Skocz do zawartości

MierzejX

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MierzejX

  1. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak daje radę w Divinity Original Sin to i Pillars of Eternity dam radę ogarnąć
  2. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Chyba filary wieczności. To tam jest kanapowy co-op?
  3. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli chodzi o motywacje to chyba większe są w Fortnite obecnie. W PUBG zdobywasz kasę za mecz i kupujesz skrzynkę a z tej losowo wypadają ciuszki. Stąd też nazwa - "winner, winner chiken dinner" - poza statystkami, większą kasą i dumą nic realnie przydatnego nie zdobywasz w tej grze. W polskiej wersji mogliby napisać: "GRATULACJE! Właśnie przegrałeś 45 min swojego życia" Jeśli chodzi o klimat - to jest on świetny w PUBG. Mocno militarno - postapokaliptyczny. Przywyczaj się jednak, że na konsoli wciąż dużą rolę odgrywa loteria , nie umiejętności (w dużej mierze przez ciągłe spadki framerat'u).
  4. Gdyby ktoś się jeszcze zastanawiał czy kierownica Xbox One działa we wstecznej to odpowiedź brzmi - działa... Niestety nie jako kierownica a pad, także nie tak jakbyś tego oczekiwał.
  5. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gruby temat. Może napisz dlaczego Ci się Fortnite nie podobał. Wtedy przynajmniej można się do czegoś odnieść. Jeśli sam rodzaj rozgrywki Battle Royale Ci nie odpowiada to nie spodziewaj się innej reakcji na PUBG.
  6. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Branie gier na zapas... Też bym odpuścił, ale korci mnie ten cholerny Survival - The Long Dark. Polecacie? Duża obniżka ale wciąż wydaje się drogo... Ma to jakieś replay value?
  7. Super ekstra! Obie gry ekstra. Snajper jak i Driver SF. Tę drugą obczaję w weekend najpierw i sprawdzę czy kiera działa we wstecznej... Byłoby miodnie.
  8. Oficjalne oświadczenie Williams https://mobile.twitter.com/_/status/953222722523402240
  9. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    16:26 - "Także pipa i skutecznie pipa"
  10. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie jestem w 100% pewny ale gry preview otrzymują achivementy dopiero po wyjściu z preview.
  11. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli istotna jest dla Ciebie płynność, to nie. Nic się nie zmieniło.
  12. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapewne przestawiłeś sobie nie rzut a turlanie granatu. RB bodajże zmieniasz sposób rzutu.
  13. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podstawowy problem to różnica klatek na sekundę w kluczowym momencie - podczas walki. Jeśli to dystans, to nie ma problemu. Jak walka w zawarciu to jesteś w du... żych tarapatach. Sprawdź filmik digital foundry z 4 stycznia. Walka na jakieś 15-20 metrów. DF grali w Duo. Jeden na X drugi na FAT. X trzymał 30; FAT był w plecy o jakieś 8 klatek (22). Mam sporo godzin ograne i wiele sytuacji przegrałem przez klatkowanie. Jest to mocno irytująca rzecz. Jeśli masz X to nie musisz się zastanawiać, bo cała reszta gry jest świetna.
  14. Lipa, bo gier ze wstecznej nie da się giftować
  15. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    PUBG mnie tak bardzo wnerwił przez ostatnie dwa/trzy dni, że postanowiłem z ciekawości wrócić do Fortnite... Jezusie, jak Fortnite wydaje się teraz łatwiutki. Trzy mecze w solo odpowiednio zająłem miejsce 3, 4 i za trzecim razem kurczak... znaczy ten... Królewskie Zwyciętswo wpadło. Odnoszę wrażenie, że doświadczenia z PUBG mocno podbiły mi skilla w Fortnite. Co zauważyłem, to to, że większość zagrań taktycznych idealnie przenosi się na Fortnite. Przykładowo - pozwoliłem gościowi zlootować domek i poczekałem aż będzie na otwartym terenie po czym go dojechałem. Nie spodziewał się niczego i na spokojnie pozbierałem sprzęt który zebrał. Wcześniej w takich sytaucjach rushowałem, bo Fortnite temu sprzyja, ale nie w każdej sytuacji ma to sens.
