Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Postów

    2 821
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    16

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT

    STARFIELD

    Lubię eksplorację kosmosu i planet (tak wiem, eksploracji kosmosu za bardzo nie ma). A do tego retro futuryzm mega mnie przyciąga. Cały klimat jakoś mi odpowiada. Ja spróbuję, ale jeszcze poczekam na te pojazdy. Nie pali się. Zobaczymy czy też się tak zawiodę.
  2. Lukas_AT

    Helldivers 2

    No fakt, poległem na czytaniu ze zrozumieniem. Gratki dla studia za sukces. Taki tytuł pokazuje, że wspólna premiera to najlepsze rozwiązanie. Sam debiut na PlayStation by pewnie nie przyniósł takiej chwały.
  3. Lukas_AT

    Helldivers 2

    A ponoć na PlyStation nie było graczy.
  4. 3 i 4 były cross genami. Widocznie to było zbyt wiele dla Jaguara. Remake jedynki robiony tylko pod current geny to będzie sztos. Po GTA 6 druga najbardziej oczekiwana gra życia. Już mało jest gier, które potrafią wywołać u mnie ogień i hype.
  5. Lukas_AT

    GTA IV

    Mega chętnie bym wrócił do czwórki. Ostatni raz grałem na PS3. Fabułę z dodatków już w ogóle zapomniałem. Rockstar mógłby wypuścić wersję, która by dostała taki boost graficzny jak GTA 5 od PS3 do PS5 i spokojnie by opchnęli miliony egzemplarzy.
  6. Bugbear pewnie teraz w pocie czoła pracuje nad Wreckfest 2. Teasowali coś jakiś czas temu, ale produkcja ich nowej gry nadal tkwi w tajemnicy. Ale nadali by się do Motorstorma, fakt.
  7. Dziś taki nowoczesny Motorstorm z całą fizyką i zaawansowanym modelem zniszczeń wygenerowałby pewnie ogromne koszta produkcji. A do tego model jazdy z 1 i 2 nie spodobałby się nowemu pokoleniu, które raczej woli lajtowe wyścigi pokroju Forzy Horizon lub wyścigów w GTA Online. Szanse, że Sony kiedyś wróci do tej serii są niestety mizerne.
  8. Lukas_AT

    Konsolowa Tęcza

    Przeciwnicy nigdy nie opuszczają danego, zapisanego im miejsca na mapie. Jak nas gonią to nagle rezygnują z pościgu i zawracają do obozu. Dlatego randomowe spotkanie z constructami nigdy nie mają miejsca. Są te miejsca z góry zaplanowane przez dewelopera, gdzie są dwa obozy obok siebie. Owszem, nadal to fajny smaczek, oglądać taką walkę. Już w gothicu działało to lepiej, bo przeciwnik ścigał nas bez końca i można było go doprowadzić do obozu ludzi.
  9. Lukas_AT

    Konsolowa Tęcza

    Gdzie są bokobliny, które podróżują po mapie? Są takie, które siedzą w obozach, takie które jeżdżą na koniu w kółko nie opuszczając pewnego terenu i takie, które chodzą grupami w kółko z tym wielkim na przodzie. Jeśli mają się spotkać z constructem to takie miejsca są wyznaczone na mapie i z góry zaplanowane.
  10. Lukas_AT

    Konsolowa Tęcza

    W Zeldzie bokobliny randomowo nie spotykają się z constructami. Zazwyczaj dwa obozy są obok siebie i walka rozpoczyna się, gdy gracz albo się zbliży, albo doprowadzi do konfliktu stając pomiędzy triggerując obie grupy. Nie ma sytuacji, by jedna grupa podróżowała i spotykała inną. Poprawcie się jeśli się mylę. 100h na liczniku, ale to nadal nie wystarczająca ilość godzin by grę znać na wylot. RDR posiada randomowe, oskryptowane wydarzenia, które właśnie czynią ten świat naturalnym i żywym. Jak spotykanie jakiegoś NPC, który prosi o pomoc, budowa domu, kradzieże itd.
  11. Lukas_AT

    STARFIELD

    60 klatek (albo 40), pojazdy, mod usprawniający ekwipunek i może gra będzie grywalna.
  12. Lukas_AT

    Stellar Blade

    Eksploruje sobie Pustkowia. O ile graficznie wypadają gorzej w porównaniu do lokacji z dema, tak potem gdy wchodzi się do tego kompleksu podziemnego… Te kolory w połączeniu z HDR i OLEDem…
  13. Również czekam na PS5 Pro. Nie będzie to ekscytacja na miarę nowej generacji, ale będzie miło pograć w lepszej jakości w takie GTA 6. Cztery lata od premiery zwykłej PS5 to szmat czasu, a generacji końca nie widać. PC idzie do przodu, te różnice są co raz bardziej widoczne, a więc jakiś boost się przyda by choć trochę nadgonić. Fakt, że middle-gen psuje potem wrażenie z kolejnej generacji, bo mamy mniejszy przeskok, ale dużych przeskoków już i tak nie będzie.
  14. Lukas_AT

