Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Mario Kart 8 Deluxe
Takie gry po raz kolejny mnie uświadamiają, że Nintendo to jeden z najlepszych deweloperów. Bardzo lubię takie kolorowe wyścigi w stylu Crash Team Racing, Lego Racer czy Toy Story Racer z PSX. Mam nadzieję, że Natsume pokaże jeszcze Harvest Moona, a na pewno Wii U łyknę jeszcze z Mario Kart 8, Donkey Kongiem i Lego City Stories i Zeldą jak wyjdzie.
-
Mario Kart 8 Deluxe
Ta gra wygląda bajecznie.
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Jego gra. Tu znalazłem podobny problem. Podobno rozwiązaniem jest też: Ustawienia -> PSN -> Aktywuj jako podstawowe PS4 -> Aktywuj. Ktoś coś wie na ten temat?
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
U znajomego pojawia się komunikat "Nie można zweryfikować licencji gry". O co zatem chodzi?
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
To prawda, że do grania w gry cyfrowe wymagane jest zawsze połączenie z Internetem?
-
The Last of Us
Mi dubbing bardzo się spodobał - na tyle, że już go na stałe przywiązałem z bohaterami. Zacząłem grę przechodzić 3 raz i znów z polskim dubbingiem. Utożsamiłem głosy z Ellie i Joelem, dlatego jakoś nie potrafię zagrać w angielskiej wersji. Zrobię to zapewne dopiero przechodząc grę czwarty raz. Gorzej wypadają głosy pojedynczych wrogów jak "masz coś", "widziałeś coś" itd.
-
The Last Of Us Remastered Edition
Ellie czasami się pląta pod nogami i blokuje. Niektóre dialogi są zbyt ciche, a grafika, mimo że bardzo dobra, to miejscami jest nierówna. Np roślinność na końcu gry to małe mistrzostwo, ale w niektórych, innych miejscach trawa bardzo straszy słabymi teksturami. Mógłbym się też doczepić do tego, że podczas skradania przeciwnicy nie widzą i nie słyszą naszych kompanów, ale zostało to zrobione celowo, by uniknąć wykrycia przez błąd AI, więc to dobre rozwiązanie. Komputer nie jest w stanie myśleć tak, jak gracz.
-
The Last of Us
W multi brakuje chyba jakiegoś trybu z potworami. Przydałoby się, bo po spędzeniu kilkudziesięciu godzin na serwerach, zaczyna właśnie brakować całej otoczki z zarazą.
-
The Last Of Us Remastered Edition
Z tego, co pamiętam, to nic takiego nie mówili. Mówili, że zastanawiają się nad taką edycją, ale decyzja nie została jeszcze podjęta.
-
The Last of Us
The Last of Us w trybie Survival ukończone. 22h i 3 minuty. Amunicji i zapasów było jak na lekarstwo, a wrogów trzeba było obchodzić 15 minut i likwidować po cichu. Przyczajanie się, szukanie dogodnych miejsc na egzekucję i decydowanie, czy z alkohol wykorzystać na stworzenie apteczki czy koktajl Mołotowa. Wspaniałe doświadczenie. Wspaniała, dojrzała fabuła. Epickie zakończenie. Moja gra generacji.
-
The Last of Us
Ta gra ma wspaniały soundtrack.
-
GTA V Online
Cieszę się szczególnie z tego kreatora zawartości. Urozmaicił on rozgrywkę w bardzo dużym stopniu - pomysłowość graczy wszak nie zna granic.
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
To czekanie niestety jest najgorsze i strasznie męczące, ale to buduje hype. Seriale tak działają. Wiele bym dał, by już zobaczyć dalszy ciąg.
-
The Walking Dead - 2010 - AMC
W tym sezonie gdzieś jednak ulotnił się strach przed samymi zombiakami. Teraz stanowią tylko tło i nie zwracałem na nie nawet uwagi. Chciałbym by serial wrócił właśnie na stare tory - do sezonu 1, gdzie szwendacz stanowił największe zagrożenie. Niemniej wiadomo, że w nieskończoność tego nie da się ciągnąć, więc nowe wątki są potrzebne.
