-
Postów
2 828 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
16
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Najczęściej do wszystkich Residentów z PSXa. Takich powrotów zaliczyłem już kilka. Oprócz tego Legacy of Kain, Crashe, Twisted Metal, Medievil i kilka innych znanych serii.
-
Pograłem dłużej w Forze 3 na PGA i mam mieszane uczucia. Grafika mnie rozczarowała, spodziewałem się więcej. Wnętrze np Cobry wyglądało paskudnie... raziła mnie trochę ziarnistość, ale może to wina telewizorów. Co do fizyki - przejechalem się sporo razy bez kontroli trakcji itp i jest naprawdę wymagająca. Rozczarowało mnie jednak to, że tylko 22 unikalne tory są w grze. Jak zapowiadali 100 tras to jakoś chyba bali się wspominac, że to będą wariacje.
-
Warto, warto Aczkolwiek lepiej najpierw przejść 1, a potem 2...
-
Ok zaraz wychodzę na targi . Wieczorem możecie spodziewać się krótkiej relacji ode mnie z poszczególnych prezentacji.
-
NIe jesteś to nie wejdziesz. Trzeba mieć wtyki
-
No też dlatego pisze, że nie będzie tłumów.
-
W piątek będą prezentacje Mass Effect 2, Assassin's Creed II, Dragon Age: Początek, Avatar, Forza 3, Splinter Cell: Conviction oraz Mount&Blade: Ogniem i Mieczem - wszystko bez zbędnej publiczności i tłoku, bez kolejek więc będzie można na spokojnie przetestować
-
Będę na targach już w piątek. Keymaker - jak cicho? Wszędzie jest głośno o targach. Jak nie wiesz czego się spodziewać to odwiedź stronę internetową www.gamearena.pl
-
300 tysięcy preorderów złożono już w USA. Jak myślicie dużo czy mało?
-
Ukończyłem na PS2 i mnie trochę zawiodło. Nudziłem się. Ale pewnie wynika to z tego, ze już na rynku jest GTA IV, a ja za późno zabrałem się za tą odsłonę.
-
Forza 3 już wyciekła do sieci. http://www.vg247.com/2009/10/12/forza-motorsport-3-leaks-onto-p2p-sites/ Więc bany się posypią.
-
Czyli te ponad 100 tras to była ściema czy jak?
-
Od niemal zawsze narzeka się na słabe AI przeciwników w wyścigach prawda? A żywy gracz jest idealnie myślącym przeciwnikiem, w wielu grach do tego dąży sztuczna inteligencja. Dlatego nie obraził bym się gdyby kariera była online - a że kase i nowe fury zdobywało by się dłużej? Tym lepiej
-
Hehe. Chodzi o to, że powiedzmy po rozegraniu 20 wyścigów online z żywym przeciwnikiem powrót do botów może być dość bolesny . Nic nie zastapi żywego przeciwnika, wtedy jest największy dynamizm, napięcie podczas wyścigu, największa walka o podium itd. Po czymś takim mi by się chyba nie chciało znów z komputerem ścigać.
-
Wole to 100h poświęcić dla multiplayer niż dla kariery. Ale wiadomo może czy w karierze można się ścigać online? Takie rozwiązanie jest najlepsze, było w PGR o ile się nie mylę.
-
Od jakiegoś czasu tylko na allegro. Używki można na nim znaleźć po naprawdę śmiesznie niskich cenach, a jak się kupuje u ludzi z kilkoma tysiącami pozytywów to ryzyka oszustwa praktycznie nie ma.
-
Moja pierwsza gra to jakieś wyścigi motorów, z kamerą od góry na konsoli Atari 2600 :]
-
No mnie nie powaliła Jak na razie jest bardzo dobrze i tyle.