    Stellar Blade

    Pytanie na temat pustyni.
  15. Lukas_AT

    Stellar Blade

    Alfa Boss padł za pierwszym razem. Po demie miałem wątpliwości czy system walki mi siądzie - gra wtedy wydawała się trudna. Teraz po kilku godzinach zacząłem rozumieć ten system lepiej i idę ładnie do przodu. Miasto nie takie duże, widać chyba te ograniczenia budżetu, ale niczego większego nie potrzebuje. Architektura przypomina mi trochę Killzone’a 2, gdzie wszystko było takie szarobure. Mniejsza miejscówka, ale ociekająca detalami robi swoje.
  16. Jeśli to wydadzą to składam peceta dla tego projektu.
  17. Lukas_AT

    Stellar Blade

    Pograłem 3h i już czuję, że nie oderwę się szybko od telewizora. Zaczynam ten system walki bardziej rozumieć, gdzie w demie miałem z tym trudności. Idzie mi o wiele lepiej niż w demie. Graficznie gra naprawdę robi spore wrażenie. Fabularnie mam podobną ciekawość jak podczas przechodzenia pierwszego Horizona, gdzie także chciało się wiedzieć co doprowadziło do zagłady ludzkości.
  18. Lukas_AT

    Zakupy growe!

    Zamówienie GAME złożone wczoraj o 18:50, o 20:30 już mail, że gra wysłana, dziś budzę się o 9:30 i kolejny mail, że paczka dojdzie między 9:30 a 10:30. Mają rozmach. Amazon, mimo że mam Prime, chciał mi dopiero w poniedziałek przysłać. No chyba ich powaliło, że będę czekał. Dziś będzie grane.
  19. Nie ma trofeów w Alone in the Dark 4.
  20. Odpaliłem Alone in the Dark 4. Niezłe zderzenie z rzeczywistością. Zapamiętałem ten tytuł lepszym. Sterowanie mega drewniane. Kiedyś stawiałem ten tytuł obok Resident Evil 2, ale teraz widzę, że słabo się zestarzał. Chyba odpuszczę. Mało czasu na granie i wolałbym skupić się na nowych grach.
  21. Xbox One miał nawet niezłe gry w pierwszym roku życia. Forza Motorsport 5 (pocięta, ale nową jakość pokazała), Dead Rising 3, Killer Instinct, Titanfall, Ryse, Sunset, Forza Horizon 2 (wtedy pokazujaca duży przeskok względem jedynki będąc czymś świeżym), Halo: Master Chief Collection… Było w co grac. Xbox One miał lepszy pierwszy rok niż PS4.
  22. Lukas_AT

    Dead Space (Remake)

    Horrory chyba są już tylko dla niszy. Nowa generacja dzieciaków gra w Fortnite’y i GTA Online. Horror ich nie interesuje. Szkoda. Ale zawsze deweloperzy mogą tworzyć gry mniejszej skali z mniejszym budżetem pokroju Tormented Souls, które nas, fanów survival horrorów, zadowoli. Ale fajnie by było też dostać w pysk next-genowym AAA. Zostaje chyba tylko Resident.
  23. Alone będzie ogrywany Dla mnie jeden z lepszych horrorów na PSOne. Ciekawe czy beda trofea. Jesli beda to moze znow przejde Medievila po raz ostatni w swoim życiu.
  24. Lukas_AT

    Stellar Blade

    Ogromny plus oczywiście za to, że to nie open world. Za samo to należy się zakup.
  25. Lukas_AT

    Stellar Blade

    Ograłem wczoraj demo. Hype wystrzelił. Setting trafił w mój gust idealnie. Ponury świat postapokaliptyczny. Design lokacji to małe mistrzostwo. Grafika robi wrażenie. Widać, że to nie gra, która powstawała jeszcze na PS4. Co prawda, trudno mi rozgryźć tę walkę i dostaje łomot. Cały czas próbuję grać w ten tytuł jak w slashera, mimo że wiem, że takie podejście nie jest właściwe. To chyba przez to, że gra wygląda jak slasher i takie sygnały są wysyłane do mojego mózgu. Mam niemałe doświadczenie w soulsach, a więc powinno kliknąć w końcu, przynajmniej mam taką nadzieję. Może potrzeba więcej czasu na naukę i zrozumienie zasad tej walki. Ten dron jednak niepotrzebny. Wsadzony na siłę by wymusić jakieś dialogi i podpowiedzi, bo teraz w grach tak musi być. A moglibyśmy ten świat zwiedzać sami - dodałoby to tylko do klimatu, jak w Returnalu, gdzie ta samotność budowała tylko poczucie zaszczucia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...