-
The Last of Us
Na wieść o filmie zacząłem grzebać w Youtube. To już znałem z ubiegłego roku: Niemniej te fanowskie filmy też są warte obejrzenia: http://www.youtube.com/watch?v=xN_5IxLTaE4 http://www.youtube.com/watch?v=RIZXDtllENk
-
Walking Dead
Nie mogę się więc doczekać by w niego zagrać. Bałem się, że w drugim sezonie Telltale nie będzie w tak dobrej kondycji, jak w pierwszym sezonie, ale na szczęście nic na to nie wskazuje.
-
The Last of Us
Niby tak, ale zrobiono to specjalnie by AI za każdym razem nie zdradzało naszej pozycji. I ostatecznie uważam, że to dobre rozwiązanie.
-
The Last of Us
Zgadzam się w 100%. Pierwszy raz grałem od razu na hardzie, teraz przechodzę na trybe Survivor i dostaję ładny wycisk. Satysfakcja jest jednak nie do opisania. Będzie nowy stopień trudności: http://www.computerandvideogames.com/451651/new-the-last-of-us-campaign-difficulty-mode-coming-as-dlc-reveals-dev/
-
Gry na PSN
Twisted Metal Black z PS2 w PS Store jest pozbawiony filmików wszystkich postaci, a w oryginale każda miała 3. Nie ma to jak sprzedawać wybrakowany produkt. Pytanie tylko: dlaczego? Te filmiki były świetne.
-
The Last of Us
Grałem za pierwszym razem od razu na hardzie - zajęło mi to 23 godziny i 26 minut. Gram już 21 lat i rzadko kiedy gra wpływała na mnie tak emocjonalnie. Przypada taka jedna gra na generację. Ta gra to arcydzieło w czystej postaci, bez wątpienia.
- GTA V - pytania i odpowiedzi
-
GTA V Online
Nie mam na razie Golda, pozabierali Wam tę lewą kasę z kont po tym patchu? Czy tylko po kontakcie z Rockstar?
-
GTA V Online
To ciekawe co się stanie, jak ktoś te miliony wyda. Jak je Rockstar wtedy odbierze? Odbierze kupione rzeczy?
-
GTA V Online
Wystarczy wpisać w wyszukiwarce Youtube "Battlefield God Mode Hack".
-
GTA V Online
Nieśmiertelni gracze to zmora gier sieciowych od zarania dziejów. W wielu FPS-ach była istna plaga cheaterów - również w serii Battlefield czy Call of Duty. Deweloperzy walczą z tym od lat i co? Też nie wyciągają wniosków? Nie, po prostu hacker może to, co deweloper. GTA V to gra kompletna (ale kompletna =/= idealna), bo nawet w dniu premiery nie otrzymała day one patcha, co dziś jest standardem. GTA Online, jak już wspomniałem, owszem, w dniu premiery było niegrywalne, ale to wina ogromnej ilości graczy, jaka pojawiła się na serwerach. Rockstar mogło przeprowadzić symulacje ruchu na serwerach, ale to nigdy nie będzie stan realny. I tak szybko się wygrzebali. Łatki, co ponownie chcę podkreślić, ważyły tylko około 50Mb. Killzone: Najemnik w dniu premiery otrzymał łatkę 1.2 GB. Świadczy to o tym, że w momencie rozpoczęcia certyfikacji gry i dalej tłoczenia, była ona niedokończona. Colin, prawda jest taka, że graczom nigdy nie dogodzisz. Obojętnie, czy nagrody za zadania byłyby wystarczające wysokie czy nie, hackerzy i tak będą szukać dziur w programie i psuć zabawę innym. To nie jest bunt przeciwko mikrotransakcjom. Czy Rockstar popełnia błędy? Nie twierdzę, że nie. Popełnia je wielu deweloperów.