Skocz do zawartości

qb3k

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qb3k

  1. qb3k odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak to będzie śmigało tak jak na filmiku (czyt. ZERO lagów) to ja nie mam pytań O_O
  2. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    No przecież całkiem ładne są, co wy chcecie.
  3. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    model?
  4. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Te najkacze na lato całkiem spoko. Tylko cena trochę wygórowana. A Reeboki słabe.
  5. qb3k odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Będzie w najnowszym odcinku, lol.
  6. qb3k odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Due Date- straszna kupa. 1/10
  7. qb3k odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    Dajesz, JJ.
  8. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Współlokator ma takie. Całkiem ładne są.
  9. qb3k odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Donnie Darko- całkiem ciekawe, można obejrzeć. Ogromny plus za ścieżkę dźwiękową i w miarę dobrą, nieco twistową końcówkę, którą czuć było w powietrzu przez cały film. Pewnie parę lat temu dużo bardziej by mi się podobało. 7/10
  10. qb3k odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Szkoda, że jedyny King w Poznaniu to ten na Malcie Gdyby był choćby w Bro to na pewno bym częściej wpadał.
  11. qb3k odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co to za dwukolorowy pad, Wampis?
  12. qb3k odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    Muszę przyznać, że dobry fit O_O Trzeba wyciągnąć trampy z szafy...
  13. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    No i (pipi)a 2 minusy. ZA CO SIE PYTAM
  14. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Spjerdalaj szaden, ja żadnych najek nie wrzucałem.
  15. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    @Rozi: pierwsze nawet fajne, drugie takie sobie.
  16. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No właśnie... Wszystko spoko, ale ile można oglądać samochody ;/ Wkurza mnie ta już w sumie przepaść między grafiką real-time, a showroom.
  17. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Krótko: ŻADNE
  18. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pie.rdolisz, zapuszczasz Miejsce Katastrofy z ziomkami i można grać do upadłego.
  19. qb3k odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Koreańce się rzucą masowo
  20. TUTAJ Można się zapisać (US only). Dostajemy darmową kopię Reach i bardzo prawdopodobne, że chodzi o zabezpieczenia.
  21. qb3k odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Fix'd.
  22. qb3k odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Hueh, ostatnio wpadłem do KFC i nawet nie wziąłem żadnego normalnego żarcia tylko latte i Krushersa (pierwszy raz to jadłem/piłem). Wybór padł na smak piernikowy. (pipi)A JAKIE TO DOBRE- takie połączenie szejka i McFlurry z Maka.
  23. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Tak.
  24. qb3k odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja wybrałbym Crysisa. Lepsza grafika, więcej możliwości taktycznych w singlu, bardzo fajne multi, które mi osobiście pasuje lepiej niż CoD.
  25. qb3k odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    1. Tekstury choćby w UE3 czy RDR lub GTAIV doczytują się znacznie widoczniej, tam ten efekt aż kłuje w oczy, natomiast w C2 występuje sporadycznie. 2. Spadki framerate występują jedynie gdy naprawdę dużo się dzieje i to zazwyczaj w scenkach, gdzie nasza postać porusza się automatycznie. Poza tym te dropy to i tak znośne 15-20 fps. Dead Space 2 jest mniej sandboxowe od Crysisa, zaś RDR oprócz animacji, wyglądu postaci i widoków to sterylna, pusta pustynia ze słabymi teksturami . CryEngine 3 jest naprawdę potężny. Pokazuje jak można ładnie zagospodarować teren walki (przeróżne osłony, roślinność, elementy oryginalne), a także zachwycić zabawą światłem i różnymi "klamotami" w mniejszych pomieszczeniach. Na dodatek nie ucierpiał na tym multiplayer, gdzie każda z kilkunastu map ma swój unikalny styl i klimat, często będąc tak samo szczegółową jak miejscówki z singla. Nie dyskutujemy tutaj o subiektywnej ocenie "piękna", a jedynie możliwościach technicznych, ziom