-
Postów
2 844 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ryo-San
-
Ależ to jest wciągające. Nie sądziłem że kiedyś to powiem ale no za(pipi)iste to battle royale jest Fortnite'a wywaliłem z dysku po 30min a to mnie póki co nieźle wciągnęło. W 4 osobowym teamie to jest mega fun!
-
Jakoś wieczorem(pewnie po 22) będę testowal Firewalla na aimie. Gdyby ktoś chciał polatać to ślijcie zapki na Ryo_PL
-
A tak trochę z innej beczki to open beta (data jeszcze nieznana ale prawdopodobnie ostatni weekend lutego) będzie dostępna dla wszystkich (wcześniej trzeba się było rejestrować i czekać na losowanie)
-
Na początku też miałem mieszane uczucia ale po chwili refleksji stwierdzam że to jest bardzo dobre rozwiązanie z kilku powodów. Po pierwsze w jedynce jakieś 90% graczy biegało po DZcie tylko od 6stki do 9 tki (czyli obszar porównywalny z DZtami z dwójki), reszta DZta w zasadzie świeciła pustkami. Teraz wszystko będzie skondensowane na mniejszyn obszarze więc będzie się więcej działo mimo tego że liczba graczy w nowych DZtach została okrojona o połowę. Do tego dojdą jeszcze granatniki więc ta liczba wydaje się ok. Manhunci i rogale też będą mieli teraz trochę oddechu bo na starym DZcie jeżeli gonił ich cały serwer to byli w zasadzie z góry skazani na porażkę. Teraz to wszystko wydaje się być dużo lepiej zbalansowane. Nowe DZty będą też różnić się zasadami jakie tam panują(np w jednym będzie system Rogue 1.0 czyli firendly fire włączony a co za tym idzie wystarczy byle strzał w innego gracza i automatycznie zostajemy buntownikiem). Bardzo fajną sprawą będą wieżyczki zamontowane przy wejściu/wyjściu z DZta co ograniczy idiotów stojących tam i nabijających sobie manhunta. Oglądając te filmiki z PvP jaram się mocno i nie mogę się doczekać marca. Do tego klany i raidy na 8 osób! Fuck Yeah. Mam tylko nadzieję że raidy będą mocno zbliżone do tych z Destiny gdzie nie liczy się tylko sam DPS.
-
Odkurzam na weekendzie aima i można polatać forumingowym składem w Firewalla
-
Sorry za post pod postem ale coś mi się edycja wali na telefonie. Info z Official PlayStation Magazine: 3 DZ’s confirmed with ‘Normalisation’ There’s an Occupied DZ - where the “gloves are off” You can loot a downed player asking to be revived New Grey Rogue state - won’t be broadcast but flags you as untrustworthy Friendly fire is turned on in one of the DZ’s There are ‘Monuments’ in the DZ, as opposed to ‘Landmarks’ PvP - Conflict Mode, which includes Skirmish, Team Deathmatch and Domination game types. In Skirmish mode each team has a set number of respawns. Conflict Mode has a separate progression system for gear unlocks, skill levelling and class upgrades.
-
3 DZty w Washington D.C. Wydają się dosyć małe ale trzeba wziąć poprawkę że mapa w TD2 jest o 30% większa od tej z jedynki. Czy to dobry pomysł z tym dzieleniem DZtow? Mam mieszane uczucia.
-
To można by zebrać jakaś forumingową ekipę na weekend i potestować Firewalla
-
Najepsze są niektóre trofki w Superhocie. "przejdź całą grę poniżej 10 min" "przejdź całą grę zabijając wrogów tylko headshotami" xD Nie wiem jakim trzeba być chorym pokoorwem żeby tam wbić calaka O__O
-
nie, spokojnie możesz grać na dualu
-
Zaproszenia do open jeszcze nikt nie dostał także luz. Równie dobrz w.ten weekend mogą zapowiedzieć betę powiedzmy na następny weekend. No nic czekamy do 18
-
Wydaje mi się że najpierw powinni odpalić "private" a później "open" ale to się okaże za 7h.
