To i ja coś dopowiem - co mnie cieszy, a co złości po obejrzeniu filmików i przeczytaniu informacji.
1. Mapa
Rozmiary wydają się być spore, ale nie na rozmiarze mi zależy. Można na niej zauważyć jak mało mamy tzw. Points Of Interest. Porozsypywane pojedyncze domki gdzieś przy drogach, dwie wioski i jedna większa mieścina. Nie widać jakiejś części mapy, ale zakładam, że nie jest to duża jej część. W takiej grze w zasadzie nie jest potrzebny rozległy teren, bo co mi po pustkowiach w grze o zombie? Potrzebne są miasta, miejsca w któych można utworzyć bazę wypadową itp. Po co te pustkowia? Czy będzie możliwość założenia bazy gdziekolwiek? Czy będzie można polować? Innego sensu dla miejsc które nic nie wnoszą nie widzę.
Porównując przykładowo mapę Fallout 3 gdzie jest masa lokacji, a sama mapa nie jest tak ogromna, bo porównując ją do gigantycznych pustkowi Morrowinda, to zdecydowanie więcej frajdy (z czystej eksploracji) daje odkrywanie nowych miejsc do których można wsadzić nos.
2. Baza
W tej kwestii nie mam zastrzeżeń. System rozbudowy, z tego co widziałem wydaje się zadowalający, chętnie zobaczył bym więcej elementów fortyfikacyjnych (stawianie wieżyczek, ogrodzenia, barykadowanie drzwi i okien), choć wiem, że autorzy o tym pisali na swojej stronie, że to będzie, ale jeszcze tego nie widziałem. Fajnie byłoby, gdyby baza nie była wieczna, tzn. zbyt długie przebywanie w jednym miejscu naraża nas na coraz to liczniejsze szturmy zombiaków.
3. Zombie
Ilość zombie według mnie jest dobra. Na filmiku widać, że koleś zostaje zaatakowany przez małą grupkę, która z każdą chwilą się powiększa, co jest bardzo fajne. Ich siła nie powinna być zwiększona, bo zombie to nie frankensteiny i walka z nimi powinna być na zasadzie, że jeden, dwa czy nawet trzy to żadne wyzwanie ale jak widzisz zmierzającą w Twoją stronę grupkę to lepiej wiej.
4. Grafika
Grafika mi nie przeszkadza, wolałbym większą ilość detali jak chociażby bardziej obrośnięte lasy i większy drawing distance. Świetna sprawa, że każdy budynek w grze jest do odwiedzenia. Model jazdy wydaje się być drętwy ale i tak z filmiku widzę, że lepiej to wygląda niż w sleeping dogs
5. Poziom trudności
To o czym wspomniał MBeniek, gosciu został złapany przez zombie kilka razy i dawał radę - akurat to mnie się również nie spodobało, ale zapewne to kwestia ustawień poziomu trudności.
Zastanawiam się, czy zmiany jakie wprowadzą autorzy od czasu alphy będą jedynie kosmetyczne, czy dostaniemy jeszcze jakieś urozmaicenia gameplay'u.