Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Resident Evil 6
Serce mi pęka. Capcom połóż się do grobu. :( :(
-
Resident Evil 6
Eurogamer – 6/10 Polygon – 4/10 CVG – 8/10 G4TV - 2.5/5 Bloody Disgusting – 9/10 Play Magazine – 80/100
-
GTA V - dyskusja ogólna
To, co napisałeś to już bardzo dobry pomysł, świetny.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Kiedyś gry były proste, to tę drugą postać można było dołożyć do ekranu bez problemu. Pamiętacie Contrę? Dziś jak jest co-op w głównej kampanii, to zazwyczaj jest on nieodłączną jej częścią - przykład to Army of two czy Resident Evil 5/6. Co-op jest zawsze, jak nie z drugą osoba, to z AI. Jeśli zaś co-op jest dodatkowym trybem, to raczej deweloper wrzuca osobną, specjalną kampanię - przykład to Far Cry 3, Resistance 2 czy Battlefield 3. Owszem, jest takie Gears of War czy Halo, ale one też są zaprojektowane pod co-op. To nie gatunek sandboksa. W GTA taki co-op jest po prostu nierealny. Jak sobie to wyobrażacie? Jedna osoba robi sobie rozróbę, a druga jedzie do misji? Jeśli miałby być taki co-op, gra od podstaw musiałaby być pod niego projektowana. Co-op musiałby być nieodłączny - jak w Resident Evil 5. Rockstar by musiało zrobić tak naprawdę dwie gry, a to nierealne i głupie, więc lepszym rozwiązaniem jest dodanie specjalnych misji online w co-op, jak w GTA IV i RDR.
-
GTA V - dyskusja ogólna
W obecnych czasach zazwyczaj co-op jest osobną kampanią lub osobnymi misjami. tak jest w wielu grach (Far Cry 3, BF3, Resistance i misje w Red Dead) . Klasyczny co-op odchodzi w zapomnienie, niestety. Jak single jest projektowany z myślą o jednym graczu, to technicznie za dużo kombinowania jest z co-op. Cała fabuła by musiała zostać przemodelowana, cały gameplay. Jak sobie wyobrażacie Red Dead Redemption w co-op?
-
GTA V - dyskusja ogólna
Misje co-op już były w GTA IV, w RDR Rockstar rozwinęło ten patent, więc w GTA V zobaczymy na pewno coś na poziomie. Gdy pomyśle sobie co zaoferuje ta gra - wielki teren, którego zwiedzanie zajmie całe wieki, singleplayer, masa zadań pobocznych i multiplayer z masą trybów (te z podstawki + z DLC + nowe) z misjami co-op... A pewnie będą też wybory moralne.
-
Dead Nation
Ogólnie Dead Nation jest takim dinozaurem, bo gier z takim poziomem trudności ze świeca szukać. Przejście podstawki na very hardzie to wielki wyczyn. To DLC jeszcze dorzuciło ogień do pieca. Nie dość, że trzeba liczyć na szczęście, to jeszcze współpraca jest niezbędna, jak widać na Waszym video. Mam nadzieję, że da dwójka wyjdzie.
-
Dead Nation
Ładna masakra. Ja niestety do DLC straciłem cierpliwość. Jestem za stary.
-
Resident Evil 6
Wszystko możliwe, bo gra wygląda, jakby chodziła w marnej rozdzielczości. W sieci pojawią się pewnie już niedługo jakieś analizy techniczne.
-
Resident Evil 6
Resident Evil Remake zeszło w 1,4 mln egzemplarzy, a Zero w 1,2 mln. Tak przynajmniej podaje VGChartz. Nie jest to słaby wynik. Liczba osób posiadająca GaCka wówczas była mała i Capcom wiedziało, że sprzedaż nie może być na poziomie 5 mln. Daje sobie rękę odciąć, że gdyby teraz wyszedł remake Resident Evil 2, ale z mechanizmami rozgrywki z czwórki (oczywiście bez takiej ilości akcji/strzelania, tylko na poziomie dwójki), to ludzie by się na to rzucili. Nie wiem czemu Capcom tak się uparło na te Call of Duty. Mam nadzieję, że firma położy się do grobu i już nie wstanie jako zombie.
-
Resident Evil 6
Capcom chyba wyczuło, że jak upodobni Residenta 6 do Call of Duty, to podniesie im to sprzedaż. W takim razie życzę im wielkiej porażki finansowej. Niech spotka ich taki lost jak wydawcę Gothica 4, firmę JoWood, która myślała, że jak uprości grę do granic możliwości i pójdzie pod mainstream, to sprzeda się ona w wysokich nakładach. Jak to się skończyło wiemy - firma upadła. A wychodzi takie hardcorowe Demon's Souls i sprzedaje się świetnie. Gdzieś kiedyś czytałem, że twórcy tej gry celowali w sprzedaż na poziomie 200 tysięcy. Gra sprzedała się w liczbie półtora miliona egzemplarzy. Jeśli Resident Evil 6 naprawdę będzie taką kichą, jak w demie, to mam nadzieję, że Capcom odbierze taką lekcję jak JoWood. Niech to będzie analogiczna sytuacja.
-
PlayStation Plus
PS Plus może być dużym motorem napędowym do zakupu Vity...
-
Resident Evil 6
Grając jako Chris i Jake, otrzymałem na klatę też chyba z 100 nabojów, co mnie dziwi. Mam nadzieję, że był to poziom amator.
-
Resident Evil 6
Mam mieszane uczucia po przejściu tego demka. Na ekranie chwilami panuje zbyt duży chaos i nie wiadomo co się dzieje. Grafika też nie powala. Ale może to minie, gdy przysiądę dłużej przy pełnej wersji.
-
Resident Evil 6
Kampania Chrisem, czyli Call of Duty w TTP, już mi się nie podoba, zaś Leon... wypada pierwszorzędnie.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Tereny pozamiejskie. ;]
-
GTA V - dyskusja ogólna
Czytanie ze zrozumieniem się kłania. Ludzie piszą, że liczą, że tereny pozamiejskie ich zauroczą, a nie, że w ogóle będą. EDIT: Hehe i dostać za ten post minusa. Tajemniczy jegomość poprawił mi humor. ; )
-
PSX Extreme 181 - numer jubileuszowy
Teksty ze starych debeściaków przypomniały mi jak wielki talent w pisaniu o grach miały stare Zgredy. Dużo poruszam się po świecie mediów growych i nigdzie tak dobrych tekstów, jak w dawnym PSX Extreme nie dostrzegłem - z takim poczuciem humoru. Dzisiejsze PSX Extreme także trzyma wysoki poziom merytoryczny i gramatyczny, ale to już nie to samo, co kiedyś.
-
Resident Evil 6
Koleś zamknął przed czasem i nie sprzedał.
-
Resident Evil 6
http://www.ebay.pl/itm/RESIDENT-EVIL-6-IN-HAND-READY-TO-SHIP-PS3-PLAYSTATION-3-/261092019646 To kto chętny?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Gra robi niesamowite wrażenie. Po zobaczeniu Snake'a przeszły po mnie ciarki. Dziś malo która wywołuje u mnie takie emocje.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Yano - obadaj ten temat: http://www.gtaforums...pic=491242&st=0
-
GTA V - dyskusja ogólna
- GTA V - dyskusja ogólna
Nie pamiętam czy było. Tak jak w San Andreas Rockstar dla humoru wrzuciło tę misje ze strefą 51, tak fajnie by było, gdyby w GTA V wrzucili jakąś poboczną misje z wielką stopą.- GTA V - dyskusja ogólna
- GTA V - dyskusja ogólna