Treść opublikowana przez Lukas_AT
- Konsole nowej generacji
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Nie sprecyzowali jeszcze, gdzie dokładnie. Ostatnio jakiś anonimowy pracownik Sony przekazał mediom nieoficjalne info, że w data ta tyczy się też Europy. Ale tego dowiemy się podczas E3.
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
Ominęło Cię.
- Gran Turismo 6
- Watch Dogs
-
GTA V - dyskusja ogólna
San Andreas też można chyba ściągnąć z Xbox Live o ile się nie mylę. Ale najlepiej teraz wybrać wersję na PC i wgrać mody poprawiajace grafikę. Nie zagrać w tę grę to grzech. Jej poziom rozbudowania robi wrażenie do dziś. Zacznij więc MaZZeo najlepiej od najbliższej przyszłości, tak byś wyrobił się na premierę GTA V.
- Konsole nowej generacji
-
GTA V - dyskusja ogólna
Jeśli gra dzięki 640p ma chodzić znacznie płynniej, to wolę taką opcję.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Rockstar na fejsie napisało po polsku o lokalizacji gry. Byłem w szoku jak to zobaczyłem.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Ciekawi mnie, jak tę grę zmieszczą właśnie na jednym DVD na X360.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Cała mapa będzie od razu otwarta.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Strefa naziemna to 3,5 Red Dead Redemption. 5 z wodą.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Ale za to San Andreas było 5 razy większe od Vice City. I nie było w tym przesady.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Wojska na ulicach będzie mi brakować. Już w IV brakowało. Pamiętam jakie akcje się działy przy 6 gwiazdkach choćby w GTA II czy GTA III.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Tylko do 50%. I dobrze, bo mając 2% nie chce mi się jeździć w poszukiwaniu hot doga albo jechać do chaty się przespać. Było to uciążliwe chwilami. To będzie dobre połączenie auto regeneracji ze zwykłymi apteczkami.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Fake, ale wygląda nieziemsko. http://www.youtube.com//watch?v=bmkq9UCq7do
-
GTA V - dyskusja ogólna
Nigdy w to nie uwierzę. Dlaczego tak samo działo się w przypadku wersji pecetowych, nawet za czasów GTA3 i VC gdy gry te nie robiły szału oprawą względem ówczesnych gier? Czyste lenistwo producenta i nikt nie wmówi mi, że jest inaczej. Jeśli tylko będzie im się chciało, to poprawią ten mankament w GTA5. Tak samo działo się w przypadku wersji pecetowych, bo gra zawsze była zwykłym portem. Na konsolach nigdy nie dało się tego naprawić, chyba, że znacznie by obniżono detale, by zaoszczędzić pamięć RAM. Może na next-genach będzie już inaczej, zobaczymy.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Wrzesień 2013: PS3, X360 Kwiecień 2014: PC, PS4, X720? Jestem za.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Heh cdaction.pl przetłumaczyło "mountain lion" na "lew". Lwy w okolicach Los Angeles? Mountain lion to puma lub kuguar.
-
GTA V - dyskusja ogólna
W ramach oczekiwania na dzisiejszy wysyp nowych informacji.
- Konsole nowej generacji
-
GTA V - dyskusja ogólna
niestety rockstar to tacy mistrzowie kodu, ze nawet 8gb ramu za(pipi)ia czymś i gra bedzie chrupać. Tak samo bedzie z gta6 na ps4. Jak liczba detali wzrośnie 10-krotnie, RAM i procesor będą dawały z siebie wszystko, to na pewno coś tam chrupnie. Normalna kolej rzeczy. Sandboks zawsze będzie wyglądać gorzej od corridor shootera, bo oferuje otwarte przestrzenie, które pożerają kolejne MB danych.
-
GTA V - dyskusja ogólna
GTA San Andreas ze względu na swój ogrom, na PS2 wyglądało w niektórych miejscach rzeczywiście bardzo słabo. Raziły niskiej jakości tekstury i tekturowe niebo, na którym było widać linie oddzielające poszczególne kolory. Ale tam nie było takiego bluru jak w Vice City, więc może to przez to ten negatywny efekt. Gra potrafiła też ostro chrupnąć. W 2004 roku, gdy na PC trafiły Far Cry, Doom 3 i Half life 2, San Andreas pod względem grafiki było daleko w tyle do ówczesnego poziomu technologii. Czasami mi szkoda Rockstar, bo mając taki potencjał musiało się męczyć z PS2 i 32MB RAMu. Ale to wszystko i tak nie zmienia tego, że San Andreas to jedna z najlepszych gier w historii, kultowa, legendarna, a jej multi na PC żyje do dziś. Takie gry w historii trafiają się niezmiernie rzadko. I taką będzie GTA V.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Czekam przede wszystkim na kolejne wieści odnośnie wielkości terenu. Czy te "is larger than Liberty City, San Andreas and Red Dead Redemption map combined" znów zostanie potwierdzone. Kilka godzin minie na wstępnym zwiedzaniu mapy zanim zabiorę się za jakąś misję. Co do płynności, to myślę, że utrzymie te 30 klatek. Potwierdzali to redaktorzy po ubiegłorocznej prezentacji w studiu Rockstar. Do 20 klatek pewnie spadnie podczas jakiejś zadymy, ale to można oczywiście przeboleć.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Grove Street ; ) Na dole po lewej, obok pleców tego jegomościa.