Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Postów

    2 929
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    16

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT

    Silent Hill 2 Remake

    Piękny jest ten Silent na hardzie. Drugie przejście na normalu miałem luzackie (jeszcze bawiłem się piła), ale teraz znów powoli przeczesuje każdy zakamarek. O ile walke mocno ogarnałem, tak nadal walka stanowi wyzwanie. Przeciwnicy do końca gry zostaja nieprzewidywalni - trudno wyczuć ich ruchy. Walka jest świetna. Manekin cały czas powoduje u mnie gęsia skórkę. Każda walka wręcz mocno podnosi poziom adrenaliny, jakby tym manekinem sterował inny gracz. Ogòlnie Silent Hill 2 to odpowiedź dla tych deweloperów, którzy płacza na ogromne koszty produkcji, a wypuchaja te swoje gry ogromnymi światami i robia te gry na 100h. Silent Hill 2 remake nie mial pewnie nie wiadomo jak wielkiego budżetu, a i tak jest jednym z najlepszych tytułów single w tym roku.
  2. A mozesz zacytowac konktetne komentarze konkretnej osoby, ktora pisala, ze roznice miedzy 4090 a PS5 mozna szukac z lupa, a potem mowila, ze PS5 Pro wnosi nowa jakosc? Bo cos mi sie wydaje, ze tworzysz bajki. Jak zacytujesz to zwroce honor.
  3. Lukas_AT

    Silent Hill 2 Remake

    Przechodze 3 raz, tym razem na hardzie. Strach przed przeciwnikami wrocil. Potem bedzie juz droga do platyny.
  4. Lukas_AT

    Stardew Valley

    Zaczalem grac z nowym patchem i zrobilem 3 dni. Tak teraz patrze na nowosci, to najlepiej chyba zaczac grac od poczatku by je zobaczyc. Nowe festyny, warzywa, linie dialogowe, przedmioty, jakis kupiec, jakies paczki, ktore znajduje sie poprzez lowienie czy wizyty w kopani, tylko ze ja juz nie mam powodu by isc do kopalni… Wszystko odkrywa sie po trochu przez caly rok.
  5. Lukas_AT

    Lego Horizon Adventures

    6h story za £59.99? Sony znow chce porazke sprzedazowa miec na swoim koncie.
  6. Lukas_AT

    Death Stranding

    Dobrze nawet mowi na tym filmiku, a to bylo kiedy, wieki temu. Brzmi lepiej od takiego Tuska. Pewnie normalnie sie posluguje tym jezykiem podczas casual conversation. W swoim zyciu juz tez wiele razy byl na scenie, a wiec watpie by publicznosc go specjalnie stresowala.
  7. Ciekawe jaka moc zaoferuje ten potencjalny nowy xbox w 2026 roku. 4090 chyba nadal za drogie bedzie sie wydawac by wlozyc do konsoli pod koniec 2026 roku i bardziej realne sie wydaje 4080 albo cos na poziomie 35 terefrankow. Ktos sie orientuje jakie generacje kart sa z reguly w nowych konsolach? Wydaje mi sie, ze zazwyczaj w dniu premiery konsol maja one karty o generacje do tylu wzgledem PC (2080 vs 3080 itd.) ale to tylko tak z glowy pisze, na sprzecie pecetowym sie tak nie znam.
  8. Lukas_AT

    Death Stranding

    Kiedys nikt sobie nie wyobrazal, ze Sony bedzie wydawac swoje gry na PC, a MS swoje na PlayStation. Teraz mozna sie wszystkiego spodziewac. Moze z tym PS5 I Xboksem to na chwile obecna jeszcze przesada, ale na PC szansa jest. Portowali swoje gry i robili remastery na Switcha przez cala generacje. Teraz moga robic to z PC przez kolejne 7 lat, jesli kolejna konsola nie bedzie jakims sukcesem. Chyba malo kto sie nawet spodziewal, ze Death Stranding wyjdzie na Xboksa przez silnik Sony. A tu cyk, premiera. Pewnie fajna niespodzianka, bo zadnych plotek nie bylo. Nic nie wycieklo. A pamietam jak Sony jeszcze blokowalo Death Stranding odpalone przez przegladarkowe GeForce Now na Xboksie.
  9. Lukas_AT

