Witam xD Nagralem sie troche w nowego FF, jako, ze gra mi sie okropnie podoba. Wysylalem juz material, ktory tu zamieszczam, do Zaxa, ale z tego co widze po nowym numerze, w kaciku rpg bedzie kontynuowany watek jechania FF13 po wszystkich frontach xD Ja zamiast wdawac sie w takie dyskusje wolalem pograc, bo gra jest swietna, a ponizej zamieszczam efekt ponad 100 h mojej gry. Z tego co zdazylem pobieznie zauwazyc, w watku przewijaly sie juz roznorakie porady, z niektorymi sie zgadzam, z innymi nie:) Ale uwazam, ze jednak zamieszcze pare porad bo raz: zawsze to wnosi cos nowego do watku, dwa: nie chcialbym zeby 100 h ktore spedzilem przy grze poszly na marne, a moze nawet ktos z moich wypocin skorzysta;) zapraszma do lektury:)(oraz konstruktywnej krytyki, niech ten watek przyczyni sie do normalnej dyskusji na temat FF a nie na temat tego dlaczego Lightning zostala stworzona a nie uwiklana w cos. Ja nie wiem w co mieli ja uwiklac, w sexafere w samoobronie? Czizas...)
PIERWSZA I NAJWAZNIEJSZA RZECZ
Jak tylko zdobedziemy Lionheart dla Light (w cocoon, po przejsciu przez Oerbe), nalezy go jej zalozyc, dopakowac na maxa a jako accessory dac Energy Sash (*). Efekt - dostajemy umiejetnosc Random: Instant Chain:D Light za ktoryms atakiem sama zalozy staggera przeciwnikowi (a raczej jednym atakiem napelni mu pasek tuz pod stagger, ale majac Quick Stagger z Lionhearta, drugi jej atak dopelni dziela), co jest MEGA PRZYDATNA rzecza. Ja w ten sposob pokonalem Neochu (zarowno w misji 55 jak i w E1 u tytana), Cactuara w misji 54, Long Gui, Vercingetorixa (ostatnia misja) oraz kazdego z ostatnich bossow:D Jedyna glupia rzecz w tym, to to, ze jak ulepszymy bron do Omega weapon (ostatnia wersja broni) to ten efekt znika -.- nie wiem skad taki pomysl autorow, no ale tak sobie wymyslili. Moral? ulepszamy Lionhearta, ewentualnie Ultima Weapon, ale Omege to dopiero na koncu, jak juz skonczymy wszystkie misje. Bedzie ona nam chyba potrzebna tylko dla trofeum, w ktorym trzeba miec wszystkie bronie, innego zastosowania nie widze. Lepsze staty broni jednak przegrywaja z opcja Instant stagger, nawet nie ma dyskusji.
ATB RATE +10%
Kombinacja dwoch itemow z grupy: Nimbletoe Boots (*), Aurora Scarf (*), Sprint Shoes (*) da nam umiejetnosc ATB Rate +10%, trzech: +15%, a czterech: +20% (itemy moga sie powtarzac kumulujac efekt). Rzecz przydatna szczegolnie przy farmieniu Gil oraz ubijaniu Adamantoisow, w pozniejszym etapie gry.
TONBERRY (misja 41)
Jesli ktos ma z nimi problem, to jest sposob aby je bardzo szybko pokonac. Uzywamy Deceptisol (jak ktos ma i chce moze dac tez Aegisol i Fortisol), zaczynamy walke z pre-emptive strike po czym szybko walimy Quake (najlepiej miec Aurora Scarf (*) majac tym samym first strike). Wszystkie trzy stworki dostana staggera a my teraz walimy Blitz lub Ruinge i rozwalamy szybko 3 na raz, konczac walke duuuuzo szybciej niz 30 pare minut, ktore zaklada target time;p
Chcac zdobyc Trapezohedron (niezbedny do tego, zebu otrzymac najlepsze bronie dla postaci) mamy do wyboru:
1. oczywiscie kupic go za 2.000.000 Gil (mozliwe do zrobienia jednak bardzo zmudne),
2. pokonac Adamantoise, Adamantortoise (z misji 63) lub Long Qui i liczyc, ze Trapezohedron nam wypadnie za wygrana walke,
3. majac juz jeden Trapezohedron, ulepszyc Punishera Fang do Kain's Lance, dopakowac do gwiazdki, i rozebrac na czesci. Dostaniemy za to 3 Trapezohedrony, z tym, ze kupe kasy musimy najpierw wpakowac w ulepszenie broni przed jej rozebraniem, i po (zeby Fang nie biegala z jakims slabym badylem). Nie wiem czy to sie tak na prawde oplaca (ulepszenie kosztuje okolo 1.5-2 miliony gil, a musimy zrobic to 2 razy.) Ktoras z broni Vanille rowniez mozna rozebrac otrzymujac Trap (tyle ze nie pamietam ktora, bo nie uzywam zbyt czesto tej postaci i w chwili obecnej nosi u mnie jakas slaba bron).
