Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
World of Warcraft !
Czy dla początkującego gracza wybór serwera rodzaju pvp nie będzie złym rozwiązaniem? Czy granie na nim nie będzie uciążliwe ze względu na walki z innymi graczami? Jaki serwer byście mi polecili )pvp bądź pve)? Szukam serwera gdzie jest dużo Polaków, polskich gildii, i jak najmniej dzieci neo. Zamierzam grać po stronie Przymierza.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nom dokładnie, ja też miałem takie wrażenie po gokartach. Ale oczywiście już tam masa dzieciarni się zebrała i krytykuje grafikę. Nie ma to jak rzetelność dziennikarska. PS3site twierdzi, że gra wygląda bardzo ładnie. Gra została najlepszą targów gamescom i konsolową.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Redaktor GOLa grał w GT5 na gamescom. Powiedział, że element symulacyjny jest oddanie wiernie, a przeciwnicy są agresywni. Jest filmik na tvgry.pl.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Spokojnie, nie chwalmy jeszcze dnia przed zachodem słońca. Na razie dzień zapowiada się upalnie, ale bywa różnie. Pozostaje jeszcze kwestia na ilu trasach będą zmienne warunki atmosferyczne i zmienne pory dnia - na razie pokazali tylko jeden tor rajdowy, na którym zapada zmrok. Jechały na nim tylko dwa samochody, jak dobrze pamiętam.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
GT zawsze miał interfejs taki pecetowy. Już nawet jedynka.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Premiera na początku listopada. Gra musi być gotowa na około miesiąc przed premiera. Martwi mnie że się nie wyrobią. Sam Kaz mówił, że jeszcze pracują nad zmienną pogodą i dlatego nie pokazali jej na gamescom.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Gra do tłoczni zazwyczaj trafia na miesiąc/półtora przed premiera. Także jeśli jeszcze pracują to normalne.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ciekawe ile godzin wyjdzie razem z tych wszystkich filmików GT5, które do tej pory się pojawiły..
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Bardzo słabe te zniszczenia. W samochodach Premium miała być wyginająca się blacha, a zarysowania w standardach. Zniszczenia w standardach w ogóle są?
-
Historia PE
Chętnie zobaczę dalszy ciąg. Dużo roboty musiałeś w to włożyć.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Oficjalna strona GT5 to tak jak słowa głównego producenta - mało wiarygodne źródło informacji
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
A mi się coś wydaje, że a standard cars w ogóle nie będzie zniszczeń... Obym się mylił.
-
Forza Motorsport 4
Sugerowałem się tym co napisało Gry-OnLine, ale jak widać nie można wierzyć w to co piszą. Nadal jestem ciekaw dowodu, który mówi o tym, ze Kinect ma swój procesor.
-
Forza Motorsport 4
To nie była plota tylko słowa Alexa Kipmana, głównego programisty Kinecta. To on także powiedział, że z Kinecta wyrzucono procesor w celu obniżenia kosztów produkcji. Dodatkowo Kinect dysponuje mniejszą głębią obrazu (rozdzielczość 320x240, wcześniej stosowano 640x480), co wiąże się z mniej dokładnym śledzeniem ludzkiego szkieletu (urządzenie rozpoznaje 20 punktów ciała, podczas gdy wcześniej radziło sobie z 48 punktami). Specyfikacja podana przez Play.com nic nie wspomina o procesorze wewnątrz Kinecta. Zarzućcie linkiem, który to oficjalnie potwierdza, bo mnie to ciekawi. bigdaddy nie sugeruj się pierwszymi materiałami o Forzy 4, bo pierwsze to najczęściej są wyrenderowane. Tak samo było w przypadku Forzy 3 oraz GT5.
-
Forza Motorsport 4
To Ty pomyśl trochę. Przy produkcji Forzy 4, Turn 10 będzie musiało wziąć pod uwagę, że w każdej chwili, na każdej trasie, włączony może być Kinect. Od samego początku gra będzie projektowana tak by te 15% zostawić na rezerwę - kosztem czegoś innego. To, że dla Kinecta może być tylko dodatkowy tryb nic nie zmienia.
-
Forza Motorsport 4
Kinect zabiera zasoby X360 - około 15%. Jak więc Turn 10 chce pod względem graficznym w Forza 4 podnieść poprzeczkę jeszcze wyżej? Że nie wspomnę jeszcze o zmiennych warunkach pogodowych... Zastanawia mnie to.
- Crysis 2
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jak myślicie, co jeszcze mogą ujawnić?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
http://www.youtube.com/watch?v=R-b6bCbDiLs&feature=player_embedded http://www.youtube.com/watch?v=xy4OzP7_vAw&feature=player_embedded
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Major, wiem. Żartując trochę podałem to porównanie. Niemniej jednak, gdyby skupić wszystkie częsci w jednym punkcie to wychodzi ogrom pracy.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Niedługo się okaże, że te 200 samochodów premium są gotowe też od kilku lat . Ogólnie gra była już gotowa prawie rok temu i mogła zostać wydana, wedle słów Kazunori Yamauchi. PS. Od Gran Turismo 4 zdążyło już wyjść...8 części NFS plus NFS World, które wyjdzie lada moment, przed premierą GT5 plus Hot Pursuit, które wyjdzie razem z GT5. Daje to nam 10 części. Pomyślcie ile to tras, samochodów...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W trójce był deszcz, o ile dobrze pamiętam tylko na jednej trasie i w wyścigu mogło się ścigać wówczas tylko 4 kierowców, a nie 6. Teraz sprawa rozchodzi się o to czy deszcz pojawi się na każdej trasie i będzie pojawiał się w czasie rzeczywistym np. po połowie rozegranego wyścigu.
-
Need for Speed Hot Pursuit
Grając w demo w Poznaniu z początku myślałem, że mam do czynienia z klasycznym przejazdem z punktu A do B. Była to jedna długa droga otoczona przez ściany w postaci płotków, drzew, na której jak dobrze pamiętam można było znaleźć dwa skrzyżowania. Są różne skróty przez las, osiedla domków na zboczu, ale tej otwartości w ogóle nie czułem. Pewnie to wina zbyt wczesnej wersji demonstracyjnej. Do premiery pozostało jeszcze dużo czasu.
-
Need for Speed Hot Pursuit
Udostępniono tylko małe demko, te samo co na targach E3. Można było grać jedynie tylko w tym jednym trybie, pościgu na jednej trasie, jednym samochodem.
-
Need for Speed Hot Pursuit
Właśnie wróciłem z pokazu w Poznaniu. Pograłem trochę w multiplayer. Pościgi policyjne dają masę frajdy. Graliśmy na dwóch telewizorach we dwie osoby - jedna wcieliła się z uciekiniera, a druga w gliniarza. Jest fun.. tyle powiem...