    Death Stranding

    Jesli nastepca Switcha nie bedzie sie jakos dobrze sprzedawac, to szybko zaczna wydawac gry ze Switcha na PC i tak zarabiac przez kolejne lata by nadrobic slabsza generacje. Zelda na Steamie, PS5 i Xboksie by poszla w kolejnych milionach. Po te pieniadze ktos kiedys bedzie chcial siegnac.
  10. Lukas_AT

    Death Stranding

    Nawet zapomnialem, ze gra hula na silniku Guerilla Games. Moze nawet ze sprzedazy na Xboksie jakies drobne wpadna do Sony. Widac, ze maja juz w nosie te ekskluzuwnosci pomalu.
  11. Przynajmniej lezy wsrod tych co grali/obcowali z gra/sprzetem. Przeszedlem Zelde: Tears of the Kingdom na Oledzie 55 cali i nie narzekam. Wolalem usiasc na kanapie z pro padem. Breath of the Wild przeszedlem przenosnie, ale Tears of the Kingdom ma poprawiona jakosc obrazu wzgledem Breath of the Wild i nie dziala w 720p w trybie dock, a w wyzszej rozdzielczosci. O ile “realistyczne” gry w 1080p i mniej na 55 calowym TV wygladaja dla mnie zle, ale gry z prostsza oprawa, gdzie do tego design jest taki basniowy, moze sie podobac. Wcale nie mam obrzydzenia i gralo sie dobrze. Grafika robila wrazenie przez art style. I jesli sie podobala, to co z tego, ze z technicznego punktu widzenia nie blyszczy. Grafika podobala mi sie bardziej niz w Horizonie, gdzie plastikowosc odrzucala i nie pomagala wysoka rozdzielczosc. A wiec z tym okresleniem obrzydliwie przesadzasz.
  12. Hehe teraz nagle trzeba sluchac dziennikarzy, a nie graczy.
  13. Lukas_AT

    Stardew Valley

    On ma tyle kasy i wciaz tyle kasy do niego splywa (SV wciaz sprzedaje sie dobrze), ze nie musi sie spieszyc. Robi drugi projekt zycia. Moze robic bez cisnienia. I po grze bedzie czuc, ze produkcja sie zakonczyla, gdy gra byla gotowa. Ten brak presji zawsze czuc.
  14. Lukas_AT

    Stardew Valley

    Chcialem odkrywac inne zakonczenia w Silent Hill 2, ale chyba bedzie musial poczekac, bo w weekend odpalam znow Stardew Valley po chyba roku nieobecnosci na farmie. Te mody to oferuja i tak tyle zawartosci, ze mamy druga gre. Chetnie bym kiedys na PC przeszedl ponownie, ale sama gra i tak ma tyle zawartosci, ze nie wiem czy bym nie przesadzil spedzajac 600h w takiej grze liczac dwa runy.
  15. Czytalem kilka recek. PSSR mocno poprawia obraz robi robote. Bez niego konsola by nie miala sensu. Do tego kultura pracy podobno w porzadku. O to drugie sie martwilem pamietajac PS4 Pro, ale i tak trzeba czekac kilka miesiecy by zobaczyc czy nie bedzie zadnych niespodzianek.
  16. Lukas_AT

    Tormented Souls

    Czy tak bardzo potrzebujemy nowe Alone in the Dark? Moze to byc po prostu nowa marka w podobnych klimatach. Ani fabuly tam nie ma porywajacej by robic remake albo kontynuacje, ani setting nie jest tak umocowany jak w Residentach czy Silentach. A wiec moga spokojnie tworzyc nowa marke. Nowa marka moze byc znow z jakas rezydencja. Nie bedzie roznicy praktycznie.
  17. Ja w ogole nie pamietam by w Demons Souls byly jakies roznice w detalach grafiki w obu trybach na PS5. Myslalem, ze to tylko 1440p vs 4k. Moze byly, ale niewykrywalne dla mnie bez lupy. W obu trybach zreszta gra wyglada nieziemsko.
  18. Ten PSSR ratuje to PS5 Pro tylko…
  19. Lukas_AT

    Silent Hill 2 Remake

    Ah szkoda, że te animacje takie drewniane. Zdobyłem piłę i w ogóle jakoś nie czuć jej mocy. Przypomniałem sobie animacje zabijania piła w pierwszym Gears of War. Tam to wygladało mega efektownie i miodnie. A to było na Xboksie 360 w 2006 roku. Jak już dajesz do gry piłę to takie animacje powinny być minimum, do którego dażysz przy produkcji gry. Skoro można to było zrobić dwie generacje temu, to niczego innego nie oczekuje. Ale widać, że to jednak trudne do zrobienia i trzeba naprawde do tego przysiaść i mieć budżet.
  20. Lukas_AT

