Skocz do zawartości

Ryo-San

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryo-San

  1. Ryo-San odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę wincyj gameplay'u
  2. Ryo-San odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Ludwes no zerknałem na meta i faktycznie nie było to zbyt dobre porównanie
  3. Ryo-San odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No tamto to był remaster a to jest remake. Także ja jestem dobrej myśli. Remaster Shadow of the Colossus na PS3 też wypadł mocno średnio natomiast remake był już majstersztykiem.
  4. Ryo-San odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może mi ktoś wytłumaczyć o co w tej grze chodzi? Ta gra ms jakiś cel? Czy jeździmy gdzie chcemy i robimy co chcemy? Trochę zaintrygował mnie ten tytuł ale nie łapie kompletnie o co tu biega
  5. Ryo-San odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    @giger_andrus no i trochę Beksiński style
  6. Ryo-San odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    3 lata temu pokazali prawie 20 min gameplayu a wczoraj minutowy teaser
  7. Ryo-San odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patrzac na to kogo szukają (min. Combat Designer) to kuryła musi być fajt a jak jest fajt to jest gameplay. C'nie bo jakby szukali QTE Ryo Hazuki Shenmue designera to wtedy byłby to temat dyskusyjny. A tak na poważnie to ja kibicuje tej grze i trzymam kciuki https://www.skillshot.pl/users/2435 No i fajny easter egg dla tych którzy śledzili temat Bloobera na forumingu N+ w latach 2004-2006 (ha! byłem tam nawet wtedy moderatorem i miałem za to dymy z Fenixem tutaj na PE bo w tamtym okresie też i tutaj byłem moderatorem no ale w końcu się dogadaliśmy i N+ jak i PE były moim forumkowym domem) Dawno dawno temu miał się pojawić horror o nazwie - Sadness - na Wii od polskiego studia (Bloober jeszcze wtedy nie istniał a firma zwała się NIBRiS) ale nikt w to nie wierzył. Wszyscy (no ok prawie wszyscy) swego czasu wyśmiali tą grę na etapie pre produkcji (nawet nie tyle co sama grę co po prostu gadki w stylu "i tak Wam się nie uda" "nie macie najmniejszych szans zrobić gry na konsole N" etc. Może to klątwa hejterów a może ówczesny przerost formy nad treścią w każdym bądź razie Sadness na Wii nigdy się nie pojawiło. Jednak dzisiaj "gra" powróciła właśnie jako easter egg. "W małopolskim lesie nagle pojawił się Hotel Cracovia, do którego udaje się nasza główna bohaterka. Do budynku zwabił ją tajemniczy człowiek (grany przez Marcina Dorocińskiego), którego, jak nietrudno się domyślić, Marianne tam nie znajduje. Bohaterka będzie doznawać przeróżnych wizji, a na ekranie pojawi się wkrótce Sadness – jednoręka dziewczynka ubrana w grafitową sukienkę (którą możecie znaleźć również na oficjalnej stronie produkcji, gdzie zaprasza do zapisania się do newslettera). Od niej dowiadujemy się co nieco o przeszłości mrocznego miejsca" Ot taka ciekawostka z dawnych lat
  8. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no jakby to puścili w 30fpsach na next geny to już sam nie wiem czy bardziej by ośmieszyli siebie czy Sony i MS
  9. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie wersja D2 na PS5 i seXa
  10. Ryo-San odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A E3 w tym roku nie jest przypadkiem odwołane przez korone? Także chooy wie co tam się jutro wydarzy. Pewnie fake ale że było tu i tam to puściłem dalej. Niech Eldera pokażą chociaż
  11. Ryo-San odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka lista śmiga gdzieś po necie w kwestii jutrzejszej prezentacji giereczek na seXa. Ciekawe ile się sprawdzi (o ile w ogóle coś się sprawdzi) Mi tam w sumie Elden Ring plus RE8 spokojnie wystarczy i elo.
  12. Ryo-San odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @Fanek coś media wspominają o 4 czerwca ale żadnych oficjalnych informacji od Sony w tym temacie nie ma.
  13. Ryo-San odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No chyba że yebną remasterka wszystkich 3 części na PS4 żeby każdy sobie odświeżył a nowa część wjedzie na PS5. Raczej by chyba nie robili hype'u gdyby chodziło o kolejnego remastera. No nic. Czekamy.
