hahahahahahahaa zagrałeś parę meczów w demku i już wiesz wszystko na temat gry, ktora bedzie tak zajebista, ze mozg rozjebany. brawo
W czym jak w czym ale w FIFIE idzie to poznać po paru meczach. Oczywiście to też był trochę spazm z mojej strony, początkowy zachwyt. Plus, demo popieram dobrymi kilkoma godzinami wcześniej obejrzanych gameplay'ów. To samo tyczy się komentarzy pro graczy.
Ale im dłużej gram tym bardziej mi się podoba. Zero randomu, czuć ciężar zawodników, czuć siłę i szybkość każdego gracza. Piłkę przyjmuje się mega realistycznie (powrzucam trochę powtórek jak zaczną działać), drybling jest jeszcze lepszy. Impact Engine został utemperowany i poprawiony. Mimo tego niektóre przepychanki potrafią trwać przez pół boiska, ale wygląda to tak zaje.biście i ma tak świetny feeling, że nie mam żadnych zastrzeżeń.
Co do randomowości - nie ma już bzdurnych zachowań obrońców i taki random już nie istnieje dzięki temu. Jeśli zaś chodzi o przyjęcie piłki to występuje jak się nie wie o co chodzi. Gała potrafi odskoczyć na kilka dobrych metrów jeżeli nonstop wciskamy sprint, ale też dzięki opanowaniu prawego triggera możemy podbić ją tak, że stworzymy sobie jednym dotknięciem sytuację sam na sam. Po opanowaniu system działa to już tylko na korzyść gracza.
Jeśli zaś chodzi o drybling to wreszcie czuć te 360 stopni i wkręcanie obrońców w ziemię jeszcze nigdy nie było takie rajcujące. Tego aspektu obawiałem się najbardziej po pierwszych zapowiedziach. Okazuje się, że zdecydowanie niepotrzebnie.
O, widzę, że działają powtórki:
First Touch w wykonaniu Chambo: http://www.ea.com/so...s/ugc/134775970
Ramsey z linii: http://www.ea.com/so...s/ugc/134777690
Impact Engine <3 i Arteta: http://www.ea.com/so...s/ugc/134776544 btw. ciekawe czy będą faule bez piłki tak liczone.
e: aha i gra ogólnie jest zdecydowanie wolniejsza niż dwunastka.