    Silent Hill 2 Remake

    Nie tylko postaci, ale także odbicia w kałużach (i nie tylko) w trybie performance (a nawet w trybie jakości), wygladaja po prostu źle. W trybie performance tak dziwnie migocza i mega się to rzuca w oczy. Coś tu poszlo nie tak. PS5 stać na więcej. Ten Unreal Engine 5 to jakis śmieciowy silnik albo budżetu zabrakło (albo umiejętności).
  21. Lukas_AT

    Silent Hill 2 Remake

    No sorry chyba nie powiesz, ze nie ma gier na PS4, gdzie model postaci jest lepszy/dokladniejszy niz model Jamesa (nie tylko w grach Naughty Dog). Przeciez te wlosy to paskudztwo. Zle to wyglada i tyle. Resident Evil 2 remake ma juz ladniejsze postaci. Czy potwory w Silent Hill 2 wygladaja lepiej niz potwory w RE2 i RE3 remake? Smiem watpic. Design sie broni, owszem.
  22. Lukas_AT

    Silent Hill 2 Remake

    21h. Wlasnie przed chwila ukonczylem. Walka na normalu. Zagadki na hardzie. W oryginal nie gralem. Blooberzy dowiezli. Mega udany remake, ktory mozna postawic obok Resident Evil 2 remake. W ogole walka nie wydawala mi sie slaba. Balem sie o ten aspekt czytajac kilka opinii. Zarowno w ciosach bronia biala jak i w strzalach z gnatow czuc moc, a to najwazniejsze. Przez cala gre szedlem na paluszkach. Czulem, ze kazdy przeciwnik moze byc smiercionosnym zagrozeniem. Nie czulem, ze to jakies tylko mieso armatnie do zabijania. O zaletach gry zostalo napisane juz sporo. Ja skupie sie tylko na tym, co mi nie przypasowalo: - Rodzajow przeciwnikow mogloby byc wiecej. Doszedlem do ostatniej lokacji i znow byli tam ci sami przeciwnicy. Fakt, oni do konca gry przerazali, ale fajnie by bylo sie czyms zaskoczyc. Pamietam jak w RE1 po powrocie do mansion pojawily sie huntery itd. - Sztucznie zablokowane drzwi - to za bardzo rzuca sie w oczy. Np. nie moge otworzyc drzwi, bo te sa zastawione jakims malym stolikiem. Trudno odsunac? W RE2 remake w komisariacie chyba kazde drzwi sie otwieralo. Wiem, ze nie musza kazde sie otwierac, ale te sztuczne sciany sa zbyt nachalne. - Grafika na PS5 moglaby byc lepsza. Widac, ze nie poszedl tu jakis duzy budzet. Odbicia juz lepiej wygladaly w The Last of Us na PS4. Ogolnie wiele gier na PS4 wyglada lepiej albo zbyt dobrze je zapamietalem. Te migajace tekstury w trybie wydajnosci wygladaja niestety slabo. Niemniej, oprawa broni sie designem. Bez watpienia Silent Hill nalezy sie miejsce wsrod najbardziej kultowych miejscowej w historii gamingu. Odpalam od razu New Game Plus. Bede walczyl o platyne.
  23. Lukas_AT

    Stardew Valley

    Byc moze bedzie to ciekawa alternatywa.
  24. Kanapowiec zostanie kanapowcem. Dlatego nadal sprzedalo sie tych 30 mln Xboksa, mimo ze wszystko laduje na PC od dnia premiery. O wiele latwiej o transfer uzytkownika pomiedzy konsolami niz pomiedzy konsola a PC.
  25. Nadal uwazam, ze sukces Game Passa w duzej zalezy od sukcesu Xboksa. Gdyby MS mial szanse sprzedac w tej generacji 100 mln Xboksow, automatycznie byloby wiecej uzytkownikow Game Passa i wszystko by sie nakrecalo. Na PC jest za duzy wybor i za duzo tanich gier by tam Game Pass mogl wystrzelic. Cloud to tez nadal nisza. Nowe Girsy exem (nawet bez PC na poczatku) w 2026 roku wraz z nowa konsola i od razu przepis na sukces. MS zabije i Xboksa i Game Passa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...