  16. MierzejX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Może będzie dobre, chociaż fala zombie trochę przeminęła. Pamiętam jak byłem zajarany na jedynkę i zajarany jedynką. Powolutku grałem. Mam wszystkie dodatki na starej konsoli ale miasto nigdy do mnie nie przemówiło i trzy razy podchodziłem. Nigdy z większym sukcesem. Przypomnij ktoś kiedy premiera? Czy jeszcze nic nie podali daty?
  17. Jak tak się da to mogę Ci pomóc. Pisali w innym temacie, że gift kupiony na UK nie pójdzie na regionie PL.
  18. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiem dokładnie o czym mówisz. Wczoraj kilkukrotnie zostałem w ten sposób spacyfikowany. W trybie fpp tak bardzo przeszkadza drop klatek, że ciągła wymiana ognia nie ma sensu na starej konsoli.
  19. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na staruchu jest lepiej zwłaszcza przy lądowaniu ale walka to ciągle fpsowa patologia.
  20. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    W dzisiejszym patchu zmienili też wytrzymałość pojazdów na kule. W końcu wersje (konsola i PC) zaczynają się różnić pod wzgledem przystosowań. Wreszcie załapali, że gra nie może być 1:1. Cieszy mnie to Mam nadzieję, że ukruci to te durne krucjaty pojazdami na koniec rundy.
  21. MierzejX odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie ma co porównywać czasów w ten sposób. Nie znasz konfiguracji podzespołów tego Civic'a (tymbardziej, że to jest wersja rozwojowa). Jeśli chcesz próbować takich porównań to... nie w tej grze Nie dlatego, że jest słaba, ale właśnie dlatego, że nie odnosi się do rzeczywistości 1:1. A jeśli już musisz to szukaj tych samych wersji. Przykładowo bolid F1 i wynik z sezonu z którego pochodzi. Kolejna kwestia, jeśli uważasz, że wykręcisz lepszy czas kierownicą to zauważ, że najlepsze czasy wykręcone są na padzie. Nie wiem czy to widać w siódemce ale w szóstce było. Forum już nie pamiętam, ale porad do jazdy/ustawień w Forzie znajdziesz na forum... Forzy Z książek polecam serię "Speed Secrets" Ross Bentley. Nie wiem czy jest w polskim przekładzie. https://www.amazon.co.uk/Professional-Driving-Techniques-Speed-Secrets/dp/0760305188
  22. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pełna seria ze Scara. Boom i typa nie ma. Raz tak rozjechałem dwa pod rząd w finale Wczoraj miałem mecz życia. Pierwszy raz od początku do końca w pełni kontrolowałem rundę i autentycznie wygrałem bez farta. Mam już po kilka wygranych w każdym trybie ale nigdy nie miałem meczu, w którym z ręką na sercu mogłem powiedzieć, że odbyło się to bez łutu szczęścia. Finał był jednak najlepszy. 1v1. Mecz kończy się w lesie przy miasteczku z molo na mocno pochylonym terenie. Obaj leżymy w trawie. On na wzniesieniu więc ma drobną przewagę. Przeczekaliśmy zawężenie dwóch stref ale nikt nikogo nie zauważył. Wyczekałem do ostatniego momentu i rzuciłem dymny na lewo od siebie. Gość złapał przynętę - zrobił ruch i rzucił w chmurę odłamkowym. Widziałem kierunek z którego poleciał, więc stanąłem na nogi i od razu go zauważyłem. On był obrócony za bardzo w swoje prawo (kierunek dymu) i skończyło się egzekucją. Serce to myślałem, że mi wysiądzie
  23. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobry pomysł. Wywrócić buggy i w nim siedzieć
  24. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kwestia preferencji. Ja gram na: DeadZone: 10 General Sensitivity: 10 Vehicle Driver: 10 Targeting: 8 Scoping: 8
  25. MierzejX odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Standoff'y wyglądają tak a nie inaczej, bo to nie jest dynamiczna gra i to mi się właśnie w niej podoba. W takim Fortnite dużo nadrobisz zręcznością w starciu - możesz podskakiwać, strzelanie jest dynamiczne i wspomagane przez auto-aim a w dodatku każda broń ma wysoką celność. Tutaj full auto działa już naprawdę na ostatnich kilku metrach. Większe znaczenie w tej grze ma stworzenie sobie przewagi taktycznej. W dynamicznym shooter'ze jak np. w Fortnite możesz mieć przewagę taktyczną, ale jak gość ma opanowane zręczne poruszanie się, to i tak Cię dopadnie. Tutaj tak nie ma, bo wszystko jest "ślamazarne" a broń wycelowana w ten sam punkt nie daje Ci 100% gwarancji trafienia, bo nie ma hit scanu tylko jest pocisk.