-
Postów
2 573 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MierzejX
-
Właśnie zamierzam kupić Wii. Jestem zupelnie zielony w temacie tej konsoli i mam kilka pytan. Po pierwsze, jaka jest techniczna żywotność konsoli, tzn. po jakim czasie sprzęt zaczyna się sypać? Czy używana konsole ktòra ma więcej jak dwa lata opłaca się brać? Radzicie brać nòwke, czy lepszym wyborem sa dużo tańze używki?
-
To nie fajnie, będą zapewne kosztowoć więcej jak 1200
-
Jaka lipa, że po 10 odcinkach zmienili ending już mi się ten pierwszy zaczynał podobać, a teraz dali jakieś lipne.
-
Może nie zniosą blokady, wtedy RE wydadzą w episodach
-
Obaj macie rację 9 gości od dziewięciu miesięcy robi te grę. Skoro to indie to jak to trafi na PSN?
-
Jeśli masz polskiego Live'a, to zadzwoń na infolinię.
-
Kolejny ciekawy glitch, który przytrafił mi się po raz pierwszy http://www.youtube.com/watch?v=KiUkOuFYMao&feature=player_profilepage
-
Kolejny przykład na to, że hardcore powinien nazywać się casual.
-
Sam jesteś jak bug. Bardziej wnerwiający byłby spawn kill dla tego co wstaje. Każdy, kto wstaje ma około sekundę ochrony zanim zacznie spadać mu życie. Dłuższą ochronę mają Ci którzy się respią. Zamiast strzelać do tego co wstaje, najpierw zastrzel tego co go podniósł. Ja często, gdy gram medykiem robię z podnoszonych tarczę. Podnoszę ich i od razu staję za nim, bo już ktoś do mnie ładuje. W grze jest masa błędów, ale to nie jest jeden z nich, taka jest po prostu zasada.
-
Sformatuj, wgraj mp3 jeszcze raz i spróbuj.
-
2mb spokojnie, ja grałem kiedyś na 1mb i też nie było problemów.
-
przerób to na klepsydrę i zrób filmik jak się sypie (lepiej wyszłoby z wodą, bo piasek się cały nie przeleje )
-
Popieram rękami i nogami. BFBC 2 miała masę nie naprawianych od początku błędów. Zaczynając od nie dolatujących rakiet/granatów w momencie gdy Cię ktoś położy, przez po 10 razy wbijane noże, kończąc na wspomnianych wywalaniach z gry i niemożności wejścia do serwera, resetowanie statystyk itp. Jest na co narzekać, można wypisać tego całą listę. Naprawdę lubiłem BC 1, dlatego zdecydowałem się jak najszybciej po premierze kupić kolejną część. Z początku wprowadzone zmiany zachwycają ale jak masz przegranych ponad 300h to zaczynasz być irytowany mnogością problemów technicznych. Trójce dam czas, niech się rozkręci, przejrzę fora BF, gdzie można najwięcej poczytać o masowych narzekaniach i wtedy zdecyduję. Tym razem dam szansę alternatywnym shooterom.
-
Na Indie Games ma pojawić się (marzec 4,5) FortressCraft gra do złudzenia przypominająca Minecrafta. Początkowo planowane są 2 chaptery (80msp każdy) pierwszy to sama konstrukcja świata, w której może brać udział do 32 graczy. Sterujemy Avatarami. Niestety nie ma wrogów. Drugi chapter to ponoć już jakiś tryb gry, ale nie zostało to sprecyzowane.
-
Hah, dla wszystkich zainteresowanych Minecraftem na XBLA. Powstaje gra FortressCraft, polecam obczaić filmiki, graficznie przerasta Minecrafta, ale nie o to chyba chodzi, bo gameplay wygląda... no cóż... niespecjalnie Minecraft nie tylko na PC, Mojang zapowiada porty.
-
Ta muzyka w filmiku jest z jakiejś gry, tylko nie mogę sobie przypomnieć tytułu Edit: Hah jak napisałem posta, to mi się przypomniało To oczywiście muza z Heroes of Might & Magic III podczas walki.