Zeby skorzystac z ktorejs z wymienionych wyzej metod, przydatne peda ponizsze informacje:
FARMIENIE GIL
Naljepszym miejscem do farmienia jest Taejin's Tower, a szczegolnie 5. pietro (nalezy glowna winda zjechac na 4., a pozniej skorzystac z windy ktora zawiezie nas na 5., tak, zeby dostac sie do kamienia z misja 24. (nie bedzie mozna zrobic jej ponownie, do poki nie pokona sie bossa na szczycie wiezy, wiec nalezy najpierw go ubic a potem wrocic) Aktywujemy misje, 2 metry dalej pojawiaja sie stworki, na ktorych ubicie wystarczy 20 pare sekund (pozniej da sie to zrobic nawet w 16). Za misje dostajemy item, ktory da sie opchnac za 6.000 gil. Moral? W minute zarabiamy 12.000 gil, czyli w godzine 720.000 gil. Jak na razie jest to najszybszy i najpewniejszy spsob na kase, jaki udalo mi sie znalezc.
Mozna tez probowac liczyc na Platinum Ignot od Adamantoisa, niestety z moim szczesciem, na parenascie walk, ani razu nie dropnal mi ZADNEGO itemu, wiec zaniechalem;p
SPOSOBY NA UBICIE ADAMANTOISE
Mozna probowac go pokonac tuz po walce z Bossem po przebrnieciu przez Oerbe, przed odlotem do Cocoon. Kazda z postaci otrzyma wtedy swoj specjalny atak (a raczej pojawi sie on do odblokowania;p) w tym Vanille otrzyma czar Death. Tak sie sklada, ze zolwiatka nie sa odporne na smierc, wiec my z tego mozemy skorzystac. Trzeba tylko mozliwie najbardziej ulepszyc Belladonna Wand dla Vanille i zalozyc jej acc dajace jak najwiecej magic. Bedzie tez potrzebne 5 tp.
Podchodzimy do bestii (albo uzywamy shroudow przed walka, albo podczas niej ustawiamy Hope na SYN i czekamy az zalozy Haste Vanille) i wzywamy eidolona, co powali zolwia na kolana. w tym stanie mozemy rzucic Death kilka razy. Jak ktos ma w zyciu szczescie to zolw zginie zostawiajac po sobie albo Trap, albo Ignot:D Death wydaje sie dzialac lepiej, jesli zalozymy mu staggera. Chyba tylko tym sposobem mozna na tym etapie gry ubic go na 5 gwiazdek.
Drugi sposob, bardziej zmudny, ale tez bardziej pewny. Trzeba zlozyc team, w ktorym beda Snow lub Fang, jako leaderzy (bo maja duzo hp i dobrze rozwiniete SEN). Snow ma wiecej HP, ale mniej sily, wiec walka potrwa dluzej. Oboje maja tez mega wazne umiejetnosci z COM: Snow ma Sovereign Fist, Fang natomiast: Highwind. Bez nich nie ma co podchodzic do bestii;p
Team ustawiamy tak: (Fang, Hope i Light odpowiednio):
1 COM,RAV,COM
2 SAB,RAV,RAV
3 SEN,RAV,COM
4 SEN,MED,MED
5 SEN,SYN,COM
6 COM,SYN,COM
Jesli mamy w teamie Snowa jako leadera to 2 wyglada tak: RAV,RAV,RAV. Trzeba sie jednak liczyc z tym, ze bez SAB walka potrwa dluzej.
Co do sprzetu: glownie podnosimy HP, wytrzymalosc na czary i ataki fizyczne. Bronie w sumie tez mozna ulepszyc (ja bilem zolwia na nieulepszonych:D) ale trzeba na to znalezc komponenty i fundusze (ja bym sie jednak sklanial najpierw ku ulepszaniu akcesoriow, szczegolnie tych od wytrzymalosci, bo przydadza sie bardzo w poniejszych misjach).
Dobrze jest znalezc u kogos miejsce na Connoisseur Catalog (*) jesli mamy nadzieje dostac Trap po walce.