  14. Ryo-San odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na grafice wygląda jak remaster ale może to jakaś zasłona dymna i zamiast z Człowiekiem Pająkiem 2 wjadą właśnie z Resistance.
  15. Ryo-San odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czyżby Insomniac właśnie zapowiedzieli nowego Resistance na PS5?
  16. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Pauli87 Dół Herezji to dungeon. Podobnie jak Strzaskany Tron. Dungeony mają swoje mechaniki na przejscie. Oczywiście nie tak skomplikowane jak rajdy ale i tak trzeba mocno kombinować. No i samemu raczej tego nie przejdziesz.
  17. Ryo-San odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Wymasterowanie na max'a na Wii zajęło mi chyba coś ok 250 godzin. Wspaniała gra, czuć tam jeszcze ten feeling jRPGów z początku lat 2000. Kto nie grał to nawet się nie zastanawiać. No i to wydanie kolekcjonerskie na Switcha jest naprawdę kozackie!
  18. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki ale kompletnie nie pomyślałem o split screen'nie : )
  19. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten Local Multiplayer to tylko taki oldchool i spięcie konsol po LANie? Czy można jakoś grać online ze znajomymi? Chciałem wbić platynę ale blokują mnie 3 trofki które można zdobyć tylko w local multi
  20. Ryo-San odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Do tego dochodzi jeszcze zmienny FoV na PC. Zanim Ty zobaczysz kolesia grającego na PC on Cię prawdopodobnie już dawno zauważył. Do tego przy większym FoV jedna osoba może obstawiać jednocześnie np dwa punkty (powiedzmy okno i drzwi/schody) a osoba na konsoli musi wybrać. Tyle opcji nayebali dodali crossplay a FoV na konsolach zupełnie olali. Ja też gram crossplay off bo inaczej szkoda czasu i nerwów.
  21. Ryo-San odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Powinni zrobić jak w PUBG. Cross play tylko między konsolami.
  22. Ryo-San odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Koleś chyba leci na wszystkich możliwych hakach. Robi wszystkim na mapie jesień średniowiecza. Kładzie w kilka sekund 4 osobowe teamy i ściąga ludzi z km'u z większej odległości niż najlepsze snajpy. 49 killsów. Mam nadzieję że na konsolach nie ma takich z(pipi)ów. Oby chociaż bana wyłapał (wyłapie) Akcja od 4:15 https://youtu.be/nd1qlMUvLi4
  23. Ryo-San odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To nie jest błąd tylko na PS4 gra wymaga praktycznie drugie tyle miejsce ile sama zajmuje celem ponownej (już z łatką) instalacji. Nie nadpisuje sie tylko instaluje się tak jakby obok poprzedniej wersji i dopiero po instalacji stara wersja jest usuwana. Poyebane to ale co zrobić.
  24. Ryo-San odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chodzi o to że teamy zawsze trzymają się razem i lecą w to samo miejsce. Po prostu im mniej teamów na mapie to mniej miejsc gdzie możesz na nie wpaść. Co do reszty się zgodzę bo teraz przy wymianie ognia jest niezły sajgon. Za dużo rushowania się zrobiło. Ludzie jakby bardziej odważniejsi we 4 : ) Chociaż tak naprawdę czwórki ocenie dopiero jak będziemy grać we 4 bez randomów. No i trochę lipa że nie dostajemy żadnych nagród za wygranie BR. Nie wiem nawet żeby to było chociaż 100CP, bądź jeden lvl w BP gratis, jakaś specjalna skórka. Cokolwiek!!!
  25. Ryo-San odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Akurat co do czwórek to zależy. 4ki to 38 teamów na mapie, 3ki to 50 teamów. Jeżeli drużyny są ogarnięte i się ze sobą komunikują a nie każdy łazi gdzie chce to wbrew pozorom w 4kach na mapie panuje względny spokój. Dopiero sama wymiana ognia w 4kach jest dużo bardziej dynamiczna i trzeba to wszystko dobrze (i szybko) skoordynować. Nam (graliśmy we 2) za każdym razem dobierało inny 2 osobowy team. Komunikacja z drugą drużyną była bardzo dobra i grało się zayebiscie (za każdym razem pierwsza 10tka). Piękna współpraca no ale mimo wszystko z randomami nie da się ogarnąć takich akcji jak z ziomkami. Dlatego najlepiej mieć swoją zgraną 4kę no ale to oczywista oczywistość. Dwójki chyba będą idealne pod tym względem bo jedną osobę łatwiej wyhaczyć niż 3 (no i też dużo łatwiej się zgrać) ale to też będzie 75 teamów na mapie więc to będzie dopiero rozpieyrdol i chaos. Zobaczycie