-
Nie chodziło mi o przyrównywanie dosłownie. Chodzi o to, że w CSie nie ma pojazdów, małe mapy, szybkie tempo to czynniki wspólne i tak jak Dr. Czekolada powiedział, że COD zajął miejsce CSa, zwłaszcza wtedy kiedy pojawiły się nowoczesne giwery. To są naciągane porównania i możemy powiedzieć, że podobieństwo tych gier wynosi ze 20%, ale jest. O ile WarRock to koreańska kiszka kilka pomysłów miał fajnych (kupowanie giwer za punkty zdobyte w grze [wiem, że CS był pierwszy, ale w WarRocku system bardziej mi się podobał, z tego względu, że wykupić można było karabin na cały tydzień, za ciężko zdobyte punkty w kilkunastu rundach, a w CSa w ciągu rund można było mieć dopakowany ekwipunek], tryb z bombami jeden kill i czekasz na zakończenie rundy przez resztę zespołu [coś jak Gears of War]). Może to były zerżnięte pomysły ale ich połączenie było ciekawe. Różnica między WarRockiem, a BF'em była taka, że w tym pierwszym mieliśmy aktualne uzbrojenie, a nie II wojnę światową (którą już rzygam). Spójrzmy z kolei na gry futurystyczne Crysis 2 też nie uniknie porównań do CODa. W całej tej swojej wypowiedzi chodziło mi że porównywanie gier FPS multi odbywa się na zasadzie wytykania podobieństw, gdzie kiedyś tak nie było. Teraz te porównania zalatują "fanbojstwem". Gracze mówią: "ta gra mi się nie podoba, bo przypomina CODa, nie mogli wymyślić nic lepszego". Te gry choć podobne są jednak różne, a taki Homefront nie jest sławny to od razu jest skreślany przez graczy.
-
Nie musi, ale dzisiaj jaki by nie zrobili shooter wojenny, to każdy powie, że zerżnięto elementy to z BFa to z CODa (tutaj jeszcze powiedziałbym, że trochę MAGa przypomina). Równie dobrze możemy powiedzieć, że COD i BF opierały się na sieciówkach takich jak CS, czy WarRock. Poza tym myślę, że czerpanie pomysłów od najlepszych nie jest czymś złym, o ile dobrze to wyjdzie.
-
Nie zauważyłem tematu odnośnie tej gry, ale sam do dzisiaj o niej nie słyszałem. Obecnie ciekawy artykuł można obejrzeć o niej w "Inside Xbox". Wygląda całkiem nieźle, prezentuje się bardzo dobrze. Po tym co widziałem mapy są całkiem spore, mamy do dyspozycji pojazdy, włącznie ze śmigłowcami. Wydawcą jest THQ, a producentem Kaos Studio, które na swoim koncie ma Frontlines: Fuel of War. Wygląda to jak offspin tej gry. Mamy do czynienia, po części z futurystycznym ekwipunkiem, po części z bronią nam znaną, ponieważ akcja gry rozgrywa się w roku 2027. Grafika wygląda przyzwoicie. Nie ma możliwości niszczenia otoczenia jak w Battlefieldzie. Co nowego i innowacyjnego przygotowali twórcy? Mówią o tzw. batllepoints i o generale A.I. (multiplayer). Battlepoints to nic innego jak punkty z COD, które zdobywamy podczas walki i możemy przeznaczyć je na np. wezwanie nalotu. Generał A.I. odpowiada za wydawanie rozkazów i utrzymywanie akcji na wodzy. Wyznacza nam cele, m.in. gdy przeciwnik zdobywa punkty i często łapie fragi, wtedy zostaje przydzielony mu "threat level" jeśli jest on zatrważająco wysoki zostaje oznaczony na mapie i jego należy wyelimonować w pierwszej kolejności, po czym możemy zająć się realizowaniem celów. Premiera 15 marca, o grze już można sporo poczytać i znaleźć masę informacji na necie. Polecam sprawdzić. 32 graczy online! http://www.youtube.com/watch?v=gtz-PeE7GJQ&feature=fvwrel Homefront Official Site
-
http://www.youtube.com/watch?v=hE99-O14o4k&feature=player_embedded
-
Z tego co wiem, nie ma nic takiego, jedynie gra w stylu anime jest Phoenix Wright, ale zapewne wiesz o tym
-
Zapomniałem że istniał 2142. Tam były "odrzutowce" więc na bank w BF3 się pojawią również
-
Tak, w każdej części była (poza BC ofkoz). Nie uważam tego za coś złego, fajnie by było jakby była nieco zmodyfikowana, zmodernizowana.
-
Zdarza się palnąć im głupotę, ale 24 graczy na konsolach potwierdza wiele serwisów, więc informacja na pewno nie wyssana z "Palca". Czytałem, o próbach zwiększenia limitu do 32 graczy, ale to akurat nieoficjalne informacje krążące po forach, więc raczej Ty wysysasz informacje z "Palca". BTW O co chodzi z tym "Palcem", to jakiś wyraz szacunku dla palców? Jakiś fetysz?
-
http://www.youtube.com/watch?v=0g6uQUiUvNU&feature=related "Ino w piekarniku chleb, chleb!" Rozwaliło mnie xD