Przed walka oczywiscie rzucamy shroudy (deceptisol nie dziala) i startujemy z 3. Wybieramy Fang jakis skill, np. Mediguard i jako cel wskazujemy ktoras z konczyn zolwia (konieczne po to zeby pozostala dwojka atakowala nogi zolwia a nie okladala go po ryju). Nalezy to robic za kazdym razem, kiedy wracamy do SEN z 1 lub 6. Stagger na konczynie nabije sie w miare szybko, przy czym jesli znaczaco oberwiemy stompami, to przelaczamy na chwile na 4, zeby sie podleczyc a potem z powrotem na 3. podczas staggera, dalej zostajemy w 3 i czekamy az napelni sie 600%-700% (najlepiej 800%;p) i tutaj szybko (najlepiej po stompie od razu) wlaczamy 1 i uzywamy Highwind (lub Sov. Fist) na nodze - powinno w tym momencie zejsc cale HP:D jesli nie, to wracamy do 3 (lub leczenie w 4 i potem 3) i dobijamy noge. To samo z druga. Jesli zolw lezy na ryju juz, robimy ktoryms COM 1 lub 2 hity i wlaczamy 2. Jest to jedyny monent kiedy mozna zolwiowi zalozyc jakis status. Wazne zeby mial deprotect, deshell i slow. Stagger powinien wskoczyc szybko, wtedy dajemy 1 i jazda az mu sie skonczy HP:D Jesli stagger bedzie zblizac sie juz do 0, uzywamy Highwind (lub Sov. Fist) aby zabrac mu na prawde duzo HP.
Oczywiscie jesli nie wymaskujemy 4-5 klas kazda postacia, do ubicia zolwia bedzie trzeba go 4-5 razy powalic na kolana recznie, zanim skonczy mu sie HP.
Mozemy wspomoc sie summonami, Bahamut (jak i kazdy inny summon) powali bestie na kolana a my (wazne zeby Lider mial haste) przelaczamy na 2 i zakladamy mu statusy (lub walimy z czary z RAV Snowem) podczas gdy summon robi swoje. Stagger tez powinien sie napelnic w miare szybko, nawet przed skonczeniem sie SP summona (jesli sie nie nabije to mimo wszystko robimy gestalt). W gestalt ja robie najpierw Hunting Dive, a potem Pulsar Burst i tak na zmiane, az zostanie 1 lub 2 punkty - wtedy robimy Megaflare. Najwazniejsze w tym wszystkim jest to, zeby stagger pojawil sie przed Megaflare.
Jak summon sobie juz odleci to zolw nadal lezy ryjem na ziemii a my zachowujemy sie tak, jakbysmy dopiero co obili mu nogi (czyli robimy to co opisalem wyzej). W ten sposob latwo (lecz po stosunkowo dlugim czasie) mozna ubic zolwia. Nalezy pamietac, ze jak zolw sie juz podniesie to jest wtedy na nas bardzo zly i robi 2 ataki pod rzad (zwykle roar i stomp lub quake i stomp) wiec trzeba miec sie na bacznosci. Zanim wstanie, probuje sie podniesc podnoszac glowe, naliczylem, ze jak juz ja podniesie 5 razy, to zaraz wstanie, wiec trzeba uwazac.
Walke mozna przyspieszyc taka sztuczka: (dobrze jest miec u kogos Doctor's Code, ja go nie mialem, bo stwierdzilem wczesniej, ze na pewno juz mi sie w grze nie przyda skoro mam renew i raise w MED:D) bedac w 3, rzucamy Fang potiony, jeden za drugim (99 powinno wystarczyc na jedna walke;p). W ten sposob leczymy team bez koniecznosci wlaczania 4 co chwile, Fang i tak nic nie robi w tym SEN, bo nie mozna zrobic Provoke na nogach zolwia, wiec moze w to miejsce szastac potionami. Jesli kolos zrobi swoje combo (roar, quake lub stomp) wtedy juz trzeba skorzystac z 4.
W pozniejszym etapie gry (mam na mysli moment kiedy mamy wymaksowane 4-5 klas) mozna rzucic summona na poczatku walki, a potem (jak odleci) 2 i bijemy do staggera, a w staggerze albo 6 (jesli nie uzywalismy shroudow) a potem 1 albo od razu 1 (jesli mamy na sobie buffy) i bijemy, powinno sie udac go zabic zanim wstanie, a walka trwa pare minut, wiec mozna tak farmic z nadzieja ze dropnie Trap za ktoryms razem. TP mozna uzupelniac w latwy sposob, na ktory pozwalaja nam bron Fang oraz Energy Sash u Light. Poprostu klepiemy biegajace wokol stowrki. 4 grupy wystarcza aby nabic 3 TP. Potem robimy save, quit i load, i wszystkie stworki, lacznie z kolosem sie respawnuja.