-
Dyr. kreatywny Ubisoftu pisze że czeka nas "huge week". Na mieście mówią że (może)beta w piątek. Więcej info o 18(wtedy tez odpalają story trailer)
-
A tak z innej beczki to jutro o 18 UTC mają odpalić story trailer. Beta podobno ma ruszyć na początku lutego.
-
Ludzie grający w Alphe na grupach pisali coś o 3 DZtach ale nie wnikałem o co dokładnie chodziło. Żeby tylko nie zrobili tego co chcieli zrobić w jedynce przy którymś patchu. Dwie strefy - jedną standardową czyli PvP+PvE a drugą PvE only. Całe szczęście zostali tak zyebani przez społeczność TD że odpuścili, ale chooy wie czy im to dalej w bani nie siedzi
-
A na czym grasz Yap? Jakby co mamy stałą ekipę do raidow ale zawsze kogoś brakuje. Każdy wtorek zaczynamy od Riven na LW a później lecimy Bicz Przeszłości. Platforma: PS4 także zapraszam. Nikt nie ma tutaj do nikogo pretensji : )
-
Ja bym chętnie to sprawdził ale jestem zakopany po uszy w Destiny 2 a 12 marca odpalam Dywizje 2 także Anthem odpada bo pograłbym w to niecały miesiąc. Do tego strasznie mnie rozczarowało brak PvP.
-
Bardzo częsty błąd, szczególnie u ludzi którzy dopiero zaczynają przygodę z branżą filmową także poprawię - making OF! Przez jedno FFFFFFFFFFFFFFFFFFF
-
Przed świętami kupiłem w MM za 79 zeta. Sprawdź może jeszcze jest to promo.
-
Mi z egzotycznych broni brakuje w zasadzie już tylko "one thousend voices". Prawie 20 raidow LW za mną i drop=O RNG co poradzić Co do dropu Jötunn'a to ludzie piszą że przed wykuciem najlepiej jeszcze zrobić heroicznego publika na Ziemi i zabić na moście prowadzącym do Bergusi ten serwitor z shieldem i dronami osłaniającymi. Podobno zwiększa droprate, chociaż nie wiem ile w tym prawdy a ile urban legend
-
Thumper to w ogóle już jest w zasadzie poza zasięgiem bo w pudle wydało go tylko Limited Run Games i cały nakład (jak to zawsze u nich bywa) poszedł w kilka minut.
-
Taki mały pro tip bo może nie każdy wie. Jeżeli chcecie wydropić Jötunn'a to musicie wiedzieć że leci tylko z nowej Kuźni (Bergusia) podczas wykuwania potężnych form broni(te które można wykuć max 2 w tygodniu). Jak wykuwacie broń i w bounty jest napisane żeby ją wykuć w kuźni Wolundr/Izanami/Gofannon to olewacie to info i wykuwacie broń tylko w Bergusi. Droprate chyba jest dosyć wysoki (albo miałem farta) bo poleciał za drugim razem (a w zasadzie za pierwszym bo przy wykuwaniu pierwszej tygodniowej formy nie znałem pro tipa)
-
Już za chwileczke już za momencik. Jeszcze tylko 2 stepy - Shattred Throne , Piramidon i będzie zabawa!!! Ciekawe jak Izanami's burden wypadnie na tle mojego ukochanego Whisperka z catalystem
-
Nie chodzi o strzelanek w ruchu ale o ten archaiczny gameplay, który zajeżdża końcówką lat 90tych. Przecież Leon rusza się jak wyciosana kłoda drewna. W RE4 co prawda już dawno nie grałem ale tam(jak pamiętam) wyglądało to bardziej dynamiczniej. Jestem zdeka rozczarowany i trochę zniesmaczony tym drewnianym gameplay'em