Skocz do zawartości

sushilabel

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. sushilabel odpowiedział(a) na Sugan odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    https://www.youtube.com/watch?v=gtu4zAST65c
  2. sushilabel odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grasz Mirą z randomami?
  3. sushilabel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zależy jak bardzo "rozciągniesz" te 40 godzin w czasie. Ja gram od połowy grudnia i do tej pory mam wbite 52h. Odpalam sobie na chwilę kilka razy w tygodniu, w weekend trochę dłużej i jak na razie mi się nie nudzi. Wyzwania "zmuszają" do próbowania różnych trybów i broni, które też się spoko lvl'uje. Generalnie dobrze się bawię. Ale jak ktoś łupie ostro dzień w dzień w ograniczoną ilość trybów to rzeczywiście może wychodzić bokiem przy niedużej zawartości.
  4. sushilabel odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Którzy operatorzy, oprócz japońskich, są zrobieni w stylu mangi? Co do kolorowych rzeczy to imho jest to element, który podczas samej rozgrywki praktycznie nie rzuca się w oczy. Pojedynki są na tyle krótkie, że raczej nie ma czasu na podziwianie skinów na broniach i operatorów. Jedynie na killcamach oraz podczas prezentowania zwycięskiej drużyny może razić fikuśność niektórych strojów (jak dla mnie najdziwniejsza jest zielona piżama IQ 0_o ). Poza tym, muszą na czymś zarabiać. Od zakupu jakiś czas po premierze nie wydałem dodatkowo na gierkę ani złotówki. Wszyscy op odblokowani i hajs na kolejnych 4 uzbierany. Docelowo ponoć ma być 100 op. Wątpię aby szybko zrobili kolejną część.
  5. sushilabel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Śmieszny był widok jak dwóch chłopa biegnie z naprawiarkami za czołgiem jak psy za suką z cieczką.
  6. sushilabel odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Żeby nauczyć się map wystarczy stworzyć swoją własną rozgrywkę (nie pamiętam teraz jak się ten tryb nazywa). Robisz ustawienia na długi czas trwania rundy i sam zwiedzasz. Jednolity design to słuszny zarzut chyba tylko do nowego Herefordu. Mimo swobodnego zwiedzania dalej mam czasami problem z ogarnięciem gdzie jestem. Pozostałe mapki jak dla mnie ok. Wszystkie pomieszczenia mają specyficznej wyposażenie i elementy (kolory ścian), które ułatwiają komunikację z drużyną.
  7. sushilabel odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    zacznie się boom na gry craftowe
  8. sushilabel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    taki trochę spuchnięty Sam Drake
  9. sushilabel odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetna gra. Myślałem, że spuszczanie się nad kolejnymi przejściami jest lekko przesadzone. Strasznie mi się podobał angielski dubbing. Muzykę na długo zapamiętam. Przydałby się jakiś log rozmów żeby móc później wczytać się na spokojnie. Skupienie się na walce plus trwający dialog to już dla mnie za wiele.
  10. sushilabel odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    pal sześć ubogą kolorystykę i ogólną biedę graficzną ale to bezczelne kopiuj wklej w wyglądzie elewacji budynków 0_o tak czy siak na razie gra się przyjemnie. zobaczymy jak dalej w lesie.
  11. sushilabel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Fajnie, że łatają i mam nadzieję, że dojdzie jeszcze jakiś kontent bo potencjał jest. Po dłuższej wymienianie jak jest sporo punktów do zgarnięcia to pikawa mało nie wysiądzie ;]
  12. sushilabel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra gierka! Emocjonujące pojedynki, kotlety pod pachami gwarantowane. Bardzo fajnie gra się ze znajomymi debelki.
  13. sushilabel odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    o! super, że rozwijają. ja zakupiłem po pierwszym dużym patchu i nie żałuję. przyjemna, odprężająca.
  14. sushilabel odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    miejsce na włożenie wizytówki do serwisu
  15. sushilabel odpowiedział(a) na Mati odpowiedź w temacie w Hardware
    Rapoo dobre klawiery robi. Trzaskam na niej sporo kwitów