Wyzej opisalem wlasciwego Adamantoise (tego co biega po polnocnej czesci Gran Pulse) Jak ktos uwaza go za zbyt trudnego przeciwnika - moze probowac ubic Adamantortoise (jego slabsza nieco wersja) z misji 63, z tym ze po kazdej walce trzeba wracac i aktywowac ta misje w Sulyya Springs. Dropy sa takie same.
LONG GUI (jesli ktos chce trofeum)
Co do Long Gui, ogolna strategia jest taka sama, z tym, ze koniecznie trzeba miec juz sporo napakowane postaci oraz uzyc shroudow przed walka, gdyz stwor zaczyna od rzucenia ultimy. Bron Fang (Punisher tudziez Kain's Lance) pelni wazna funkcje: po zestaggerowaniu kilka razy nog stwora, jak i jego samego, TP stopniowo nam sie regeneruje. Wiec jesli zaczniemy walke z Long Gui od summona (mozna tym sposobem ominac pierwsza ultime), zuzyjemy 3 TP, ale po powaleniu zolwia kilka razy na kolana, w pewnym momencie znow bedziemy miec 3 TP -> mozna zrobic kolejne combo z summonem.
Rzeczy o ktorych trzeba pamietac:
1. Combo wstajacego Long Gui, jak i jego Comba po okolo 4-5 stompach sa silniejsze - uzywa on ultimy (musimy miec shell zanim ja rzuci, inaczej dead), jednakze atakuje ogolnie jakby rzadziej niz pozostale zolwie
2. Jak bedziemy z nim walczyc zbyt dlugo to rzuci na lidera doom. Jedyny wtedy ratunek to summony (doom nie odlicza sie przy summonie walczacym obok o ile dobrze pamietam) i elixiry zeby odnawiac TP.
Warto wymeczyc sie i zdobyc chociaz jeden Trapezohedron, zrobic z niego Kain's Lance i ulepszyc na maxa. Highwind przybieze wtedy mocno na sile znaczaco ulatwiajac nam zycie:D
MISJA 64
Jesli chodzi o ostatnia misje (64 - The Doomherald) no to tutaj juz nie ma ceregieli xD Przeciwnik jest naprawde mocny, wkurzajacy itp. Mi udalo sie go co prawda pokonac, niestety zajelo mi to 20-pare minut i nie dostalem za to zadnej gwiazdki:D Jednak z drugiej strony itemy, jakie moze dropnac, nie zachecaja mnie do srubowania czasu za walke dla ich zdobycia, tym bardziej ze mam juz oba.
Moj sklad wygladal tak: Fang (leader), Hope i Light. Ponizej przedstawiam moj sprzet oraz statystyki jakie mialem przed walka. Kazda z postaci mam 4 lub 5 klas na 5.lvlu.
Sprzet jest taki glownie dlatego, ze nie mialem w danej chwili nic lepszego:D Glowna zasada polega na tym zeby mozliwie najbardziej wysrubowac odpornosci physical i magic, zalozyc Genji Glove Light i Fang, oraz pamietac o Energy Sash dla Light.
Sprzet:
Fang: Kains Lance (ulepszony Punisher, a potem upgrade'owany do gwiazdki, oznacze jako *)
Witch's Bracelet (*)
Generals Belt (*)
Genji Glove (lv.1)
Royal Armlet (*)
staty:
str.: 2507
mag.: 2011
Hope:
Hresveigr (ulepszony Vidofnir) (*)
Witch's Bbracelet lv.1
Adamants Bangle (*)
Royal Armlet (*)
Weirding Glyph (*)
staty:
str.: 1203
mag.: 2405
Light:
Ultima Weapon (ulepszony Lionheart) (*)
Energy Sash (*)
Power Glove (*)
Imperial Armlet (*)
Genji Glove lv.1
staty:
str.: 2145
mag.: 1873
Przed walka rzucamy oczywiscie Fortisol i Aegisol.
Paradigmy (odpowiednio dla Fang, Hope'a i Light, w tej kolejnosci):
1 COM,RAV,COM
2 SAB,RAV,SAB
3 SEN,SEN,SEN
4 MED,MED,MED
5 RAV,RAV,RAV
6 SEN,SYN,SYN
Wszystkie, za wyjatkiem RAV u Fang (lv.2) oraz SAB i SYN u Light (oba na lv.3) mialem na lv.5.