-
Jako fan serii GT tego tworu nawet nie ruszę kijem... Przez brak trybu kariery bym pewnie w ostateczności rozegrał 3 wyścigi i koniec bo tak naprawde sama rozgrywka jest taka sama jak w Gran Turismo 4. Wyjdzie na to samo jak włącze sobie GT4 i przejade się na tych samych trasach co są w wersji na PSP (czyli wiekszość). Ale jak dodamy jeszcze tylko 3 przeciwników to jest jeszcze nudniej.
-
KIedyś czytałem systematycznie PE, ale teraz już przestałem i rzadko kupuje. Natomiast z portali odwiedzam: - Gry-Online - pod względem merytorycznym konkurencję zostawiają daleko w tyle, newsy są szczegółowe i mają kilka ekskluzywnych. Do tego posiadają swoje GameTrailers, w którym leci wiele ciekawych materiałów video. Dobre recenzje, wczesne betatesty gry czy wrażenia z wielu gier na targach plus potężne relacje z samych targów. - gram.pl/miastogier.pl - serwisy goniące GOLa, ustępują mu, aczkolwiek pod względem merytorycznym są bardzo wysoko i taką Polygamię miażdżą - Polygamia.pl - pod względem merytorycznym leżą i kwiczą, newsy są słabe, recenzje także, ale wchodze tam tylko dlatego, ze najczęściej oni są najszybsi i mają najwięcej newsów. Z tego względu, że są krótkie i słabe jakościowo. - plus czasami zajrze na inne pierdółkowate serwisy jak gaminator.pl czy ps3site.pl PS3site.pl to wchodze tylko z ciekawości bo nie dość, że mało tam newsów to jeszcze sama amatorka wśród redaktorów. Z zagranicznych polecam - n4g.com - szybko znajde gorące wiadomości i tyle chyba tylko trzeba - vg247 - mają duże newsów i często są świeże bardzo
-
W sumie racja. Jak ktoś dobrze anglika nie zna to może się pogubić podczas tuningu, nie wspominając już o opcji zmian ustawień samochodów, poszczególnych parametrów itd. Tuning jest bardzo ważny więc polonizacja by się przydała.
-
Dziwne.... Ale tak naprawdę co mają tam tłumaczyć? "Car", "Garage", "Time" "Car Dealer", itp? :
-
Też mi się tak wydaje... Oceny GT5 może dostać gorsze. Aczkolwiek jeśli ktoś nigdy nie grał w żadna część Gran Turismo i jego pierwszy kontakt będzie z piątką to smiało może dodać dwa oczka do oceny.
-
Powala, patrzac na inne racery na 360 to jednym z ostatnich scigaczy jedynie Dirt2 wyglada b. ladnie, Shift slabo, PGR4 czy MC LA kiedys robily wrazenie dzisiaj przy Forzie wygladaja poprawnie. 60fpsow co jest zadkoscia w grach nawet wyscigowych, porzadne modele i otoczenie. Czemu by nie dac 9 skoro sie nalezy? Inaczej wyglada gra w ruchu na ekranie a inaczej na filmikach w necie. Patrzac na recki Un1 gra wyglada dobrze, ale ludzie pisali ze w ruchu wyglada oblednie - teraz im wierze, bo podobnie jest z Forza 3. Źle się wyraziłem - gra według mnie zasługuje za grafę 9, ale biorąc pod uwagę nie tylko same różne efekty, tekstury itp pierdoły tylko też nakład pracy jaki musiało włożyć Turn 10 w ten projekt. Bo łatwo stworzyć w grze jeden samochód i odwzorowany w 100%, ale gorzej już zrobić 400, trochę mniej realistyczniej odwzorowanych.
-
Nie wiem czy przesada, ale co do grafiki to nie dal bym 9 czy 10. Bądźmy szczerzy, ona nie powala aż tak bardzo. Ale recenzanci brali pewnie pod uwagę wysiłek jakiemu musieli sprostac twórcy jeśli chodzi o odwzorowanie ponad 400 samochodów, plus ich zniszczenia i bardzo duża ilość tras. Nie tylko tekstury i polygony się nie liczą. Ale sama praca i ogrom wielu rzeczy.