, jakas randomowa postac, ktorej nie znam. A wiec po czesci sie zgadzam, ze warto najpierw zagrac w siodemke dla pelnego doswiadczenia.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kazda gra, ktora dzis wychodzi i nie ma exp to tylko duzy plus. Do tego brak jakiegos drzewka umiejetnosci to kolejny ogromny plus. Dzis pojawia sie to w co drugiej grze, bo deweloperzy nie maja pomyslu na rozgrywke.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Obejrzalem wlasnie drugi sezon Daryl Dixon. Pierwszy byl troche nudnawy. Ten klimat Francji nie do konca mi pasowal. Drugi sezon jest o wiele lepszy. Cos sie dzieje, jest wiecej klasycznej akcji i wiecej ciekawych scen z umarlakami. Naprawde polecam jesli komus brakuje The Walking Dead.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uwazam, ze zdolny deweloper nie potrzebuje ray tracingu by zrobic ladne oswietlenie. Takie Rockstar moze zrobic RDR3 bez path tracingu i nadal wyznaczyc standardy graficzne w branzy. Dobry deweloper moze symulowac ten efekt, ale jesli dlugo i starannie nad tym pracuje, moze miec lepszy efekt.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tego typu tytul potrzebuje remake’a albo najlepiej rebootu. Rozgrywka w Crashu czy Spyro jest przyjemna do dzis i wystarczylo odswiezyc tylko oprawe graficzna. W przypadku Drivera to nie przejdzie, bo rozgrywka jest mega archaiczna. Gdyby mieli robic jakis remake to bylby to po prostu nowy tytul. Zrobienie dzis 4 tak duzych miast tez pewnie byloby zbyt duzym przedsiewzieciem i remake mialby tylko jedno miasto.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Niech po prostu Rockstar podniesie natywna rozdzielczosc o tyle, ile moze. Niech nie bawi sie w dodawanie odbic w kaluzach, ktore i tak nikogo. I juz bedzie jakis efekt. Tak samo inni devi.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i taki Switch Lite jest maly i lekki. Steam Deck to wielki kloc. Ja sobie nie wyobrazam grania na nim jak juz normalny Switch jest dla mnie troche nieporeczny. Ale cos za cos. Dla malych gier i exow Nintendo Switch mi sie sprawdza idealnie.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zrobilem juz caly miesiac z nowym patchem. Co chwile jednak cos odkrywam i gra sie przyjemnie. Stwierdzilem, ze nie bede grac od nowa ze wzgledu na tytaniczna prace jakiej dokonalem na obecnym save. Musialbym znow poswiecic 200h, a nie usmiecha mi sie znow ten poczatkowy grind w postaci podlewania roslin, dojenia krow czy ulepszania na nowo narzedzi. Nadal mam troche rzeczy do roboty by dobic do 100%. Zostal mi miedzy innymi jeden artefakt i kilka legendardnych ryb. Teraz odkrywam takze nowe rosliny i przedmioty. Przebuduje troche tez farme wystawiajac stoliki i krzesla kolo domu. W ogole to teraz bedzie latwiej te legendarny ryby zlowic dzieki tym ulepszeniom wedki z nowej aktualizacji. Mozna jeszcze bardziej pasek chwytania wyduzyc. Jakbym mial zaczac grac od nowa to moze max 3 lata by zobaczyc jeszcze raz te wszystkie scenki. Teraz juz ich troche brakuje, a wiekszosc pewnie zapomnialem. Wyprawy do miasteczka wydaja sie martwe jednak. Ale chyba jakbym mial znow w taka gre sie bawic to wolalbym poswiecic czas z Animal Crossing na Switchu dla czegos nowego.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To byly tylko przyklady gier. Wiadomo, ze chodzi o dlugo trwala strategie. Jakos gierki podzialaly w przypadku konsol Sony i Nintendo, ale w przypadku Xboksa to Nibylandia.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS twierdzi, ze w konsolach nie ma juz wzrostu, a tymczasem zadna ich konsola nie dobila do 100 mln sprzedanych sztuk. Teraz gdy Sony sie tak miota, mieli najlepsza okazje by odebrac klientow. Doom czy Indiana exem na konsole i bylby cios w PlayStation. Do tego w 2026 nowa konsola z Girsami z naprawde lepszymi podzespolami i mieliby szanse na wzrost. Ale wola inwestowac w multiplatformowosc. Wybrali juz ten kierunek i nie zrezygnuja. Xbox zostanie tylko takim dodatkiem. A teksty typu this is an xbox i pokazywanie telefonu czy telewizora to przemilcze.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Czy te odbicia w Alan Wake 2 na PS5 Pro wygladaja lepiej od odbic w Ratchet and Clank na zwyklym PS5 w trybie jakosci? Jaka jest roznica? Nie gralem w Alana, nie mam tez PS5 Pro, a po filmikach ciezko stwierdzic. To byloby ciekawe porownanie, bo Rachet to byl chyba szczyt mozliwosci PS5. Moze Digital Foundry podawalo rozdzielczosc tych odbic. Przejscie na nvidie pewnie by utrudnilo wsteczna, a to zarowno Sony jak i MS sie pewnie nie usmiecha.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko z ciekawosci. Jak wyglada sprawa pod wzgledem technologicznym i cyferkowym? Czy obiektywna prawda to np. to, ze wszystko ponizej 1440p to juz slabo pod wzgledem technologicznym? Gdzie jest ta granica? Czy moge napisac, ze np. gra na konsoli jest swietna pod wzgledem technologicznym, bo dziala w 1440p/60fps? Czy 1080p bedzie jeszcze super?
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    No tu sie musze zgodzic. 4k to natywne 4k. Nie ma niczego innego. Jesli 4k jest upscalowane z 1440p to dla mnie to nadal 1440p. Nie wazne czy to to FSR, PSSR czy DLSS. W naglowkach portali growych widze czesto 4k/60fps, gdy to nie 4k. Trzeba z tym walczyc, by korporacje nie nawijaly makaronu na uszy, ze grasz w 4k. Nie potrzebuje 4k do szczescia, by bylo jasne. Dobre 1440p z detalami starczyy. Zawsze najpierw patrze na detale i design artystyczny.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wśród konsol danej generacji. Ale i tak dana generacje ogolnie porownujesz do peceta. Dzis jak wychodzi nowa generacja to od razu porownuje sie osiagi i wnetrznosci do peceta za sprawa chocby Digital Foundry i wiadomo, ze konsola za 500 dolarow nie moze dorownac pecetowi. Gry sa te same. W jakis sposob to przenosi sie pewnie do swiadomosci zwyklego, mlodego gracza, ktory nie ma bagazu nostalgi. Kiedys tak nie bylo. O to mi chodzi.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiedzialem, ze ktos zaraz Switcha przywola. Switch to jednak handheld i ma mase gier. Tu sa rozne czynniki. Wszystko oczywiscie wplywa na sprzedaz. Series S sie sprzedaje lepiej, a skad wiesz czy Series X by sie lepiej nie sprzedawal, gdyby rynek konsol nie stal w miejscu, tylko gdyby rosl. Do tego dzialania MS nie zachecaja corowego gracza by zakupic Series X.