Zanim udalo mi sie gosciowi nakopac do tylka, musialem nieco podpakowac postacie, gdyz potrzebne mi byly SYN u Fang i Light oraz SAB i SEN u Light,. Dlaczego tak? W tej walce nie ma czasu na najmniejsza pomylke:D Sekunda w plecy i albo meczysz sie 40 minut po czym przegrasz, albo przegrasz od razu, wiec wszyscy sie bronia jak trzeba (3), wszyscy sie lecza (4) i wszyscy bija staggera (5) na raz, zeby nie marnowac czasu na (pipi)y. Tym sposobem jeden SYN w teamie nie nadazal z zakladaniem buffow podczas gdy enemy skutecznie je zdejmowal.
Zaczynalem od 1, po czym (po 2 hitach od COM) przelaczam na 2, i zakladam statusy (wybieram u Fang 6 x Slow, zeby moc potem robic repeat) a potem na 5 i u Fang wybieram 6 x Aero, znow w celu szybkiego repeat potem. W tym momencie Verci powinien siedziec juz pod kopula:D
Wtedy znow 1, 2 hity od COM, przelaczam na 5, robie repeat a potem szybko na 2, powinno to sie zgrac z jego wyjsciem z tarczy. Zakladam slow do skutku a potem dispelem zdejmuje mu buffy i zakladam deprotect i deshell (najwazniejsze), z Light jako SAB powinno to przebiec w miare sprawnie i szybko. Nastepnie 5 i walimy z nadzieja ze zdazymy ze staggerem przed jego tarcza:D
Gdy znow zrobi tarcze, my robimy szybko 4 (na jakies 2-3 sekundy, postacie zdaza sie szybko wyleczyc), potem 1 (2-3 hity od COM), 5 i 2, zakladamy statusy i zdejmujemy jego buffy a potem znowu 5 i czekamy na stagger (przy odrobinie szczescia Light sama mu go zalozy). Dlaczego tyle przelaczania? Wazne jest, zeby zaczac nabijac stagger juz jak on siedzi pod tarcza. Fakt, ze nic mu to nie zabiera, jednak pasek minimalnie sie laduje, a to moze byc decydujace w nazym wyscigu zanim on znowu zalozy tarcze. Miedzyczasie mozna sie podleczyc 4 jak bedzie zle z HP.
Stagger pewnie uda sie zalozyc dopiero jak kolo bedzie zdejmowal nam statusy (czyli po jakims 3-4 wyjsciu spod tarzczy). Strategia: jak najszybciej w staggerze nabic mu 700-800% (1 lub 5) i walnac Highwind Fang. I tak do skutku.
Jak shorudy przestana dzialac zaczynamy uzywac 6 (mozna zarowno gdy enemy jest schowany jak i podczas walki -> po to mamy SEN) i zakladamy tylko prot, shell i haste, wiecej raczej nie zdazymy, chodz brave i faith sa bardzo mile widziane. Jak jest bardzo zle (2 x KO i malo hp u Fang) korzystamy z renew, w przeciwnym razie (np. tylko jedno KO): Phoenix Down (ozywia ze spora iloscia HP:D) w kombinacji z 4.
Jak tylko zobaczymy u gory ekranu napis: Wicked Whirlind (czy jakos tak:D) od razu przelaczamy na 3, zeby przezyc xD (musimy miec 3 w monecie oberwania wlasciwym atakiem) potem jak mamy chociaz pol HP kazda postacia, zamiast leczyc sie, walimy 2 (jesli nie zalozylismy wszystkich statusow albo nie zdjelismy mu wszystkich buffow) a potem 5, powinnismy zdazyc ze staggerem zanim nas ubije (jesli czujemy, ze sie nie uda, to wlaczamy na chwile 4).
Walka wymaga duzo koncentracji i szybkosci w podejmowaniu decyzji, jednoczesnie nie ma miejsca na pomylke. Trzeba pamietac, ze koles w tarczy leczy sie coraz bardziej, im mniej ma HP, zaklada tez coraz wiecej buffow. Odradzam summony, lepiej w to miejsce uzyc Renew. Za ktoryms razem powinno nam sie juz udac wygrac, szczegolnie jesli nam sie poszczesci i Light kilka razy zalozy stagger:) Gold Watch w sumie na tym etapie gry nie bedzie nam potrzebny, wiec uwazam, ze to marna nagroda za ta misje;p Na szczescie dostaniemy tez trofeum:)
Mam nadzieje, ze pomoglem komus tymi informacjami. Pozdrawiam i zycze mielgo dnia.